2. COMPUTADORA
Es un dispositivo electrónico programable que
puede almacenar, recuperar y procesar datos.
Hardware:
Sistema formado
por el equipo
computacional , es
decir por las partes
físicas de la
computadora
llamadas “fierros”
Software:
Es el conjunto
de programas
que ejecuta una
computadora .
3. COMPONENTES BASICOS DE UNA
COMPUTADORA
Unidad Central de Procesamiento(CPU, en ingles). Es
sin duda la parte más importante de una
computadora, ya que se encarga de procesar las
instrucciones y datos recibidos, almacenarlos en la
memoria y hacerlos llegar al exterior.
Dispositivos de almacenamiento(memoria). Las
computadora tienen diferentes mecanismos para
almacenar datos, los cuales se pueden clasificar en
dispositivo de almacenamiento permanente y volátil.
El almacenamiento volátil básicamente incluye los
“chips” de memoria, también llamada memoria RAM
.
4. Memoria Principal: en este subsistema se
almacenan datos y programas que serán
procesados por el CPU.
Dispositivos Periféricos: son todos aquellos
componentes de la computadora que se encuentran
conectados al CPU y sirven para comunicar a la
computadora con el usuario y viceversa.
6. CONCEPTOS DE SOFTWARE
• Software del sistema: también llamado
software interno, esta formado por el conjunto
de rutinas que desarrolla el proveedor del
equipo o por alguna casa productora de
software con el fin de apoyar a los usuarios en
la utilización de los recursos computacionales.
• Software de aplicación: son primordialmente
programas desarrolladas por el usuario para el
resolver un problema especifico tal como
inventarios o contabilidad.
7. EJEMPLO DE UN OBJETO
Ensamblador: es un traductor cuya función es traducir
un programa escrito en lenguaje ensamblador a su
equivalente lenguaje maquinal.
Compilador: traduce un programa que se
encuentra escrito en algún lenguaje de alto nivel
(programa fuente) a lenguaje maquinal.
Interpretador: es un programa que también realiza el
proceso de traducción, pero, que a diferencia del
compilador, verifica, traduce y ejecuta instrucción por
instrucción sin generar un programa en lenguaje
maquinal.
Procesamiento por lotes o batch: es un modo de
procesamiento que funciona en el sistema
operativo de una computadora, donde los
trabajos son procesados de manera secuencial o
por lotes.
Procesamiento en línea: implica que los programas se
ejecuten de tal forma que los datos se actualicen de
inmediato en los archivos de la computadora.
Archivo: es un elemento de almacenamiento de
información que consiste en una serie de
registros, cada uno de los cuales contiene
información similar.
8. Tecnologías Modernas
• Multimedia: es la combinación de mas de un medio de comunicación para
transmitir información.
• Cliente/servidor: es una tecnología utilizada para el procesamiento de datos: el
cliente es la maquina solicitante y el servidor es la maquina proveedora y debe
existir un software especializado para controlar la comunicación.
• Realidad virtual: es una realidad simulada por computadora que puede interactuar
con todos los sentidos.
• Hipertexto: es el ,mecanismo que facilita a un usuario acceder información
adicional referente a una palabra o imagen con el solo hecho de presionar con el
apuntador del ratón dicha palabra o imagen.
• Java: es un lenguaje de programación orientado hacia objetos, diseñados por Sun
MicroSytems, aunque ya es utilizado como una herramienta de desarrollo en las
empresas.