El documento describe una propuesta educativa para utilizar herramientas de la Web 2.0 como plataforma para generar objetos de aprendizaje, los cuales serían aplicados a través de pizarrones interactivos instalados recientemente en la Universidad Tecnológica de Nezahualcóyotl. Se realizó un diagnóstico que mostró que los estudiantes y profesores dominan Internet pero no la Web 2.0. La propuesta se basa en un enfoque constructivista y selecciona herramientas de la Web 2.0