Según la definición de la Wikipedia.

     Web 2.0 se refiere a la transición percibida
      en Internet desde las webs tradicionales a
    aplicaciones web destinadas a usuarios. Los
   propulsores de este pensamiento esperan que
     los servicios de la Web 2.0 sustituyan a las
    aplicaciones de escritorio en muchos usos.
LA WEB 2.0 ES EXTENDIBLE.

EN ELLA SE LEE Y SE ESCRIBE.

LECTURA – ESCRITURA.

USUARIO – ENLACE- FOTO – LUGAR.

DINAMICA.

NAVEGADOR, MOVIL.
Los datos se insertan y extraen fácilmente
Gratuita (generalmente.
Los usuarios son los principales generadores
de contenido.
Todo (usuarios y contenidos) se puede
interconectar entre si: red.
“Arquitectura de participación” Tim O`Reilly
Basada exclusivamente en la web.
Diseño sencillo y práctico.
Conversación distribuida: artículos y
comentarios sobre un mismo tema en varios
      blogs, enlazados entre ellos.

  Trackback (retroenlace): tipo de enlace
asociado a un sistema que permite conocer
  cuándo una determinada página web es
        enlazada desde otro sitio.

     Pingback: como el anterior, pero
        generalmente automático.
Canal (feed): archivo RSS con los últimos
    contenidos publicados en un sitio web.

RSS (Really Simple Syndication): archivo estandarizado
 en XML que permite la sindicación de un sitio
             web. También Atom o RDF.

    Sindicación: Suscribirse a través de un
   agregador de noticias a los contenidos y
     actualizaciones de una página web.

 Agregador: Software (web o escritorio) para
      leer archivos RSS (www.feedness.com)
Etiqueta (tag): palabra/s clave/s asociadas a un
     elemento de contenido (foto, web…).

     Folcsonomía: taxonomía (sistema de
clasificación) de información construida entre
      varios sin jerarquía entre términos.

Redes sociales (social network): comunidades
participativas donde se establecen relaciones
   entre usuarios en base a sus intereses
                  comunes.
Wiki: sitio web sin jerarquía marcada donde las
páginas se pueden editar de forma directa con
              una sintaxis sencilla.

Spam (basura): contenido no solicitado, masivo
 y fuera de lugar, publicado generalmente por
              medios automáticos.

Licencia Creative Commons: contrato legal para
   definir los derechos de autor sobre el uso,
   modificación y reproducción del contenido
              (es.creativecommons.org)
Participación.

Usuario como rey.

Software como servicio.

Web como herramienta.

Blog como un elemento aglutinador.

Compartir.
Remezclar (contenidos y servicios).
Etiqueta como idea clave.
Cualquier elemento es contenido.

Conexiones entre elementos.
Gráfico de Fernando Santamaría
e-
learning

           Gráfico de Fernando Santamaría
Espacio abierto y comunicativo.

El alumno toma parte activa y gestiona su proceso de
educación.

El profesor es coordinador de los alumnos.

Juntos forman la red de aprendizaje.

Los medios se adaptan a las materias.
Las herramientas están en red y son de bajo costo.
Si eres maestro/a o profesor/a, tu meta es
una meta educativa.

Las herramientas nos ayudan, pero no nos
hacen mejores, ni nos convierten en nada.

Tomado de www.proyectogrimm.net
Blogfesor, para guiar a los alumnos y otros
profesores.

Blog de aula o asingatura, para desarrollar
temas específicos por grupos.

Wiki de departamento, para que los alumnos
formulen preguntas.

Etiqueta específica en del.icio.us, para
compartir recursos de una materia.
Videos en YouTube, para crear una visita guiada
a la ciudad.

Fotos en flickr, para ilustrar el crecimiento de las
plantas.

Podcast, para enseñar expresiones y
pronunciación de un idioma.

Diapositivas en slideshare, para realizar
presentaciones online.
Web 2.0

Web 2.0

  • 2.
    Según la definiciónde la Wikipedia. Web 2.0 se refiere a la transición percibida en Internet desde las webs tradicionales a aplicaciones web destinadas a usuarios. Los propulsores de este pensamiento esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyan a las aplicaciones de escritorio en muchos usos.
  • 3.
    LA WEB 2.0ES EXTENDIBLE. EN ELLA SE LEE Y SE ESCRIBE. LECTURA – ESCRITURA. USUARIO – ENLACE- FOTO – LUGAR. DINAMICA. NAVEGADOR, MOVIL.
  • 4.
    Los datos seinsertan y extraen fácilmente Gratuita (generalmente. Los usuarios son los principales generadores de contenido. Todo (usuarios y contenidos) se puede interconectar entre si: red. “Arquitectura de participación” Tim O`Reilly Basada exclusivamente en la web. Diseño sencillo y práctico.
  • 7.
    Conversación distribuida: artículosy comentarios sobre un mismo tema en varios blogs, enlazados entre ellos. Trackback (retroenlace): tipo de enlace asociado a un sistema que permite conocer cuándo una determinada página web es enlazada desde otro sitio. Pingback: como el anterior, pero generalmente automático.
  • 8.
    Canal (feed): archivoRSS con los últimos contenidos publicados en un sitio web. RSS (Really Simple Syndication): archivo estandarizado en XML que permite la sindicación de un sitio web. También Atom o RDF. Sindicación: Suscribirse a través de un agregador de noticias a los contenidos y actualizaciones de una página web. Agregador: Software (web o escritorio) para leer archivos RSS (www.feedness.com)
  • 9.
    Etiqueta (tag): palabra/sclave/s asociadas a un elemento de contenido (foto, web…). Folcsonomía: taxonomía (sistema de clasificación) de información construida entre varios sin jerarquía entre términos. Redes sociales (social network): comunidades participativas donde se establecen relaciones entre usuarios en base a sus intereses comunes.
  • 10.
    Wiki: sitio websin jerarquía marcada donde las páginas se pueden editar de forma directa con una sintaxis sencilla. Spam (basura): contenido no solicitado, masivo y fuera de lugar, publicado generalmente por medios automáticos. Licencia Creative Commons: contrato legal para definir los derechos de autor sobre el uso, modificación y reproducción del contenido (es.creativecommons.org)
  • 11.
    Participación. Usuario como rey. Softwarecomo servicio. Web como herramienta. Blog como un elemento aglutinador. Compartir. Remezclar (contenidos y servicios). Etiqueta como idea clave. Cualquier elemento es contenido. Conexiones entre elementos.
  • 12.
  • 13.
    e- learning Gráfico de Fernando Santamaría
  • 14.
    Espacio abierto ycomunicativo. El alumno toma parte activa y gestiona su proceso de educación. El profesor es coordinador de los alumnos. Juntos forman la red de aprendizaje. Los medios se adaptan a las materias. Las herramientas están en red y son de bajo costo.
  • 15.
    Si eres maestro/ao profesor/a, tu meta es una meta educativa. Las herramientas nos ayudan, pero no nos hacen mejores, ni nos convierten en nada. Tomado de www.proyectogrimm.net
  • 16.
    Blogfesor, para guiara los alumnos y otros profesores. Blog de aula o asingatura, para desarrollar temas específicos por grupos. Wiki de departamento, para que los alumnos formulen preguntas. Etiqueta específica en del.icio.us, para compartir recursos de una materia.
  • 17.
    Videos en YouTube,para crear una visita guiada a la ciudad. Fotos en flickr, para ilustrar el crecimiento de las plantas. Podcast, para enseñar expresiones y pronunciación de un idioma. Diapositivas en slideshare, para realizar presentaciones online.