2. Proyectos finales
• Objeto final: Diseño de experiencias.
• Práctica Fibra de vidrio
• Mesa de control de Nintendo (¿algún valiente?)
3. Objeto final
• El proyecto de Diseño de experiencias es
con el equipo de la materia.
• El proyecto alternativo es individual
(cof..Diego…cof…cof…Marce).
4. Proyecto Alternativo
• Objeto: Silla
• Concepto: Reflejo de su
personalidad.
• Justificado con
• El objeto debe tener mezcla
de materiales y procesos que
hayamos visto durante el
semestre. Ejemplo: maderas
+ concreto, metales +
maderas, ensambles de
madera, etc.
5. Entregar impreso, engargolado:
• Boceto/Render del producto final con
concepto.
• Planos de fabricación.
• Gantt.
• Plan de mitigación de riesgos.
Fecha: Viernes 21 de abril al inicio de la
clase.
6. Requerimientos
• Planos de fabricación: en caso de sufrir
cambios debido a pruebas con modelos o
prototipos (ej. Mecanismos) se entregarán
los planos con los ajustes realizados.
• Realizar los modelos y pruebas
necesarias para justificar sus
mecanismos/productos.
• Manejo de plantillas, mecanismos,
ensambles, etc.
7. Entrega Final
Montaje del objeto dentro del espacio correspondiente con
ambientación.
Lámina de presentación del proyecto: información del
diseño, dimensiones generales, procesos y materiales
de fabricación, foto del producto final con escala
humana, medidas 45x60cm.
Pueden poner fotos del render siempre y cuando sirva
para explicar algo, o como comparativo con el producto
final.
Fecha y hora de la entrega de la materia de diseño de
experiencias.