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Usamos el Internet para comunicarnos con personas de 
alrededor del mundo y para conseguir información valiosa. 
Su rápida expansión se puede mostrar viendo que la radio 
tardó 30 años en llegar a 60 millones de hogares en Estados 
Unidos, la televisión, 15 años y la televisión por cable 10 
años. El Internet se hizo muy popular mundialmente en solo 
3 años.
CONCEPTO 
Para las personas el concepto de adicción incluye tomar 
drogas, la mayoría de las definiciones se centran en el abuso 
de sustancias. 
Algunos autores encuentran una serie de conductas 
potencialmente adictivas, incluyendo comportamientos que 
no implican el consumo de drogas. 
Estas adicciones no químicas incluirían conductas como el 
juego, el sexo, el trabajo o las compras.
Los usos anormales de una conducta son en función de: 
 La frecuencia o cantidad de dinero invertida. 
 Del grado de interferencia en las relaciones familiares, sociales 
y laborales de las personas implicadas. 
Los componentes fundamentales de estos trastornos son: 
 La perdida de control. 
 La independencia
A la capacidad que tienen para producir gratificación 
inmediata o alivio de algún malestar. 
Por esto es fácil que generen dependencia, es decir, un 
patrón de comportamiento desadaptativo, que conduce a 
un deterioro global de la persona.
Consecuencias: 
La persona reduce progresivamente su campo 
de intereses y sus obligaciones, de manera que 
la conducta adictiva termina por acaparar su 
vida y no existen otras actividades gratificantes 
fuera de la conducta motivo de adicción. 
Tendencia al 
aislamiento, 
rompimiento de las 
relaciones sociales, 
fracaso escolar etc.,
Los motivos que 
nos llevan a caer 
en la dependencia 
son muy variados 
y a veces no 
somos conscientes 
de que existen.
La mayoría de expertos coinciden en señalar que 
dichas tecnologías no generan, por sí mismas, la 
adicción. Las personas con determinados 
problemas previos son las que más recurren a 
ellas y hacen un uso indebido de las mismas. 
Los jóvenes que se encuentran en situación de riesgo son 
aquellos que han crecido en un ambiente familiar poco 
propicio para su desarrollo o falto de un adecuado nivel 
comunicativo, suelen poseer una baja autoestima y 
tienden a huir de un mundo adulto que les resulta hostil, 
refugiándose en las nuevas tecnologías.
 Cuando la actividad de la que sospechamos pasa a ser 
el centro prioritario para la persona. Todo lo demás pasa 
a segundo término, incluso actividades que antes eran 
placenteras como salir con los amigos. 
 Si se confirma un aislamiento del resto de la familia. Se 
pasa horas encerrado en su habitación y le cuesta 
respetar incluso los horarios de comida o sueño.
 Se vuelve huraño e irritable. Discute fácilmente y no 
atiende a razones. 
 Se utiliza la mentira para justificar o tapar algunas de 
sus conductas.
 Las nuevas tecnologías han abierto un campo de 
amplías posibilidades, la mayoría positivas. Sin 
embargo, también hay riesgos. 
 Actualmente, hay todavía pocos estudios de naturaleza 
clínica, que nos puedan aportar información vital para 
una mejor comprensión de todos estos fenómenos, que 
siguen siendo relativamente recientes.
Factores de riesgo 
El objeto en sí: 
 Gran accesibilidad / disponibilidad. 
 Potente estimulación, gran excitación, nuevas 
experiencias, curiosidad. 
 Refuerzo inmediato e intermitente que es muy 
resistente a la extinción. 
 Distorsión del tiempo. 
 Anonimato y juegos de fantasía, personalidad ficticia. 
 Intimidad acelerada. 
 Facilidad de acceso y asequible. 
 Aceptación social. 
 La conexión puede no tener fin. 
 Sexo cibernético, juegos, móviles, etc. 
 Disminución momentánea del malestar emocional, 
escape de las tensiones.
En el entorno: 
Publicidad: presión hacia el consumo, gran 
presencia en todo tipo de programas de TV, etc. 
Sociedad hedonista (placer). 
Crisis situacional: ruptura, desempleo, fracaso o 
desmotivación escolar, problemas familiares. 
Permisividad y falta de límites familiares, además 
del desconocimiento paterno.
En el propio individuo: 
Baja autoestima, 
inseguridad, 
falta de identidad, 
impulsividad, 
falta de habilidades sociales, 
baja tolerancia a la frustración, 
incapacidad para expresar verbalmente las emociones. 
Cognitivos: atención dispersa, 
necesidad de estimulación novedosa constante, 
tendencia obsesiva, etc. 
Psicopatológicos: depresión, ansiedad, 
inestabilidad emocional, trastornos bipolares, fobia social, 
hostilidad, trastornos del control de impulsos, 
trastornos alimentarios y abuso de drogas.
La adicción respecto a las Nuevas Tecnologías: 
 Adicción al Internet 
 Adicción a las redes sociales de internet - compulsión por las actividades 
en línea 
 Adicción a los video – juegos 
 Adicción a la telefonía Móvil 
 Adicción al cyber sexo - romances.
ADICCIÓN AL INTERNET 
Al trastorno de dependencia de la red 
se le ha conocido como: 
Desorden de adicción a Internet 
(IAD). 
Uso compulsivo de Internet 
Uso patológico de Internet.
KIMBERLY YOUNG CLASIFICA UNOS CRITERIOS PARA 
LA ADICCIÓN A INTERNET: 
 Preocupación excesiva por Internet 
 Necesidad de aumentar el tiempo conectado para tener la 
misma satisfacción. 
 Presencia de irritabilidad o depresión 
 Cuando se restringe el uso de internet, se presenta labilidad 
emocional 
 Permanecer conectado más de lo inicialmente programado. 
 Trabajo y relaciones sociales en riesgo por el uso excesivo. 
 Mentir a otros con respecto a la cantidad de horas on line.
Algunos síntomas característicos 
son: 
 Físicos: 
-Síndrome del túnel de Carpio. 
-Ojos resecos. 
-Migrañas 
-Dolores de espalda. 
-Hábitos alimenticios irregulares. 
-Perturbación del patrón de sueño. 
 Sociales: 
-Rechazan el contacto con familia y amigos. 
-Mienten a sus familiares
Alrededor de novecientos cincuenta millones de personas en todo el 
mundo son usuarios de las diferentes redes sociales. Entre las más 
populares se encuentran You Tube, Google+ Facebook y Twitter. Solo 
en Latinoamérica aproximadamente el treinta por ciento de la 
población ha usado una de las redes sociales mencionadas arriba.
El aspecto negativo tendría que ver con que las 
personas se conviertan en adictas a este medio de 
socializarse y se aíslen para únicamente ““chatear” 
virtualmente. 
Esta adicción se manifiesta como una 
ansiedad incontrolable y compulsiva 
por estar siempre conectado al internet 
por medio del celular, de una laptop o 
desde la computadora de la 
universidad o del trabajo.
 A muchos fanáticos de la red 
social están extendiendo su uso 
a "su esquema corporal", sobre 
todo en adolescentes. Por citar un 
ejemplo, uno de los máximos 
logros es 
coleccionar "Felicitaciones de 
Cumpleaños" en su muro, o bien, 
dar demasiada importancia en su 
decoración, sin olvidar la 
importancia que tienen las 
fotografías, porque ellos perciben 
que la red social ya forma parte 
de su propia imagen, es decir, es 
una extensión de su 
personalidad. Es como si la red, 
fueran ellos mismos, así que se 
tiene la fantasía errónea de estar 
siempre presentes aun estén 
ausentes.
ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS 
La adicción a los videojuegos significa una fuerte 
dependencia hacia los mismos que se caracteriza por 
ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la 
vida de la persona y se continúa practicando a pesar 
de conllevar consecuencias negativas.
Algunos de los aspectos en que padres y educadores 
debieran fijarse son: 
- El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando 
le llaman. 
- Siente demasiada tensión e incluso aprieta las 
mandíbulas cuando está jugando. 
- No aparta la vista de la televisión o pantalla. 
- Empieza a perder interés por otras actividades que antes 
practicaba.
- Trastornos del sueño. 
- Mayor distanciamiento de la familia y amigos. 
- Problemas con los estudios. 
- No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.
Algunas recomendaciones para padres o educadores son: 
- Realizar conjuntamente con el joven un horario para 
que se reparta equilibradamente el tiempo. 
- Proponer nuevas actividades que le resulten de 
interés. 
- Utilizar los videojuegos como "premio" por la 
correcta realización de sus tareas escolares, 
demostrándole que el estudio es lo primero.
Telefonía móvil 
El móvil es importantísimo en 
nuestras vidas, 
De la misma forma que se produce 
en otro tipo de adicciones, el uso 
del móvil se convierte en 
adicción cuando pasa a ser una 
conducta repetitiva y que nos 
produce placer. Se ha venido a 
llamar “Telefonitis” y es un impulso 
que no se puede controlar de usar 
el teléfono una y otra vez durante el 
día o la noche.
Lo más preocupante 
-Una población especialmente afectada por esta adicción son 
los Adolescentes. 
-Una conducta irreprimible, incontrolable y exagerada que 
hace que dejemos otras actividades. 
-Coste y gastos. 
-Los jóvenes emplean la telefonía móvil sobre todo para el 
envío de mensajes de texto, aunque también juegan, se 
descargan melodías, juegos, fondos y, en ocasiones, chatean, 
lo que implica un aumento del coste. 
-Bombardeo mensajes publicitarios de distintas entidades 
mensajes de incitación a los juegos de azar, mensajes 
invitándolos a participar en concursos, en sorteos entre otras. 
-Los padres se sienten seguros de que su niño/a tenga un 
móvil para poder llamar ante cualquier urgencia.
Efectos de la Adicción al móvil 
Hay muchos efectos de la adicción, y los que son más 
son más evidentes son: 
•Aislamiento de los demás y soledad 
•Comportamiento alterado 
•Alteraciones del estado de ánimo 
•Comportamiento compulsivo 
•Problemas de comunicación 
•Problemas con el lenguaje, pues ya no nos 
detenemos a escribir bien, sino que lo importante es 
importante es la rapidez 
•Peligro de hacer contactos no demasiado buenos 
buenos como quedar con desconocidos, que pueden 
pueden traer consecuencias negativas. 
•El comportamiento adictivo hace ser muy sensible a 
sensible a los juicios y valoraciones de los demás y 
y acrecienta los sentimientos de inseguridad 
•Se puede llegar al fracaso escolar o la agresividad. 
agresividad. 
•En los casos más graves, se puede llegar a robar y a 
robar y a mentir con tal de tener un móvil porque la 
porque la adicción es capaz de anular todo nuestro 
nuestro control como personas.
ADICCIÓN AL CIBERSEXO 
El Ciber-sexo es la 
búsqueda de la 
estimulación o 
excitación sexual 
por medio de la 
conexión on-line.
Se dedica entre 15 y 20 horas semanales 
Se estima que 1 de cada 5 adictos esta “enganchado” 
en alguna forma de actividad sexual on-line
Señales de alarma 
•Alteraciones del estado de ánimo. 
•Situaciones de aislamiento social. 
• Abandono de las actividades de 
ocio (descanso) habituales y 
búsqueda de la sociedad. 
•Aislamiento familiar. Abandono de 
las actividades que antes solían 
compartirse son la familia. 
•Cambio en el patrón del sueño. 
•Menor compromiso con el 
compañero sexual real.
Características 
que aumentan la 
vulnerabilidad 
•Déficit de habilidades sociales. 
•Baja autoestima. 
•Estados emocionales negativos: 
ansiedad, soledad, aburrimiento, 
depresión. 
•Problemas o disfunciones 
sexuales que no se han 
solucionado y que conducen a 
que el cibersexo sea la única 
manera de tener una relación 
sexual satisfactoria. 
•Baja tolerancia a la frustración.
Tratamiento 
El tratamiento para las adicciones sexuales 
se centra en controlar el comportamiento y 
ayudar a la persona a desarrollar una 
sexualidad sana. 
Lo más difícil y a la vez, lo más importante es 
tomar realmente conciencia de la existencia del 
problema y de las consecuencias negativas que 
conlleva. 
De formas paralelas, en la terapia se abordan 
temas asociados, como fomentar una buena 
autoestima, mejorar aspectos de la 
sexualidad y mejorar las relaciones y 
habilidades sociales.
La pareja del adicto 
Los sentimientos de la pareja del 
adicto al Ciber-sexo pueden ser 
diversos y ambivalentes: 
•Puede sentir tristeza por la pérdida de 
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•Coraje. 
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sido capaz de satisfacer a su pareja. 
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Conductas adictivas-al-internet

  • 1.
  • 2. Usamos el Internet para comunicarnos con personas de alrededor del mundo y para conseguir información valiosa. Su rápida expansión se puede mostrar viendo que la radio tardó 30 años en llegar a 60 millones de hogares en Estados Unidos, la televisión, 15 años y la televisión por cable 10 años. El Internet se hizo muy popular mundialmente en solo 3 años.
  • 3. CONCEPTO Para las personas el concepto de adicción incluye tomar drogas, la mayoría de las definiciones se centran en el abuso de sustancias. Algunos autores encuentran una serie de conductas potencialmente adictivas, incluyendo comportamientos que no implican el consumo de drogas. Estas adicciones no químicas incluirían conductas como el juego, el sexo, el trabajo o las compras.
  • 4. Los usos anormales de una conducta son en función de:  La frecuencia o cantidad de dinero invertida.  Del grado de interferencia en las relaciones familiares, sociales y laborales de las personas implicadas. Los componentes fundamentales de estos trastornos son:  La perdida de control.  La independencia
  • 5. A la capacidad que tienen para producir gratificación inmediata o alivio de algún malestar. Por esto es fácil que generen dependencia, es decir, un patrón de comportamiento desadaptativo, que conduce a un deterioro global de la persona.
  • 6. Consecuencias: La persona reduce progresivamente su campo de intereses y sus obligaciones, de manera que la conducta adictiva termina por acaparar su vida y no existen otras actividades gratificantes fuera de la conducta motivo de adicción. Tendencia al aislamiento, rompimiento de las relaciones sociales, fracaso escolar etc.,
  • 7. Los motivos que nos llevan a caer en la dependencia son muy variados y a veces no somos conscientes de que existen.
  • 8. La mayoría de expertos coinciden en señalar que dichas tecnologías no generan, por sí mismas, la adicción. Las personas con determinados problemas previos son las que más recurren a ellas y hacen un uso indebido de las mismas. Los jóvenes que se encuentran en situación de riesgo son aquellos que han crecido en un ambiente familiar poco propicio para su desarrollo o falto de un adecuado nivel comunicativo, suelen poseer una baja autoestima y tienden a huir de un mundo adulto que les resulta hostil, refugiándose en las nuevas tecnologías.
  • 9.
  • 10.  Cuando la actividad de la que sospechamos pasa a ser el centro prioritario para la persona. Todo lo demás pasa a segundo término, incluso actividades que antes eran placenteras como salir con los amigos.  Si se confirma un aislamiento del resto de la familia. Se pasa horas encerrado en su habitación y le cuesta respetar incluso los horarios de comida o sueño.
  • 11.  Se vuelve huraño e irritable. Discute fácilmente y no atiende a razones.  Se utiliza la mentira para justificar o tapar algunas de sus conductas.
  • 12.  Las nuevas tecnologías han abierto un campo de amplías posibilidades, la mayoría positivas. Sin embargo, también hay riesgos.  Actualmente, hay todavía pocos estudios de naturaleza clínica, que nos puedan aportar información vital para una mejor comprensión de todos estos fenómenos, que siguen siendo relativamente recientes.
  • 13. Factores de riesgo El objeto en sí:  Gran accesibilidad / disponibilidad.  Potente estimulación, gran excitación, nuevas experiencias, curiosidad.  Refuerzo inmediato e intermitente que es muy resistente a la extinción.  Distorsión del tiempo.  Anonimato y juegos de fantasía, personalidad ficticia.  Intimidad acelerada.  Facilidad de acceso y asequible.  Aceptación social.  La conexión puede no tener fin.  Sexo cibernético, juegos, móviles, etc.  Disminución momentánea del malestar emocional, escape de las tensiones.
  • 14. En el entorno: Publicidad: presión hacia el consumo, gran presencia en todo tipo de programas de TV, etc. Sociedad hedonista (placer). Crisis situacional: ruptura, desempleo, fracaso o desmotivación escolar, problemas familiares. Permisividad y falta de límites familiares, además del desconocimiento paterno.
  • 15. En el propio individuo: Baja autoestima, inseguridad, falta de identidad, impulsividad, falta de habilidades sociales, baja tolerancia a la frustración, incapacidad para expresar verbalmente las emociones. Cognitivos: atención dispersa, necesidad de estimulación novedosa constante, tendencia obsesiva, etc. Psicopatológicos: depresión, ansiedad, inestabilidad emocional, trastornos bipolares, fobia social, hostilidad, trastornos del control de impulsos, trastornos alimentarios y abuso de drogas.
  • 16. La adicción respecto a las Nuevas Tecnologías:  Adicción al Internet  Adicción a las redes sociales de internet - compulsión por las actividades en línea  Adicción a los video – juegos  Adicción a la telefonía Móvil  Adicción al cyber sexo - romances.
  • 17. ADICCIÓN AL INTERNET Al trastorno de dependencia de la red se le ha conocido como: Desorden de adicción a Internet (IAD). Uso compulsivo de Internet Uso patológico de Internet.
  • 18. KIMBERLY YOUNG CLASIFICA UNOS CRITERIOS PARA LA ADICCIÓN A INTERNET:  Preocupación excesiva por Internet  Necesidad de aumentar el tiempo conectado para tener la misma satisfacción.  Presencia de irritabilidad o depresión  Cuando se restringe el uso de internet, se presenta labilidad emocional  Permanecer conectado más de lo inicialmente programado.  Trabajo y relaciones sociales en riesgo por el uso excesivo.  Mentir a otros con respecto a la cantidad de horas on line.
  • 19. Algunos síntomas característicos son:  Físicos: -Síndrome del túnel de Carpio. -Ojos resecos. -Migrañas -Dolores de espalda. -Hábitos alimenticios irregulares. -Perturbación del patrón de sueño.  Sociales: -Rechazan el contacto con familia y amigos. -Mienten a sus familiares
  • 20.
  • 21. Alrededor de novecientos cincuenta millones de personas en todo el mundo son usuarios de las diferentes redes sociales. Entre las más populares se encuentran You Tube, Google+ Facebook y Twitter. Solo en Latinoamérica aproximadamente el treinta por ciento de la población ha usado una de las redes sociales mencionadas arriba.
  • 22. El aspecto negativo tendría que ver con que las personas se conviertan en adictas a este medio de socializarse y se aíslen para únicamente ““chatear” virtualmente. Esta adicción se manifiesta como una ansiedad incontrolable y compulsiva por estar siempre conectado al internet por medio del celular, de una laptop o desde la computadora de la universidad o del trabajo.
  • 23.  A muchos fanáticos de la red social están extendiendo su uso a "su esquema corporal", sobre todo en adolescentes. Por citar un ejemplo, uno de los máximos logros es coleccionar "Felicitaciones de Cumpleaños" en su muro, o bien, dar demasiada importancia en su decoración, sin olvidar la importancia que tienen las fotografías, porque ellos perciben que la red social ya forma parte de su propia imagen, es decir, es una extensión de su personalidad. Es como si la red, fueran ellos mismos, así que se tiene la fantasía errónea de estar siempre presentes aun estén ausentes.
  • 24. ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS La adicción a los videojuegos significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de conllevar consecuencias negativas.
  • 25. Algunos de los aspectos en que padres y educadores debieran fijarse son: - El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman. - Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando está jugando. - No aparta la vista de la televisión o pantalla. - Empieza a perder interés por otras actividades que antes practicaba.
  • 26. - Trastornos del sueño. - Mayor distanciamiento de la familia y amigos. - Problemas con los estudios. - No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.
  • 27. Algunas recomendaciones para padres o educadores son: - Realizar conjuntamente con el joven un horario para que se reparta equilibradamente el tiempo. - Proponer nuevas actividades que le resulten de interés. - Utilizar los videojuegos como "premio" por la correcta realización de sus tareas escolares, demostrándole que el estudio es lo primero.
  • 28. Telefonía móvil El móvil es importantísimo en nuestras vidas, De la misma forma que se produce en otro tipo de adicciones, el uso del móvil se convierte en adicción cuando pasa a ser una conducta repetitiva y que nos produce placer. Se ha venido a llamar “Telefonitis” y es un impulso que no se puede controlar de usar el teléfono una y otra vez durante el día o la noche.
  • 29. Lo más preocupante -Una población especialmente afectada por esta adicción son los Adolescentes. -Una conducta irreprimible, incontrolable y exagerada que hace que dejemos otras actividades. -Coste y gastos. -Los jóvenes emplean la telefonía móvil sobre todo para el envío de mensajes de texto, aunque también juegan, se descargan melodías, juegos, fondos y, en ocasiones, chatean, lo que implica un aumento del coste. -Bombardeo mensajes publicitarios de distintas entidades mensajes de incitación a los juegos de azar, mensajes invitándolos a participar en concursos, en sorteos entre otras. -Los padres se sienten seguros de que su niño/a tenga un móvil para poder llamar ante cualquier urgencia.
  • 30. Efectos de la Adicción al móvil Hay muchos efectos de la adicción, y los que son más son más evidentes son: •Aislamiento de los demás y soledad •Comportamiento alterado •Alteraciones del estado de ánimo •Comportamiento compulsivo •Problemas de comunicación •Problemas con el lenguaje, pues ya no nos detenemos a escribir bien, sino que lo importante es importante es la rapidez •Peligro de hacer contactos no demasiado buenos buenos como quedar con desconocidos, que pueden pueden traer consecuencias negativas. •El comportamiento adictivo hace ser muy sensible a sensible a los juicios y valoraciones de los demás y y acrecienta los sentimientos de inseguridad •Se puede llegar al fracaso escolar o la agresividad. agresividad. •En los casos más graves, se puede llegar a robar y a robar y a mentir con tal de tener un móvil porque la porque la adicción es capaz de anular todo nuestro nuestro control como personas.
  • 31. ADICCIÓN AL CIBERSEXO El Ciber-sexo es la búsqueda de la estimulación o excitación sexual por medio de la conexión on-line.
  • 32. Se dedica entre 15 y 20 horas semanales Se estima que 1 de cada 5 adictos esta “enganchado” en alguna forma de actividad sexual on-line
  • 33. Señales de alarma •Alteraciones del estado de ánimo. •Situaciones de aislamiento social. • Abandono de las actividades de ocio (descanso) habituales y búsqueda de la sociedad. •Aislamiento familiar. Abandono de las actividades que antes solían compartirse son la familia. •Cambio en el patrón del sueño. •Menor compromiso con el compañero sexual real.
  • 34. Características que aumentan la vulnerabilidad •Déficit de habilidades sociales. •Baja autoestima. •Estados emocionales negativos: ansiedad, soledad, aburrimiento, depresión. •Problemas o disfunciones sexuales que no se han solucionado y que conducen a que el cibersexo sea la única manera de tener una relación sexual satisfactoria. •Baja tolerancia a la frustración.
  • 35. Tratamiento El tratamiento para las adicciones sexuales se centra en controlar el comportamiento y ayudar a la persona a desarrollar una sexualidad sana. Lo más difícil y a la vez, lo más importante es tomar realmente conciencia de la existencia del problema y de las consecuencias negativas que conlleva. De formas paralelas, en la terapia se abordan temas asociados, como fomentar una buena autoestima, mejorar aspectos de la sexualidad y mejorar las relaciones y habilidades sociales.
  • 36. La pareja del adicto Los sentimientos de la pareja del adicto al Ciber-sexo pueden ser diversos y ambivalentes: •Puede sentir tristeza por la pérdida de ilusión. •Coraje. •Sentimientos de culpa por no haber sido capaz de satisfacer a su pareja. •Baja autoestima por creer que no es suficiente para su pareja. •Decepción. •Sentimientos de inferioridad. •Soledad.