SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
UNIDAD 2
2.- MANIPULAR EL DIBUJO UTILIZANDO HERRAMIENTAS DE
                       DISEÑO
               2.1 CONFIGURAR PAGINA


Para configurar la página debes de ir a “File” o “Archivo”




Se abrirá una ventana y en seguida darás clic en “Page Setup” o
“Configuración de Página”

Se abrirá una ventana nueva donde podrás hacer las configuraciones que
desees.




                                 >



3° C   GAEM
2.2 Crear el dibujo utilizando herramientas de diseño.
Para crear un dibujo puedes utilizar las siguientes Herramientas




   2.3 Retocar el dibujo utilizando herramientas de diseño.
   2.4 Editar un dibujo utilizando herramientas de diseño.
Para retocar o editar tu dibujo puedes seleccionar las siguientes
Herramientas:




Con ellas puedes modificar tu figura u objeto como por ejemplo girarla,
rellenara, pintar su contorno, borrar etc., como se muestra en la siguiente
imagen.




3° C   GAEM
2.5 CONVERTIR OBJETOS A SÍMBOLOS
Los símbolos gráficos son adecuados para la utilización repetida de
imágenes estáticas o para crear animaciones asociadas con la línea de
tiempo principal. A diferencia de lo que ocurre con los símbolos de clips de
película y de botones, a los símbolos gráficos no se les pueden asignar
nombres de instancia ni se puede hacer referencia a ellos en ActionScript.

En el escenario, se arrastro el puntero alrededor del coche para
seleccionarlo.




Seleccionar Modificar > Convertir en símbolo. Después en el cuadro de
diálogo convertir en símbolo, introduzca CarGraphic como nombre y
seleccione Gráfico como comportamiento.
Hacer clic en el cuadrado superior izquierdo de la cuadrícula para
seleccionar la ubicación del punto de registro después hacer clic en
Aceptar.




3° C   GAEM
2.6 MANEJAR, 2. 7IMPORTAR Y EXPORTAR IMÁGENES
Para importar un archivo de Mapa de Bits al escenario haz clic en el
menú Archivo → Importar → Importar a escenario.




Se abrirá una ventana, allí deberás seleccionar el formato de imagen que
quieres importar seleccionándolo en el desplegable Tipo.
Luego navega por las carpetas hasta encontrarlo. Selecciónalo haciendo
clic sobre él y pulsa el botón Abrir.
La imagen se incluirá en el escenario y estará lista para trabajar con ella.
Para exportar un símbolo y guardarlo como una imagen deberemos antes
que nada seleccionarlo con la herramienta Selección.
Una vez seleccionado deberemos hacer clic en el menú
Archivo → Exportar → Exportar imagen
Se abrirá una ventana nueva.




3° C    GAEM
Donde vamos a introducir el nombre del archivo que crearemos y
seleccionar en el desplegable Tipo el formato de imagen con el que
queremos guardarlo.
Una vez finalizado debes dar en Guardar y el archivo de imagen se creará
y estar listo.




2.8 SEPARAR EL DIBUJO E IMÁGENES EN UN PROGRAMA DE
                        DISEÑO
Si vamos a la librería de nuestro movie, vamos a ver que cuando
ingresamos nuestra imagen jpg o gif por ejemplo, la vamos a ver con un
ícono verde que indica que ahí se encuentra cargando el peso de la
imagen. Vamos a darle doble clic en el bitmap y se nos va a abrir la
ventana de propiedades del bitmap.




Al aparecer el cuadro de pregunta “suavizado para los bordes de mi
imagen” hacer clic en OK.

En compresión puedo elegir, jpg o png/gif. Y determino si quiero la standart
que tengo en el seteo de mi publicación (falta poco y lo veremos) o saco
el tilde y le pongo un valor de compresión que quiera asignar desde 1 y
100, solo a esa imagen.



                                   Lorena Rodríguez Turrubiates

                                   Susana Guadalupe Vázquez
                                           Hernández

                                      3º C                 GAEM


3° C   GAEM

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0
Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0
Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0maricelalderete
 
Tercera presentacion scratch
Tercera presentacion scratchTercera presentacion scratch
Tercera presentacion scratchsimisear13
 
Blender. 3D clases
Blender. 3D clasesBlender. 3D clases
Blender. 3D clasesEasywork.ec
 
Generalidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio maxGeneralidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio max990429
 
Presentacion de power point 1
Presentacion de power point 1Presentacion de power point 1
Presentacion de power point 1juan09parra
 
Vistas de la presentación kleberson RAMIREZ
Vistas de la presentación kleberson RAMIREZVistas de la presentación kleberson RAMIREZ
Vistas de la presentación kleberson RAMIREZfelipeoto12
 
Practica Corel Draw - Logo MasterCard
Practica Corel Draw - Logo MasterCardPractica Corel Draw - Logo MasterCard
Practica Corel Draw - Logo MasterCardErick Cruz
 
3d Max Interfaz 01
3d Max Interfaz 013d Max Interfaz 01
3d Max Interfaz 01lab_digital
 
Imagen en java_eclipse
Imagen en java_eclipseImagen en java_eclipse
Imagen en java_eclipseAmairanyRojas
 
Gimp manual basico by berna
Gimp manual basico by bernaGimp manual basico by berna
Gimp manual basico by bernabalea
 

La actualidad más candente (18)

Tutorial para dibujar en chem sketch1
Tutorial para dibujar en chem sketch1Tutorial para dibujar en chem sketch1
Tutorial para dibujar en chem sketch1
 
Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0
Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0
Tutorial.acd chem sketch freeware 12.0
 
Nuestros tutorialitos chem sketch
Nuestros tutorialitos chem sketchNuestros tutorialitos chem sketch
Nuestros tutorialitos chem sketch
 
Tercera presentacion scratch
Tercera presentacion scratchTercera presentacion scratch
Tercera presentacion scratch
 
Blender. 3D clases
Blender. 3D clasesBlender. 3D clases
Blender. 3D clases
 
Generalidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio maxGeneralidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio max
 
La interfaz de flash
La interfaz de flashLa interfaz de flash
La interfaz de flash
 
La interfaz de flash
La interfaz de flashLa interfaz de flash
La interfaz de flash
 
Hacerun pp1
Hacerun pp1Hacerun pp1
Hacerun pp1
 
Presentacion de power point 1
Presentacion de power point 1Presentacion de power point 1
Presentacion de power point 1
 
Vistas de la presentación kleberson RAMIREZ
Vistas de la presentación kleberson RAMIREZVistas de la presentación kleberson RAMIREZ
Vistas de la presentación kleberson RAMIREZ
 
3d studio max
3d studio max3d studio max
3d studio max
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Practica Corel Draw - Logo MasterCard
Practica Corel Draw - Logo MasterCardPractica Corel Draw - Logo MasterCard
Practica Corel Draw - Logo MasterCard
 
3d Max Interfaz 01
3d Max Interfaz 013d Max Interfaz 01
3d Max Interfaz 01
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Imagen en java_eclipse
Imagen en java_eclipseImagen en java_eclipse
Imagen en java_eclipse
 
Gimp manual basico by berna
Gimp manual basico by bernaGimp manual basico by berna
Gimp manual basico by berna
 

Destacado

Becker: Nachhaltige Finanzmarkt Stabilitaet
Becker: Nachhaltige Finanzmarkt StabilitaetBecker: Nachhaltige Finanzmarkt Stabilitaet
Becker: Nachhaltige Finanzmarkt Stabilitaetneuesgeld
 
Posibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicaciónPosibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicaciónJenny Crespo Perez
 
Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016
Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016
Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016Franklin Sosa Cifuentes
 
Hta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg FinalHta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg Finalchoffmann
 
Actividad parque chicaque jesse
Actividad parque chicaque jesseActividad parque chicaque jesse
Actividad parque chicaque jessetauritho
 
Emprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el Emprendurismo
Emprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el EmprendurismoEmprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el Emprendurismo
Emprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el EmprendurismoEmprende.com
 
Resumenes y cuadro reseña presentaciones orales
Resumenes y cuadro reseña presentaciones oralesResumenes y cuadro reseña presentaciones orales
Resumenes y cuadro reseña presentaciones oralesRobertoruedaalvarado
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1ever1999
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1ever1999
 
Agricultura 2011
Agricultura 2011Agricultura 2011
Agricultura 2011FertilMundo
 
Para no quejarse....nunca mas
Para no quejarse....nunca masPara no quejarse....nunca mas
Para no quejarse....nunca masmedrano77
 
SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0
SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0
SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0Uwe Baltner
 

Destacado (20)

BKiSchG in der Jugendarbeit | Empfehlungen für Niedersachsen
BKiSchG in der Jugendarbeit | Empfehlungen für NiedersachsenBKiSchG in der Jugendarbeit | Empfehlungen für Niedersachsen
BKiSchG in der Jugendarbeit | Empfehlungen für Niedersachsen
 
Becker: Nachhaltige Finanzmarkt Stabilitaet
Becker: Nachhaltige Finanzmarkt StabilitaetBecker: Nachhaltige Finanzmarkt Stabilitaet
Becker: Nachhaltige Finanzmarkt Stabilitaet
 
Johan david
Johan davidJohan david
Johan david
 
Trabajo de investigación evaluacion
Trabajo de investigación evaluacionTrabajo de investigación evaluacion
Trabajo de investigación evaluacion
 
Posibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicaciónPosibilidades de la comunicación
Posibilidades de la comunicación
 
Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016
Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016
Silabo evaluacion educativa-oct2015/feb2016
 
Grasas protegidas
Grasas protegidasGrasas protegidas
Grasas protegidas
 
Práctica 24
Práctica 24Práctica 24
Práctica 24
 
LJR Nds: Jugendverbandsarbeit und Partizipation 2.0
LJR Nds: Jugendverbandsarbeit und Partizipation 2.0 LJR Nds: Jugendverbandsarbeit und Partizipation 2.0
LJR Nds: Jugendverbandsarbeit und Partizipation 2.0
 
Hta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg FinalHta Online Grade EinfüHrg Final
Hta Online Grade EinfüHrg Final
 
Actividad parque chicaque jesse
Actividad parque chicaque jesseActividad parque chicaque jesse
Actividad parque chicaque jesse
 
Emprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el Emprendurismo
Emprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el EmprendurismoEmprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el Emprendurismo
Emprende.com - Webinar - El Primer Paso hacia el Emprendurismo
 
Resumenes y cuadro reseña presentaciones orales
Resumenes y cuadro reseña presentaciones oralesResumenes y cuadro reseña presentaciones orales
Resumenes y cuadro reseña presentaciones orales
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Animated Series
Animated SeriesAnimated Series
Animated Series
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Agricultura 2011
Agricultura 2011Agricultura 2011
Agricultura 2011
 
Para no quejarse....nunca mas
Para no quejarse....nunca masPara no quejarse....nunca mas
Para no quejarse....nunca mas
 
PRM-Contratos
PRM-ContratosPRM-Contratos
PRM-Contratos
 
SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0
SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0
SMO14: Social Media im Mittelstand - 2.0
 

Similar a Configurar y manipular dibujos con herramientas de diseño

Similar a Configurar y manipular dibujos con herramientas de diseño (20)

Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de DiseñoUnidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño (1)
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño (1)Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño (1)
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño (1)
 
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseñoUnidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño
 
Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.
Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.
Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.
 
Unidad 2 gaem
Unidad 2 gaemUnidad 2 gaem
Unidad 2 gaem
 
Unidad 2 gaem
Unidad 2 gaemUnidad 2 gaem
Unidad 2 gaem
 
Macromedia flash 8 unidad 2
Macromedia flash 8 unidad 2Macromedia flash 8 unidad 2
Macromedia flash 8 unidad 2
 
Unida 2
Unida 2Unida 2
Unida 2
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2 gaem
Unidad 2 gaemUnidad 2 gaem
Unidad 2 gaem
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseñoUnidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño
Unidad 2 manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño
 
Unidad 2
Unidad 2 Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 

Más de susanabiebs (20)

Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Práctica 30
Práctica 30Práctica 30
Práctica 30
 
Practica 29
Practica 29Practica 29
Practica 29
 
Practica 27
Practica 27Practica 27
Practica 27
 
Práctica 28
Práctica 28Práctica 28
Práctica 28
 
Práctica 25
Práctica 25Práctica 25
Práctica 25
 
Práctica 26
Práctica 26Práctica 26
Práctica 26
 
Unidad 6
Unidad 6Unidad 6
Unidad 6
 
Cuestionario Unidad 5
Cuestionario Unidad 5Cuestionario Unidad 5
Cuestionario Unidad 5
 
Práctica 23
Práctica 23Práctica 23
Práctica 23
 
Práctica 22
Práctica 22Práctica 22
Práctica 22
 
Cuestionario Unidad 4
Cuestionario Unidad 4Cuestionario Unidad 4
Cuestionario Unidad 4
 
Práctica 21
Práctica 21Práctica 21
Práctica 21
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Práctica 19
Práctica 19Práctica 19
Práctica 19
 
Práctica 18
Práctica 18Práctica 18
Práctica 18
 
Práctica 17
Práctica 17Práctica 17
Práctica 17
 
Práctica 16
Práctica 16Práctica 16
Práctica 16
 

Configurar y manipular dibujos con herramientas de diseño

  • 1. UNIDAD 2 2.- MANIPULAR EL DIBUJO UTILIZANDO HERRAMIENTAS DE DISEÑO 2.1 CONFIGURAR PAGINA Para configurar la página debes de ir a “File” o “Archivo” Se abrirá una ventana y en seguida darás clic en “Page Setup” o “Configuración de Página” Se abrirá una ventana nueva donde podrás hacer las configuraciones que desees. > 3° C GAEM
  • 2. 2.2 Crear el dibujo utilizando herramientas de diseño. Para crear un dibujo puedes utilizar las siguientes Herramientas 2.3 Retocar el dibujo utilizando herramientas de diseño. 2.4 Editar un dibujo utilizando herramientas de diseño. Para retocar o editar tu dibujo puedes seleccionar las siguientes Herramientas: Con ellas puedes modificar tu figura u objeto como por ejemplo girarla, rellenara, pintar su contorno, borrar etc., como se muestra en la siguiente imagen. 3° C GAEM
  • 3. 2.5 CONVERTIR OBJETOS A SÍMBOLOS Los símbolos gráficos son adecuados para la utilización repetida de imágenes estáticas o para crear animaciones asociadas con la línea de tiempo principal. A diferencia de lo que ocurre con los símbolos de clips de película y de botones, a los símbolos gráficos no se les pueden asignar nombres de instancia ni se puede hacer referencia a ellos en ActionScript. En el escenario, se arrastro el puntero alrededor del coche para seleccionarlo. Seleccionar Modificar > Convertir en símbolo. Después en el cuadro de diálogo convertir en símbolo, introduzca CarGraphic como nombre y seleccione Gráfico como comportamiento. Hacer clic en el cuadrado superior izquierdo de la cuadrícula para seleccionar la ubicación del punto de registro después hacer clic en Aceptar. 3° C GAEM
  • 4. 2.6 MANEJAR, 2. 7IMPORTAR Y EXPORTAR IMÁGENES Para importar un archivo de Mapa de Bits al escenario haz clic en el menú Archivo → Importar → Importar a escenario. Se abrirá una ventana, allí deberás seleccionar el formato de imagen que quieres importar seleccionándolo en el desplegable Tipo. Luego navega por las carpetas hasta encontrarlo. Selecciónalo haciendo clic sobre él y pulsa el botón Abrir. La imagen se incluirá en el escenario y estará lista para trabajar con ella. Para exportar un símbolo y guardarlo como una imagen deberemos antes que nada seleccionarlo con la herramienta Selección. Una vez seleccionado deberemos hacer clic en el menú Archivo → Exportar → Exportar imagen Se abrirá una ventana nueva. 3° C GAEM
  • 5. Donde vamos a introducir el nombre del archivo que crearemos y seleccionar en el desplegable Tipo el formato de imagen con el que queremos guardarlo. Una vez finalizado debes dar en Guardar y el archivo de imagen se creará y estar listo. 2.8 SEPARAR EL DIBUJO E IMÁGENES EN UN PROGRAMA DE DISEÑO Si vamos a la librería de nuestro movie, vamos a ver que cuando ingresamos nuestra imagen jpg o gif por ejemplo, la vamos a ver con un ícono verde que indica que ahí se encuentra cargando el peso de la imagen. Vamos a darle doble clic en el bitmap y se nos va a abrir la ventana de propiedades del bitmap. Al aparecer el cuadro de pregunta “suavizado para los bordes de mi imagen” hacer clic en OK. En compresión puedo elegir, jpg o png/gif. Y determino si quiero la standart que tengo en el seteo de mi publicación (falta poco y lo veremos) o saco el tilde y le pongo un valor de compresión que quiera asignar desde 1 y 100, solo a esa imagen. Lorena Rodríguez Turrubiates Susana Guadalupe Vázquez Hernández 3º C GAEM 3° C GAEM