El documento resume las opiniones de dos autoras, Begoña Gros Salvat y Susana Muraro, sobre el uso de la tecnología e informática en el aula. Discuten los diferentes tipos de aplicaciones informáticas, incluyendo programas instructivos, vacíos, de comunicación y consulta, así como los modelos instructivos y teorías del aprendizaje subyacentes. También describen cómo la informática puede usarse como fin, herramienta o medio de enseñanza y aprendizaje.
En esta presentación damos la definición de las funciones que se utilizan en un software educativo, y con ayuda de imágenes, para dar una idea mas clara de cada concepto
En esta presentación damos la definición de las funciones que se utilizan en un software educativo, y con ayuda de imágenes, para dar una idea mas clara de cada concepto
Entre las novedades introducidas por el Código Aduanero (Ley 22415 y Normas complementarias), quizás la más importante es el articulado referido a la determinación del Valor Imponible de Exportación; es decir la base sobre la que el exportador calcula el pago de los derechos de exportación.
El análisis PESTEL es una herramienta estratégica que examina seis factores clave del entorno externo que podrían afectar a una empresa: políticos, económicos, sociales, tecnológicos, ambientales y legales.
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID. The international successful Case Study of Banco de Desarrollo Rural S.A. in Guatemala - a mixed capital bank with a multicultural and multisectoral governance structure, and one of the largest and most profitable banks in the Central American region.
INCAE Business Review, 2010.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
Dr. Luis Noel Alfaro Gramajo
1. Instituto de Formación Docente Nuestra Señora de Fátima INFORMÁTICA EDUCATIVA II ALUMNA: Gile, María Luján La computadora en el aula: Begoña Gros Salvat y otros: EL ORDENADOR INVISIBLES – Susana Muraro: UNA INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA EN EL AULA -
2. Tecnologías Vacías Llenas Contienen información para ser transmitida a los alumnos Pueden aceptar cualquier tipo de contenido Dirigidas a enseñar contenidos Permiten a los estudiantes descubrir significados por si mismos
3. INFORMÁTICA Ciencia que se ocupa del diseño, realización, evaluación, uso y mantenimiento de sistemas de procesamiento de información, incluyendo hardware y software utiliza TÉCNICAS INFORMÁTICAS HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS COMPUTADORA
4. Evolución de los ordenadores en la enseñanza Años 60/70 Años 90 Años 80 EAO (tutorial, práctica y ejercitación) Fundamentos pedagógicos: Individualización del proceso de aprendizaje EAO (tutorial, práctica y ejercitación, simulación) Juegos de ordenador Herramientas grales Lenguaje LOGO Fundamentos pedagógicos: Primeras aplicaciones grupales El ordenador como motivador Aprendizaje por descubrimiento Hipertextos Multimedia Hipermedia Redes de comunicación Fundamentos Pedagógicos: Integración curricular Aprendizaje cooperativo
5. ¿Lo que aprendo hoy, mañana no me sirve? Sistemas operativos DOS... LA AUTORA BEGOÑA GROSS SALVAT OPINA AL RESPECTO … Click aquí
6. La escuela debe utilizar TECNOLOGÍA para garantizar Igual formación para todos los ciudadanos proporciona Alfabetización Informática introducen elementos para Formación de personas Educación de personas
7. Tipos de aplicaciones y modelos instructivos Aprendizaje colaborativo Teorías sociales del aprendizaje Programas de comunicación Aprendizaje basado en el descubrimiento Constructivismo LOGO, micromundos Aprendizaje basado en el almacenamiento de información Cognitivismo Programas multimedia de enseñanza, simulaciones Hipertextos Aprendizaje basado en la enseñanza programada Conductismo Enseñanza asistida por ordenador (primeros programas) MODELOS INSTRUCTIVOS TEORÍAS DEL APRENDIZAJE TIPOS DE PROGRAMAS
8. BERGOÑA SALVAT SUSANA MURARO Alfabetización informática Formación de la persona para comprender mejorar Herramientas informáticas implica Ser usuario autónomo del Procesador de textos
9. Aplicación de la informática en la enseñanza COMO FIN COMO HERRAMIENTA COMO MEDIO DE APRENDIZAJE resultado resultado resultado Aprender sobre ordenadores: alfabetización informática Aprendizaje del uso: profesores y alumnos Aprender del ordenador Aprender con el ordenador
10. Tipos de productos de la informática Programas instructivos Programas vacíos Programas para el desarrollo de habilidades y estrategias Programas de comunicación Programas de consulta producto producto producto producto producto Software educativo para distintas áreas y niveles Procesadores de textos, bases de datos, hojas de cálculo Juegos, simulaciones Correo electrónico, chats Enciclopedias multimedia, páginas web
11. Tipos de métodos Presentación Práctica y ejercitación Tutorial Simulación Descubrimiento Resolución de problemas Cooperación Aprender jugando