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•ACTIVIDAD TUX PAINT
• Tux Paint es un programa que permite
  hacer dibujos y fotomontaje con la XO.




  •Se puede desarrollar la creatividad utilizando los sellos y
  los distintos tipos de pinceles y formas, o combinarlos
  para crear situaciones muy divertidas.
También se puede escribir con
distintos tipos y colores de letra y
 agregarle lo que escribes a los
              dibujos.
¿Cómo se usa Tux Paint ?




• Tux Paint es una actividad muy simple de usar en el
  que se puede crear dibujos y situaciones muy
  complejas. Cuando se abre, hay un espacio pronto
  para dibujar, la barra de colores debajo y la barra de
  herramientas a la izquierda .
• Barra de herramientas:

  Barra de colores:

  Cada vez que se selecciona una herramienta de la barra de
  la izquierda se cambiaran las opciones de la barra de la
  derecha, por ejemplo si se selecciona la herramienta sellos,
  en la barra de la derecha aparecerán todos los posibles
  sellos que se puede usar en el área de dibujo.




  También en la barra de la derecha, se
  vera opciones que modifican el
  comportamiento de la herramienta que
  se esta usando.
•ACTIVIDAD CLOCK
•Es un reloj sencillo para aprender a
leer la hora o saber que hora es
• El docente puede utilizarlo para que los
  estudiantes aprendan a ver la hora de una
  manera diferente y divertida.
• E TOYS
(Juguetes electrónicos):




Es un entorno de programación rico
  en medios de comunicación que
tienen por objeto ayudar a los niños
     a aprender con la práctica.
•Es muy parecido al TORTUGA ART, solo que con esta
actividad vas a poder crear objetos 2D, 3D; agregarle
música y muchas cosas más.
• Es un entorno de autor multimedia y un
  sistema de programación visual .
• Con Etoys, se puede
  dibujar bosquejos y
  luego darles vida
  escribiendo “guiones”
  que indican a los
  bosquejos qué hacer.




        •Este apoyo para proyectos creativos promueve
        la sensación de autoría y enseña a los niños el
        valor de refinamientos sucesivos que mejoran
        sus cuentos a lo largo del tiempo.
• Los problemas comienzan cuando a los estudiantes
  se les enseñan cosas que no pueden ver o tocar.
  Matemática y gramática son difíciles porque son
  menos reales que los bloques de madera.


                                  •Etoys permite hacer
                                  que las abstracciones
                                  sean más palpables,
                                  permitiendo a los
                                  niños visualizar y
                                  explorar ideas
                                  nuevas.
• Etoys permite una genuina capacitación en
  computadoras, permitiendo a los estudiantes
  leer y escribir el lenguaje de la computadora.
• Etoys Squeak es un ambiente de
  computadora muy completo, con un sencillo y
  poderoso modelador de objetos que ayudan
  a las personas a aprender sobre sus ideas,
  construyendo y jugando con ello.




   •Puede ser ejecutado en varias plataformas, es
   software libre, de código abierto y también es
   multilenguaje.
• Incluye gráficos en 2D y 3D, imágenes,
  texto, películas, presentaciones, páginas
  web, videos, sonido, MIDI etc.




•Incluye la capacidad de compartir escritorios con otros
usuarios Etoys en tiempo real, hay muchos tutoriales y
juegos que pueden ser realizados a través de internet.
•ACTIVIDAD LABERINTO
• En este programa
  podemos crear mapas
  conceptuales, es una
  forma de organizar
  ideas mediante
  palabras e imágenes
  interconectadas ,
  alrededor de un tema
  central.
• Con Laberinto puedes armar
  esquemas y relacionar objetos entre sí,
  además de darles descripciones y
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  • 1. •ACTIVIDAD TUX PAINT • Tux Paint es un programa que permite hacer dibujos y fotomontaje con la XO. •Se puede desarrollar la creatividad utilizando los sellos y los distintos tipos de pinceles y formas, o combinarlos para crear situaciones muy divertidas.
  • 2. También se puede escribir con distintos tipos y colores de letra y agregarle lo que escribes a los dibujos.
  • 3. ¿Cómo se usa Tux Paint ? • Tux Paint es una actividad muy simple de usar en el que se puede crear dibujos y situaciones muy complejas. Cuando se abre, hay un espacio pronto para dibujar, la barra de colores debajo y la barra de herramientas a la izquierda .
  • 4. • Barra de herramientas: Barra de colores: Cada vez que se selecciona una herramienta de la barra de la izquierda se cambiaran las opciones de la barra de la derecha, por ejemplo si se selecciona la herramienta sellos, en la barra de la derecha aparecerán todos los posibles sellos que se puede usar en el área de dibujo. También en la barra de la derecha, se vera opciones que modifican el comportamiento de la herramienta que se esta usando.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. •ACTIVIDAD CLOCK •Es un reloj sencillo para aprender a leer la hora o saber que hora es
  • 14. • El docente puede utilizarlo para que los estudiantes aprendan a ver la hora de una manera diferente y divertida.
  • 15. • E TOYS (Juguetes electrónicos): Es un entorno de programación rico en medios de comunicación que tienen por objeto ayudar a los niños a aprender con la práctica.
  • 16. •Es muy parecido al TORTUGA ART, solo que con esta actividad vas a poder crear objetos 2D, 3D; agregarle música y muchas cosas más.
  • 17. • Es un entorno de autor multimedia y un sistema de programación visual .
  • 18. • Con Etoys, se puede dibujar bosquejos y luego darles vida escribiendo “guiones” que indican a los bosquejos qué hacer. •Este apoyo para proyectos creativos promueve la sensación de autoría y enseña a los niños el valor de refinamientos sucesivos que mejoran sus cuentos a lo largo del tiempo.
  • 19. • Los problemas comienzan cuando a los estudiantes se les enseñan cosas que no pueden ver o tocar. Matemática y gramática son difíciles porque son menos reales que los bloques de madera. •Etoys permite hacer que las abstracciones sean más palpables, permitiendo a los niños visualizar y explorar ideas nuevas.
  • 20. • Etoys permite una genuina capacitación en computadoras, permitiendo a los estudiantes leer y escribir el lenguaje de la computadora.
  • 21. • Etoys Squeak es un ambiente de computadora muy completo, con un sencillo y poderoso modelador de objetos que ayudan a las personas a aprender sobre sus ideas, construyendo y jugando con ello. •Puede ser ejecutado en varias plataformas, es software libre, de código abierto y también es multilenguaje.
  • 22. • Incluye gráficos en 2D y 3D, imágenes, texto, películas, presentaciones, páginas web, videos, sonido, MIDI etc. •Incluye la capacidad de compartir escritorios con otros usuarios Etoys en tiempo real, hay muchos tutoriales y juegos que pueden ser realizados a través de internet.
  • 23.
  • 24.
  • 25. •ACTIVIDAD LABERINTO • En este programa podemos crear mapas conceptuales, es una forma de organizar ideas mediante palabras e imágenes interconectadas , alrededor de un tema central.
  • 26. • Con Laberinto puedes armar esquemas y relacionar objetos entre sí, además de darles descripciones y ponerles nombre o asociarlos con imágenes.