SlideShare una empresa de Scribd logo
Aurora Rodríguez / @condesa_sama
Facilidad de aprendizaje Tasa de errores del sistema Eficiencia Satisfacción Usuario Funcionalidades Procedimientos
[object Object]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
[object Object]
 
[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],¡Gracias!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

UX vs. UI? (SPA)
UX vs. UI? (SPA)UX vs. UI? (SPA)
UX vs. UI? (SPA)
Koombea
 
Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2
Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2
Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2
Juan Eladio Sánchez Rosas
 
Ux
Ux Ux
Corel paintshop presentación
Corel paintshop   presentaciónCorel paintshop   presentación
Corel paintshop presentación
Mary Sanchez
 
UX Design
UX DesignUX Design
User Experience
User ExperienceUser Experience
User Experience
Emprende Claro
 
Taller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y Web
Taller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y WebTaller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y Web
Taller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y Web
rafaecheve
 
Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...
Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...
Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...
Lisandra Armas
 
UX Creando Experiencias
UX Creando ExperienciasUX Creando Experiencias
UX Creando Experiencias
Leandro Butteri
 
Axplore folleto2
Axplore folleto2Axplore folleto2
Axplore folleto2
Diuxy Martinez
 
Manual para entrar a la oficina virtual de renata
Manual para entrar a la oficina virtual de renataManual para entrar a la oficina virtual de renata
Manual para entrar a la oficina virtual de renata
UNIMINUTO
 
Aplicaciones web de escritorio
Aplicaciones web de escritorioAplicaciones web de escritorio
Aplicaciones web de escritorio
José Antonio
 
Codificación del programa1
Codificación del programa1Codificación del programa1
Codificación del programa1
Heidiie Hdz
 

La actualidad más candente (14)

UX vs. UI? (SPA)
UX vs. UI? (SPA)UX vs. UI? (SPA)
UX vs. UI? (SPA)
 
Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2
Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2
Curso: Diseño de apps y webs móviles - Parte 2
 
Ux
Ux Ux
Ux
 
Corel paintshop presentación
Corel paintshop   presentaciónCorel paintshop   presentación
Corel paintshop presentación
 
UX Design
UX DesignUX Design
UX Design
 
User Experience
User ExperienceUser Experience
User Experience
 
Taller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y Web
Taller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y WebTaller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y Web
Taller de Usabilidad en Aplicaciones Móviles y Web
 
Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...
Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...
Pruebas de accesibilidad: Técnicas de filtrado y evaluación con herramientas ...
 
UX Creando Experiencias
UX Creando ExperienciasUX Creando Experiencias
UX Creando Experiencias
 
Axplore folleto2
Axplore folleto2Axplore folleto2
Axplore folleto2
 
Mobile design for ux (spanish)
Mobile design for ux (spanish)Mobile design for ux (spanish)
Mobile design for ux (spanish)
 
Manual para entrar a la oficina virtual de renata
Manual para entrar a la oficina virtual de renataManual para entrar a la oficina virtual de renata
Manual para entrar a la oficina virtual de renata
 
Aplicaciones web de escritorio
Aplicaciones web de escritorioAplicaciones web de escritorio
Aplicaciones web de escritorio
 
Codificación del programa1
Codificación del programa1Codificación del programa1
Codificación del programa1
 

Destacado

Tiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIA
Tiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIATiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIA
Tiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIA
toko beli
 
Facebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみ
Facebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみFacebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみ
Facebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみ
新潟コンサルタント横田秀珠
 
Letter of Recommendation from Talbot - In German
Letter of Recommendation from Talbot - In GermanLetter of Recommendation from Talbot - In German
Letter of Recommendation from Talbot - In GermanThomas Elliott
 
Dolphin
DolphinDolphin
Dolphin
suuongn
 
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...
MNH - Mutuelle Nationales des Hospitaliers
 
Sweet home 3 d
Sweet home 3 dSweet home 3 d
Sweet home 3 d
monse334
 
Gurappagouda.M.MaliPatil
Gurappagouda.M.MaliPatilGurappagouda.M.MaliPatil
Gurappagouda.M.MaliPatilGuru malipatil
 
16 02 2016 mauro alovisio privacy e cybercrime(1)
16 02 2016  mauro alovisio  privacy e cybercrime(1)16 02 2016  mauro alovisio  privacy e cybercrime(1)
16 02 2016 mauro alovisio privacy e cybercrime(1)
Mauro Alovisio
 
გაზაფხული
გაზაფხულიგაზაფხული
გაზაფხული
Anjelikakasakian
 
gazapxuli
gazapxuligazapxuli
gazapxuli
meri basharuli
 
Planificacion ley 070
Planificacion ley 070Planificacion ley 070
Planificacion ley 070
NELSON HUAYCHO
 
Orientación psicopedagógica
Orientación psicopedagógicaOrientación psicopedagógica
Orientación psicopedagógica
Sara Yoshino
 
Ficha nº 3 estudo dos círculos
Ficha nº 3 estudo dos círculosFicha nº 3 estudo dos círculos
Ficha nº 3 estudo dos círculosruiseixas
 
Swachh bharat
Swachh bharatSwachh bharat
Swachh bharat
Arpit Garg
 
LP Media Capability Examples
LP Media Capability ExamplesLP Media Capability Examples
LP Media Capability ExamplesJohn L. Reilley
 
TorinoIn 16 febbraio 2016 presentazione Raoul (Nobody) Chiesa
TorinoIn 16 febbraio 2016  presentazione Raoul (Nobody) ChiesaTorinoIn 16 febbraio 2016  presentazione Raoul (Nobody) Chiesa
TorinoIn 16 febbraio 2016 presentazione Raoul (Nobody) Chiesa
Fulvio Solinas ✔
 

Destacado (17)

Updated CV oct2015
Updated CV oct2015Updated CV oct2015
Updated CV oct2015
 
Tiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIA
Tiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIATiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIA
Tiang Lampu Taman Dekoratif CV AGUNG BERSAMA INDONESIA
 
Facebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみ
Facebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみFacebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみ
Facebookメッセージ(メッセンジャー)裏技4つグループ・1対1・転送・自分のみ
 
Letter of Recommendation from Talbot - In German
Letter of Recommendation from Talbot - In GermanLetter of Recommendation from Talbot - In German
Letter of Recommendation from Talbot - In German
 
Dolphin
DolphinDolphin
Dolphin
 
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 45 : Réduire l'angoisse liée à l'...
 
Sweet home 3 d
Sweet home 3 dSweet home 3 d
Sweet home 3 d
 
Gurappagouda.M.MaliPatil
Gurappagouda.M.MaliPatilGurappagouda.M.MaliPatil
Gurappagouda.M.MaliPatil
 
16 02 2016 mauro alovisio privacy e cybercrime(1)
16 02 2016  mauro alovisio  privacy e cybercrime(1)16 02 2016  mauro alovisio  privacy e cybercrime(1)
16 02 2016 mauro alovisio privacy e cybercrime(1)
 
გაზაფხული
გაზაფხულიგაზაფხული
გაზაფხული
 
gazapxuli
gazapxuligazapxuli
gazapxuli
 
Planificacion ley 070
Planificacion ley 070Planificacion ley 070
Planificacion ley 070
 
Orientación psicopedagógica
Orientación psicopedagógicaOrientación psicopedagógica
Orientación psicopedagógica
 
Ficha nº 3 estudo dos círculos
Ficha nº 3 estudo dos círculosFicha nº 3 estudo dos círculos
Ficha nº 3 estudo dos círculos
 
Swachh bharat
Swachh bharatSwachh bharat
Swachh bharat
 
LP Media Capability Examples
LP Media Capability ExamplesLP Media Capability Examples
LP Media Capability Examples
 
TorinoIn 16 febbraio 2016 presentazione Raoul (Nobody) Chiesa
TorinoIn 16 febbraio 2016  presentazione Raoul (Nobody) ChiesaTorinoIn 16 febbraio 2016  presentazione Raoul (Nobody) Chiesa
TorinoIn 16 febbraio 2016 presentazione Raoul (Nobody) Chiesa
 

Similar a Usabilidad y diseño en Android

Presentacion final
Presentacion finalPresentacion final
Presentacion final
Emmanuel Telles
 
Presentacion final
Presentacion finalPresentacion final
Presentacion final
Emmanuel Telles
 
Interfaz De Usuario
Interfaz De UsuarioInterfaz De Usuario
Interfaz De Usuario
djyami
 
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
Manuel Mujica
 
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
Manuel Mujica
 
Ux ui, front-end y back-end
Ux ui, front-end y back-endUx ui, front-end y back-end
Ux ui, front-end y back-end
Scada Ucv
 
Actividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas I
Actividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas IActividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas I
Actividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas Idamian_87_3
 
Accesibilidad DIM-Usabilidad I
Accesibilidad DIM-Usabilidad IAccesibilidad DIM-Usabilidad I
Accesibilidad DIM-Usabilidad I
Maria Dolores Garcia Fernandez
 
Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]
Treze Estudio
 
Video 1
Video 1Video 1
Video 1
alexa878404
 
Usabilidad y diseño
Usabilidad y diseñoUsabilidad y diseño
Usabilidad y diseño
Román Tienda Martinez
 
Usabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones WebUsabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones Web
Elsa Canto
 
Usabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones WebUsabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones Web
Elsa Canto
 
Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2
Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2
Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2
Greziia Aguilar
 
Interfaz grafica
Interfaz graficaInterfaz grafica
Interfaz grafica
lautaropa
 
Interfaz grafica
Interfaz graficaInterfaz grafica
Interfaz grafica
lautaropa
 
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de usoExperiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
Percy Negrete
 
Diseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDiseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDidier Alexander
 
Prototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuario
Prototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuarioPrototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuario
Prototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuario
CESARHERNANPATRICIOP2
 

Similar a Usabilidad y diseño en Android (20)

Presentacion final
Presentacion finalPresentacion final
Presentacion final
 
Presentacion final
Presentacion finalPresentacion final
Presentacion final
 
Interfaz De Usuario
Interfaz De UsuarioInterfaz De Usuario
Interfaz De Usuario
 
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
 
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario03 7n2is trabajo-interfaz usuario
03 7n2is trabajo-interfaz usuario
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Ux ui, front-end y back-end
Ux ui, front-end y back-endUx ui, front-end y back-end
Ux ui, front-end y back-end
 
Actividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas I
Actividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas IActividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas I
Actividad Diseño de Interfaces Gráficas de Usuario - Metodologia de Sistemas I
 
Accesibilidad DIM-Usabilidad I
Accesibilidad DIM-Usabilidad IAccesibilidad DIM-Usabilidad I
Accesibilidad DIM-Usabilidad I
 
Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]
 
Video 1
Video 1Video 1
Video 1
 
Usabilidad y diseño
Usabilidad y diseñoUsabilidad y diseño
Usabilidad y diseño
 
Usabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones WebUsabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones Web
 
Usabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones WebUsabilidad en Aplicaciones Web
Usabilidad en Aplicaciones Web
 
Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2
Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2
Aguilar camargo grecia act. 1.3.ensayo unidad 1 grupo si5 2
 
Interfaz grafica
Interfaz graficaInterfaz grafica
Interfaz grafica
 
Interfaz grafica
Interfaz graficaInterfaz grafica
Interfaz grafica
 
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de usoExperiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
Experiencia Usuaria, mas allá de la facilidad de uso
 
Diseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDiseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuario
 
Prototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuario
Prototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuarioPrototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuario
Prototipos de aplicaciones - ¿UX? Experiencia de usuario
 

Último

(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
JuanPrez962115
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
DanielErazoMedina
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
44652726
 

Último (20)

(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
 

Usabilidad y diseño en Android

Notas del editor

  1. La usabilidad, hace referencia, a la rapidez y facilidad con que las personas llevan cabo sus tareas propias a través del uso del producto objeto de interés
  2. SIEMPRE HAY QUE EMPEZAR POR LO PRIMERO
  3. Usabilidad significa enfocarse en los usuarios. Para desarrollar un producto usable, se tienen que conocer, entender y trabajar con las personas que representan a los usuarios actuales o potenciales del producto. SABER QUÉ NECESITAN LOS USUARIOS. Los usuarios son gente ocupada intentando llevar a cabo una tarea. Se va a relacionar usabilidad con productividad y calidad. El hardware y el software son las herramientas que ayudan a la gente ocupada a realizar su trabajo y a disfrutar de su ocio.
  4. Las personas utilizan los productos para incrementar su propia productividad. Un producto se considera fácil de aprender y usar en términos del tiempo que toma el usuario para llevar a cabo su objetivo, el número de pasos que tiene que realizar para ello, y el éxito que tiene en predecir la acción apropiada para llevar a cabo. Para desarrollar productos usables hay que entender los objetivos del usuario, hay que conocer los trabajos y tareas del usuario que el producto automatiza, modifica o embellece. EL MODO EN QUE LA INFORMACIÓN ES CONSUMIDA.
  5. CÓMO AÑADIMOS VALOR A NUESTRO NEGOCIO.
  6. BUSCAR LA PLATAFORMA ADECUADA
  7. CREAR EXPERIENCIA DE USUARIO. La  experiencia de usuario  es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo. La  experiencia de usuario  depende no sólo de los factores relativos al diseño ( hardware ,  software ,  usabilidad , diseño de interacción, accesibilidad,  diseño gráfico  y visual, calidad de los contenidos, buscabilidad o encontrabilidad, utilidad, etc) sino además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos, construcción y transmisión de la marca, confiabilidad del producto, etc.
  8. HAY QUE PROBAR EL CONTEXTO
  9. ARMAR EL PUZZLE
  10. PROBAR LAS COSAS LAS VECES QUE HAGA FALTA
  11. SIMPLIFICAR IMÁGENES Y CARGAS
  12. Nombre de la app: Calorific
  13. Cómo se ve y qué sensaciones produce una app.
  14. Adaptación de web móviles, layout y métricas de las UI en orientación portrait y landscape. Stándares de GUI.
  15. Qué tipografías se ven mejor en pantallas móviles. El uso de imágenes que se utilizan para crear o ayudar a una experiencia visual.