Este documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, escáneres, mouse, pantallas táctiles, micrófonos, cámaras web, joysticks y lápices ópticos. Explica las características y usos de cada dispositivo y cómo se comunican con la computadora a través de tarjetas controladoras.
Este documento presenta una lista de dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y escáner. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, altavoces, auriculares, impresora, plotter y proyector. El documento también brinda breves descripciones de cada dispositivo.
Este documento resume los principales dispositivos de entrada y salida de un ordenador. Entre los dispositivos de entrada se describen el teclado, el mouse, el micrófono, el escáner, la cámara digital y la pantalla táctil. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, las impresoras (matriciales, de inyección y láser) y los altavoces. Finalmente, se mencionan brevemente los dispositivos de almacenamiento.
El documento proporciona información sobre diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos como teclados, ratones, joysticks, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, escáneres, lectores de códigos de barras, monitores, altavoces, auriculares y más. Explica brevemente las funciones y características de cada uno de estos periféricos.
16. funcionamiento del mouse, teclado, los micrófonos, las cámaras de video y...Klaudita Toloza
El documento describe el funcionamiento de varios dispositivos de entrada y salida para computadoras, incluyendo mouse, teclado, micrófonos, cámaras y escáneres. Explica que los mouse envían señales eléctricas binarias que representan su movimiento, los teclados usan una matriz de circuitos para detectar las teclas presionadas, los micrófonos convierten vibraciones sonoras en señales eléctricas, las cámaras descomponen la luz en componentes de color y usan CCD para capturar imágenes
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, tableta gráfica, lápiz óptico, lectores de código de barra y pantallas táctiles. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras, altavoces y faxes. También se describen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como unidades de cinta magnética, discos duros y discos ópticos.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras y unidades de disco. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales bas
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el mouse, teclado, scanner, webcam y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresoras, altavoces y auriculares. Cada dispositivo se utiliza para una función específica como la introducción de datos, visualización de información o reproducción de audio.
Este documento presenta una lista de dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam y escáner. Los dispositivos de salida mencionados son el monitor, altavoces, auriculares, impresora, plotter y proyector. El documento también brinda breves descripciones de cada dispositivo.
Este documento resume los principales dispositivos de entrada y salida de un ordenador. Entre los dispositivos de entrada se describen el teclado, el mouse, el micrófono, el escáner, la cámara digital y la pantalla táctil. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, las impresoras (matriciales, de inyección y láser) y los altavoces. Finalmente, se mencionan brevemente los dispositivos de almacenamiento.
El documento proporciona información sobre diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos como teclados, ratones, joysticks, lápices ópticos, micrófonos, cámaras web, escáneres, lectores de códigos de barras, monitores, altavoces, auriculares y más. Explica brevemente las funciones y características de cada uno de estos periféricos.
16. funcionamiento del mouse, teclado, los micrófonos, las cámaras de video y...Klaudita Toloza
El documento describe el funcionamiento de varios dispositivos de entrada y salida para computadoras, incluyendo mouse, teclado, micrófonos, cámaras y escáneres. Explica que los mouse envían señales eléctricas binarias que representan su movimiento, los teclados usan una matriz de circuitos para detectar las teclas presionadas, los micrófonos convierten vibraciones sonoras en señales eléctricas, las cámaras descomponen la luz en componentes de color y usan CCD para capturar imágenes
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, tableta gráfica, lápiz óptico, lectores de código de barra y pantallas táctiles. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras, altavoces y faxes. También se describen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como unidades de cinta magnética, discos duros y discos ópticos.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el monitor, teclado, mouse, unidad de disco, etc. Estos se dividen en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe los diferentes tipos de hardware de cada categoría como teclados, mouse, pantallas, impresoras y unidades de disco. Además, brinda una breve historia de las generaciones de computadoras, desde las primeras que usaban válvulas hasta las actuales bas
El documento describe los componentes básicos de hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades flash. También describe las primeras generaciones de computadoras que usaban válvulas de vacío y luego transistores. El software incluye sistemas operativos y diferentes tipos de programas.
Este documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el mouse, teclado, scanner, webcam y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresoras, altavoces y auriculares. Cada dispositivo se utiliza para una función específica como la introducción de datos, visualización de información o reproducción de audio.
Los dispositivos de entrada han evolucionado de máquinas de escribir mecánicas a teclados de membrana y mecánicos más suaves, y el mouse fue desarrollado en los años 60 y mejorado por Xerox PARC. En el futuro, se espera que el mouse y el teclado desaparezcan en favor de controles por voz y gestos, con nuevos dispositivos como guantes con sensores y teclados proyectores. Dispositivos como lápices ópticos y lectores de códigos de barras también se han vuelto más comunes.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Los dispositivos de salida mencionados son pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También describe dispositivos híbridos como pantallas táctiles y unidades de almacenamiento. Explica los diferentes tipos y usos de estos dispositivos periféricos comunes.
Este documento describe varios tipos de dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, lectores de códigos de barras y pantallas táctiles. Explica cómo funcionan teclados mecánicos, teclados para entornos hostiles, teclados numéricos y teclados programables. También describe ratones mecánicos, ratones ópticos, trackballs y ratones inalámbricos, así como el reconocimiento biométrico y lápices digitales.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, ratón, escáner, joystick, micrófono y lectores de códigos de barra y bandas magnéticas. Los periféricos de salida incluyen monitores, pantallas, impresoras e impresoras. También describe los dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y memorias flash USB.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadoras, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, ratones, escáneres y joysticks. Explica cómo funcionan los teclados, ratones y escáneres, describiendo sus componentes y la forma en que convierten la información en señales eléctricas que puede interpretar la computadora. También menciona dispositivos de almacenamiento y salida como discos, pantallas y impresoras.
C:\Documents And Settings\Administrador\Escritorio\Dispositivos De Entrada Y ...juan david martinez arias
Los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de información a la computadora. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y escáner. Estos capturan datos del mundo real y los ingresan a la computadora. Los periféricos de salida incluyen el monitor y la impresora, que permiten ver y imprimir la información procesada.
Este documento clasifica y describe brevemente los diferentes tipos de mouse según su conexión y modelo. Describe los mouse con cable que se conectan a través de RS-232, PS/2 o USB, y los mouse inalámbricos que usan infrarrojo, radiofrecuencia o Bluetooth. También explica los diferentes modelos mecánicos, ópticos, láser, trackball y touch.
Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el ratón, teclado, escáneres, lectores de códigos de barras y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras láser e inyección de tinta, y dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos. El documento también proporciona detalles sobre los diferentes tipos de estos dispositivos.
El documento describe los diferentes tipos de interfaces de teclado y mouse que se han utilizado a lo largo del tiempo en las computadoras, incluyendo DIN, PS/2, USB, inalámbricos y táctiles. También explica cómo funcionan los teclados y mice al transmitir la información de los movimientos y pulsaciones del usuario a la computadora a través de señales eléctricas. Por último, menciona algunas marcas y modelos populares de mouse.
Este documento describe los dispositivos periféricos de una computadora y su función. Explica que los dispositivos periféricos como el teclado, mouse, micrófono y scanner permiten introducir datos a la computadora, mientras que dispositivos como la pantalla, impresora y altavoces permiten mostrar u obtener la salida de datos de la computadora. En total, menciona 18 dispositivos periféricos comunes y brinda detalles sobre su función y tecnología.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico, escáner y escáner de código de barras. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, parlantes, plotter, y videobeam o videoproyector. Cada dispositivo se utiliza para capturar o transmitir diferentes tipos de información para interactuar con la computadora.
Tp. portafolio bruno peralta, tomas acosta 1°polimodal economiagonzalezabigail029
Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
O documento convoca estudantes para se inscreverem como monitores voluntários para a Semana Acadêmica de Design 2011 entre 3 e 12 de outubro. Os monitores ajudarão na montagem e desmontagem do evento, credenciamento de participantes, oficinas e palestras. Ser monitor oferece isenção na inscrição e experiência valiosa.
Este documento describe una casa de renta ubicada en la Colonia México Norte en Mérida, Yucatán. La casa tiene un precio de renta de $6,000 MXN por mes y cuenta con 3 recámaras, 1.5 baños, estacionamiento para dos autos, sala, comedor, cocina, patio, terraza techada y jardín. La planta alta incluye aire acondicionado en las recámaras, closets y cortinas. El agente de bienes raíces, David Sosa Góngora, puede proporcionar más detal
El documento presenta el horario de la carrera de Gestión Administrativa en SENA para la semana, indicando las actividades que se realizarán cada día en diferentes horarios y aulas. Se enfocará en aplicar tecnologías de la información los lunes, miércoles y viernes por la mañana, y en intervenir en el desarrollo de programas AVA los martes y miércoles por la mañana. Por las tardes se intervendrá en el desarrollo de programas todos los días en el aula 502.
La Fundación SM convoca a profesores de ESO de diferentes asignaturas a un congreso sobre la Constitución de Cádiz de 1812 que se celebrará en Cádiz del 19 al 21 de abril de 2012. El congreso incluirá conferencias, mesas redondas, talleres y visitas guiadas con el objetivo de ofrecer a los docentes los últimos avances de investigación histórica y analizar el impacto de la Constitución de 1812 en España, Europa y América. Los interesados en asistir deben inscribirse antes del 5 de
O documento resume:
1) A Câmara Municipal de Guarujá aprovou lei proibindo o corte de água e luz nos finais de semana e feriados por inadimplência.
2) Foi criada comissão para acompanhar o projeto do túnel Santos-Guarujá.
3) Vereador cobrou solução para veículos abandonados nos pátios da Ditran.
El documento describe las propiedades del agua, incluyendo sus tres estados de agregación (sólido, líquido y gaseoso), su composición molecular de dos átomos de hidrógeno y uno de oxígeno (H2O), y que ocupa aproximadamente los dos tercios de la superficie de la Tierra y el 72% del organismo humano. Además, menciona que el agua puede ser contaminada biológica, química o físicamente y que es incolora, inodora e insípida.
Este documento fornece orientações para o ensino de Geografia no 7o ano sobre a industrialização no Brasil. Os objetivos são: 1) compreender o processo de industrialização e a mudança da atividade artesanal para a manufatureira; 2) identificar os impactos negativos da industrialização no meio ambiente; e 3) compreender como a localização das indústrias influencia a organização do espaço geográfico brasileiro.
Los dispositivos de entrada han evolucionado de máquinas de escribir mecánicas a teclados de membrana y mecánicos más suaves, y el mouse fue desarrollado en los años 60 y mejorado por Xerox PARC. En el futuro, se espera que el mouse y el teclado desaparezcan en favor de controles por voz y gestos, con nuevos dispositivos como guantes con sensores y teclados proyectores. Dispositivos como lápices ópticos y lectores de códigos de barras también se han vuelto más comunes.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se incluyen teclados, mouse, escáneres, lápices ópticos y micrófonos. Los dispositivos de salida mencionados son pantallas, impresoras, altavoces y auriculares. También describe dispositivos híbridos como pantallas táctiles y unidades de almacenamiento. Explica los diferentes tipos y usos de estos dispositivos periféricos comunes.
Este documento describe varios tipos de dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, lectores de códigos de barras y pantallas táctiles. Explica cómo funcionan teclados mecánicos, teclados para entornos hostiles, teclados numéricos y teclados programables. También describe ratones mecánicos, ratones ópticos, trackballs y ratones inalámbricos, así como el reconocimiento biométrico y lápices digitales.
Este documento describe los diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, ratón, escáner, joystick, micrófono y lectores de códigos de barra y bandas magnéticas. Los periféricos de salida incluyen monitores, pantallas, impresoras e impresoras. También describe los dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y memorias flash USB.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadoras, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, ratones, escáneres y joysticks. Explica cómo funcionan los teclados, ratones y escáneres, describiendo sus componentes y la forma en que convierten la información en señales eléctricas que puede interpretar la computadora. También menciona dispositivos de almacenamiento y salida como discos, pantallas y impresoras.
C:\Documents And Settings\Administrador\Escritorio\Dispositivos De Entrada Y ...juan david martinez arias
Los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de información a la computadora. Entre los periféricos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y escáner. Estos capturan datos del mundo real y los ingresan a la computadora. Los periféricos de salida incluyen el monitor y la impresora, que permiten ver y imprimir la información procesada.
Este documento clasifica y describe brevemente los diferentes tipos de mouse según su conexión y modelo. Describe los mouse con cable que se conectan a través de RS-232, PS/2 o USB, y los mouse inalámbricos que usan infrarrojo, radiofrecuencia o Bluetooth. También explica los diferentes modelos mecánicos, ópticos, láser, trackball y touch.
Este documento proporciona información sobre hardware y software. Define hardware como los componentes físicos y tangibles de una computadora como el teclado, monitor y unidades de almacenamiento. Explica las divisiones principales de hardware como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También define software y sistemas operativos de manera breve.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el ratón, teclado, escáneres, lectores de códigos de barras y cámaras digitales. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras láser e inyección de tinta, y dispositivos de almacenamiento como discos magnéticos y ópticos. El documento también proporciona detalles sobre los diferentes tipos de estos dispositivos.
El documento describe los diferentes tipos de interfaces de teclado y mouse que se han utilizado a lo largo del tiempo en las computadoras, incluyendo DIN, PS/2, USB, inalámbricos y táctiles. También explica cómo funcionan los teclados y mice al transmitir la información de los movimientos y pulsaciones del usuario a la computadora a través de señales eléctricas. Por último, menciona algunas marcas y modelos populares de mouse.
Este documento describe los dispositivos periféricos de una computadora y su función. Explica que los dispositivos periféricos como el teclado, mouse, micrófono y scanner permiten introducir datos a la computadora, mientras que dispositivos como la pantalla, impresora y altavoces permiten mostrar u obtener la salida de datos de la computadora. En total, menciona 18 dispositivos periféricos comunes y brinda detalles sobre su función y tecnología.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comunes para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y unidades de almacenamiento como discos duros y unidades de DVD. Todos estos dispositivos permiten a los usuarios introducir y ver información en la computadora.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, webcam, lápiz óptico, escáner y escáner de código de barras. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, parlantes, plotter, y videobeam o videoproyector. Cada dispositivo se utiliza para capturar o transmitir diferentes tipos de información para interactuar con la computadora.
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Este documento habla sobre periféricos o dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre módems, placas de red y placas de sonido como dispositivos de entrada y salida. El documento proporciona detalles sobre los diferentes tipos de cada periférico y cómo interactúan con la computadora.
O documento convoca estudantes para se inscreverem como monitores voluntários para a Semana Acadêmica de Design 2011 entre 3 e 12 de outubro. Os monitores ajudarão na montagem e desmontagem do evento, credenciamento de participantes, oficinas e palestras. Ser monitor oferece isenção na inscrição e experiência valiosa.
Este documento describe una casa de renta ubicada en la Colonia México Norte en Mérida, Yucatán. La casa tiene un precio de renta de $6,000 MXN por mes y cuenta con 3 recámaras, 1.5 baños, estacionamiento para dos autos, sala, comedor, cocina, patio, terraza techada y jardín. La planta alta incluye aire acondicionado en las recámaras, closets y cortinas. El agente de bienes raíces, David Sosa Góngora, puede proporcionar más detal
El documento presenta el horario de la carrera de Gestión Administrativa en SENA para la semana, indicando las actividades que se realizarán cada día en diferentes horarios y aulas. Se enfocará en aplicar tecnologías de la información los lunes, miércoles y viernes por la mañana, y en intervenir en el desarrollo de programas AVA los martes y miércoles por la mañana. Por las tardes se intervendrá en el desarrollo de programas todos los días en el aula 502.
La Fundación SM convoca a profesores de ESO de diferentes asignaturas a un congreso sobre la Constitución de Cádiz de 1812 que se celebrará en Cádiz del 19 al 21 de abril de 2012. El congreso incluirá conferencias, mesas redondas, talleres y visitas guiadas con el objetivo de ofrecer a los docentes los últimos avances de investigación histórica y analizar el impacto de la Constitución de 1812 en España, Europa y América. Los interesados en asistir deben inscribirse antes del 5 de
O documento resume:
1) A Câmara Municipal de Guarujá aprovou lei proibindo o corte de água e luz nos finais de semana e feriados por inadimplência.
2) Foi criada comissão para acompanhar o projeto do túnel Santos-Guarujá.
3) Vereador cobrou solução para veículos abandonados nos pátios da Ditran.
El documento describe las propiedades del agua, incluyendo sus tres estados de agregación (sólido, líquido y gaseoso), su composición molecular de dos átomos de hidrógeno y uno de oxígeno (H2O), y que ocupa aproximadamente los dos tercios de la superficie de la Tierra y el 72% del organismo humano. Además, menciona que el agua puede ser contaminada biológica, química o físicamente y que es incolora, inodora e insípida.
Este documento fornece orientações para o ensino de Geografia no 7o ano sobre a industrialização no Brasil. Os objetivos são: 1) compreender o processo de industrialização e a mudança da atividade artesanal para a manufatureira; 2) identificar os impactos negativos da industrialização no meio ambiente; e 3) compreender como a localização das indústrias influencia a organização do espaço geográfico brasileiro.
Invitación a disfrutar de nuestra programación mensual de actividades de divulgación sabatinas de ASASAC, para el mes de agosto de 2016, en el auditorio del Planetario de Bogotá
O documento discute três tópicos: 1) como restabelecer a felicidade no casamento com base nos princípios de Deus; 2) como proteger espiritualmente a família através da libertação e cura interior; 3) como alcançar excelência na liderança cristã com base no Fruto do Espírito.
Este documento discute a importância da união entre igrejas e entre os crentes. Ele usa a metáfora de uma pedra inteira versus pó para ilustrar a diferença entre união verdadeira e falsa aparência de união. Também critica igrejas que agem como empresas em vez de priorizar a evangelização e a união com outras igrejas conforme a Palavra de Deus.
The Testo 623 measures and displays current and past temperature and humidity values over the past 90 days. It shows this information on a large, easy-to-read display along with date and time. The instrument provides reliable measurements and a curve analysis offers evaluation of measurement results. It is suitable for on-site checks of ambient conditions without a PC. Accessories include calibration software and certificates.
Este documento presenta un resumen de las principales escuelas del pensamiento filosófico. En menos de 3 oraciones, describe las escuelas del materialismo, racionalismo, empirismo, realismo, idealismo y positivismo. Además, incluye autores representativos de cada escuela y algunas de sus ideas y tesis fundamentales.
El documento describe cómo Dios creó al hombre y la mujer a su imagen y les dio la orden de ser fecundos, multiplicarse y gobernar la tierra y todos los seres vivientes en ella. También menciona que sabios, genios y artistas han obedecido la orden de Dios y que los cambios positivos en la historia han sido logrados por líderes excepcionales que guiaron a miles de personas trabajando juntos hacia un objetivo común por años.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante programación de computadoras. Estas etapas incluyen identificar el problema, analizar el problema, elaborar algoritmos de solución, elaborar diagramas de flujo, crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio de la solución propuesta. El objetivo general es desarrollar una metodología sistemática para resolver cualquier problema utilizando la programación de computadoras.
Carlos Eduardo de Jesús Sierra Cuartas
Profesor Asociado, Universidad Nacional de Colombia
Miembro de la Sociedad Julio Garavito
Con la oportuna y precisa frase “el placer de descubrir”, el celebérrimo Richard Phillips Feynman, uno de los más grandes científicos del siglo XX, estableció con claridad su postura escéptica frente a los premios en ciencia y tecnología. En otras palabras, pese a que Feynman fue un recipiendario del premio Nobel de Física en 1965, junto con Julian Schwinger y Sin-Itiro Tomonaga, en una elocuente entrevista que concedió al respecto, declaró, con su franqueza característica, lo siguiente: “… no sé nada sobre el premio Nobel, no entiendo qué es o para qué sirve, pero si las personas que hay en la Academia sueca deciden que x, y o z gana el premio Nobel, entonces así sea. No quiero tener nada que ver con el premio Nobel… es un grano en el… [risas]. No me gustan los honores. […] Yo ya he tenido mi premio. El premio está en el placer de descubrir, en la excitación del descubrimiento, en observar que otras personas lo utilizan: esas son cosas reales, los honores no son reales para mí. No creo en los honores, eso me fastidia, los honores son las charreteras, los honores son los uniformes. Así es como me educó mi padre. No puedo soportarlo, me duele”. Hasta aquí Feynman, cuyas elocuentes palabras son toda una lección de buena ética científica. La buena ciencia estriba en lo real, no en lo aparente.
„Evaluation of the Real Life 3D Customer Experience“
„Wovon die Shopping-Center Experience wirklich abhängt“
In der heutigen Zeit wird bei der Gestaltung von Marken-Shops und Flagship-Stores nichts dem Zufall überlassen und der Shopper-Experience wird eine sehr hohe Aufmerksamkeit beigemessen.
Aber wie sieht das mit der Gestaltung von Shopping-Centern aus, die in sehr vielen Fällen den äußeren Rahmen für diese Shops bilden?
Um rund das Fünffache ist die Zahl der Shopping-Center in Deutschland seit 1990 (93 Shopping-Center) angestiegen. Gleichzeitig gelten etwa die Hälfte aller Shopping-Center als renovierungsbedürftig und zwei Drittel als revitalisierungsbedürftig, d.h. die Besucherzahlen sind rückläufig. Sehr viele Shopping-Center stecken in einer Krise.
Wie kann man jedoch ein Shopping-Center für die Besucher attraktiver machen und damit die Besucherzahlen steigern? Welche Rolle spielen einerseits die bauliche Raumgestaltung, Mietermix, Angebote etc. und andererseits die Emotionen und Motive der Besucher für das Erleben und den „Joy of Use“?
Durch eine Kombination aus Motiv- und Emotions-Analysen (Designing for the Unconscious) und Ansätzen aus dem User Research haben wir fundierte Antworten auf diese Fragen gefunden und gleichzeitig versucht ein Methoden-Framework für die Experience in realen 3D-Räumen zu entwickeln.
Soviel vorweg: Die Shopping-Center sind nicht vorrangig zum Einkaufen da und User Research Methoden bieten eine gute, erste Grundlage für Analysen dieser Art.
Presentation at UX-Roundtable (UX-HH); Olde Lorenzen-Schmidt; mind-centric
Este documento describe diferentes tipos de periféricos y dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófonos. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes. Los dispositivos de entrada/salida son modems, placas de red y placas de sonido.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos y dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadoras. Incluye descripciones de teclados, mouse, escáneres, cámaras, micrófonos, monitores, impresoras, parlantes, modems y placas de red como ejemplos clave de cada categoría.
Este documento describe diferentes tipos de periféricos y dispositivos de entrada, salida y entrada/salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, escáner, cámaras digitales y micrófonos. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras y parlantes. Los dispositivos de entrada/salida son modems, placas de red y placas de sonido.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, dispositivos de salida como pantallas e impresoras, y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM, discos duros y unidades flash. También proporciona detalles sobre diferentes tipos de estos dispositivos y cómo funcionan.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres; dispositivos de salida como pantallas e impresoras; y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM, discos duros y unidades flash. Además, proporciona detalles sobre diferentes tipos de estos dispositivos y cómo funcionan.
Este documento describe diferentes periféricos y dispositivos electrónicos, incluyendo teclados, mouse, escáneres, cámaras digitales, micrófonos, monitores, impresoras y parlantes. También cubre periféricos de entrada y salida y aquellos que sirven para ambos propósitos, como módems, placas de red y placas de sonido.
Este documento describe los periféricos de una computadora, clasificándolos en dispositivos de entrada, salida y memoria secundaria. Explica ejemplos comunes como teclados, monitores e impresoras. Concluye que los periféricos permiten que las computadoras se comuniquen con el mundo exterior y que es importante conocerlos para establecer mejores formas de comunicación.
El documento resume los principales periféricos de entrada para computadoras, incluyendo el mouse, micrófono, cámara web, lápiz óptico, teclado, escáner de código de barras y joystick. Describe la función de cada periférico y algunas de sus características técnicas.
Este documento proporciona una introducción al hardware de las computadoras. Explica los componentes críticos y no críticos, así como los dispositivos de entrada, salida y entrada/salida. Describe en detalle los diferentes tipos de dispositivos de entrada como teclados, mouse, cámaras y escáneres, y dispositivos de salida como monitores, impresoras y altavoces.
Este documento proporciona información sobre dispositivos de entrada, salida y almacenamiento para computadoras. Describe varios dispositivos de entrada como teclados, mouse, micrófonos, escáneres y cámaras. También describe dispositivos de salida como monitores, impresoras e altavoces. Finalmente, brinda detalles sobre dispositivos de almacenamiento como tarjetas perforadas.
Este documento describe y define varios dispositivos de entrada y salida para computadores. Explica brevemente el teclado, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófono, webcam, escáner, escáner de código de barras y monitor, describiendo sus funciones y algunos tipos. También menciona la tarjeta de sonido y los altavoces como dispositivos de salida de audio.
Este documento resume varios periféricos de entrada comunes para computadoras. Describe el mouse y sus tipos, el micrófono y cómo convierte las ondas de sonido en señales eléctricas, y la cámara web y sus partes principales como el visor digital y el micrófono integrado. También cubre el lápiz óptico, el teclado y sus partes, el escáner de código de barras, y explica cómo un joystick analógico envía señales continuas a la computadora a través de USB.
Este documento proporciona una introducción al hardware de las computadoras. Define hardware como los componentes físicos y electrónicos que componen una computadora, incluyendo dispositivos críticos como la tarjeta madre y el procesador, y dispositivos no críticos como el disco duro y la unidad óptica. Además, describe varios dispositivos de entrada y salida como el teclado, mouse, monitor e impresora, y explica cómo permiten la entrada y salida de datos a la computadora.
El documento habla sobre el hardware de las computadoras. Explica que el hardware incluye todas las partes físicas de una computadora como componentes electrónicos, cables, gabinetes y periféricos. Luego describe los principales tipos de hardware dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Entre los dispositivos de entrada menciona teclados, mouse, escáneres y micrófonos. Como dispositivos de salida menciona pantallas, impresoras y bocinas. Y como dispositivos de almacenamiento
Este documento resume varios periféricos de entrada comunes. Describe el mouse y sus tipos, el micrófono y cómo convierte las ondas de sonido en señales eléctricas, y la cámara web y sus partes clave como el visor digital y el grabador de audio. También cubre el lápiz óptico y cómo funciona detectando la luz de la pantalla, las partes del teclado como el alfanumérico y numérico, y dispositivos como el escáner y joystick.
Este documento presenta información sobre hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como el monitor, teclado y unidad de disco, mientras que el software se refiere a los programas. Divide el hardware en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento y describe ejemplos comunes como el mouse, pantalla e impresora.
El documento describe los principales componentes de hardware de una computadora, dividiéndolos en dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos e instrucciones, los de salida muestran los resultados, y los de almacenamiento almacenan datos de forma temporal o permanente.
El documento proporciona una introducción al hardware y software de las computadoras. Explica que el hardware incluye todos los componentes físicos como el teclado, monitor y unidad de disco, y se divide en dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. También describe las cuatro generaciones de hardware desde las primeras computadoras con tubos de vacío hasta las actuales con circuitos integrados. El software incluye sistemas operativos y otros tipos de programas.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
El documento describe los objetivos de una investigación sobre los periféricos de entrada y salida de una computadora. Los objetivos generales son concientizar sobre la importancia de conocer estos periféricos, y los objetivos específicos son tener un concepto claro de entrada y salida, establecer sus diferencias, y conocer las funciones de cada dispositivo. Luego procede a describir varios periféricos comunes como el teclado, mouse, micrófono y cámara.
1. DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
KARINA LÓPEZ, MANOLO MACHADO, EDISON
MARTÍNEZ, CRISTIAN VIMOS
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA
DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE SALUD PÚBLICA
ESCUELA DE MEDICINA
4to “A”
14/04/2013
3. 1
INTRODUCCIÓN
Dentro de nuestra naturaleza humana nosotros tenemos un mundo de ideas que
necesitan fluir y ser plasmadas en trabajos dentro de un computador; si
observamos a nuestro organismo la información ingresa a través de nuestros
sentidos para así poder relacionarnos con el medio que nos rodea, pero en la
computadora la información ingresa a través de unas estructuras especiales que
simulan a nuestros medios de asimilación los mismos que se han sido
denominados dispositivos de entrada, y este trabajo es un breve recorrido por el
interesante campo de dichos dispositivos. El tema es interesante dentro del
estudio del funcionamiento del computador debido que nosotros debemos
comprender ¿cómo es posible? y a través de ¿qué? se produce el ingreso de
información para la producción de trabajos dentro de nuestro organizador. Por
tanto el objetivo que se persigue en este trabajo es el de conocer los diferentes
dispositivos de entrada para comprender las diversas funciones de los mismos y
las formas de ingresar información a la PC.
En este tiempo con la invención de nueva tecnología vemos que los dispositivos
de entrada han ido evolucionando al punto que han ido imitando los ssentidos del
ser humano, pero si nosotros fijamos la vista solamente en el computador vamos a
tener que los principales son: teclado, escáner, mouse, pantalla táctil, micrófono,
cámara web, joystick, y lápiz óptico los cuales se valen del universal serial bus
(USB) para realizar su función, estos serán descritos indicando sus principales
características y su utilización específica dentro del campo de la informática.
4. 2
I
GENERALIDADES
Los dispositivos de entrada son aquellos que nos permiten ingresar información e
instrucciones al computador, estas pueden ser comandos que nos van a permitir
obtener los resultados requeridos. La forma en la que se comunican los
dispositivos de entrada con el computador es mediante una tarjeta denominada
tarjeta de control o controladora la cual actuando en conjunto con un software
establece la comunicación con los puertos (USB) y así poder enviar los datos
hacia el procesador en conclusión podríamos decir que el dispositivo de entrada
se comunica con el computador mediante una tarjeta controladora del dispositivo y
del puerto.
5. 3
II
TECLADO
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
1. DISPOSICIÓN DE LAS TECLAS
2. TIPOS
QWERTY: El tipo estándar de teclado inglés se conoce
como QWERTY. Las siglas corresponden a las primeras letras
del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior.
Teclado QWERTZ: Se diferencia de QWERTY en el
intercambio de las teclas Z e Y
6. 4
Teclado Dvorak
Dvorak estudió la distribución de frecuencias de las letras y la fisiología de la
mano y creó un teclado para superar los problemas que había identificado en el
QWERTY. El teclado que creó se fundamenta en estos principios:
1. Las letras deberían ser tecleadas alternando las dos manos porque
hace que la escritura sea más rítmica aumentando la velocidad,
reduciendo los errores y la fatiga.
2. Para la máxima velocidad y eficiencia las letras más frecuentes
deberían ser las más fáciles de escribir. Esto significa que deberían
estar en la línea media, que es en la que reposan los dedos, y bajo los
dedos más fuertes.
3. Las letras menos frecuentes deberían estar en la línea inferior, que es la
más difícil de alcanzar.
4. La mano derecha debería hacer más trabajo, porque la mayoría de la
gente es diestra.
5. Los dígrafos no deberían ser escritos con dedos adyacentes.
6. Las pulsaciones deberían generalmente moverse desde los bordes del
teclado hacia el centro. Una observación de este principio es que, para
mucha gente, cuando golpea una mesa con los dedos en secuencia es
más fácil ir del meñique hacia el índice, que viceversa.
7. 5
Teclado 3D o Virtual -Se trata de un dispositivo
bluetooth que nos permite tener
un teclado virtual en cualquier
superficie, listo para usar con la
mayoría de dispositivos bluetooth
tipo PDA, móviles u ordenadores.
Tecladoinalámbrico
-El teclado inalámbrico es un
dispositivo que no requiere
cableado, el cual procesa la
información de manera normal
mediante el wireless, el cual hace
la conexión entre el teclado y el
monitor, computador o laptop.
Teclado tipo chiclet -Un teclado de
chiclet (también conocido
como teclado de goma) es
un argot para un teclado de
computadora construido
con un arreglo de teclas
pequeñas, rectangulares y
planas hechas
Teclado AZERTY
EN LA ACTUALIDAD:
-A y Q están
intercambiadas.
-Z y W están
intercambiadas.
-M se mueve de la derecha
de N a la derecha de L (en
lugar de coma/punto y
coma (US), eñe (ES), etc.).
-Los dígitos 1-0 de la fila
superior ocupan las mismas
teclas, pero para escribirlos
debe
pulsarse shift (mayúsculas).
La posición por defecto se
usa para mostrar vocales
acentuadas en minúsculas.
8. 6
III
ESCÁNER
Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es
un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital.
Tipos: Los tipos principales de escáneres tenemos:
ESCANER DE TAMBOR
El escáner de tambor ha sido tradicionalmente el dispositivo de reproducción
electrónica de imágenes y posteriormente de digitalización.
EL ESCÁNER PLANO
Escáner plano o de sobremesa, es uno de los más utilizados. Normalmente se
suelen utilizar para escanear imágenes o textos planos aunque también para
objetos tridimensionales.
Tecnología de escaneado: CIS vs. CCD
CIS CCD
Sensor integrado, luz, ópticas.
Lentes de varas de cristal de
enfoque reducido.
Iluminación LED RGB.
Ratio pobre Señal/Sonido.
Captura de color de 24 bits.
Captura de grises en 8 bits.
Sólo captura RGB.
Máxima resolución óptica 600
ppp.
vs. Sensor separado, lámpara, lentes.
Lentes de cámara de alta calidad.
Lampara fluorescente de color exacto.
Ratio excelente Señal/Sonido.
Captura RGB + sensor monocromo
dedicado.
Máxima resolución óptica 600 ppp.
Escáner de mano
Los escáneres de mano vienen en dos formas: de documentos y escáneres 3D.
Los escáneres de mano de documentos son dispositivos manuales que son
arrastrados por la superficie de la imagen que se va a escanear.
9. 7
ESCANER 3D:
Un escáner 3D es un dispositivo que analiza un objeto físico para recoger datos
como su forma y color. Estos datos son posteriormente analizados por un software
específico que permite recrear los datos recogidos construyendo un modelo digital
3D. TIPOS DE ESCÁNER
Escáneres planos Escáneres
domésticos
Los
Semiprofesional
es
Escáneres profesionales De transparencias Escáneres de mano
Escáneres de tambor Digitalizadores de vídeo Cámaras digital
10. 8
IV
EL MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Mecánicos Con una gran esfera de plástico o goma en su parte
inferior para generar pulsos en respuesta al
movimiento de éste sobre la superficie.
Ópticos: Carece de la bola de goma que evita la acumulación
de polvo. Es uno de los más modernos y prácticos
actualmente.
Láser: Este tipo es más sensible y preciso, siendo
aconsejable especialmente para los diseñadores
gráficos y los jugadores de video juegos, por su
significativa precisión y sensibilidad.
Trackball: Mueve el puntero, no el dispositivo, presenta una
bola, que se mueve mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar toda la mano.
Por conexión por cable: Es el preferido por los videojugadores
experimentados, por su velocidad de transmisión de
datos, es óptima en juegos de gran precisión.
Inalámbricos: Este dispositivo utiliza tecnología inalámbrica.
Requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica
El receptor normalmente se conecta a la
computadora a través de un puerto USB o PS/2.
11. 9
V
PANTALLA TÁCTIL
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes al dispositivo. Este contacto también se puede
realizar por medio de un lápiz óptico. Han llegado a ser comunes, en cajeros
automáticos, en la popularidad de los teléfonos inteligentes, en los navegadores
de automóviles, etc.
Resistivas Son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua, y pueden
ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin embargo, pierden
hasta un 25% del brillo y son más gruesas.
Capacitivas Basadas en sensores capacitivos. Consisten en un aislamiento
eléctrico como el cristal, recubierto con un conductor
transparente como el ITO (tin-doped indium oxide). La calidad
de imagen es mejor, tienen mejor respuesta y algunas son
(multitouch). Sin embargo, son más caras y se necesita un
especial para las pantallas capacitivas.
12. 10
MICRÓFONO
Es un instrumento electrónico capaz de captar
ondas sonoras convirtiendo su potencia
acústica en eléctrica.
PARTES CLASIFICACIÓN
CARACTERÍSTICAS
Tiene dos tipos de
transductores:
1. Diafragma: es una fina
lámina el cual va a cambiar
las variaciones de presión
en vibraciones mecánicas
por tanto es un transductor
mecano acústico.
2. Transductor electro
mecánico: transforma las
vibraciones mecánicas
recibidas en magnitudes
eléctricas.
De aquí se dice que el
micrófono es un transductor
electroacústico.
De presión
De gradiente
De gradiente
y presión
De
interferencia
Electrostático
Piezoeléctrico
Dinámico
De carbón o
resistencia
variable
Rango dinámico: se
refiere a los niveles de la
señal eléctrica que
produce el micrófono ser
suficientemente alta para
ser utilizada y producir un
rango sonoro.
Respuesta en frecuencia:
es la respuesta a la
intensidad de la señal
eléctrica produciendo una
amplitud de onda sonora
determinada.
Tipo de
transductor
mecanoacústico
Tipo de
transductor
electromecánico
VI
13. 11
VII
CAMARA WEB
Es una camara que esta conectada a la computadora y nos va apermitir captar imágenes y
enviarlas por internet hacia una pagina we, estas son muy usadas en mensajeria instantanea y el
chat en diferentes progamas.
El nacimiento de la camara web viene de una interesante historia que se da en la Universidad de
Cambrige el trama se da cuano los miembros del Departamento de Informática querían tomar un
café ellos debian bajar varios escalones hasta llegar a la cafeteria y cuando ellos llegaban se
encontraban con la cafetera vacia entonces ellos inventan un tipo de camara que les transmitia la
imagen de la cafeteria hacia su despacho asi cuando ellos veian que la cafeteria estaba llena ellos
bajaban de ahí nace lo que despues con nuevas mejoras tecnológicas hoy conocemos como web
cam.
El software de la cámara web toma un fotograma de la cámara cada cierto tiempo (puede ser una
imagen estática cada medio segundo) y la envía a otro punto para ser visualizada. Si lo que se
pretende es utilizar esas imágenes para construir un video, de calidad sin saltos de imagen, se
necesitará que la cámara web alcance una tasa de unos 15 a 30 fotogramas por segundo.
En los videos destinados a ser subidos en Internet o ser enviados a dispositivos móviles, es mejor
una cadencia de 14 fotogramas por segundo. De esta manera se consigue ahorrar espacio y aun
así seguirá teniendo calidad, aunque podrián ser apreciados ligeros saltos en el movimiento.
Si lo que se quiere es que esas imágenes sean accesibles a través de Internet, el software se
encargará de transformar cada fotograma en una imagen en formato JPG y enviarlo a un servidor
web utilizando el protocolo de transmisión de ficheros (FTP).
14. 12
JOYSTICK O PALANCA DE MANDO
Es un dispositivo que nos va a permitir controlar dos o tres ejes dentro de un
computador o un video juego, también es usado en los transbordadores de la NASA
o en otros artefactos.
Clasificación: se pueden clasificar en dos grupos.
Digitales: van a leer cuatro interruptores
de encendido y apagado los cuales están
ubicados en cruz en la base del mango,
indicando posiciones junto con sus
botones de combinación.
Analógicos: usan potenciómetros los
cuales leen continuamente el estado de
cada eje más sus botones de
combinación los cuales también pueden
ser botones deslizantes es este tipo es
el más preciso.
Ciertos tipos especiales de joysticks se utilizan en las computadoras modernas con
interfaz USB como sustitutos del ratón como dispositivo apuntador, para personas
afectadas por parálisis cerebral, distrofia muscular, esclerosis lateral amiotrófica,
artrogriposis congénita.
VIII
15. 13
IX
LÁPIZ ÓPTICO
Es un periférico de entrada para computadoras, en la forma de una varita
fotosensible, es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor
éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere
de un software especial para su funcionamiento. Con un toque del lápiz óptico
en el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas.
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada
vez que registra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no
negros que se encuentran bajo la punta del lápiz son refrescados por el haz de
electrones de la pantalla. Detectando el momento en que el haz de electrones
pasa bajo la punta del lápiz óptico, la computadora puede determinar la
posición del lápiz en la pantalla. El lápiz óptico tiene la desventaja, que
sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a
cansar al usuario.
16. 14
CONCLUSIONES:
Los dispositivos de entrada es un campo muy amplio que nos permiten
ingresar información de varias maneras a nuestro computador. Estos
dispositivos son de gran importancia en nuestra labor, ya que sin ellos no
podríamos ingresar y explorar la información con la que queremos trabajar,
y por ello existen instrumentos básicos como el teclado, el mouse, o el
micrófono que nos brinda muchas utilidades, y otros como el joystick que
nos invitan al entretenimiento. Cada uno de ellos nos permite, una manera
de procesar diferente de acuerdo a nuestras necesidades.
La importancia de estos dispositivos los ha llevado a la evolución de los
mismos, como llevarlos al plano digital; un buen ejemplo seria el teclado
virtual o querer remplazar el mouse por un lápiz óptico que proporciona otra
forma de de ingresar la información, todos estos con el fin de facilitar la
transmisión a lo que es el computador. Cabe recalcar que esto implica una
actualización de nuestros conocimientos, ya que cada vez surgen nuevos
dispositivos o aquellos que intentan dar más facilidades.
Tenemos ahora en claro el valor que tienen los dispositivos de entrada
dentro del funcionamiento del computador; son aquellos que permiten el
trabajo mismo dentro del mismo y vemos que también ayudan a realizar el
sin fin de funciones que se pueden realizar dentro del ordenador.
17. 15
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