2. La Televisión
La televisión ha avanzado
mucho en los últimos años, al
principio sólo existían en
blanco y negro y después se
introdujo la televisión en color.
3. La Televisión
Hoy en día se sigue mejorando la calidad de la
imagen y del sonido aplicando todos los
avances de la electrónica, como los circuitos
integrados, en los aparatos de televisión.
El interior de un aparato de televisión se puede
dividir básicamente en dos grandes partes.
– Un primer grupo lo constituirían los elementos
dedicados a la recepción de la seña
– Un segundo bloque estaría compuesto por aquellos
elementos que se ocupan de producir la imagen.
4. La Televisión
En primer lugar, vamos a ver cómo se
produce la imagen para, a continuación,
pasar a la recepción de dicha imagen a
través de señales de radio.
5. La Televisión
Producción de la imagen
La imagen en un televisor es producida por lo que llamamos "tubo
de rayos catódicos" (T.R.C).
6. La Televisión
Tubo de rayos catódicos
El tubo de rayos catódicos está formado básicamente
por cuatro elementos.
– En primer lugar se encuentra un "emisor de electrones".
– Una sustancia emisora de electrones es una sustancia que al
calentarse suficientemente es capaz de expulsar electrones,
algo así como una "diminuta bomba" que estuviera
constantemente explotando y lanzando electrones en todas
direcciones mientras se mantiene caliente.
– Al tener forma cilíndrica, se consigue una especie de efecto
cañón ya que solo salen hacia fuera aquellos electrones que
van en la dirección que apunta el emisor de electrones.
7. La Televisión
Una vez que los electrones han salido despedidos de su
emisor se encuentran con un "acelerador de electrones"
el cual les imprime una velocidad aún mayor de la que
tenían al ser emitidos. El acelerador de electrones
consiste simplemente en dos placas suficientemente
distanciadas entre las cuales existe una diferencia de
potencial de aproximadamente 400V.
Esta diferencia de potencial, consecuentemente, crea un
campo eléctrico que produce una atracción de las
partículas cargadas. Por lo tanto, los electrones, al estar
cargados negativamente, son atraídos por las placas y
acelerados en la misma dirección que llevaban.
8. La Televisión
En cuanto los electrones tienen suficiente
velocidad prosiguen su camino en dirección a la
pantalla y es entonces cuando actúan las
"unidades de desviación", también llamadas
yugos, bobinas deflectoras, etc.
La función de estas unidades, como su propio
nombre indica, es desviar la trayectoria del
electrón enfocándolo a un punto de la pantalla
determinado.
9. La Televisión
Chorro de electrones
Esta desviación de la trayectoria del electrón se consigue creando dos
campos magnéticos perpendiculares entre sí, con lo que uno de
ellos será responsable de la desviación del electrón en sentido
horizontal, mientras que el otro lo será en el sentido vertical.
10. La Televisión
Por último está la "pantalla", cuyo interior
se encuentra recubierto de una sustancia
fluorescente. Dicha sustancia, cuando
recibe el impacto del electrón, produce un
desprendimiento de luz prácticamente
instantáneo, algo parecido al flash de una
cámara fotográfica, aunque con una
intensidad mucho menor.
12. La Televisión
Si el tubo de rayos catódicos no
estuviese hecho al vacío, estaría lleno
de partículas extrañas que chocarían con
los electrones
13. La Televisión
A pesar de todo surge un nuevo problema
con los electrones que no consiguen
llegar a la pantalla. Al chocar los
electrones con los átomos se forman
iones, que son partículas mucho más
pesadas que los electrones y que también
están cargadas. Estos iones también
chocan con la pantalla y, debido a su gran
peso, la deterioran, dando lugar a la
aparición de manchas negras en la
pantalla.
15. La Televisión
Transmisión de la imagen
Para comprender bien el mecanismo por el cual aparece una
imagen en movimiento en la pantalla tenemos que hacer unas
pequeñas consideraciones sobre la visión del ojo humano.
Está más que probado que si se proyectan fotogramas ligeramente
distintos de un ente en movimiento, y se realiza a una velocidad
igual o superior a 16 fotogramas por segundo, el ojo humano no es
capaz de apreciar las interrupciones e integra todas esas imágenes
dando la sensación de movimiento.
Por debajo de esa frecuencia de proyección de fotogramas, el ojo
comienza a distinguir esas interrupciones, dando una sensación de
movimiento discontinuo, algo parecido a cuando comienzan a
encender y apagar los focos de una discoteca, que parece que la
gente baila con movimientos "salteados".
16. La Televisión
Para obtener esta sensación de movimiento en
una pantalla de televisión se hace un barrido de
imágenes con una frecuencia de 50Hz,
frecuencia que coincide con la de la red.
Por tanto, se consiguen formar 50 imágenes
cada segundo lo cual es más que suficiente
para producir la sensación de movimiento.
Como habremos oído alguna vez, en cada
barrido, el chorro de electrones tiene que pasar
por "625 líneas" una a una para ir trazando la
imagen deseada.
17. Las Cámaras
La cámara es la herramienta técnica que permite
la captación de imágenes . En líneas generales
puede decirse que una cámara de televisión proporciona
las prestaciones de una cámara de cine.
18. Las Cámaras
La transformación de la luz en señales eléctricas
obliga a un patrón unificado de la lectura
correcta de esa relación entre la luz y la
electricidad.
Ese patrón es el balance de blancos que
indica a los circuitos internos una referencia de
lo que es cien por cien blanco para el ojo
humano en un determinado contexto de
iluminación, y sirve de referencia para ayudarse
en la reproducción de los colores.
19. Las Cámaras
Si tú tomas una hoja en blanco y la colocas a la
luz del día, la verás blanca.
Si a continuación te la llevas a casa y la colocas
a la luz de un tubo fluorescente, la seguirás
viendo blanca.
Si de noche te vas a una habitación y la colocas
a la luz de una bombilla, seguirás siendo capaz
de identificarla como blanca.
Sin embargo lo cierto es que en el primer caso
el blanco tiende a ser bastante azulado, en el
segundo caso, algo verdoso y en el tercero
bastante amarillento
20. Las Cámaras
¿Dónde está el truco? Nuestro cerebro es
capaz de trabajar para compensar las
diferencias cromáticas permitiéndonos
percibir un mismo color como constante
(constancia perceptiva del color ),
aunque objetivamente haya variado.
21. Las Cámaras
Las cámaras profesionales de
televisión pueden ser clasificadas
en cuatro categorías generales:
Cámaras de Estudio . Se utilizan
en plató y están conectadas a un
control de realización; se usan en
los informativos, Talk
show, variedades, etc. En los
últimos tiempos han proliferado en
muchos programas y
especialmente en los informativos
las cámaras robotizadas que son
guiadas por programas
informáticos.
22. Las Cámaras
Cámaras para exteriores . Se utilizan
para eventos deportivos o
acontecimientos especiales;
habitualmente se conectan a un control de
realización en una unidad móvil. Las
cámaras steadycam, de uso muy
frecuente en los programas televisivos,
pertenecerían a esta categoría.
23. Las Cámaras
Cámaras ENG . Las cámaras ENG (Electronic News
Gathering) son ligeras para ser llevadas en el hombro
por los profesionales; están dotadas de mayor
autonomía y su uso básico es para la realización de
reportajes.
Cámaras de kinescopado . Sirven para pasar a vídeo
el material rodado en cine.
Todas ellas poseen los mismos principios básicos de
manejo y unos componentes auxiliares similares: cabeza
o cuerpo de cámara, controles y soportes.
24. Las Cámaras
La cabeza de cámara se compone de la unidad de
toma de imagen que consta de la óptica, CCD, visor y la
conexión al control de cámara o vídeo grabador si es
una ENG.
En la cabeza de cámara pueden encontrarse numerosos
accesorios: piloto indicador de grabación o de estar
“en el aire”; protector de la óptica tanto para posibles
golpes como para evitar el sol directo; indicadores de la
apertura de la óptica y del diafragma ; conector de
auriculares y caja de conexiones.
25. Las Cámaras
Los controles . Se dividen en controles de
grabación y ajustes previos .
Los controles de grabación, enfoque, zoom y diafragma,
pueden ser directos o remotos;
– Los directos se manejan por el operador y están situados en el
timón o barra de maniobra de la cámara
– Los remotos están situados en la mesa de realización del
control y sólo se recurre a ellos en caso de urgencia.
Los controles de ajustes previos, como el balance de
blancos, establecen los niveles de calidad de imagen
que decidamos preestablecer. Aunque en ocasiones
pueden manejarse remotamente, lo más lógico es que
estén en la cabeza de cámara.
26. Las Cámaras
Soportes . Las cámaras se apoyan para
su estabilización y movimiento sobre
trípodes y pedestales.
– Los trípodes son utilizados en exteriores.
– En el estudio se utilizan los pedestales,
columnas hidráulicas ligeras, con ruedas,
cuya regulación permite hacer panorámicas
horizontales y verticales.
27. El Color en Televisión
¿Cómo se forman los colores en un Televisor?
Los aparatos de televisión en color son instrumentos
complejos que permiten ver imágenes en colores y
escuchar sonidos. Las imágenes y sonidos son
generadas en los estudios de televisión y transmitidas a
través de distintos medios dependiendo si se trata de
televisión abierta (de libre acceso) o televisión por cable
(por suscripción).
En lo que sigue nos preocuparemos de describir cómo
se producen las imágenes en colores en la pantalla. Los
procesos de generación y transmisión de las imágenes y
de los sonidos serán descritos en un futuro próximo.
28. El Color en Televisión
La televisión en color
Hasta ahora hemos visto cómo se puede producir una imagen en
movimiento en la pantalla de un tubo de rayos catódicos. Sin
embargo, la imagen producida por dicho tubo se trataba de una
imagen en blanco y negro, ya que la luz producida por la pantalla, al
incidir el chorro de electrones sobre ella, era luz blanca más o
menos intensa.
En realidad no tiene por qué ser blanca, depende del material del
que esté hecha la pantalla. Son muy comunes, por ejemplo, las
pantallas de color verde en los osciloscopios.
Vamos pues a ver como es posible obtener una imagen a color en
un tubo de rayos catódicos.
Antes de entrar a ver cómo se produce el color en la pantalla de la
televisión conviene explicar brevemente "qué es el color".
29. El Color en Televisión
Dependiendo de que la frecuencia sea un poco mayor o menor el
ojo recibe la sensación de un color o de otro. Así, por ejemplo, la
luz roja corresponde a una frecuencia de la onda de unos 380
millones de MHz mientras que la luz violeta tiene una frecuencia de
791 millones de MHz. Entre estas dos frecuencias se encuentra
toda la gama visible de colores.
El paso progresivo de un color a otro se puede apreciar en un
fenómeno tan conocido como es el "arco iris". La luz blanca, es
decir, luz exenta de color, es una mezcla de todos los colores.
En realidad, no es necesaria la presencia de todos los colores para
la obtención de la luz blanca ya que esta se puede obtener
mediante la mezcla de colores complementarios.
30. El Color en Televisión
De manera similar cualquier color se
puede obtener como mezcla de otros. Por
ejemplo, el color verde se puede obtener
de la mezcla de azul y amarillo. Además,
con tres colores base, como pueden ser el
rojo, el azul y el verde, se puede
conseguir el resto de los colores a base
de mezclarlos en distintas proporciones.
31. El Color en Televisión
El tubo en delta
En la actualidad existen diversos tipos de pantalla a color. La
diferencia entre ellos radica en la técnica que utilicen. Nosotros
vamos a ver el primer tipo de pantalla que se fabricó allá por los
años 50 y que fue la pionera en este tipo de técnicas; nos referimos
al tubo en delta.
La primera característica de la pantalla de un televisor a color es
que el interior está recubierto por tres tipos distintos de sustancias
luminiscentes. Cada una de ellas produce un color distinto al ser
bombardeada por el chorro de electrones. Estos tres colores son: el
rojo, el azul y el verde. Estas sustancias se encuentran distribuidas
homogéneamente a lo largo de toda la pantalla.
Otra diferencia del tubo de color frente a los de blanco y negro es
que en éste existen tres cañones de electrones en lugar de uno.
32. El Color en Televisión
Colocación relativa de los cañones en un
televisor a color
33. El Color en Televisión
Una tercera particularidad del tubo de color es la
presencia de una placa de acero perforada conocida,
con el nombre de máscara de sombras.
La función de dicha máscara consiste en lograr que
cada cañón incida exclusivamente en lo un color
determinado.
Una vez que los tres chorros de electrones han incidido
sobre sus correspondientes luminóforos, cada uno de
ellos producirá luz roja, verde y azul, respectivamente,
con distintas intensidades.
La intensidad con la que se produzca la luz dependerá
directamente de la intensidad del chorro de electrones
que haya recibido. Aparecerán, por tanto, tres puntos
iluminados en la pantalla.
34. El Color en Televisión
Sin embargo, dada la proximidad de los tres puntos entre sí, el ojo
humano es incapaz de distinguirlos y los "funde" en un solo punto
con el color resultante de la mezcla. Así es como se consigue un
punto de color en una pantalla adecuada para ello.
36. Postproducción
La postproducción
Es la última parte del proceso de producción de
un programa. Etapa, en suma, en la que se
dota de unidad al programa y se añaden los
últimos flecos antes de su emisión. Las tres
áreas más importantes en la finalización de un
producto audiovisual son: la edición ,
la sonorización y los efectos especiales .
37. Postproducción
Edición
Es el conjunto de operaciones realizadas sobre
el material grabado para obtener la versión
completa y definitiva del programa. El
responsable de realizar esta operación es
el editor (equivalente al montador en
cine) que trabaja bajo la supervisión del
realizador . El realizador y el editor deben tener
en cuenta una serie de características para
dotar de armonía al conjunto y transformarlo en
un producto de consumo para el espectador.
38. Postproducción
En los programas en directo hay que ser
especialmente cuidadoso con:
El orden de las tomas , para mantener la
relación de continuidad que establecen entre sí
dos o más planos.
Su duración temporal , teniendo en cuenta
que tomas muy largas se corre el riesgo de que
el espectador desconecte y cambie de canal.
El ritmo , cada programa ha de tener su propio
ritmo, un aspecto tan subjetivo que depende del
instinto y la sensibilidad del realizador y el
editor.
39. Postproducción
Sonorización
Construcción de la banda sonora de un programa uniendo voces , sonido
ambiente , músicas y efectos de sonido .
Los encargados son, durante la grabación en directo, el jefe de sonido , y
durante la edición, el ingeniero de sonido .
En los programas en directo el sonido es registrado al mismo tiempo que se
realiza la grabación; para ello se utiliza una mesa de mezclas de sonido
que, además de enviar al control de realización la señal que recogen los
micrófonos de estudio, también añade música y efectos de sonido
pregrabados.
A través de los distintos canales de audio va seleccionando la fuente y
regulando su intensidad y su calidad. Programas como Crónicas
marcianas son extraordinariamente cuidadosos con los efectos sonoros.
40. Postproducción
Efectos visuales
Es la creación de ilusiones ópticas por medio de la
manipulación de las imágenes grabadas. Su gama es
muy extensa, tratándose de un campo en continua
expansión. Desde la aparición de los efectos generados
digitalmente por ordenador, la experimentación y la
creación parecen no tener fin. Al margen de los efectos
de mezclador como
los fundidos , cortinillas y chroma key de los que
hablamos en el epígrafe de Tecnología, debemos
recordar ahora que losefectos digitales, provienen
siempre de fuentes externas a las analógicas y son
generadas por estaciones cibernéticas monitorizadas.
41. Postproducción
Los efectos digitales se han convertido en una de
las señas identificativas de la ola tecnológica
que recorre la televisión contemporánea .
Los efectos digitales tienen presencia en el desarrollo
narrativo de las historias de ficción como ocurre
en Cuéntame como pasó o Ally McBeal pero sobre todo
en las retrasmisiones de los eventos deportivos hasta tal
punto que el efecto en el que parece que el tiempo se
congela mientras la cámara hace una panorámica
alrededor de la escena, conocido como ‘bullet time’ o, en
castellano, ‘rodaja de tiempo’, que vimos en la
película Matrix, se ha trasladado a las retrasmisiones del
fútbol americano.
42. Realizado por
Carmen Heredia
siempresonlasocho@gmail.com