El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un software de diseño 3D. Estos incluyen cuatro ventanas de visualización, menús desplegables, una barra de herramientas, paneles de comandos, controles de zoom, una línea de tiempo para la animación, botones de reproducción y un botón de grabación para registrar cambios en los fotogramas clave.
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Introducción interfaz 3D Max
1. introducción interfaz 01 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
2. 1_visores: por defecto aparecen cuatro ventanas gráficas donde se visualiza una grilla en cada una de ellas y diferentes vistas del espacio 3d. Estas visualizaciones son: Top, Front, Left (vistas ortogonales) y Perspective. La ventana seleccionada es la cual presenta un marco amarillo en su contorno. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
3. 2_menú despegables: acceso a diferentes menú con comandos de construcción, modificación, edición, configuración, ayuda, etc. En el menú File destacamos la herramienta Merge, que sirve para fusionar objetos entre archivos .max laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
4. 3_barra de herramientas: contiene íconos con comandos que sirven para crear, editar, seleccionar y visualizar al dibujar las distintas escenas. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
5. 3_barra de herramientas: comandos más utilizados 01 Seleccionar Objeto 03 Seleccionar y Mover 05 Seleccionar y Escalar 02 Seleccionar por Nombre 04 Seleccionar y Rotar 1 2 3 4 5 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
6. 4_paneles de comandos: Son los cuadros que se despliegan en la parte derecha del área gráfica de la interfaz. Existen seis paneles con comandos de controles: creación, modificación, Jerarquía, Movimiento, visualización y utilidades varias. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
7. 4_paneles de comandos: Son los cuadros que se despliegan en la parte derecha del área gráfica de la interfaz. Existen seis paneles con comandos de controles: creación, modificación, Jerarquía, Movimiento, visualización y utilidades varias. Crear Movimiento Display Utilidades Jerarquía Modificar Clase de Objeto a crear Categoría de Objeto Tipo de Objeto laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
8. 5_controles de visualización: estos comandos permiten utilizar diferentes zooms dentro de cada ventana de dibujo laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
9. 5_controles de visualización: estos comandos permiten utilizar diferentes zooms dentro de cada ventana de dibujo Zoom: (girar scroll) Zoom all Zoom extents Zoom extents all Zoom Región (Ctrl+W) Paneo (scroll presionado y mover mouse) Arco de Rotación (scroll presionado + ALT) Maximizar Vista (ALT+W) laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
10. 6_línea de tiempo: muestra la cantidad de frames utilizados para la animación de la escena. Permite desplazarse a través de ella presionando y arrastrando el botón 01 o tipeando el frame en la casilla 02. 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
11. 7_botones de reproducción: permite controlar la reproducción de la animación. Botones: Ir al inicio / Retroceder un frame / Play / Avanzar un frame / Ir al final laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
12. 7_botones de reproducción: permite controlar la reproducción de la animación. Botones: Ir al inicio / Retroceder un frame / Play / Avanzar un frame / Ir al final Ir al inicio Retroceder un frame (Modo desactivo) Play Avanzar un frame (Modo desactivo) Ir al final Configuración del Tiempo Modo de avance (desactivo) Casilla para ir a frame tipeado Modo de avance (activo) Retroceder o Avanzar entre frame grabados (Modo activo) laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
13. 8_botón de grabación: al activar este bóton 01 (color rojo) todo cambio de parámetro que se realice quedará registrado con un key frame 02 en la línea de tiempo y en la posición que se encuentre el botón de avance 03. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación
14. 8_botón de grabación: al activar este bóton 01 (color rojo) todo cambio de parámetro que se realice quedará registrado con un key frame 02 en la línea de tiempo y en la posición que se encuentre el botón de avance 03. 1 2 3 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial introducción interfaz 01 1_visores 2_menú despegables 3_barra de herramientas 4_paneles de comandos 5_controles de visualización 6_línea de tiempo 7_botones de reproducción 8_botón de grabación