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ESTUDIANTES:
 ELDER ESAÚ ALONZO GONZÁLEZ
 IRIS MARICELA SIGÜENZA RAMÍREZ
 MARTA JULIA DÍAZ VÁSQUEZ
 EMERSON MANOLO DUARTE ACEVEDO
 BALVINA RAMOS
*Son desarrollos informáticos que
buscan    representar    la acción
educativa en su conjunto.
*Desde  la psicología del aprendizaje
son vistos como dispositivos que con
tribuyen al aprendizaje utilizando
modelos pedagógicos de enseñanza
aprendizaje.        *
*LA LMS: SISTEMA DE GESTION DE APRENDIZAJE
*Es un software instalado en un servidor web que
 se emplea para administrar, distribuir y controlar
 las actividades de formación no presencial (o
 aprendizaje electrónico) de una institución u
 organización. FUNCIONES: Gestionar usuarios,
 recursos, materiales, actividades de formación,
 administrar el acceso, controlar y hacer
 seguimiento del proceso de aprendizaje,
 realizar    evaluaciones,   generar     informes,
 gestionar servicios como foros de discusión,
 videoconferencias, entre otros.
*

*Es   un programa que permite crear una
 estructura de soporte (framework) para la
 creación y administración de contenidos,
 principalmente en páginas web, por parte de
 los administradores, editores, participantes y
 demás roles.
*. Un ejemplo editores que cargan el contenido
 al sistema y otro de nivel superior (moderador
 o administrador) que permite que estos
 contenidos sean visibles a todo el público.
*Es un sistema comercial de aprendizaje virtual
 online, el cual es usado principalmente por
 instituciones educativas para el aprendizaje a
 través de Internet.
*. Los instructores pueden añadir a sus cursos
 WebCT varias herramientas interactivas tales
 como: tableros de discusión o foros, sistemas
 de correos electrónicos, conversaciones en vivo
 (chats), contenido en formato de páginas web,
 archivos PDF entre otros.

           *
*Es un Ambiente Educativo Virtual, sistema
 de gestión de cursos, de distribución libre,
 que ayuda a los educadores a crear
 comunidades de aprendizaje en línea.
*La filosofía incluye una aproximación
 constructiva basada en el constructivismo
 social de la educación, enfatizando que
 los estudiantes y profesores pueden
 contribuir a la experiencia educativa en
 muchas formas.
                                *
*Es  un sofware colaborativo con corriente alterna
 que lo hace funcionar. Proyecto de software libre
 que se distribuye con licencia GNU/GPL. Está
 disponible para plataformas (Linux) y navegadores
 libres (Mozilla, Netscape), y plataformas (Unix,
 Mac OS X y Windows) y navegadores propietarios
 (Internet Explorer).
*Puede ser utilizado por formadores, para
 administrar cursos virtuales en entornos e-
 learning (aprendizaje electrónico)

                          *
*De    comunicación, como foros, chats, correo
 electrónico.
*De los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas
 de trabajo en grupo, perfiles.
*De productividad, como calendario, marcadores,
 ayuda.
*De administración, como autorización.
*De curso, como tablón de anuncios, evaluaciones.

         *
¿Qué permite hacer al educador las
Plataformas Didácticas?
Los educadores pueden añadir a sus cursos
varias herramientas interactivas, como (tableros
de discusión, foros, sistema de correos
electrónicos, conversaciones en vivo,(chats)
contenidos en formatos de páginas web, archivos
PDF).
*
*El educador se vincula más con el educando, se
 hacen más foros, se intercambian ideas, hay
 oportunidad de consultas.
*Administra foros de discusión públicos y privados,
 administrar listas de enlace, crear grupos de
 estudiantes, confeccionar ejercicios, estructurar una
 agenda con tareas y plazos, hacer anuncios vía correo
 electrónico.
*Gestionar los envíos de los estudiantes: documentos,
 tareas, trabajos, crear y guardar chats.
*El docente puede asignar tareas.
*Desarrollar diversas actividades.
*Realizar evaluaciones en línea.
¿Qué permite hacer al educando
 las Plataformas Didácticas?
E-ducativa: herramienta instalada en los
 servidores de contenidos de los centros TIC,
 permitiendo al estudiante cargar apuntes,
 ejercicios, enlaces web o seguimiento de tareas.
*Dokeos: se usan como un sistema de
 gestión de contenido, herramienta para
 usuarios de nociones mínimas de
 computación.
Permite:
 -Que el estudiante puedan descargar
 contenidos.
 -Ver programas de asignatura.
-Enviar un correo al profesor.
-Charlar con los compañeros.
-Debatir en un foro.
-Participar en una tutoría.
-Compartir ideas.
-Acceden a los contenidos.
-Realizan la ejercitación prevista.
-Se comunican entre sí.
-Resuelven dudas.
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grupo.

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  • 1. * ESTUDIANTES:  ELDER ESAÚ ALONZO GONZÁLEZ  IRIS MARICELA SIGÜENZA RAMÍREZ  MARTA JULIA DÍAZ VÁSQUEZ  EMERSON MANOLO DUARTE ACEVEDO  BALVINA RAMOS
  • 2. *Son desarrollos informáticos que buscan representar la acción educativa en su conjunto. *Desde la psicología del aprendizaje son vistos como dispositivos que con tribuyen al aprendizaje utilizando modelos pedagógicos de enseñanza aprendizaje. *
  • 3. *LA LMS: SISTEMA DE GESTION DE APRENDIZAJE *Es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una institución u organización. FUNCIONES: Gestionar usuarios, recursos, materiales, actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios como foros de discusión, videoconferencias, entre otros.
  • 4. * *Es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás roles. *. Un ejemplo editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (moderador o administrador) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público.
  • 5. *Es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet. *. Los instructores pueden añadir a sus cursos WebCT varias herramientas interactivas tales como: tableros de discusión o foros, sistemas de correos electrónicos, conversaciones en vivo (chats), contenido en formato de páginas web, archivos PDF entre otros. *
  • 6. *Es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. *La filosofía incluye una aproximación constructiva basada en el constructivismo social de la educación, enfatizando que los estudiantes y profesores pueden contribuir a la experiencia educativa en muchas formas. *
  • 7. *Es un sofware colaborativo con corriente alterna que lo hace funcionar. Proyecto de software libre que se distribuye con licencia GNU/GPL. Está disponible para plataformas (Linux) y navegadores libres (Mozilla, Netscape), y plataformas (Unix, Mac OS X y Windows) y navegadores propietarios (Internet Explorer). *Puede ser utilizado por formadores, para administrar cursos virtuales en entornos e- learning (aprendizaje electrónico) *
  • 8. *De comunicación, como foros, chats, correo electrónico. *De los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, perfiles. *De productividad, como calendario, marcadores, ayuda. *De administración, como autorización. *De curso, como tablón de anuncios, evaluaciones. *
  • 9. ¿Qué permite hacer al educador las Plataformas Didácticas? Los educadores pueden añadir a sus cursos varias herramientas interactivas, como (tableros de discusión, foros, sistema de correos electrónicos, conversaciones en vivo,(chats) contenidos en formatos de páginas web, archivos PDF).
  • 10. *
  • 11. *El educador se vincula más con el educando, se hacen más foros, se intercambian ideas, hay oportunidad de consultas. *Administra foros de discusión públicos y privados, administrar listas de enlace, crear grupos de estudiantes, confeccionar ejercicios, estructurar una agenda con tareas y plazos, hacer anuncios vía correo electrónico. *Gestionar los envíos de los estudiantes: documentos, tareas, trabajos, crear y guardar chats.
  • 12. *El docente puede asignar tareas. *Desarrollar diversas actividades. *Realizar evaluaciones en línea.
  • 13. ¿Qué permite hacer al educando las Plataformas Didácticas? E-ducativa: herramienta instalada en los servidores de contenidos de los centros TIC, permitiendo al estudiante cargar apuntes, ejercicios, enlaces web o seguimiento de tareas.
  • 14. *Dokeos: se usan como un sistema de gestión de contenido, herramienta para usuarios de nociones mínimas de computación. Permite: -Que el estudiante puedan descargar contenidos. -Ver programas de asignatura. -Enviar un correo al profesor. -Charlar con los compañeros. -Debatir en un foro. -Participar en una tutoría. -Compartir ideas.
  • 15. -Acceden a los contenidos. -Realizan la ejercitación prevista. -Se comunican entre sí. -Resuelven dudas. -Realizan trabajos en grupo.