La informática trata el procesamiento automático de la información usando computadores. Este procesamiento consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento de los datos, y salida de resultados. El documento introduce conceptos clave de informática como la representación binaria de datos, hardware, software, periféricos, y redes.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática trata la información de forma automática mediante máquinas electrónicas, y divide el procesamiento de datos en tres etapas: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes principales de un ordenador como la CPU, memoria y periféricos, los sistemas de numeración binario y decimal, y diferentes tipos de software y hardware.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadores. Describe que la información se representa internamente en el computador usando los sistemas binario y ASCII, y que la información es procesada a través de tres etapas: entrada, proceso y salida. Finalmente, define hardware, software, periféricos y redes informáticas.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y los componentes de un ordenador. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información mediante computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes hardware de un ordenador como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de periféricos como teclado, ratón, impresora y disco duro.
La informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras. La información debe representarse en forma de ceros y unos para que la computadora la pueda procesar. El hardware son los componentes físicos de la computadora como la CPU, memoria y periféricos. El software son los programas que indican a la computadora qué funciones realizar.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica que la informática se ocupa del procesamiento automático de datos a través de tres etapas: entrada, proceso y salida. Detalla los sistemas binario y decimal para la representación de información, así como los principales componentes de hardware como la CPU, memoria y periféricos. Finalmente, distingue entre los diferentes tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones, y define NetWare como un entorno para redes informáticas que comparten recursos.
El documento introduce conceptos básicos de informática, incluyendo el tratamiento de la información a través de las fases de entrada, proceso y salida, la representación de datos en sistemas binarios, componentes de hardware como la CPU y memoria, y periféricos de entrada/salida. También describe tipos de conexiones, software y redes informáticas.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclados y mouse; dispositivos de lectura como escáneres y cámaras; dispositivos de punto de venta como lectores de códigos de barras e impresoras; dispositivos de salida como pantallas; dispositivos de comunicación como módems; y dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y memoria flash. También describe componentes internos clave como la placa base, la memoria RAM y ROM, la CPU y sus unidades
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadores. Describe los componentes fundamentales de un sistema de computación, incluyendo el hardware, software, periféricos y tipos de conexiones. También explica conceptos clave como la representación binaria de datos y los sistemas de numeración.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática trata la información de forma automática mediante máquinas electrónicas, y divide el procesamiento de datos en tres etapas: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes principales de un ordenador como la CPU, memoria y periféricos, los sistemas de numeración binario y decimal, y diferentes tipos de software y hardware.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadores. Describe que la información se representa internamente en el computador usando los sistemas binario y ASCII, y que la información es procesada a través de tres etapas: entrada, proceso y salida. Finalmente, define hardware, software, periféricos y redes informáticas.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y los componentes de un ordenador. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información mediante computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes hardware de un ordenador como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de periféricos como teclado, ratón, impresora y disco duro.
La informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras. La información debe representarse en forma de ceros y unos para que la computadora la pueda procesar. El hardware son los componentes físicos de la computadora como la CPU, memoria y periféricos. El software son los programas que indican a la computadora qué funciones realizar.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica que la informática se ocupa del procesamiento automático de datos a través de tres etapas: entrada, proceso y salida. Detalla los sistemas binario y decimal para la representación de información, así como los principales componentes de hardware como la CPU, memoria y periféricos. Finalmente, distingue entre los diferentes tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones, y define NetWare como un entorno para redes informáticas que comparten recursos.
El documento introduce conceptos básicos de informática, incluyendo el tratamiento de la información a través de las fases de entrada, proceso y salida, la representación de datos en sistemas binarios, componentes de hardware como la CPU y memoria, y periféricos de entrada/salida. También describe tipos de conexiones, software y redes informáticas.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo dispositivos de entrada como teclados y mouse; dispositivos de lectura como escáneres y cámaras; dispositivos de punto de venta como lectores de códigos de barras e impresoras; dispositivos de salida como pantallas; dispositivos de comunicación como módems; y dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y memoria flash. También describe componentes internos clave como la placa base, la memoria RAM y ROM, la CPU y sus unidades
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadores. Describe los componentes fundamentales de un sistema de computación, incluyendo el hardware, software, periféricos y tipos de conexiones. También explica conceptos clave como la representación binaria de datos y los sistemas de numeración.
Este documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de la información. Explica que los datos se introducen en la computadora a través de periféricos de entrada, son procesados y luego mostrados a través de periféricos de salida. También describe cómo la información se representa internamente en la computadora usando los sistemas binario y ASCII, y los componentes principales de hardware y software.
El documento resume los conceptos básicos e historia de los computadores. Explica que los computadores reciben datos, los procesan y envían la información resultante a las unidades de salida. Luego resume brevemente la evolución de los dispositivos de cómputo desde el ábaco hasta las primeras computadoras electromecánicas y digitales. Finalmente, describe los componentes internos y periféricos de una computadora así como algunos de sus usos en el campo jurídico.
Este documento define conceptos clave relacionados con la informática y los ordenadores. Explica que la informática es el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, y que un ordenador es una máquina electrónica que recibe, procesa y devuelve información. Además, describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware (la parte física como la torre, placa base y periféricos) y el software (programas y sistemas operativos).
El documento habla sobre informática y datos. Explica que la informática se encarga del manejo automatizado de la información y que los datos son información codificada que puede ser procesada por una computadora para convertirse en información significativa. También describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo que usa un sistema binario de ceros y unos para representar datos debido a que sólo puede haber dos estados en los circuitos electrónicos.
La electricidad y la electronica tarjeta arduinoDannaGarzon2
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo lo que es, para qué sirve y cómo funciona. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica con un microcontrolador reprogramable. Se utiliza para crear elementos autónomos mediante la conexión de sensores y actuadores. Para programar Arduino se usa un lenguaje basado en C++ y una herramienta de desarrollo integrada llamada IDE.
1. La tarjeta Arduino se puede utilizar para crear elementos autónomos mediante la conexión de sensores y actuadores, y se programa usando un lenguaje basado en C++ a través de un entorno de desarrollo integrado. 2. Arduino es de código abierto, por lo que sus códigos se pueden modificar y utilizar libremente. 3. Para que Arduino funcione según lo programado, es necesario traducir los programas escritos en lenguaje humano a lenguaje de máquina mediante compiladores.
La electricidad y la electrónica: tarjeta ArduinoJuansebastian365
Este documento describe la tarjeta Arduino, su funcionamiento y usos. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica con un microcontrolador reprogramable y pines de entrada y salida. Se detalla que se programa usando C++ y un entorno de desarrollo integrado. Finalmente, concluye que Arduino tiene diversos usos, es necesario aprender su lenguaje de programación y descargar un IDE para programar la placa.
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática, incluyendo las tres fases del procesamiento de datos (entrada, proceso y salida), los componentes principales del hardware de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, y los tipos de conexiones entre dispositivos.
El documento trata sobre el procesamiento de información. Explica que los datos pasan por tres etapas: entrada, proceso y salida. Luego describe los componentes hardware del ordenador como la CPU, memoria y periféricos, así como los tipos de software y redes informáticas.
La electricidad y la electronica tarjeta arduinosofiagp23
1. La tarjeta Arduino se puede utilizar para crear elementos autónomos mediante la conexión de sensores y actuadores, y permite programar el hardware a través de un lenguaje de programación como C++. 2. Se requiere un IDE (entorno de desarrollo integrado) para escribir el código que le dará instrucciones a la tarjeta. 3. Arduino es de código abierto, por lo que cualquier persona puede utilizar y modificar libremente los códigos de programación.
El documento describe los conceptos básicos de informática, incluyendo el tratamiento automático de la información, la representación de datos en sistemas binarios, y las tres fases de entrada, procesamiento y salida de la información en una computadora. También explica los componentes del hardware como la CPU, memoria y periféricos, así como los tipos de software y redes informáticas.
El documento proporciona información sobre los componentes fundamentales de una computadora y el proceso de tratamiento de la información. Explica que una computadora consta de hardware físico como la placa base, CPU, memoria y periféricos, y que procesa la información en tres etapas: entrada, procesamiento y salida. También describe los diferentes tipos de conexiones y componentes necesarios para el armado de una computadora.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, las tres fases del procesamiento de datos, la diferencia entre datos e información, y los conceptos de hardware y software. También explica cómo los ordenadores representan números, caracteres y magnitudes usando los sistemas binario y ASCII.
Este documento presenta una introducción a las herramientas de la Web 2.0. Explica conceptos básicos como datos e información y describe las tres fases del proceso de información: entrada, procesamiento y salida. También describe los sistemas de numeración decimal y binario, el código ASCII, los componentes de hardware y software de una computadora, y varios periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
Trabajo práctico de Ordenadores: hardware y software mjose5970
trabajo practico de informática de ordenadores: hardware y software realizado por alumno de primer año de la carrera de profesorado universitario en la matemática para el nivel secundario y superior.
Το Δίκτυο Αφύπνισης Πολιτών και ο εθελοντισμός (19/3/2011)Koroivos BC
Το Δίκτυο Αφύπνισης Πολιτών παραβρέθηκε στην ημερίδα που διοργάνωσε η φιλοζωική Μ.Κ.Ο. ΡΟΜΜΕΛ με θέμα το περιβάλλον, τα άγρια και τα οικόσιτα ζώα και τον εθελοντισμό στην Ηλεία. Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε το Σάββατο 19 Μαρτίου 2011 και ώρα 6:30 μ.μ. στην Κρέστενα στην αίθουσα του συλλόγου φιλοπροόδων Κρεστένων, στο χώρο της γιορτής σταφίδας.
Η ομιλία του Δικτύου Αφύπνισης Πολιτών είχε τίτλο "Το Δίκτυο Αφύπνισης Πολιτών και ο εθελοντισμός" και περιλάμβανε τη δράση του Δικτύου σχετικά με το περιβάλλον, τους δημόσιους κοινόχρηστους χώρους και τα δέσποτα ζώα.
Este documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de la información. Explica que los datos se introducen en la computadora a través de periféricos de entrada, son procesados y luego mostrados a través de periféricos de salida. También describe cómo la información se representa internamente en la computadora usando los sistemas binario y ASCII, y los componentes principales de hardware y software.
El documento resume los conceptos básicos e historia de los computadores. Explica que los computadores reciben datos, los procesan y envían la información resultante a las unidades de salida. Luego resume brevemente la evolución de los dispositivos de cómputo desde el ábaco hasta las primeras computadoras electromecánicas y digitales. Finalmente, describe los componentes internos y periféricos de una computadora así como algunos de sus usos en el campo jurídico.
Este documento define conceptos clave relacionados con la informática y los ordenadores. Explica que la informática es el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, y que un ordenador es una máquina electrónica que recibe, procesa y devuelve información. Además, describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware (la parte física como la torre, placa base y periféricos) y el software (programas y sistemas operativos).
El documento habla sobre informática y datos. Explica que la informática se encarga del manejo automatizado de la información y que los datos son información codificada que puede ser procesada por una computadora para convertirse en información significativa. También describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo que usa un sistema binario de ceros y unos para representar datos debido a que sólo puede haber dos estados en los circuitos electrónicos.
La electricidad y la electronica tarjeta arduinoDannaGarzon2
El documento describe la tarjeta Arduino, incluyendo lo que es, para qué sirve y cómo funciona. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica con un microcontrolador reprogramable. Se utiliza para crear elementos autónomos mediante la conexión de sensores y actuadores. Para programar Arduino se usa un lenguaje basado en C++ y una herramienta de desarrollo integrada llamada IDE.
1. La tarjeta Arduino se puede utilizar para crear elementos autónomos mediante la conexión de sensores y actuadores, y se programa usando un lenguaje basado en C++ a través de un entorno de desarrollo integrado. 2. Arduino es de código abierto, por lo que sus códigos se pueden modificar y utilizar libremente. 3. Para que Arduino funcione según lo programado, es necesario traducir los programas escritos en lenguaje humano a lenguaje de máquina mediante compiladores.
La electricidad y la electrónica: tarjeta ArduinoJuansebastian365
Este documento describe la tarjeta Arduino, su funcionamiento y usos. Explica que Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica con un microcontrolador reprogramable y pines de entrada y salida. Se detalla que se programa usando C++ y un entorno de desarrollo integrado. Finalmente, concluye que Arduino tiene diversos usos, es necesario aprender su lenguaje de programación y descargar un IDE para programar la placa.
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática, incluyendo las tres fases del procesamiento de datos (entrada, proceso y salida), los componentes principales del hardware de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, y los tipos de conexiones entre dispositivos.
El documento trata sobre el procesamiento de información. Explica que los datos pasan por tres etapas: entrada, proceso y salida. Luego describe los componentes hardware del ordenador como la CPU, memoria y periféricos, así como los tipos de software y redes informáticas.
La electricidad y la electronica tarjeta arduinosofiagp23
1. La tarjeta Arduino se puede utilizar para crear elementos autónomos mediante la conexión de sensores y actuadores, y permite programar el hardware a través de un lenguaje de programación como C++. 2. Se requiere un IDE (entorno de desarrollo integrado) para escribir el código que le dará instrucciones a la tarjeta. 3. Arduino es de código abierto, por lo que cualquier persona puede utilizar y modificar libremente los códigos de programación.
El documento describe los conceptos básicos de informática, incluyendo el tratamiento automático de la información, la representación de datos en sistemas binarios, y las tres fases de entrada, procesamiento y salida de la información en una computadora. También explica los componentes del hardware como la CPU, memoria y periféricos, así como los tipos de software y redes informáticas.
El documento proporciona información sobre los componentes fundamentales de una computadora y el proceso de tratamiento de la información. Explica que una computadora consta de hardware físico como la placa base, CPU, memoria y periféricos, y que procesa la información en tres etapas: entrada, procesamiento y salida. También describe los diferentes tipos de conexiones y componentes necesarios para el armado de una computadora.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, las tres fases del procesamiento de datos, la diferencia entre datos e información, y los conceptos de hardware y software. También explica cómo los ordenadores representan números, caracteres y magnitudes usando los sistemas binario y ASCII.
Este documento presenta una introducción a las herramientas de la Web 2.0. Explica conceptos básicos como datos e información y describe las tres fases del proceso de información: entrada, procesamiento y salida. También describe los sistemas de numeración decimal y binario, el código ASCII, los componentes de hardware y software de una computadora, y varios periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
Trabajo práctico de Ordenadores: hardware y software mjose5970
trabajo practico de informática de ordenadores: hardware y software realizado por alumno de primer año de la carrera de profesorado universitario en la matemática para el nivel secundario y superior.
Το Δίκτυο Αφύπνισης Πολιτών και ο εθελοντισμός (19/3/2011)Koroivos BC
Το Δίκτυο Αφύπνισης Πολιτών παραβρέθηκε στην ημερίδα που διοργάνωσε η φιλοζωική Μ.Κ.Ο. ΡΟΜΜΕΛ με θέμα το περιβάλλον, τα άγρια και τα οικόσιτα ζώα και τον εθελοντισμό στην Ηλεία. Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε το Σάββατο 19 Μαρτίου 2011 και ώρα 6:30 μ.μ. στην Κρέστενα στην αίθουσα του συλλόγου φιλοπροόδων Κρεστένων, στο χώρο της γιορτής σταφίδας.
Η ομιλία του Δικτύου Αφύπνισης Πολιτών είχε τίτλο "Το Δίκτυο Αφύπνισης Πολιτών και ο εθελοντισμός" και περιλάμβανε τη δράση του Δικτύου σχετικά με το περιβάλλον, τους δημόσιους κοινόχρηστους χώρους και τα δέσποτα ζώα.
O documento discute duas doenças da oliveira em Portugal: a gafa e o olho-de-pavão. A gafa é causada por fungos e causa lesões nas azeitonas, levando à queda prematura e redução da qualidade do azeite. O olho-de-pavão, causado por outro fungo, produz manchas nas folhas que podem levar à queda das mesmas, prejudicando o crescimento da árvore. Ambas as doenças se desenvolvem melhor em climas úmidos, e suas lutas envolvem
This document introduces behavior driven development (BDD) and the TestBox testing framework for ColdFusion. It discusses how BDD builds upon test-driven development (TDD) principles by focusing on user stories and scenarios over isolated functions. TestBox allows writing BDD-style tests with expectations and supports different styles like xUnit. It provides features for parallel testing, mocking, reporting and integrating with build tools.
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y la computadora. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de software y hardware.
Este documento introduce conceptos básicos de informática en 3 oraciones. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información a través de máquinas electrónicas, involucrando las etapas de entrada, proceso y salida de datos. Describe que los datos deben representarse en forma de ceros y unos para que los procese la computadora, y que el hardware físico incluye componentes como la CPU, memoria y periféricos.
El documento resume conceptos básicos sobre el tratamiento de la información, incluyendo las tres etapas del procesamiento de datos, los sistemas de numeración binario y decimal, el código ASCII, y los componentes básicos de hardware y software de una computadora como la CPU, memoria, periféricos y conexiones.
El documento describe los conceptos básicos de informática y sistemas operativos. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de información por computadoras y que los sistemas operativos son programas que gestionan los recursos de hardware y permiten la ejecución de software. También describe los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos, así como funciones básicas de los sistemas operativos como la gestión de procesos, memoria y entrada/salida.
El documento trata sobre el tratamiento de la información por computadoras. Explica que la informática se ocupa del procesamiento automático de datos en tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de hardware como la CPU, memoria y periféricos, y los tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones. Por último, introduce los conceptos básicos de redes informáticas.
La informática se ocupa del tratamiento automático de la información mediante máquinas electrónicas como los ordenadores. Este tratamiento se divide en tres etapas: entrada de datos, procesamiento de los datos y salida de resultados. Los componentes básicos de un ordenador incluyen la unidad central de procesamiento, la memoria, los puertos y los periféricos de entrada, salida y entrada/salida que se conectan a través de puertos.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de la informática, incluyendo datos, información y comunicación. Explica el procesamiento de datos en tres etapas y los componentes clave del hardware como la CPU, memoria y periféricos. También describe los diferentes sistemas de numeración, códigos y formas de representar y almacenar información en una computadora.
Este documento resume los conceptos básicos del tratamiento de la información, incluyendo la representación de datos en sistemas binarios y ASCII, los componentes de hardware y software de una computadora, y los diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática e información. Explica los tres pasos del procesamiento de datos (entrada, procesamiento y salida), los sistemas de numeración decimal y binario, el código ASCII, los componentes de hardware y software de una computadora, y los diferentes tipos de periféricos y conexiones.
Este documento trata sobre conceptos básicos de ciencias sociales y TIC. Explica términos como dato, información y comunicación. Luego describe las tres fases del procesamiento de información: entrada, procesamiento y salida de datos. Finalmente, introduce conceptos sobre la representación binaria de la información y el código ASCII.
Este documento resume los conceptos básicos del tratamiento de la información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de software y hardware involucrados en el procesamiento de información.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información, incluyendo datos, información y sistemas de procesamiento de información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes de hardware y software de una computadora así como los diferentes sistemas de numeración y códigos usados para representar información digitalmente.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información, incluyendo datos, información y sistemas de procesamiento de información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes de hardware y software de una computadora así como los diferentes sistemas de numeración y códigos usados para representar información digitalmente.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la información dentro de una computadora se representa mediante combinaciones de ceros y unos, y que el código ASCII se usa para traducir símbolos a este sistema binario. También describe los componentes principales de hardware como la CPU, memoria y periféricos, así como los tipos de software y redes informáticas.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras. Describe las tres fases del procesamiento de información: entrada, proceso y salida. También define conceptos clave como hardware, software, sistemas de numeración, códigos ASCII, y los principales componentes y periféricos de una computadora.
Este documento presenta conceptos básicos sobre el tratamiento de la información por computadoras. Explica que los datos se procesan en tres etapas: entrada, procesamiento y salida. Describe cómo los datos se representan mediante combinaciones de ceros y unos usando códigos como ASCII y cómo esta información binaria es almacenada y procesada dentro de la computadora. También define componentes hardware como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida, y explica sus funciones en el procesamiento de información.
El documento resume los conceptos básicos de informática. Explica que el tratamiento de la información involucra tres etapas: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. Describe los sistemas binario y decimal para representar información numérica, así como el código ASCII para caracteres. Explica los componentes básicos de hardware como la CPU, memoria y periféricos de entrada/salida. Finalmente, define el software y redes informáticas.
El documento resume los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición, el tratamiento automático de la información en tres fases, la representación numérica binaria de datos, hardware, software y redes. Explica que la informática trata la información de forma automática mediante computadoras, representando datos como secuencias de ceros y unos y dividiendo el procesamiento en entrada, proceso y salida de datos a través de periféricos. También describe los principales tipos de software y define las redes informáticas.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información por computadoras. Explica que la información se introduce al computador a través de periféricos de entrada, es procesada, y los resultados se muestran a través de periféricos de salida. También describe cómo los datos son representados internamente en el computador usando sistemas binarios de ceros y unos, y cómo esto permite que el hardware procese la información de manera automática.
El documento habla sobre dispositivos digitales y sistemas operativos. Explica que los ordenadores usan sistemas binarios formados por ceros y unos para procesar y almacenar información. También describe las partes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware (componentes físicos) y el software (programas y sistemas operativos).
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
Manual de Soporte y mantenimiento de equipo de cómputos
Tic tp4
1. UNIDAD I
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
La informática es la ciencia que se ocupa del tratamiento
automático de la información usando equipos electrónicos
llamados computadores. El tratamiento de la información
consta de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento
de dichos datos y la salida de los resultados.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
2. UNIDAD I
• INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
• 1. El tratamiento automático de la información
• 2. La representación de la información
• 3. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro
• 4. Código ASCII
• 5. La información dentro del ordenador
• 6. El hardware del ordenador :
– 6-1 y 6-2
• 7. Dispositivos externos o periféricos
• 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida:
– 8-1 y 8-2
• 9. Periféricos de entrada/salida:
– 9-1 y 9-2
• 10. Tipos de conexiones :
– 10-1 y 10-2
• 11. El software
• 12. El Netware
Victoria Vidal y Antonio Alonso
3. • 1. El tratamiento automático de la
información:
• La informática como ciencia trata la información de forma automática mediante
máquinas electrónicas. Se nombra procesamiento de datos y puede dividirse en
tres etapas:
- Fase de entrada: el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos
conectados al ordenador . Los dispositivos son en otros el teclado y el ratón.
- Fase de proceso: el ordenador los almacena en la memoria y realiza las
operaciones necesarias para obtener los resultados.
- Fase de salida: el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a
través de dispositivos conectados a él. Los dispositivos son por ejemplo el monitor y la
impresora.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
4. • 2. La representación de la información:
• El lenguaje para comunicarnos está constituido por combinaciones de letras y
números. El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos estados: cuando
pasa la corriente eléctrica y cuando no pasa la corriente.
• Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema
de comunicación al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer. Los
representamos con un 1 si hay impulso y con un 0 si no hay impulso.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
5. • 3. Sistemas de numeración decimal y binario.
Pasos de un sistema a otro:
- A) Sistemas de numeración: Al sistema de representar cantidades le llamamos
sistema numérico decimal o base 10, utiliza solamente 2 dígitos: 0 y 1.
- B) Paso del sistema decimal al sistema binario: Para pasar del sistema decimal al
sistema binario se realizan divisiones sucesivas entre dos, sin aproximar. El número
binario se forma, comenzando por la izquierda, por el último cociente, seguido en
orden ascendente de los restos de las divisiones.
- C) Paso del sistema binario al sistema decimal: Los números representados con el
sistema binario, que contienen ceros y unos, pueden trasformarse al sistema decimal
de forma muy sencilla: en lugar de realizar divisiones sucesivas entre dos, como
hemos hecho anteriormente, realizamos la operación inversa, es decir, multiplicamos
de forma sucesiva por las potencias de 2.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
6. • 4. Código ASCII : En informática, se denomina bit a la unidad mínima
de información que podemos representar con un solo bit podemos representar
dos estados, 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados
Victoria Vidal y Antonio Alonso
7. • 5. La información dentro del ordenador:
Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados.
Una combinación de ocho bits se denomina byte, con ese byte se representa un
carácter de teclado.
- Un byte es una medida muy pequeña, surgen entonces magnitudes mayores:
kilobyte, megabyte y gigabyte.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
8. • 6. El hardware del ordenador: Llamamos hardware a la
parte física del ordenador podemos conectar a él: monitor ratón, procesador,
cables, conectores, etcétera.
La imagen que se encuentra se llama placa base, todos los componentes básicos se
relacionan por esta , por la que circulan datos.
Distinguimos :
La CPU es el «cerebro» del ordenador
La unidad de control se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos
los componentes del ordenador.
La unidad aritmético-lógica se encarga de realizar las operaciones aritmética y las
operaciones lógicas.
En los ordenadores personales, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica se
encuentran integradas en un único chip, al que denominamos microprocesador
Victoria Vidal y Antonio Alonso
9. La memoria principal o memoria RAM es el componente electrónico donde se
almacena la información.
Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador
se borra todo su contenido.
La memoria ROM es una memoria cuyo contenido no puede
alterarse. En ella el fabricante almacena las instrucciones básicas, entre las que se
encuentran la rutina de arranque.
Las ranuras de expansión o slots son otro de los componentes integrados en la placa
base. Son conectores donde se insertan las tarjetas.
Los buses son los caminos mediante los cuales se comunican
los dispositivos integrados en la placa base. Circulan varios bits
al mismo tiempo, uno por cada línea, lo que denominamos
envío de datos en paralelo.
VOLVER
Victoria Vidal y Antonio Alonso
10. • 7. Dispositivos externos o periféricos: Los periféricos
o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos de
entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/ salida.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
11. • 8. Periféricos de entrada y periféricos de salida :
……………………………...Periféricos de entrada
Teclado: es el más utilizado. Ratón: otro dispositivo de entrada
Victoria Vidal y Antonio Alonso
12. Periféricos de salida
Monitor: Impresora:
Muestra los resultados de la ejecución nos permite obtener la información en papel.
de los programas.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
13. • 9. Periféricos de entrada/salida:
- La unidad de disco duro: se utiliza para almacenar datos de forma permanente.
- La unidad de disquetes: Es el dispositivo que se encarga de leer y escribir la
información en los disquetes.
- Unidad óptica de CD: Es el dispositivo capaz de leer la información contenida en los
CD-ROM, sin embargo, no puede escribir información.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
14. • Unidad óptica de DVD: Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD.
• Dispositivos de memoria flash: Son dispositivos que se utilizan como discos tradicionales
para guardar los datos, sólo que son mucho más pequeños y tienen mayor capacidad. Los más
conocidos son los pendrives.
• El módem: es el dispositivo que permite al ordenador
comunicarse con otros ordenadores a través de la línea telefónica.
VOLVER
Victoria Vidal y Antonio Alonso
15. • 10. Tipos de conexiones:
• Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la
CPU.
• Puerto serie: un solo cable por donde viaja la información.
• Puerto paralelo: La información se transfiere byte a byte
Victoria Vidal y Antonio Alonso
16. • Puerto USB: Este tipo de conexión se usa para conectar periféricos
de alta velocidad
• Puerto IEEE 1364 (Firewire o iLink): Se trata de un puerto de alto rendimiento,
especialmente usado en cámaras de vídeo y en dispositivos portátiles de
almacenamiento.
• Sin cables: Cuando se hace referencia a conexión sin cables, se habla de WIFI y de
Bluetooth.
VOLVER
Victoria Vidal y Antonio Alonso
17. • 11. El software:
Es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan
para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le
facultan para realizar múltiples tareas.
• El software de sistemas: está formado por los programas que coordinan y controlan el
hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las
órdenes transmitidas por el usuario.
• El software de aplicación: Está integrado por los programas dedicados a la realización de
tareas específicas.
• El software de programación: Está constituido por los programas que se utilizan para
realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de
programación.
Victoria Vidal y Antonio Alonso
18. • 12. El NetWare : Cuando hablamos de NetWare, hablamos de las redes
informáticas. Una red informática es un conjunto de equipos.
LAN: Red de Área Local. MAN: Red de Área Metropolitana. WAN: Red de Área
Extendida.
Victoria Vidal y Antonio Alonso