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Conceptos fashion que te ayudarán
a entender de moda
Recopilación de
Luis Alfonso Hincapié Echeverri
2019
Si estás familiarizado con estos 26 conceptos del mundo fashion,
probablemente podrías sorprender a quien esté a tu lado dándole una
pequeña lección de moda.
Existe un lenguaje particular para entender las múltiples formas de
expresión en la moda capaces de combinarse entre sí. Son estas
mismas las que con el paso del tiempo desafían cada vez más a los
diseñadores a innovar y provocar tendencias.
Podríamos hablar de 26 elementos presentes en el campo fashion
que te ayudarán a entender un poco más lo que se luce en las
pasarelas. Y cuando llegues a ver un evento de este tipo
probablemente podrás sorprender a quien esté a tu lado dándole una
pequeña lección de moda.
26 Conceptos
Es lo que se ve tras el reflejo de la luz, pudiendo variar de
acuerdo al tono, a la saturación y al brillo. El color no es
empleado como un simple adorno, se usa para
acompañar y reforzar el sentido de lo que se quiere
expresar. Expresar sobriedad o alegría dependerá mucho
del uso del color. La combinación de los colores es una de
las cosas más importantes y su impacto tiene que ver
mucho con las emociones.
1. Color
La forma, al final, dará origen a la figura. La forma
representa el aspecto exterior que indica cómo está
concebida y distribuida una pieza vista desde fuera. Una
pieza, por ejemplo, podría tener una forma geométrica o
rectangular.
2. Forma
Podría definirse como el reflejo de la forma o la figura sin
tomar en cuenta lo interno sino lo externo. En este
sentido, la silueta es la impresión más externa que se
genera con el uso de atuendos o piezas.
3. Silueta
Es la que se toma en cuenta para definir hacia qué línea
del portador estará dirigido el diseño. Un diseño puede
estar dirigido a resaltar o posicionarse en cualquier línea
específica del cuerpo.
4. Línea
Hace referencia a un corte diagonal u oblicuo, así como también a la
forma diagonal de un atuendo. Este tipo de corte propicia el
moldeamiento de la tela al cuerpo.
"Bias”, en inglés, significa "tu favorito". En el mundo kpop, la palabra
"bias" es utilizada para decir que hay un integrante en específico que
es tu favorito.
Ej. Me gusta la banda Big Bang, pero mi bias es G-Dragon (MI
FAVORITO, AL QUE YO ADMIRO ES G-DRAGON)
La palabra bias, en inglés, se utiliza para decir el predilecto ( hacia el
que más te acercas o más te inclinas); en el kpop es utilizado casi
igual.
5. Bias
Representa el estilo de combinar colores opuestos o
complementarios en atuendos lisos para resaltar y
favorecer el contraste.
6. Color block
Se relaciona con el proceso de crear o producir, tomando
en cuenta técnicas, patrones o métodos.
7. Construcción
Implica la práctica de adornar o componer una prenda con
pliegues o dobleces.
8. Drape
Es la cantidad de espacio que ocupa o parece que ocupa
algo. El volumen puede ser real o una ilusión para resaltar
o adornar de alguna manera.
9. Volumen
De acuerdo con el diseño, hay componentes o elementos
particulares de una creación que cumplen una tarea
específica. Por ejemplo, un espacio para que sirva de
depósito, como un bolsillo; o una estructura que sirva para
sostener o dar volumen, entre otros.
10. Función
Es un estilo que consiste en presentar atuendos u objetos
para vestir que se caracterizan por no estar terminados,
por ser reciclados o no poseer un acabado perfecto.
11. Deconstrucción
La forma negativa es todo el espacio en blanco o vacío
que está rodeado por un espacio ocupado.
12. Forma negativa
Significa la igualdad o correspondencia exacta en
tamaño, posición y forma de los elementos en
cuestión. Por ejemplo, lo de la derecha replicado
exactamente en el lado izquierdo. La simetría refleja
un sentido de balance.
13. Simetría
Naturalmente, es falta de simetría. Esto significa que las
proporciones o dimensiones no se corresponderán
exactamente.
14. Asimetría
Es la característica de la superficie del objeto que se
puede ver o se puede tocar. También se refiere a la
manera en que están distribuidos los hilos de una tela.
15. Textura
Aquello que tiene transparencia no es completamente
sólido. La transparencia es un recurso que sirve para
crear efectos. Las costuras están más abiertas y pueden
hacer juego con la textura. Asimismo, puede
complementar el diseño combinada con otros elementos,
y mostrar, si se quiere, lo que comúnmente estaría
cubierto.
16. Transparencia
Es el estilo de vestir con varios atuendos de distintas
características pero que al final crean una única
apariencia. Cada ropa o atavío representa una capa.
17. Layer
Se refiere al estilo que se compone de
estampados en las piezas diseñadas.
Pueden ser de distintos conceptos y
suponen mucha originalidad.
18. Print
El contraste es uno de los elementos
más importantes en fashion. El marcar
diferencias, variaciones y alternativas
entre colores, formas y demás
atributos es una constante.
19. Contraste
La dirección hacia la que apunte un
diseño o una pieza en combinación
con el movimiento y los otros
elementos presentes refuerzan el
mensaje y el estilo que se quiere
transmitir.
20. Dirección
Lo conforman todos los adornos que se
utilizan con el fin de ayudar a que lo que
se vea pueda decirse que es bello y
atractivo. Pueden ser joyas u otros
artículos.
21. Embellecimiento
Así se le llama a la regla que define el
diseño o el estilo que se quiere lograr y
del cual se puede partir para mejorarlo
o variarlo.
22. Patrón
Es la extensión de una pieza tomando
en cuenta el arte en ella, la textura y
su disposición.
23. Superficie
El movimiento queda a responsabilidad del
portador. Se procura que el movimiento no se
entorpezca ni se dificulte con la vestimenta, por el
contrario, todo lo que use el portador debe
desembocar en un movimiento fresco, enérgico y
cómodo.
24. Movimiento
Tiene que ver con la colocación de una idea o un
elemento recurrente en el diseño. El motivo plantea
un tema particular. Por ejemplo, el motivo de flores,
o el motivo de un animal o logotipo. Este elemento
está presente aún en las distintas variaciones del
estilo manejado.
25. Motivo
Es el conjunto de productos
diseñados para un particular
periodo de tiempo, temporada del
año o concepto especial.
26. Colección
• Estos 26 puntos están indexados en el
Libro: “The Language of Fashion Design:
26 Principles Every Fashion Designer
Should Know” (Volpintesta, L.)

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  • 1. 26 Conceptos fashion que te ayudarán a entender de moda Recopilación de Luis Alfonso Hincapié Echeverri 2019
  • 2. Si estás familiarizado con estos 26 conceptos del mundo fashion, probablemente podrías sorprender a quien esté a tu lado dándole una pequeña lección de moda. Existe un lenguaje particular para entender las múltiples formas de expresión en la moda capaces de combinarse entre sí. Son estas mismas las que con el paso del tiempo desafían cada vez más a los diseñadores a innovar y provocar tendencias. Podríamos hablar de 26 elementos presentes en el campo fashion que te ayudarán a entender un poco más lo que se luce en las pasarelas. Y cuando llegues a ver un evento de este tipo probablemente podrás sorprender a quien esté a tu lado dándole una pequeña lección de moda. 26 Conceptos
  • 3. Es lo que se ve tras el reflejo de la luz, pudiendo variar de acuerdo al tono, a la saturación y al brillo. El color no es empleado como un simple adorno, se usa para acompañar y reforzar el sentido de lo que se quiere expresar. Expresar sobriedad o alegría dependerá mucho del uso del color. La combinación de los colores es una de las cosas más importantes y su impacto tiene que ver mucho con las emociones. 1. Color
  • 4. La forma, al final, dará origen a la figura. La forma representa el aspecto exterior que indica cómo está concebida y distribuida una pieza vista desde fuera. Una pieza, por ejemplo, podría tener una forma geométrica o rectangular. 2. Forma
  • 5. Podría definirse como el reflejo de la forma o la figura sin tomar en cuenta lo interno sino lo externo. En este sentido, la silueta es la impresión más externa que se genera con el uso de atuendos o piezas. 3. Silueta
  • 6. Es la que se toma en cuenta para definir hacia qué línea del portador estará dirigido el diseño. Un diseño puede estar dirigido a resaltar o posicionarse en cualquier línea específica del cuerpo. 4. Línea
  • 7. Hace referencia a un corte diagonal u oblicuo, así como también a la forma diagonal de un atuendo. Este tipo de corte propicia el moldeamiento de la tela al cuerpo. "Bias”, en inglés, significa "tu favorito". En el mundo kpop, la palabra "bias" es utilizada para decir que hay un integrante en específico que es tu favorito. Ej. Me gusta la banda Big Bang, pero mi bias es G-Dragon (MI FAVORITO, AL QUE YO ADMIRO ES G-DRAGON) La palabra bias, en inglés, se utiliza para decir el predilecto ( hacia el que más te acercas o más te inclinas); en el kpop es utilizado casi igual. 5. Bias
  • 8. Representa el estilo de combinar colores opuestos o complementarios en atuendos lisos para resaltar y favorecer el contraste. 6. Color block
  • 9. Se relaciona con el proceso de crear o producir, tomando en cuenta técnicas, patrones o métodos. 7. Construcción
  • 10. Implica la práctica de adornar o componer una prenda con pliegues o dobleces. 8. Drape
  • 11. Es la cantidad de espacio que ocupa o parece que ocupa algo. El volumen puede ser real o una ilusión para resaltar o adornar de alguna manera. 9. Volumen
  • 12. De acuerdo con el diseño, hay componentes o elementos particulares de una creación que cumplen una tarea específica. Por ejemplo, un espacio para que sirva de depósito, como un bolsillo; o una estructura que sirva para sostener o dar volumen, entre otros. 10. Función
  • 13. Es un estilo que consiste en presentar atuendos u objetos para vestir que se caracterizan por no estar terminados, por ser reciclados o no poseer un acabado perfecto. 11. Deconstrucción
  • 14. La forma negativa es todo el espacio en blanco o vacío que está rodeado por un espacio ocupado. 12. Forma negativa
  • 15. Significa la igualdad o correspondencia exacta en tamaño, posición y forma de los elementos en cuestión. Por ejemplo, lo de la derecha replicado exactamente en el lado izquierdo. La simetría refleja un sentido de balance. 13. Simetría
  • 16. Naturalmente, es falta de simetría. Esto significa que las proporciones o dimensiones no se corresponderán exactamente. 14. Asimetría
  • 17. Es la característica de la superficie del objeto que se puede ver o se puede tocar. También se refiere a la manera en que están distribuidos los hilos de una tela. 15. Textura
  • 18. Aquello que tiene transparencia no es completamente sólido. La transparencia es un recurso que sirve para crear efectos. Las costuras están más abiertas y pueden hacer juego con la textura. Asimismo, puede complementar el diseño combinada con otros elementos, y mostrar, si se quiere, lo que comúnmente estaría cubierto. 16. Transparencia
  • 19. Es el estilo de vestir con varios atuendos de distintas características pero que al final crean una única apariencia. Cada ropa o atavío representa una capa. 17. Layer
  • 20. Se refiere al estilo que se compone de estampados en las piezas diseñadas. Pueden ser de distintos conceptos y suponen mucha originalidad. 18. Print
  • 21. El contraste es uno de los elementos más importantes en fashion. El marcar diferencias, variaciones y alternativas entre colores, formas y demás atributos es una constante. 19. Contraste
  • 22. La dirección hacia la que apunte un diseño o una pieza en combinación con el movimiento y los otros elementos presentes refuerzan el mensaje y el estilo que se quiere transmitir. 20. Dirección
  • 23. Lo conforman todos los adornos que se utilizan con el fin de ayudar a que lo que se vea pueda decirse que es bello y atractivo. Pueden ser joyas u otros artículos. 21. Embellecimiento
  • 24. Así se le llama a la regla que define el diseño o el estilo que se quiere lograr y del cual se puede partir para mejorarlo o variarlo. 22. Patrón
  • 25. Es la extensión de una pieza tomando en cuenta el arte en ella, la textura y su disposición. 23. Superficie
  • 26. El movimiento queda a responsabilidad del portador. Se procura que el movimiento no se entorpezca ni se dificulte con la vestimenta, por el contrario, todo lo que use el portador debe desembocar en un movimiento fresco, enérgico y cómodo. 24. Movimiento
  • 27. Tiene que ver con la colocación de una idea o un elemento recurrente en el diseño. El motivo plantea un tema particular. Por ejemplo, el motivo de flores, o el motivo de un animal o logotipo. Este elemento está presente aún en las distintas variaciones del estilo manejado. 25. Motivo
  • 28. Es el conjunto de productos diseñados para un particular periodo de tiempo, temporada del año o concepto especial. 26. Colección
  • 29. • Estos 26 puntos están indexados en el Libro: “The Language of Fashion Design: 26 Principles Every Fashion Designer Should Know” (Volpintesta, L.)