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DEFINICION:
La idea de realidad aumentada, en concreto, se refiere a la inclusión, en tiempo real,
de elementos virtuales dentro del universo físico. Utilizando unas gafas u otros dispositivos
especiales, una persona puede observar el mundo real con ciertos elementos agregados, que
aparecen en sus lentes o pantalla a modo de información digital.
Las gafas o anteojos de realidad aumentada combinan una cámara, una pantalla y distintas
clases de sensores. Así, cuando una persona dirige su mirada (y las gafas) hacia un hotel, por
ejemplo, aparecen ante sus ojos diversos datos que llegan a través de Internet: comentarios
de huéspedes acerca del establecimiento, tarifas, etc. Esto es posible ya que la cámara capta
el hotel y el sistema de realidad aumentada lo ―reconoce‖, ofreciendo información vinculada
que se considera de interés para el usuario.
El concepto de realidad aumentada, por lo tanto, refiere a un incremento de la información que
un ser humano puede obtener por sí mismo al interactuar con el mundo físico. El sistema
aporta más datos de aquellos que pueden registrarse a través de los sentidos.
APLICACIONES:
 LearnAR ‗eLearning with Augmented Reality‘ es una nueva herramienta de
aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y
estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con
contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en
actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e
idiomas.
 WordLens permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con
tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un
volante, etc— y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto. El
proceso es muy sencillo: el software identifica las letras que aparecen en el objeto y
busca la palabra en el diccionario. Una vez que encuentra la traducción, la dibuja en
lugar de la palabra original. La aplicación es ideal para quienes viajan mucho y
necesitan conocer de manera rápida el significado de alguna palabra. Por el momento,
programa ofrece traducción inglés – español y español – inglés, aunque sus creadores
Otavio Good y John DeWeese señalaron que el paso siguiente es la traducción en
otros idiomas, como el francés, el italiano o el portugués.
 TAT Augmented ID servicio capaz de reconocer la cara de una persona y mostrar los
servicios Web en los que está presente (e-mail, Twitter, Facebook), desarrollado por
The Astonishing Tribe. Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del
expositor y en pantalla aparece debajo de su rostro, sus tarjetas personales y las
redes sociales y otros servicios web a los que está suscripto con un primer nivel de
detalle. Es una aplicación que probablemente será tildada de enemiga de la
privacidad, ya que no hace foco lugares sino en las personas.
 Layar Es el navegador de realidad aumentada por excelencia. Para entender su
funcionamiento bastará con este ejemplo: quiero localizar una Tienda Orange, accedo
a Layar y en su buscador introduzco las palabras ‗tiendas orange‘. En ese momento
me aparecerá ‗una capa‘ de las Tiendas Orange que contiene la localización de las
tiendas convenientemente georeferenciadas. Bastará con cargar la capa de Orange y
la cámara de nuestro Android se activará. Ahora iremos girando 360º y en la pantalla
del móvil aparecerá cada tienda con la referencia de su distancia respecto a nuestra
posición, así como la dirección completa. La guinda del pastel: pulsando en el icono
virtual de cada tienda podremos acceder a su catálogo de ofertas (si están cargadas,
claro), cómodamente y desde nuestro propio smartphone.
 Point & Find al tomar una imagen de un póster de una película, se obtiene
información de ella; o, con el código de barras de una prenda de vestir, se obtienen
precios en otros negocios asociados. También permite etiquetar objetos y lugares de
una ciudad y compartir esa información con otros usuarios.
 ARToolKit NFT software library o biblioteca de software basada en C/C++ que
implementa el seguimiento de vanguardia de las características naturales de las
superficies de textura, lo que permite una nueva clase de aplicaciones de Realidad
Aumentada. Permite a los desarrolladores construir aplicaciones que no requieren
ningún marcador de seguimiento visual. Entre sus características se destacan: Un
traking patentado de seguimiento de alta velocidad de las características naturales de
las superficies planas de textura como el material impreso. Un robusto seguimiento de
multi-resolución que permite al usuario ver los materiales aumentados en una variedad
de escalas, los usuarios pueden acercarse a la superficie de seguimiento sin perder el
traking. Permitir el seguimiento y el aumento de las superficies y ambientes familiares,
añadiendo una dimensión oculta a los materiales inocuos. etc.
 Junaio desarrollado por PublicAdCampaign y por The Heavy Porjects, Junaio es un
navegador de realidad aumentada para iPod Touch, iPhone, e iPad que, básicamente,
permite depurar y reemplazar las publicidades existentes en la vía pública por otros
contenidos. Dicho de otro modo, en su versión beta o de prueba gratuita, le permite a
residentes y turistas de la ciudad de New York reemplazar un gran número de
publicidades desparramadas por toda la ciudad como, por ejemplo Times Square, por
obras de activistas y de artistas independientes.
 TwittARound aplicación para el iPhone que permite observar todos aquellos tweets
que se están publicando en tiempo real cerca de la ubicación en la que se encuentra el
dispositivo desde el cual se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere
darle mucha fuerza a la posibilidad de geolocalización de los Tweets, y este tipo de
programas van a resultar fundamentales para esa estrategia. La aplicación fue
desarrollada por Michael Zoellner desde Alemania.
 Lookator permite encontrar la mejor señal Wi-Fi de la ubicación en la cual se
encuentre el usuario, pudiendo ver la información sobreimpresa en la pantalla en
tiempo real.
 Yelp Monocle red social para buscar información sobre locales comerciales cercanos
a la ubicación del usuario, en específico sobre restaurantes, aunque otras categorías
también aparecen. Está muy enfocada en Estados Unidos. Muestra reviews y
puntuaciones de calidad que otros usuarios han colocado. Ideal para los viajes de
negocio o asistencia a congresos.
 Car Finder Una estupenda utilidad de realidad aumentada que servirá para que los
más despistados encuentren el lugar en el que dejaron aparcado su coche. Las
opciones de Car Finder AR son muy completas: podemos enviar la posición de nuestro
coche por correo electrónico o sms a otros terminales, usar la vista de realidad
aumentada, mapa y radar para encontrarlo, guardar su posición de forma automática
al desemparejar el manos libres bluetooth e incluso mantener un registro de
posiciones en Google Calendar.
 3D AR Compas La aplicación perfecta para los más viajeros que quieran sacar partido
de la realidad aumentada.Se trata de una brújula digital en 3D que se muestra en la
pantalla de nuestro Android ‗fusionada‘ junto a la imagen del entorno y el mapa. 3D AR
Compass también permite compartir fotos con familiares y amigos para hacerlos
partícipes de nuestras aventuras. Una utilidad imprescindible para no perdernos.
 Acrossair Un navegador que detecta la posición horizontal del móvil, en cuyo caso
muestra un mapa convencional con la ubicación de lugares de interés; o la vertical, de
manera que aparecerá la imagen captada por la cámara junto con la información
adicional superpuesta.
 Aurasma Esta app es la cara visible de la firma Aurasma, que está detrás de una de
las plataformas de AR más potentes del momento, junto a Qualcomm. Con esta
aplicación, es posible disfrutar de la Realidad Aumentada integrada en carteles,
revistas, catálogos o periódicos donde se haga uso de esta plataforma. Cuenta con
una web muy completa.
 Etc
http://definicion.de/realidad-aumentada/
http://blogs.elperiodico.com/masdigital/afondo/19-aplicaciones-de-realidad-aumentada
Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes
virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo
real debe ser situado, a partir de imágenes de la cámara, en un sistema de coordenadas.
Dicho proceso se denomina registro de imágenes. Este proceso usa diferentes métodos de
visión por ordenador, en su mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos
métodos de visión por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los
métodos de odometría visual.
Por lo general los métodos constan de dos partes. En la primera etapa se puede utilizar la
detección de esquinas, la detección de Blob, la detección de bordes, de umbral y los métodos
de procesado de imágenes. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del mundo real
es restaurado a partir de los datos obtenidos en la primera etapa. Algunos métodos asumen
los objetos conocidos con la geometría 3D (o marcadores fiduciarios) presentes en la escena y
hacen uso de esos datos. En algunos de esos casos, toda la estructura de la escena 3D debe
ser calculada de antemano. Si no hay ningún supuesto acerca de la geometría 3D se
estructura a partir de los métodos de movimiento. Los métodos utilizados en la segunda etapa
incluyen geometría proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la representación de la rotación
con el mapa exponencial, filtro de Kalman y filtros de partículas.
Software Libre para Realidad Aumentada
 ARToolKit biblioteca GNU GPL que permite la creación de aplicaciones de realidad
aumentada, desarrollado originalmente por Hirokazu Kato en 19996
y fue publicado por
elHIT Lab de la Universidad de Washington. Actualmente se mantiene como un proyecto
de código abierto alojado en SourceForge con licencias comerciales disponibles
enARToolWorks..
 ATOMIC Authoring Tool - es un software Multi-plataforma para la creación de aplicaciones
de realidad aumentada, el cual es un Front end para la biblioteca ARToolKit. Fue
Desarrollado para no-programadores, y permite crear rápidamente, pequeñas y sencillas
aplicaciones de Realidad Aumentada. Está licenciado bajo la Licencia GNU GPL
 ATOMIC Web Authoring Tool es un proyecto hijo de ATOMIC Authoring Tool que permite
la creación de aplicaciones de realidad aumentada para exportarlas a cualquier sitio web.
Es un Front end para la biblioteca Flartoolkit.Está licenciado bajo la Licencia GNU GPL
LearnAR
Con esta herramienta gratuita de Realidad Aumentada, Learn AR, sus plantillas y
un ordenador con webcam, lograrás que el aprendizaje de aparatos, sistemas y
órganos del cuerpo humano sea más ameno y significativo. Puedes elegir
diversos idiomas: castellano, inglés y francés.
También puedes utilizar Learn AR para otras materias como: Química, Física,
Idiomas,..
¿Cómo funciona? La herramienta configura las imágenes digitales que recibe, vía
la webcam, de forma que se marcan con una forma específica. Cuando se
reconoce esta forma, el dispositivo superpone una animación en la pantalla de
nuestro ordenador.
VIDIOTECA:
https://youtu.be/7G3H3ImCWlE
https://www.youtube.com/watch?v=GtL1dlcGC80
https://www.youtube.com/watch?v=6YI4YYoBSQM
WEBIOGRAFIA:
http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/69-tester/264-13-
aplicaciones-de-realidad-aumentada
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada

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Trabajo Práctico

  • 1. DEFINICION: La idea de realidad aumentada, en concreto, se refiere a la inclusión, en tiempo real, de elementos virtuales dentro del universo físico. Utilizando unas gafas u otros dispositivos especiales, una persona puede observar el mundo real con ciertos elementos agregados, que aparecen en sus lentes o pantalla a modo de información digital. Las gafas o anteojos de realidad aumentada combinan una cámara, una pantalla y distintas clases de sensores. Así, cuando una persona dirige su mirada (y las gafas) hacia un hotel, por ejemplo, aparecen ante sus ojos diversos datos que llegan a través de Internet: comentarios de huéspedes acerca del establecimiento, tarifas, etc. Esto es posible ya que la cámara capta el hotel y el sistema de realidad aumentada lo ―reconoce‖, ofreciendo información vinculada que se considera de interés para el usuario. El concepto de realidad aumentada, por lo tanto, refiere a un incremento de la información que un ser humano puede obtener por sí mismo al interactuar con el mundo físico. El sistema aporta más datos de aquellos que pueden registrarse a través de los sentidos.
  • 2. APLICACIONES:  LearnAR ‗eLearning with Augmented Reality‘ es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas.  WordLens permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un volante, etc— y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto. El proceso es muy sencillo: el software identifica las letras que aparecen en el objeto y busca la palabra en el diccionario. Una vez que encuentra la traducción, la dibuja en lugar de la palabra original. La aplicación es ideal para quienes viajan mucho y necesitan conocer de manera rápida el significado de alguna palabra. Por el momento, programa ofrece traducción inglés – español y español – inglés, aunque sus creadores Otavio Good y John DeWeese señalaron que el paso siguiente es la traducción en otros idiomas, como el francés, el italiano o el portugués.  TAT Augmented ID servicio capaz de reconocer la cara de una persona y mostrar los servicios Web en los que está presente (e-mail, Twitter, Facebook), desarrollado por The Astonishing Tribe. Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del expositor y en pantalla aparece debajo de su rostro, sus tarjetas personales y las
  • 3. redes sociales y otros servicios web a los que está suscripto con un primer nivel de detalle. Es una aplicación que probablemente será tildada de enemiga de la privacidad, ya que no hace foco lugares sino en las personas.  Layar Es el navegador de realidad aumentada por excelencia. Para entender su funcionamiento bastará con este ejemplo: quiero localizar una Tienda Orange, accedo a Layar y en su buscador introduzco las palabras ‗tiendas orange‘. En ese momento me aparecerá ‗una capa‘ de las Tiendas Orange que contiene la localización de las tiendas convenientemente georeferenciadas. Bastará con cargar la capa de Orange y la cámara de nuestro Android se activará. Ahora iremos girando 360º y en la pantalla del móvil aparecerá cada tienda con la referencia de su distancia respecto a nuestra posición, así como la dirección completa. La guinda del pastel: pulsando en el icono virtual de cada tienda podremos acceder a su catálogo de ofertas (si están cargadas, claro), cómodamente y desde nuestro propio smartphone.  Point & Find al tomar una imagen de un póster de una película, se obtiene información de ella; o, con el código de barras de una prenda de vestir, se obtienen precios en otros negocios asociados. También permite etiquetar objetos y lugares de una ciudad y compartir esa información con otros usuarios.  ARToolKit NFT software library o biblioteca de software basada en C/C++ que implementa el seguimiento de vanguardia de las características naturales de las superficies de textura, lo que permite una nueva clase de aplicaciones de Realidad Aumentada. Permite a los desarrolladores construir aplicaciones que no requieren ningún marcador de seguimiento visual. Entre sus características se destacan: Un traking patentado de seguimiento de alta velocidad de las características naturales de las superficies planas de textura como el material impreso. Un robusto seguimiento de multi-resolución que permite al usuario ver los materiales aumentados en una variedad de escalas, los usuarios pueden acercarse a la superficie de seguimiento sin perder el traking. Permitir el seguimiento y el aumento de las superficies y ambientes familiares, añadiendo una dimensión oculta a los materiales inocuos. etc.  Junaio desarrollado por PublicAdCampaign y por The Heavy Porjects, Junaio es un navegador de realidad aumentada para iPod Touch, iPhone, e iPad que, básicamente, permite depurar y reemplazar las publicidades existentes en la vía pública por otros contenidos. Dicho de otro modo, en su versión beta o de prueba gratuita, le permite a residentes y turistas de la ciudad de New York reemplazar un gran número de publicidades desparramadas por toda la ciudad como, por ejemplo Times Square, por obras de activistas y de artistas independientes.  TwittARound aplicación para el iPhone que permite observar todos aquellos tweets que se están publicando en tiempo real cerca de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo desde el cual se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere darle mucha fuerza a la posibilidad de geolocalización de los Tweets, y este tipo de programas van a resultar fundamentales para esa estrategia. La aplicación fue desarrollada por Michael Zoellner desde Alemania.
  • 4.  Lookator permite encontrar la mejor señal Wi-Fi de la ubicación en la cual se encuentre el usuario, pudiendo ver la información sobreimpresa en la pantalla en tiempo real.  Yelp Monocle red social para buscar información sobre locales comerciales cercanos a la ubicación del usuario, en específico sobre restaurantes, aunque otras categorías también aparecen. Está muy enfocada en Estados Unidos. Muestra reviews y puntuaciones de calidad que otros usuarios han colocado. Ideal para los viajes de negocio o asistencia a congresos.  Car Finder Una estupenda utilidad de realidad aumentada que servirá para que los más despistados encuentren el lugar en el que dejaron aparcado su coche. Las opciones de Car Finder AR son muy completas: podemos enviar la posición de nuestro coche por correo electrónico o sms a otros terminales, usar la vista de realidad aumentada, mapa y radar para encontrarlo, guardar su posición de forma automática al desemparejar el manos libres bluetooth e incluso mantener un registro de posiciones en Google Calendar.  3D AR Compas La aplicación perfecta para los más viajeros que quieran sacar partido de la realidad aumentada.Se trata de una brújula digital en 3D que se muestra en la pantalla de nuestro Android ‗fusionada‘ junto a la imagen del entorno y el mapa. 3D AR Compass también permite compartir fotos con familiares y amigos para hacerlos partícipes de nuestras aventuras. Una utilidad imprescindible para no perdernos.  Acrossair Un navegador que detecta la posición horizontal del móvil, en cuyo caso muestra un mapa convencional con la ubicación de lugares de interés; o la vertical, de manera que aparecerá la imagen captada por la cámara junto con la información adicional superpuesta.  Aurasma Esta app es la cara visible de la firma Aurasma, que está detrás de una de las plataformas de AR más potentes del momento, junto a Qualcomm. Con esta aplicación, es posible disfrutar de la Realidad Aumentada integrada en carteles, revistas, catálogos o periódicos donde se haga uso de esta plataforma. Cuenta con una web muy completa.  Etc http://definicion.de/realidad-aumentada/ http://blogs.elperiodico.com/masdigital/afondo/19-aplicaciones-de-realidad-aumentada
  • 5. Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo real debe ser situado, a partir de imágenes de la cámara, en un sistema de coordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imágenes. Este proceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en su mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos métodos de visión por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los métodos de odometría visual. Por lo general los métodos constan de dos partes. En la primera etapa se puede utilizar la detección de esquinas, la detección de Blob, la detección de bordes, de umbral y los métodos de procesado de imágenes. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del mundo real es restaurado a partir de los datos obtenidos en la primera etapa. Algunos métodos asumen los objetos conocidos con la geometría 3D (o marcadores fiduciarios) presentes en la escena y hacen uso de esos datos. En algunos de esos casos, toda la estructura de la escena 3D debe ser calculada de antemano. Si no hay ningún supuesto acerca de la geometría 3D se estructura a partir de los métodos de movimiento. Los métodos utilizados en la segunda etapa incluyen geometría proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la representación de la rotación con el mapa exponencial, filtro de Kalman y filtros de partículas. Software Libre para Realidad Aumentada  ARToolKit biblioteca GNU GPL que permite la creación de aplicaciones de realidad aumentada, desarrollado originalmente por Hirokazu Kato en 19996 y fue publicado por elHIT Lab de la Universidad de Washington. Actualmente se mantiene como un proyecto de código abierto alojado en SourceForge con licencias comerciales disponibles enARToolWorks..  ATOMIC Authoring Tool - es un software Multi-plataforma para la creación de aplicaciones de realidad aumentada, el cual es un Front end para la biblioteca ARToolKit. Fue Desarrollado para no-programadores, y permite crear rápidamente, pequeñas y sencillas aplicaciones de Realidad Aumentada. Está licenciado bajo la Licencia GNU GPL  ATOMIC Web Authoring Tool es un proyecto hijo de ATOMIC Authoring Tool que permite la creación de aplicaciones de realidad aumentada para exportarlas a cualquier sitio web. Es un Front end para la biblioteca Flartoolkit.Está licenciado bajo la Licencia GNU GPL
  • 6. LearnAR Con esta herramienta gratuita de Realidad Aumentada, Learn AR, sus plantillas y un ordenador con webcam, lograrás que el aprendizaje de aparatos, sistemas y órganos del cuerpo humano sea más ameno y significativo. Puedes elegir diversos idiomas: castellano, inglés y francés. También puedes utilizar Learn AR para otras materias como: Química, Física, Idiomas,.. ¿Cómo funciona? La herramienta configura las imágenes digitales que recibe, vía la webcam, de forma que se marcan con una forma específica. Cuando se reconoce esta forma, el dispositivo superpone una animación en la pantalla de nuestro ordenador.