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VIDEOJUEGOS
Diana Molina
Lorena Medina
701
Gerardo Gualteros
Colegio Gonzalo Arango I.E.D
2017
¿ QUE SON LOS VIDEOJUEGOS ?
Un videojuego o juego de video es un juego
electrónico en el que una o más personas
interactúan, por medio de un controlador,
con un dispositivo que muestra imágenes de
video. Este dispositivo electrónico, conocido
genéricamente como plataforma, puede ser
una computadora, una máquina árcade, una
videoconsola o un dispositivo portátil
(teléfono móvil).
GENEROS:
- Acción -Estrategia
- Aventura -Rol
- Rompecabezas -simulación
- Deportes - carreras
Hoy en día son habituales los videojuegos
que toman elementos de más de un
género, lo que ha dado lugar a géneros
mixtos (rol-acción, aventura-acción, etc.).
Los videojuegos principalmente han sido creados
para ayudar al ser humano a la distracción de la
rutina o del estrés, etc. Sin embargo, entre más
crecimiento tuvo esta grandiosa idea, más se fue
desviando de su principal propósito, que era el de
hacer más amena la forma de vida. Por lo que
podemos decir que el desvío que tomó, fue
haciendo alusión a la violencia, al sexo, pobres
destrezas sociales, falta de tiempo para la familia,
el trabajo y los estudios.
INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN JOVENES
Los videojuegos, como otras formas de expresión
audiovisual, han despertado controversia entre
personas o colectivos que consideran que tienen o
pueden tener efectos perniciosos sobre los
jugadores. Entre estos los efectos que puede tener
en el desarrollo emocional el hecho de pasar
demasiado tiempo ante la pantalla e inhibirse por
completo en un universo de fantasía. Existen
asimismo casos de ludopatía y de ciberadicción.
También se argumenta un posible fomento de la
violencia, gráficamente presente en muchos
videojuegos.
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Videojuegos

  • 1. VIDEOJUEGOS Diana Molina Lorena Medina 701 Gerardo Gualteros Colegio Gonzalo Arango I.E.D 2017
  • 2. ¿ QUE SON LOS VIDEOJUEGOS ? Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como plataforma, puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (teléfono móvil).
  • 3. GENEROS: - Acción -Estrategia - Aventura -Rol - Rompecabezas -simulación - Deportes - carreras Hoy en día son habituales los videojuegos que toman elementos de más de un género, lo que ha dado lugar a géneros mixtos (rol-acción, aventura-acción, etc.).
  • 4. Los videojuegos principalmente han sido creados para ayudar al ser humano a la distracción de la rutina o del estrés, etc. Sin embargo, entre más crecimiento tuvo esta grandiosa idea, más se fue desviando de su principal propósito, que era el de hacer más amena la forma de vida. Por lo que podemos decir que el desvío que tomó, fue haciendo alusión a la violencia, al sexo, pobres destrezas sociales, falta de tiempo para la familia, el trabajo y los estudios. INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN JOVENES
  • 5. Los videojuegos, como otras formas de expresión audiovisual, han despertado controversia entre personas o colectivos que consideran que tienen o pueden tener efectos perniciosos sobre los jugadores. Entre estos los efectos que puede tener en el desarrollo emocional el hecho de pasar demasiado tiempo ante la pantalla e inhibirse por completo en un universo de fantasía. Existen asimismo casos de ludopatía y de ciberadicción. También se argumenta un posible fomento de la violencia, gráficamente presente en muchos videojuegos. CRITICAS: