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LA COMPUTADORA 
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo 
tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar 
datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con 
familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, 
hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo 
diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden 
ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo. 
PARTES DE LA COMPUTADORA 
1. El Teclado es el dispositivo de entrada que permite comunicarnos 
con la computadora. También se considera a la unidad de disco, al mouse, 
al lápiz óptico, entre otros, como dispositivos de entrada. 
2. El Microprocesador o Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.) Es el 
cerebro de la Computadora, en el que se encuentra la electrónica inteligente 
del sistema. 
Realiza las siguientes tareas: ejecuta programas, realiza cálculos, transfiere 
datos y controla las operaciones básicas de la computadora. 
El CPU tiene las dos funciones básicas de la computación: 
Unidad de Control.- Es el verdadero director de orquesta en la fisiología de 
la computadora. Controla la entrada y salida de datos. Pero antes que 
salgan los datos, los envía a la memoria y a la Unidad Aritmética y Lógica, 
para su procesamiento o tratamiento. 
Se orienta por las instrucciones del programa. 
Unidad Aritmética y Lógica.- En esta unidad se ejecutan los cálculos y 
procesos, guiándose por cálculos matemáticos y lógicos. Una vez 
realizados los cálculos son devueltos a la Unidad de Control, guardándolos 
en la memoria, para su egreso posterior. 
CP: Coprocesador Matemático. Realiza las operaciones matemáticas, 
permitiendo que el CPU se dedique a otras tareas. 
La presencia del CP mejora la velocidad del sistema, siempre y cuando el 
programa requiera de cálculos matemáticos. 
3. El Monitor o pantalla es el dispositivo de salida que la computadora 
utiliza para comunicarse con nosotros, visualizando información en ella.
4. Los periféricos son dispositivos específicos de salida como la unidad 
de disco, la impresora, el mouse o ratón, los parlantes, el micrófono, etc. 
2 
ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA 
La computadora tiene 2 elementos importantes que son: 
EL SOFTWARE: 
Es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de componentes 
lógicos para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda 
del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar. Esta 
compuesto de programas operativos y de aplicación, se divide en tres 
categorías: 
• Software Básico. 
• Lenguajes de Programación. 
• Software de Aplicación y otros programas. 
EL HARDWARE: 
Es la parte física del computador, comprende todo los periféricos físicos los 
cuales son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar. 
Esta compuesto por (Periféricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos 
y la unidad central del sistema computo). 
COMPONENTES 
-Una tarjeta madre es la primordial tarjeta de circuito de un sistema de 
computadora. Otros componentes de la computadora tal como 
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y 
dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o 
cables de alguna clase, la tarjeta madre es el componente principal de un 
computador, es aquel componente que integra a todos los demás, y también 
tiene como característica la administración de las tareas asignadas, control 
y distribución de energía eléctrica, la comunicación de datos, sincronismo, 
control y monitoreo. 
-El microprocesador es aquel circuito electrónico que se encarga de actuar 
como unidad central de proceso de un ordenador, brinda el control de las 
operaciones de cálculo. 
-La memoria de acceso aleatorio o más conocida como memoria RAM, se
compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para 
gestionar y poner en marcha aquellos programas y datos necesarios. Se 
trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como 
escribir información. Se utiliza normalmente como memoria temporal para 
almacenar resultados y datos no permanentes. 
3 
SISTEMA COMPUTARIZADO DE INFORMACION 
Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno usuario-computadora, 
utilizando hardware y software, redes de telecomunicaciones, 
técnicas de administración de base de datos. Son el campo del estudio para 
tecnologías de información. 
Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información 
computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad 
sobre la iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la 
idoneidad, consistencia y seguridad de datos ingresados para 
procesamiento. 
DEFINICION DE ALGORITMO: 
Es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la 
solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del 
cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema 
mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser 
expresada en forma de diagrama de flujo. 
DIAGRAMA DE FLUJO 
Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo 
de datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas 
de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para 
solucionar un problema dado. 
Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática 
que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir 
la solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan 
generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la 
computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los 
programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo 
desempeñan un papel vital en la programación de un problema y facilitan la 
comprensión de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez 
que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribir el programa en
cualquier idioma de alto nivel. Vemos a menudo cómo los diagramas de 
flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo 
tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la 
documentación mejor de un programa complejo. 
4 
SISTEMA DE BASE DE DATOS 
Un sistema de gestión de bases de datos (SGBD) es un conjunto de 
programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de 
la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas 
para añadir, borrar, modificar y analizar los datos. Los usuarios pueden 
acceder a la información usando herramientas específicas de interrogación 
y de generación de informes, o bien mediante aplicaciones al efecto. 
Estos sistemas también proporcionan métodos para mantener la integridad 
de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y para 
recuperar la información si el sistema se corrompe. Permiten presentar la 
información de la base de datos en variados formatos. La mayoría incluyen 
un generador de informes. También pueden incluir un módulo gráfico que 
permita presentar la información con gráficos y tablas.

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  • 1. 1 LA COMPUTADORA Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo. PARTES DE LA COMPUTADORA 1. El Teclado es el dispositivo de entrada que permite comunicarnos con la computadora. También se considera a la unidad de disco, al mouse, al lápiz óptico, entre otros, como dispositivos de entrada. 2. El Microprocesador o Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.) Es el cerebro de la Computadora, en el que se encuentra la electrónica inteligente del sistema. Realiza las siguientes tareas: ejecuta programas, realiza cálculos, transfiere datos y controla las operaciones básicas de la computadora. El CPU tiene las dos funciones básicas de la computación: Unidad de Control.- Es el verdadero director de orquesta en la fisiología de la computadora. Controla la entrada y salida de datos. Pero antes que salgan los datos, los envía a la memoria y a la Unidad Aritmética y Lógica, para su procesamiento o tratamiento. Se orienta por las instrucciones del programa. Unidad Aritmética y Lógica.- En esta unidad se ejecutan los cálculos y procesos, guiándose por cálculos matemáticos y lógicos. Una vez realizados los cálculos son devueltos a la Unidad de Control, guardándolos en la memoria, para su egreso posterior. CP: Coprocesador Matemático. Realiza las operaciones matemáticas, permitiendo que el CPU se dedique a otras tareas. La presencia del CP mejora la velocidad del sistema, siempre y cuando el programa requiera de cálculos matemáticos. 3. El Monitor o pantalla es el dispositivo de salida que la computadora utiliza para comunicarse con nosotros, visualizando información en ella.
  • 2. 4. Los periféricos son dispositivos específicos de salida como la unidad de disco, la impresora, el mouse o ratón, los parlantes, el micrófono, etc. 2 ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA La computadora tiene 2 elementos importantes que son: EL SOFTWARE: Es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de componentes lógicos para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar. Esta compuesto de programas operativos y de aplicación, se divide en tres categorías: • Software Básico. • Lenguajes de Programación. • Software de Aplicación y otros programas. EL HARDWARE: Es la parte física del computador, comprende todo los periféricos físicos los cuales son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar. Esta compuesto por (Periféricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del sistema computo). COMPONENTES -Una tarjeta madre es la primordial tarjeta de circuito de un sistema de computadora. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase, la tarjeta madre es el componente principal de un computador, es aquel componente que integra a todos los demás, y también tiene como característica la administración de las tareas asignadas, control y distribución de energía eléctrica, la comunicación de datos, sincronismo, control y monitoreo. -El microprocesador es aquel circuito electrónico que se encarga de actuar como unidad central de proceso de un ordenador, brinda el control de las operaciones de cálculo. -La memoria de acceso aleatorio o más conocida como memoria RAM, se
  • 3. compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para gestionar y poner en marcha aquellos programas y datos necesarios. Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados y datos no permanentes. 3 SISTEMA COMPUTARIZADO DE INFORMACION Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno usuario-computadora, utilizando hardware y software, redes de telecomunicaciones, técnicas de administración de base de datos. Son el campo del estudio para tecnologías de información. Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad sobre la iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la idoneidad, consistencia y seguridad de datos ingresados para procesamiento. DEFINICION DE ALGORITMO: Es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo. DIAGRAMA DE FLUJO Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado. Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribir el programa en
  • 4. cualquier idioma de alto nivel. Vemos a menudo cómo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la documentación mejor de un programa complejo. 4 SISTEMA DE BASE DE DATOS Un sistema de gestión de bases de datos (SGBD) es un conjunto de programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los datos. Los usuarios pueden acceder a la información usando herramientas específicas de interrogación y de generación de informes, o bien mediante aplicaciones al efecto. Estos sistemas también proporcionan métodos para mantener la integridad de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y para recuperar la información si el sistema se corrompe. Permiten presentar la información de la base de datos en variados formatos. La mayoría incluyen un generador de informes. También pueden incluir un módulo gráfico que permita presentar la información con gráficos y tablas.