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RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL 
ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 
1°D 
1 
ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #10 
“RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL” 
YUCATAN 
ASIGNATURA: INFORMATICA 1 
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #4: OBJETOS 
EQUIPO: LAS BARBIES 
ARIADNE CHAVEZ MATA 
http://ariadnechave98.blogspot.mx/?m=1 
GERARDO SUAREZ OLAIS 
http://informaticagerardosuarezolais.blogspot.mx/ 
JORGE SAURI CANTÓN 
http://tareasdeinformaticadejorgesauri.blogspot.mx/ 
LUIS PEREZ CHE 
http://tareasdeinformatica1dprepa10.blogspot.mx/ 
PROFESOR: ISC. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA 
VELAZQUEZ 
FECHA DE ENTREGA: 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ 
INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014
RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL 
ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 
1°D 
3.- Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus 
conexiones 
11.- Conector SATA: Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos 
dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y grabadores de CD/DVD, 
unidades de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía 
desarrollados. 
2 
Actividad de Aprendizaje 4 
Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imágenes, escribe sus 
nombres del margen y señala con una flecha el lugar en donde se ubiquen. 
1.-Conectores PS/2: Para mouse y teclado incorporan un icono para distinguir su uso. 
2.-Puerto paralelo: utilizado para la impresora, pero actualmente se ha remplazado por el puerto 
USB 
4.- Puerto serie: Utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad. 
5.- Puerto USB: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos, externos como 
los escanees y las cámaras digitales 
6.-Puerto FireWire: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos 
7.- Red: Generalmente las tarjetas madres de última generación incorporan una placa de red y 
la conexión correspondiente 
8.- Socket: Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los 
pines donde se coloca el microprocesador a presión. 
9.- Bancos de memoria: Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, 
llamada RAM. Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse. 
10.- Conectores IDE: Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos 
duros y unidades lectoras de CD/CD-RW. 
12.-Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es allí donde se le 
proporciona la energía de la fuente de poder a la tarjeta madre o principal. 
13.- Chip BIOS: Incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos 
dispositivos de entrada y salida. 
DISCO DURO 
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INFORMATICA 1 
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5.-Carcasa: La carcasa provee una base sólida para las partes que rotan y es sellada para prevenir 
que las partículas contaminen el flujo de aire entre los cabezales y las bandejas. 
3 
1.-Bandejas magnetizadas: La información digital se almacena en un HDD en bandejas que se 
parecen a un disco CD-ROM. Ambos lados de la bandeja están acabados con un recubrimiento 
magnético que mantiene intacta la información aún cuando se quita la energía. 
2.-Cabezales de lectura/escritura y motor: Los cabezales que leen y escriben información en 
las bandejas se montan en un brazo actuador que es controlado por su propio motor. El brazo 
mueve los cabezales en una pista lineal desde el centro de la bandeja a su borde. 
3.-Eje y motor: El eje sostiene múltiples bandejas en el espaciado requerido para permitir que los 
cabezales pasen libremente entre ellas. El motor del eje rota las bandejas a varios millares de 
revoluciones por minuto, que hace que los cabezales "vuelen" en una capa micro fina de aire y 
permite el acceso de datos. 
4.-Controles electrónicos: Los controles electrónicos para el HDD son contenidos en una placa de 
circuitos impresos que se une a la parte posterior de la carcasa de la unidad. Un extremo de la 
carcasa contiene las conexiones de cables de datos y energía y clavijas puente para seleccionar 
opciones de principal, esclavo o cable. 
TECLADO 
Las teclas de función se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y 
son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele 
activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro 
conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el 
correo electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un 
carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de 
función. 
Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el 
teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con 
los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando. 
Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos. 
Bloq mayús. Si la pulsas una vez, escribes todas las letras en mayúsculas. Si la pulsa de nuevo, 
escribes todas las letras en minúsculas. Tecla con una pequeña flecha hacia arriba (una justo 
debajo de la anterior y otra en el lado opuesto). La tienes que mantener pulsado mientras tecleas 
una letra para que éste se escriba en mayúsculas. Para escribir los signos de la parte superior de 
algunas teclas, también tiene que mantener pulsada una de estas teclas. 
Para borrar textos debes utilizar las siguientes teclas: 
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Tecla intro. Para pasar a otra línea después de un punto y aparte. También para enviar o confirmar 
una orden. 
4 
Tecla supr para borrar delante del cursor: 
Tecla con una flecha hacia la izquierda junto debajo de la anterior. Para borrar por atrás del cursor 
(de derecha a izquierda). 
Teclas de dirección. Son cuatro (derecha, izquierda, arriba y abajo. Tal y como indican las flechas, 
las puedes utilizar para moverte por el texto que ya has escrito. Pero no puedes moverte por un 
lugar de la página en el que no has escrito nada o no hay párrafos. 
Tecla inicio. Para ir al comienzo de línea. 
Tecla Fin. Para ir al final de línea. 
Tecla Av pág. Para ir a la página o pantalla siguiente. 
Tecla Re pág. Para ir a la página o pantalla anterior. 
Tecla Esc: Permite anular una orden, retroceder a una opción anterior o incluso salir de algunos 
programas. 
Tecla PRTSC o IMP PAN: se utiliza para capturar una imagen de los que hay en pantalla. Esta 
imagen queda guardada automáticamente en el portapapeles y de ahí se pueden copiar en un 
documento o en un editor de imágenes para retocarla. 
Ratón (mouse) 
El ratón tiene varias funciones importantes: 
- Puedes seleccionar un objeto. 
- Puedes abrir programas. 
- Puedes desplazarte por la pantalla. 
- Puedes dar órdenes. 
- Puedes activar o desactivar una opción dentro de un menú. 
Los botones básicos son el botón izquierdo y el botón derecho. 
El botón izquierdo es el que se utiliza para realizar la mayor parte de las funciones: 
Al hacer un clic se selecciona un objeto, un programa, se activa una opción. 
Al hacer doble clic se abre un programa, un archivo. se selecciona una palabra dentro de un texto. 
Al hacer clic y arrastrar se mueven cosas o cambiar el tamaño de algo. 
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El botón derecho tiene estas funciones: 
Al hacer un clic: se abre un menú que presenta varias funciones para poder realizarlas 
rápidamente, por ejemplo: cambiar el tipo de letra, copiar y pegar un texto. En ocasiones, por 
confusión se hace clic en el botón derecho y se abre el menú, para cerrarlo basta con hacer otro 
clic fuera del menú. 
Describe las funciones del ratón: 
Clic se selecciona un objeto, un programa, se 
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INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
activa una opción 
Doble clic Se abre un programa, un archivo. Se 
selecciona una palabra dentro de un texto. 
Arrastrar Se Mueven cosas o cambiar el tamaño de 
algo. 
Dibuja que forma toma el ratón en los siguientes estados: 
Ocupado: toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna 
operación hasta que no acabe la actual. 
Texto: toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad de escribir 
texto. 
Punto de inserción: es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va a 
desplazando conforme introducimos texto mediante las teclas de las flechas del teclado. 
Normal: es el aspecto normal del puntero del ratón.
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1°D 
Busca en internet las principales diferencias entre Windows 7 y Windows 8, escribe al menos cinco. 
6 
Actividad de aprendizaje 5 
Windows 7 Windows 8 
1.- Trae Windows media center de serie 1.-El “menú de inicio” es ahora la “pantalla de 
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INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
inicio 
2.-Modern UI ofrece una experiencia genial al 
usuario 
2.-Ahora es necesario saber ocupar la tecla de 
Windows 
3.-Cambio del botón de inicio que en Windows 
8 no hay 
3.-Ya no es tan intuitivo apagar la 
computadora 
4.-No cuenta con una tienda oficial para 
descargar juegos, aplicaciones, etc y es más 
probable que tengan virus 
4.-Las cintas o “ribbon” del office 2007 ahora 
se usan en Explorer 
5.-Windows 7 posee algunos métodos de 
sincronización aunque son menos que los del 
Windows 8 
5.-Cuenta con su propia tienda de aplicaciones 
oficial
RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL 
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1°D 
Ante la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, no hay actitud más estimulante y constructiva 
que la humildad. El conocimiento acumulado entre todos los alumnos es tan extenso, profundo y 
potente que si cada uno tuviera pesar en una báscula lo que sabe y lo comparase con lo que 
desconoce, el resultado sería que todos, sin excepción, somos unos pobres ignorantes. La 
humildad es la levadura que hace crecer el conocimiento. En cualquier materia, los “sabelotodo” 
que se cierran ante cualquier aportación ajena y desprecian cuanto no proviene de sus propios 
criterios, lo único que consiguen es blindar su cerebro al aire fresco del exterior: han entrado en 
unos procesos de oxidación y herrumbre de sus neuronas. 
Sin la menor duda, el mayor cambio al que estamos asistiendo y que configura en silencia un 
mundo definitivamente nuevo, es la democratización del conocimiento, un buen supremo que a lo 
largo de la historia siempre estuvo limitado a ciertas elites. Jamás en la historia de la humanidad ha 
habido tanta gente formándose en universidades y escuelas. La enciclopedia quedo sustituida por 
unas diminutas teclas conectadas a Google o Yahoo!, que ya podemos llevar en el bolsillo. El nivel 
del conocimiento medio no para de elevarse en casa de las ramas del saber. Desde un punto de 
vista de elección de saber, sufrimos unos excesos de información 
7 
Actividad de aprendizaje #2 
Por cada cosa que sabemos, ignoramos infinidades. Y cuantas más cosas nos interesan, 
mas desconocimiento nos acompaña. 
Estamos viviendo la época más fascinante de extensión del saber. Para los que quieren participar 
activamente en la carrera de desarrollo, jamás han tenido enfrente tanta pista 
Por eso es tan decisivo esta abiertos y absorbentes, inteligente es aquel que cada vez desea 
aprender, toma una intensa conciencia de su ignorancia 
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INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
(Llorente, 2009)
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1°D 
8 
Actividad de aprendizaje 1 
Realizaremos un cuadro que describa los grandes momentos del cómputo en México 
Llena la siguiente tabla con base en las presentaciones del sitio y describe los momentos más 
significativos de la historia de las TIC en México desde 1958 hasta 2003 
Año Institución Descripción del 
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ 
INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
momento 
Modelo de la 
computadora(Si la 
hay) 
1958 UNAM El centro del cálculo 
electrónico(CCE) 
abrió sus puertas para 
instalar la 
computadora del 
bulbos IBM 650, esta 
fue ubicada en la 
antigua facultad de 
ciencias 
IBM 650 
1960 UNAM Después de adquirir la 
IBM 650 la UNAM 
logro tener una 
computadora más 
avanzada, la Bendix G 
15 
Bendix G 15 
1966 Intelsat México logro unirse al 
sistema satelital, 
gracias a eso en 1968 
se transmitieron 
mundialmente los XIX 
juegos olímpicos 
1970 INEGI Los datos del IX 
censo general de 
población y vivienda 
se procesan
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1°D 
9 
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ 
INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
electrónicamente por 
primera vez 
1972 Televisa Se crea el consorcio 
televisa(Televisión vía 
satélite) 
1982 IBM Aparecen en México 
las primeras 
computadoras 
personales de IBM: La 
53100 y la PC Junior, 
lo que conlleva al 
crecimiento de 
computadoras a partir 
de 1983 
IBM 53100 y PC 
Junior 
1984 Apple Apple inaugura su 
primera fábrica de 
microcomputadoras 
del país, con la 
producción de la 
Apple II 
Apple II 
1989 Iusacell Nace Iusacell y se 
convierte en la 
primera compañía de 
teléfono celular en 
México 
1995 Microsoft Microsoft introduce 
Windows 95, el 
primera sistema 
operativo 
completamente 
grafico
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1°D 
10 
2000 IBM IBM comercializa su 
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INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
primera 
supercomputadora 
RS/6000, utilizada en 
la creación de 
modelos 
oceanográficos y 
diseño de naves 
RS/6000 
2000 e-México Da inicio al programa 
e-México que busca 
apoyarse en las TIC 
para reducir la brecha 
digital 
2002 ILCE La red mexicana 
escolar ILCE tiene un 
total de 7000 escuelas 
conectadas a internet 
2003 Intel Inter comercializa el 
microprocesador 
Centrino que permite 
desarrollar equipos 
portátiles más 
delgados y livianos
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1°D 
11 
Actividad de aprendizaje 2 
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y 
escríbelos en tu cuaderno 
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, así tu trabajo queda 
sustentado y das crédito al autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informática I 
de IEBO, 2010, Pearson) 
Concepto Dice que: Referencia 
Información Es un conjunto organizados de datos 
que tiene un significado específico 
más allá de cada uno de estos de 
manera independiente. 
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INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3% 
B3n 
Datos Son una representación simbólica. Un 
atributo o una característica de una 
identidad. Los datos por si solos 
carecen de valor semántico. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Dato 
Informática Es el conjunto de conocimientos 
científicos y de técnicas que hacen 
posible el tratamiento automático de la 
información por medio de 
computadora, medios magnéticos y 
dispositivos, entre otros, y cumple la 
función de analizar y manejar datos 
para procesar información y 
recuperarla de manera automática. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1ti 
ca 
Computadoras Es una maquina electrónica capaz de 
procesar información. Su estructura 
básica incluye un microprocesador 
(CPU), memoria y dispositivo de 
entrada y salida junto con los buses 
que permiten comunicación entre 
ellos. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL 
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1°D 
12 
Software Es la lista de instrucciones que indican 
en la computadora cómo comportarse 
ya sea como un editor de textos o 
como una hoja de cálculo. 
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INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
http://es.wikipedia.org/wiki/Software 
Hardware El termino hardware se refiera a todas 
las partes tangibles de un sistema 
informático. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware 
Procesador Es el componente en una 
computadora digital que interpreta las 
instrucciones y procesar los datos 
contenidos en los programas de 
computadora. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador 
Sistema 
operativo 
Es una reunión o conjunto de 
elementos integrados en un todo que 
interactúan entre sí para lograr un 
objetivo determinado. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operati 
vo 
Archivos Es un conjunto organizado de datos 
que se almacena en algún medio al 
que la computadora pueda almacenar. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_(inform 
%C3%A1tica) 
Redes Es un conjunto de equipos 
informáticos y software conectados 
entre sí por medio de dispositivos 
físicos que envían y reciben impulsos 
eléctricos, ondas electromagnéticas o 
cualquier otro medio para el transporte 
de datos, con la finalidad de compartir 
información, recursos y ofrecer 
servicios. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comput 
adoras 
Internet Es una fuente importante de recursos, 
a los cuales podemos acudir desde 
cualquier pc conectada a esta amplia 
red. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL 
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1°D 
13 
USB Los puertos USB son capaces de 
conectar múltiples dispositivos a un 
mismo puerto. Son mucho más 
veloces que los otros y permiten 
conectar y desconectar un dispositivo 
mientras la pc está encendida. Es 
considerado de multiuso y se está 
convirtiendo en un estándar. 
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ 
INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial 
_Bus 
Multimedia Se utiliza para referirse a cualquier 
objeto o sistema que utiliza múltiples 
medios de expresión físicos o digitales 
para presentar o comunicar 
información. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia
RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL 
ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 
1°D 
14 
Actividad de aprendizaje 3 
Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de categoría y 
describe brevemente para que se utiliza. 
Categoría de software Ejemplo 
Software de sistema Windows, crystal, Mac, Solaris. 
Software de desarrollo C, C++, Visual Basic, Fortran, Cobo 
Software de multimedia Sony vegas pro, adobe photoshop 
Software de productividad Word, Excel. 
Software para el trabajo colaborativo Sironta, Groupware, Simba Collaboration 
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ 
INFORMATICA 1 
9 DE NOVIEMBRE DE 2014 
Suite 
Software educativo y de consulta En carta, enciclopedia digital. 
Software domestico World Of Warcraft, Minecraft, Slenderman.

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  • 1. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 1 ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #10 “RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL” YUCATAN ASIGNATURA: INFORMATICA 1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #4: OBJETOS EQUIPO: LAS BARBIES ARIADNE CHAVEZ MATA http://ariadnechave98.blogspot.mx/?m=1 GERARDO SUAREZ OLAIS http://informaticagerardosuarezolais.blogspot.mx/ JORGE SAURI CANTÓN http://tareasdeinformaticadejorgesauri.blogspot.mx/ LUIS PEREZ CHE http://tareasdeinformatica1dprepa10.blogspot.mx/ PROFESOR: ISC. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ FECHA DE ENTREGA: 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014
  • 2. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 3.- Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones 11.- Conector SATA: Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y grabadores de CD/DVD, unidades de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. 2 Actividad de Aprendizaje 4 Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imágenes, escribe sus nombres del margen y señala con una flecha el lugar en donde se ubiquen. 1.-Conectores PS/2: Para mouse y teclado incorporan un icono para distinguir su uso. 2.-Puerto paralelo: utilizado para la impresora, pero actualmente se ha remplazado por el puerto USB 4.- Puerto serie: Utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad. 5.- Puerto USB: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos, externos como los escanees y las cámaras digitales 6.-Puerto FireWire: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos 7.- Red: Generalmente las tarjetas madres de última generación incorporan una placa de red y la conexión correspondiente 8.- Socket: Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines donde se coloca el microprocesador a presión. 9.- Bancos de memoria: Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada RAM. Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse. 10.- Conectores IDE: Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW. 12.-Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es allí donde se le proporciona la energía de la fuente de poder a la tarjeta madre o principal. 13.- Chip BIOS: Incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. DISCO DURO MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014
  • 3. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 5.-Carcasa: La carcasa provee una base sólida para las partes que rotan y es sellada para prevenir que las partículas contaminen el flujo de aire entre los cabezales y las bandejas. 3 1.-Bandejas magnetizadas: La información digital se almacena en un HDD en bandejas que se parecen a un disco CD-ROM. Ambos lados de la bandeja están acabados con un recubrimiento magnético que mantiene intacta la información aún cuando se quita la energía. 2.-Cabezales de lectura/escritura y motor: Los cabezales que leen y escriben información en las bandejas se montan en un brazo actuador que es controlado por su propio motor. El brazo mueve los cabezales en una pista lineal desde el centro de la bandeja a su borde. 3.-Eje y motor: El eje sostiene múltiples bandejas en el espaciado requerido para permitir que los cabezales pasen libremente entre ellas. El motor del eje rota las bandejas a varios millares de revoluciones por minuto, que hace que los cabezales "vuelen" en una capa micro fina de aire y permite el acceso de datos. 4.-Controles electrónicos: Los controles electrónicos para el HDD son contenidos en una placa de circuitos impresos que se une a la parte posterior de la carcasa de la unidad. Un extremo de la carcasa contiene las conexiones de cables de datos y energía y clavijas puente para seleccionar opciones de principal, esclavo o cable. TECLADO Las teclas de función se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función. Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando. Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos. Bloq mayús. Si la pulsas una vez, escribes todas las letras en mayúsculas. Si la pulsa de nuevo, escribes todas las letras en minúsculas. Tecla con una pequeña flecha hacia arriba (una justo debajo de la anterior y otra en el lado opuesto). La tienes que mantener pulsado mientras tecleas una letra para que éste se escriba en mayúsculas. Para escribir los signos de la parte superior de algunas teclas, también tiene que mantener pulsada una de estas teclas. Para borrar textos debes utilizar las siguientes teclas: MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014
  • 4. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D Tecla intro. Para pasar a otra línea después de un punto y aparte. También para enviar o confirmar una orden. 4 Tecla supr para borrar delante del cursor: Tecla con una flecha hacia la izquierda junto debajo de la anterior. Para borrar por atrás del cursor (de derecha a izquierda). Teclas de dirección. Son cuatro (derecha, izquierda, arriba y abajo. Tal y como indican las flechas, las puedes utilizar para moverte por el texto que ya has escrito. Pero no puedes moverte por un lugar de la página en el que no has escrito nada o no hay párrafos. Tecla inicio. Para ir al comienzo de línea. Tecla Fin. Para ir al final de línea. Tecla Av pág. Para ir a la página o pantalla siguiente. Tecla Re pág. Para ir a la página o pantalla anterior. Tecla Esc: Permite anular una orden, retroceder a una opción anterior o incluso salir de algunos programas. Tecla PRTSC o IMP PAN: se utiliza para capturar una imagen de los que hay en pantalla. Esta imagen queda guardada automáticamente en el portapapeles y de ahí se pueden copiar en un documento o en un editor de imágenes para retocarla. Ratón (mouse) El ratón tiene varias funciones importantes: - Puedes seleccionar un objeto. - Puedes abrir programas. - Puedes desplazarte por la pantalla. - Puedes dar órdenes. - Puedes activar o desactivar una opción dentro de un menú. Los botones básicos son el botón izquierdo y el botón derecho. El botón izquierdo es el que se utiliza para realizar la mayor parte de las funciones: Al hacer un clic se selecciona un objeto, un programa, se activa una opción. Al hacer doble clic se abre un programa, un archivo. se selecciona una palabra dentro de un texto. Al hacer clic y arrastrar se mueven cosas o cambiar el tamaño de algo. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014
  • 5. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 5 El botón derecho tiene estas funciones: Al hacer un clic: se abre un menú que presenta varias funciones para poder realizarlas rápidamente, por ejemplo: cambiar el tipo de letra, copiar y pegar un texto. En ocasiones, por confusión se hace clic en el botón derecho y se abre el menú, para cerrarlo basta con hacer otro clic fuera del menú. Describe las funciones del ratón: Clic se selecciona un objeto, un programa, se MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 activa una opción Doble clic Se abre un programa, un archivo. Se selecciona una palabra dentro de un texto. Arrastrar Se Mueven cosas o cambiar el tamaño de algo. Dibuja que forma toma el ratón en los siguientes estados: Ocupado: toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna operación hasta que no acabe la actual. Texto: toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad de escribir texto. Punto de inserción: es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va a desplazando conforme introducimos texto mediante las teclas de las flechas del teclado. Normal: es el aspecto normal del puntero del ratón.
  • 6. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D Busca en internet las principales diferencias entre Windows 7 y Windows 8, escribe al menos cinco. 6 Actividad de aprendizaje 5 Windows 7 Windows 8 1.- Trae Windows media center de serie 1.-El “menú de inicio” es ahora la “pantalla de MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 inicio 2.-Modern UI ofrece una experiencia genial al usuario 2.-Ahora es necesario saber ocupar la tecla de Windows 3.-Cambio del botón de inicio que en Windows 8 no hay 3.-Ya no es tan intuitivo apagar la computadora 4.-No cuenta con una tienda oficial para descargar juegos, aplicaciones, etc y es más probable que tengan virus 4.-Las cintas o “ribbon” del office 2007 ahora se usan en Explorer 5.-Windows 7 posee algunos métodos de sincronización aunque son menos que los del Windows 8 5.-Cuenta con su propia tienda de aplicaciones oficial
  • 7. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D Ante la posibilidad de adquirir nuevos conocimientos, no hay actitud más estimulante y constructiva que la humildad. El conocimiento acumulado entre todos los alumnos es tan extenso, profundo y potente que si cada uno tuviera pesar en una báscula lo que sabe y lo comparase con lo que desconoce, el resultado sería que todos, sin excepción, somos unos pobres ignorantes. La humildad es la levadura que hace crecer el conocimiento. En cualquier materia, los “sabelotodo” que se cierran ante cualquier aportación ajena y desprecian cuanto no proviene de sus propios criterios, lo único que consiguen es blindar su cerebro al aire fresco del exterior: han entrado en unos procesos de oxidación y herrumbre de sus neuronas. Sin la menor duda, el mayor cambio al que estamos asistiendo y que configura en silencia un mundo definitivamente nuevo, es la democratización del conocimiento, un buen supremo que a lo largo de la historia siempre estuvo limitado a ciertas elites. Jamás en la historia de la humanidad ha habido tanta gente formándose en universidades y escuelas. La enciclopedia quedo sustituida por unas diminutas teclas conectadas a Google o Yahoo!, que ya podemos llevar en el bolsillo. El nivel del conocimiento medio no para de elevarse en casa de las ramas del saber. Desde un punto de vista de elección de saber, sufrimos unos excesos de información 7 Actividad de aprendizaje #2 Por cada cosa que sabemos, ignoramos infinidades. Y cuantas más cosas nos interesan, mas desconocimiento nos acompaña. Estamos viviendo la época más fascinante de extensión del saber. Para los que quieren participar activamente en la carrera de desarrollo, jamás han tenido enfrente tanta pista Por eso es tan decisivo esta abiertos y absorbentes, inteligente es aquel que cada vez desea aprender, toma una intensa conciencia de su ignorancia MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 (Llorente, 2009)
  • 8. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 8 Actividad de aprendizaje 1 Realizaremos un cuadro que describa los grandes momentos del cómputo en México Llena la siguiente tabla con base en las presentaciones del sitio y describe los momentos más significativos de la historia de las TIC en México desde 1958 hasta 2003 Año Institución Descripción del MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 momento Modelo de la computadora(Si la hay) 1958 UNAM El centro del cálculo electrónico(CCE) abrió sus puertas para instalar la computadora del bulbos IBM 650, esta fue ubicada en la antigua facultad de ciencias IBM 650 1960 UNAM Después de adquirir la IBM 650 la UNAM logro tener una computadora más avanzada, la Bendix G 15 Bendix G 15 1966 Intelsat México logro unirse al sistema satelital, gracias a eso en 1968 se transmitieron mundialmente los XIX juegos olímpicos 1970 INEGI Los datos del IX censo general de población y vivienda se procesan
  • 9. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 9 MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 electrónicamente por primera vez 1972 Televisa Se crea el consorcio televisa(Televisión vía satélite) 1982 IBM Aparecen en México las primeras computadoras personales de IBM: La 53100 y la PC Junior, lo que conlleva al crecimiento de computadoras a partir de 1983 IBM 53100 y PC Junior 1984 Apple Apple inaugura su primera fábrica de microcomputadoras del país, con la producción de la Apple II Apple II 1989 Iusacell Nace Iusacell y se convierte en la primera compañía de teléfono celular en México 1995 Microsoft Microsoft introduce Windows 95, el primera sistema operativo completamente grafico
  • 10. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 10 2000 IBM IBM comercializa su MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 primera supercomputadora RS/6000, utilizada en la creación de modelos oceanográficos y diseño de naves RS/6000 2000 e-México Da inicio al programa e-México que busca apoyarse en las TIC para reducir la brecha digital 2002 ILCE La red mexicana escolar ILCE tiene un total de 7000 escuelas conectadas a internet 2003 Intel Inter comercializa el microprocesador Centrino que permite desarrollar equipos portátiles más delgados y livianos
  • 11. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 11 Actividad de aprendizaje 2 Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y escríbelos en tu cuaderno Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, así tu trabajo queda sustentado y das crédito al autor del libro o fuente que consultaste (tomado del libro informática I de IEBO, 2010, Pearson) Concepto Dice que: Referencia Información Es un conjunto organizados de datos que tiene un significado específico más allá de cada uno de estos de manera independiente. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3% B3n Datos Son una representación simbólica. Un atributo o una característica de una identidad. Los datos por si solos carecen de valor semántico. http://es.wikipedia.org/wiki/Dato Informática Es el conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadora, medios magnéticos y dispositivos, entre otros, y cumple la función de analizar y manejar datos para procesar información y recuperarla de manera automática. http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1ti ca Computadoras Es una maquina electrónica capaz de procesar información. Su estructura básica incluye un microprocesador (CPU), memoria y dispositivo de entrada y salida junto con los buses que permiten comunicación entre ellos. http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
  • 12. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 12 Software Es la lista de instrucciones que indican en la computadora cómo comportarse ya sea como un editor de textos o como una hoja de cálculo. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 http://es.wikipedia.org/wiki/Software Hardware El termino hardware se refiera a todas las partes tangibles de un sistema informático. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware Procesador Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesar los datos contenidos en los programas de computadora. http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador Sistema operativo Es una reunión o conjunto de elementos integrados en un todo que interactúan entre sí para lograr un objetivo determinado. http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operati vo Archivos Es un conjunto organizado de datos que se almacena en algún medio al que la computadora pueda almacenar. http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_(inform %C3%A1tica) Redes Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comput adoras Internet Es una fuente importante de recursos, a los cuales podemos acudir desde cualquier pc conectada a esta amplia red. http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
  • 13. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 13 USB Los puertos USB son capaces de conectar múltiples dispositivos a un mismo puerto. Son mucho más veloces que los otros y permiten conectar y desconectar un dispositivo mientras la pc está encendida. Es considerado de multiuso y se está convirtiendo en un estándar. MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial _Bus Multimedia Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia
  • 14. RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL ARIADNE JESABEL CHAVEZ MATA 1°D 14 Actividad de aprendizaje 3 Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de categoría y describe brevemente para que se utiliza. Categoría de software Ejemplo Software de sistema Windows, crystal, Mac, Solaris. Software de desarrollo C, C++, Visual Basic, Fortran, Cobo Software de multimedia Sony vegas pro, adobe photoshop Software de productividad Word, Excel. Software para el trabajo colaborativo Sironta, Groupware, Simba Collaboration MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA VELAZQUEZ INFORMATICA 1 9 DE NOVIEMBRE DE 2014 Suite Software educativo y de consulta En carta, enciclopedia digital. Software domestico World Of Warcraft, Minecraft, Slenderman.