1. El documento presenta información sobre la guía de un material educativo sobre el uso de videojuegos dirigido a jóvenes de entre 12 y 18 años. Se describen los objetivos del material, que incluyen conocer la clasificación de videojuegos y aprender a elegirlos de forma racional.
2. Se detallan contenidos como la historia de los videojuegos, su influencia en los jóvenes y actividades como encuestas y la investigación de la evolución de los videojuegos y su música a lo largo del tiempo.
3.