La propuesta busca que estudiantes diseñen un personaje y realicen un experimento científico grabado para explicárselo a estudiantes universitarios, quienes crearán una animación con el personaje realizando el experimento. Los objetivos son entregar herramientas prácticas para que los estudiantes sean protagonistas de su aprendizaje y desarrollen capacidades a través de la explicación y conclusión de los experimentos en un trabajo colaborativo entre niveles educativos.