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LA COMPUTADORA
HARDWARE
DEFINICION




ARQUITECTURA




FUNCIONAMIENTO




   PARTES
DEFINICION



   Una computadora (del latín
    computare -calcular-), también
    denominada       ordenador       o
    computador, es una máquina
    electrónica que recibe y
    procesa        datos         para
    convertirlos en información útil.
    Una computadora es una
    colección       de       circuitos
    integrados         y         otros
    componentes         relacionados
    que puede ejecutar con
    exactitud, rapidez.
ARQUITECTURA



   Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras
    digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los
    primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía
    utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a
    principios de los años 1940 por John von Neumann, que
    otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John
    William Mauchly.

   LAMEMORIA
   EL PROECESADOR
   LOS DIAPOSITIVOS E/S
FUNCIONAMIENTO



   Las instrucciones dentro del computador se representan
    mediante números. Por ejemplo, el código para copiar puede
    ser 001. El conjunto de instrucciones que puede realizar un
    computador se conoce como lenguaje de máquina o código
    máquina. En la práctica, no se escriben las instrucciones para
    los ordenadores directamente en lenguaje de máquina, sino
    que se usa un lenguaje de programación de alto nivel que se
    traduce    después      al   lenguaje     de     la   máquina
    automáticamente, a través de programas especiales de
    traducción (intérpretes y compiladores). Algunos lenguajes de
    programación representan de manera muy directa el lenguaje
    de máquina, como el lenguaje ensamblador (lenguajes de
    bajo nivel) y, por otra parte, los lenguajes como Java, se
    basan en principios abstractos muy alejados de los que hace
    la máquina en concreto (lenguajes de alto nivel).
PARTES




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La Computadora

  • 3. DEFINICION  Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez.
  • 4. ARQUITECTURA  Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.  LAMEMORIA  EL PROECESADOR  LOS DIAPOSITIVOS E/S
  • 5.
  • 6. FUNCIONAMIENTO  Las instrucciones dentro del computador se representan mediante números. Por ejemplo, el código para copiar puede ser 001. El conjunto de instrucciones que puede realizar un computador se conoce como lenguaje de máquina o código máquina. En la práctica, no se escriben las instrucciones para los ordenadores directamente en lenguaje de máquina, sino que se usa un lenguaje de programación de alto nivel que se traduce después al lenguaje de la máquina automáticamente, a través de programas especiales de traducción (intérpretes y compiladores). Algunos lenguajes de programación representan de manera muy directa el lenguaje de máquina, como el lenguaje ensamblador (lenguajes de bajo nivel) y, por otra parte, los lenguajes como Java, se basan en principios abstractos muy alejados de los que hace la máquina en concreto (lenguajes de alto nivel).
  • 7.
  • 8. PARTES TECLADO MONITOR
  • 9. MOUSE PC