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  A/01-los-movimientos
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EL MONTAJE
CINEMATOGRÁFICO
DEFINICIÓN:
 Se entiende por montaje , la fase de;
 acabado, selección, ordenación y
 combinación de imágenes y
 sonidos . En definitiva, dar forma a todo
 lo impresionado y el grabado mediante la
 manipulación por el montador de
 “espacios” y “tiempos” en su mesa de
 trabajo, la moviola.
   Sin embargo, desde principios de los años noventa, la
    moviola va siendo sustituida por el montaje digital. El
    montaje digital, también llamado numérico, lineal o sobre
    disco duro, se efectúa en un potente ordenador en el
    que previamente se han “volcado” en su disco duro las
    imágenes de la película.
   La rapidez, eficacia, la economía y la seguridad del
    sistema hacen que las moviolas dejen de ejercer su
    habitual cometido.
   El sistema de montaje digital mas utilizado es el A.V.I.D.,
    aunque también se utilizan otros como el Matrox o el
    Video Machine.
CONCEPTOS DE
              MONTAJE
   Lineal , o sucesión cronológica de escenas según una
    acción única.
   Paralelo , o cuando dos o mas escenas no cronológicas
    se desarrollan simultáneamente, creándose una
    asociación de ideas.
   Alterno , o cuando dos o más planos de una misma
    escena se muestran simultáneamente. Es el caso de las
    persecuciones en las que no es necesario presentar al
    perseguido y al perseguidor en un mismo plano, para que
    el espectador pueda saber quién persigue a quién.
   Invertido , o cuando la sucesión cronológica se altera con
    el fin de hacer una aclaración dramática. Son los casos del
    flash-back y del flash-forward.
   Lo normal es que el montador cuente con la
    colaboración y orientación del director ya
    que uno sabe lo que quiere y el otro sabe
    como lo ha rodado, si bien ello no limita o
    anula el margen de creatividad que todo
    montador puede desarrollar.

   En definitiva, la función última de su actividad
    es la de conseguir el ritmo y el tono
    deseados a partir de las imágenes y los
    sonidos de que dispone. Para ello deberá
    intervenir sobre dos elementos básicos en
    toda obra fílmica: el tiempo y el espacio.
MONTAJE EN MOVIOLA
MONTAJE MECÁNICO: EN
             MOVIOLA
   Simple empalmado y ordenación básica de los
    fragmentos que han constituido una filmación.
    Se trata de establecer un orden, y que
    normalmente las filmaciones tienen lugar en
    diversos lugares y momentos.
   Los diferentes fragmentos de cada toma,
    procedentes del laboratorio se someten a una
    selección y son empalmados después de haber
    sido escogidos los que se consideran mejores.
    El trabajo se efectúa en una mesa de montaje
    provista de una moviola.
MONTAJE DIGITAL
– On line, montaje digital en el que previamente se
  han “volcado” todas las imágenes en el disco duro.
  En este tipo de montaje, la copia definitiva surge de
  las imágenes (ya montadas) a partir del disco duro.
  A.V.I.D. es el nombre del software o programa más
  utilizado en todo el mundo.
– Off line, montaje digital en el que los sistemas
  informáticos solamente sirven para simular, con
  menor calidad, el montaje definitivo. Este tipo de
  montaje digital es muy utilizado por cuanto abarata
  los costes de postproducción de la película.
EL TIEMPO
 El tiempo en el que se desarrolla la acción
 y que se ejecuta bien por un salto hacia
 adelante mediante una elipsis o flash-
 forward (nos trasladamos hacia el futuro),
 o bien por un salto hacia atrás mediante
 un flash-back (retroceso en el pasado). El
 tiempo ayuda a determinar el ritmo o
 tempo del film.
ELIPSIS
   El mayor argumento que tiene una película para avanzar
    es la elipsis . La entendemos como una supresión de
    una parte de la acción. Es un hiato entre dos
    continuidades temporales.
   Si un hombre se dispone a dormir, y en el plano
    siguiente lo vemos en su oficina, entendemos que
    durmió, se ducho y llegó hasta su oficina. Según las
    posibilidades de medir el tiempo de avance, la elipsis
    será:
   b.1.1. Elipsis mensurable: ruptura más o menos
    evidente, en donde hay continuidad visual o sonora.
   b.2.2. Elipsis indefinida: el espectador, para fijarla, debe
    recibir ayuda desde el film: un título, un reloj, un
    comentario.
ELIPSIS




►La elipsis no sólo implica una economía de relato: puede transformarse
en un elemento expresivo. Lo demostró Kubrick al realizar la mayor elipsis
en la historia del cine (4 millones de años) entre el hueso del homínido y
la nave espacial en 2001: Odisea Espacial (1968). El arrojo para omitir
tanto tiempo quizá nos indica que los impulsos primitivos de dominio,
poder y violencia han regido toda nuestra evolución.
FLASH-FORWARD




   Es un plano interpolado que señala un avance de un
    hecho futuro. Puede traer una imagen premonitoria al
    presente de un protagonista. La película El
    Resplandor (1980) de Kubrick está plagada de estos
    avances.
FLASH-BACK



   Es un plano interpolado que señala un hecho acaecido
    en un pasado más o menos indefinido. Habitualmente se
    asocia a un instante en la mente del personaje: un
    objeto, persona o situación que le suscita un recuerdo
    breve y penetrante. En El tiempo recobrado (1999) de
    Raúl Ruiz, el protagonista navega a través de continuos
    flash back. El tintinear de una cuchara o el aroma de
    una toalla son suficientes para recordarle imágenes del
    pasado.
EL ESPACIO
   Los conceptos de espacio : El espacio es
    uno de los principales códigos del cine. Lo que
    el director del filme nos presenta en su
    estructuración ha seleccionado: encuadres,
    colores o lugares (locaciones), movimientos y
    posiciones de cámara y la relación de éstos con
    sus personajes. Todos constituyen el espacio de
    un film Este proceso creativo es definido como:
    puesta en escena y puesta en cuadro
    (composición audiovisual) que presenta tres
    nociones de espacio:
Espacio Pictórico




   Considera a la imagen proyectada sobre el rectángulo de la pantalla con
    los criterios pictóricos, vale decir: composición, colores, luz. Este espacio
    no tiene que ver tanto con la inspiración pictórica de algunas películas
    (“La última tentación de Cristo”) (1989) de Martin Scorsese, por ejemplo,
    se inspira en cuadros de Mantegna y Bosch), sino con la lectura pictórica
    que nosotros hacemos de la imagen. Por ejemplo al decir “ese rostro se
    recorta en diagonal, con un fuerte contraluz lo que otorga una dimensión
    expresionista, lúgubre y tétrica al personaje”.
Espacio arquitectónico




   Considera al mundo natural o artificial como presencia
    objetiva. Tiene que ver con las locaciones, lugares y
    decorados que componen el espacio de la película. Ejemplos
    clásicos como Metrópolis (1926) de Fritz Lang y Blade Runner
    (1982) de Ridley Scott muestran a la arquitectura como seña
    inequívoca de una presencia expresiva dominante.
 
Espacio fílmico




   Es un espacio virtual reconstruido en la mente del espectador, basándose en
    los elementos fragmentarios que le proporciona el filme. Esta espacialidad es
    exclusiva del arte cinematográfico y se conjuga, por ejemplo, en la secuencia
    de la ducha de Psicosis (1960).

   Allí, por obra del montaje, la ducha se ensancha. Se rompen los contornos
    cerrados del baño, pero todo de manera virtual.
RÁCCORD
   La manipulación del espacio , se efectúa de forma similar a la anterior,
    saltando de una realidad a otra cercana o alejada de la procedente,
    teniendo en cuenta el ráccord.

 Es una expresión francesa que designa la idea de continuidad espacial y
  temporal en el cine. Se comprueba en el paso de un plano de una parte de
  la acción a otro que prosigue la acción. Aunque un relato no sea lineal, hay
  ciertas señas que nos indican que se produce una sucesión dramática
  (sonidos, objetos, miradas). Muchos cineastas vanguardistas han intentado
  romper con estas reglas de continuidad.
 Es el recurso empleado para pasar de un sitio a otro pero conservando
  siempre una cierta continuidad narrativa, de acción, con el fin de que no se
  alteren en demasía los elementos que figuraban, o acompañaban el plano
  anterior, tanto visuales como auditivos.
TIPOS DE MONTAJE
   Montaje narrativo: Cuenta los hechos. A
    veces cronológicamente, o mezclándolo con
    saltos al futuro o al pasado.
   Montaje expresivo: Cuando marca el ritmo
    de la acción, rápido en las aventuras y acción,
    lento en el drama o suspense.
   Montaje ideológico: Cuando quiere utilizar
    las emociones, a base de símbolos, gestos, etc.
FORMAS DE MONTAJE
 Montaje mecánico (con moviola)
 Montaje creativo
 Montaje poético
MONTAJE CREATIVO
 Es la operación de ordenar sin tener en
 cuenta una determinada cronología, cono
 como recurso cinematográfico,
 previamente expresado en el guión o
 como una operación totalmente nueva,
 que tratará de dar coherencia, ritmo,
 acción y belleza a la obra fílmica.
MONTAJE POÉTICO
   Cuando se realiza como una verdadera obra poética,
    causando reacciones en el espectador. Posee intención
    expresiva, según el cual los fragmentos se combinan de
    modo que la atención del espectador responda a las
    intenciones del realizador. Así, puede suceder que
    determinada escena no sea presentada entera de una
    sola vez, sino alternada con otra, estableciéndose entre
    ambas un montaje en paralelo que puede intensificar las
    emociones.
   En otros casos, en vez de presentar en orden riguroso
    una cronología de los hechos mostrados, el cineasta
    utiliza los flash-back, o vuelta atrás y los flash-forward, o
    saltos hacia adelante.
Rodaje en plató
Rodaje en plató
   Es un lugar cerrado y aislado de luces, sonidos
    y campos magnéticos externos en el cual se
    pueden colocar equipos audiovisuales tales
    como cámaras de televisión, focos de
    iluminación profesional, sonido profesional para
    la grabación o retransmisión de programas de
    televisión, con la mayor limpieza de luz, imagen
    y sonido en el ambiente posible y necesario
    para dar la calidad broadcast necesaria para
    emitir programas de televisión con la máxima
    calidad.
Rodaje en exteriores




 Hay que tener en cuenta las inclemencias
 del tiempo y los ruidos ajenos al film.
Realizado por

       Carmen Heredia
siempresonlasocho@gmail.com

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Producción cinematográfica

  • 3. Lenguaje Cinematográfico http://artist.zz.mu/web/2012-01-17-18-40- 44/cortometraje/1-modulo/68-unidad-1- descubriendo-el-lenguaje-del-cine http://www.slideshare.net/CARMENHEREDI A/los-planos-5400072 http://www.slideshare.net/CARMENHEREDI A/01-los-movimientos http://www.slideshare.net/CARMENHEREDI A/03-los-fundidos
  • 5. DEFINICIÓN:  Se entiende por montaje , la fase de; acabado, selección, ordenación y combinación de imágenes y sonidos . En definitiva, dar forma a todo lo impresionado y el grabado mediante la manipulación por el montador de “espacios” y “tiempos” en su mesa de trabajo, la moviola.
  • 6. Sin embargo, desde principios de los años noventa, la moviola va siendo sustituida por el montaje digital. El montaje digital, también llamado numérico, lineal o sobre disco duro, se efectúa en un potente ordenador en el que previamente se han “volcado” en su disco duro las imágenes de la película.  La rapidez, eficacia, la economía y la seguridad del sistema hacen que las moviolas dejen de ejercer su habitual cometido.  El sistema de montaje digital mas utilizado es el A.V.I.D., aunque también se utilizan otros como el Matrox o el Video Machine.
  • 7. CONCEPTOS DE MONTAJE  Lineal , o sucesión cronológica de escenas según una acción única.  Paralelo , o cuando dos o mas escenas no cronológicas se desarrollan simultáneamente, creándose una asociación de ideas.  Alterno , o cuando dos o más planos de una misma escena se muestran simultáneamente. Es el caso de las persecuciones en las que no es necesario presentar al perseguido y al perseguidor en un mismo plano, para que el espectador pueda saber quién persigue a quién.  Invertido , o cuando la sucesión cronológica se altera con el fin de hacer una aclaración dramática. Son los casos del flash-back y del flash-forward.
  • 8. Lo normal es que el montador cuente con la colaboración y orientación del director ya que uno sabe lo que quiere y el otro sabe como lo ha rodado, si bien ello no limita o anula el margen de creatividad que todo montador puede desarrollar.  En definitiva, la función última de su actividad es la de conseguir el ritmo y el tono deseados a partir de las imágenes y los sonidos de que dispone. Para ello deberá intervenir sobre dos elementos básicos en toda obra fílmica: el tiempo y el espacio.
  • 10. MONTAJE MECÁNICO: EN MOVIOLA  Simple empalmado y ordenación básica de los fragmentos que han constituido una filmación. Se trata de establecer un orden, y que normalmente las filmaciones tienen lugar en diversos lugares y momentos.  Los diferentes fragmentos de cada toma, procedentes del laboratorio se someten a una selección y son empalmados después de haber sido escogidos los que se consideran mejores. El trabajo se efectúa en una mesa de montaje provista de una moviola.
  • 12. – On line, montaje digital en el que previamente se han “volcado” todas las imágenes en el disco duro. En este tipo de montaje, la copia definitiva surge de las imágenes (ya montadas) a partir del disco duro. A.V.I.D. es el nombre del software o programa más utilizado en todo el mundo. – Off line, montaje digital en el que los sistemas informáticos solamente sirven para simular, con menor calidad, el montaje definitivo. Este tipo de montaje digital es muy utilizado por cuanto abarata los costes de postproducción de la película.
  • 13. EL TIEMPO  El tiempo en el que se desarrolla la acción y que se ejecuta bien por un salto hacia adelante mediante una elipsis o flash- forward (nos trasladamos hacia el futuro), o bien por un salto hacia atrás mediante un flash-back (retroceso en el pasado). El tiempo ayuda a determinar el ritmo o tempo del film.
  • 14. ELIPSIS  El mayor argumento que tiene una película para avanzar es la elipsis . La entendemos como una supresión de una parte de la acción. Es un hiato entre dos continuidades temporales.  Si un hombre se dispone a dormir, y en el plano siguiente lo vemos en su oficina, entendemos que durmió, se ducho y llegó hasta su oficina. Según las posibilidades de medir el tiempo de avance, la elipsis será:  b.1.1. Elipsis mensurable: ruptura más o menos evidente, en donde hay continuidad visual o sonora.  b.2.2. Elipsis indefinida: el espectador, para fijarla, debe recibir ayuda desde el film: un título, un reloj, un comentario.
  • 15. ELIPSIS ►La elipsis no sólo implica una economía de relato: puede transformarse en un elemento expresivo. Lo demostró Kubrick al realizar la mayor elipsis en la historia del cine (4 millones de años) entre el hueso del homínido y la nave espacial en 2001: Odisea Espacial (1968). El arrojo para omitir tanto tiempo quizá nos indica que los impulsos primitivos de dominio, poder y violencia han regido toda nuestra evolución.
  • 16. FLASH-FORWARD  Es un plano interpolado que señala un avance de un hecho futuro. Puede traer una imagen premonitoria al presente de un protagonista. La película El Resplandor (1980) de Kubrick está plagada de estos avances.
  • 17. FLASH-BACK  Es un plano interpolado que señala un hecho acaecido en un pasado más o menos indefinido. Habitualmente se asocia a un instante en la mente del personaje: un objeto, persona o situación que le suscita un recuerdo breve y penetrante. En El tiempo recobrado (1999) de Raúl Ruiz, el protagonista navega a través de continuos flash back. El tintinear de una cuchara o el aroma de una toalla son suficientes para recordarle imágenes del pasado.
  • 18. EL ESPACIO  Los conceptos de espacio : El espacio es uno de los principales códigos del cine. Lo que el director del filme nos presenta en su estructuración ha seleccionado: encuadres, colores o lugares (locaciones), movimientos y posiciones de cámara y la relación de éstos con sus personajes. Todos constituyen el espacio de un film Este proceso creativo es definido como: puesta en escena y puesta en cuadro (composición audiovisual) que presenta tres nociones de espacio:
  • 19. Espacio Pictórico  Considera a la imagen proyectada sobre el rectángulo de la pantalla con los criterios pictóricos, vale decir: composición, colores, luz. Este espacio no tiene que ver tanto con la inspiración pictórica de algunas películas (“La última tentación de Cristo”) (1989) de Martin Scorsese, por ejemplo, se inspira en cuadros de Mantegna y Bosch), sino con la lectura pictórica que nosotros hacemos de la imagen. Por ejemplo al decir “ese rostro se recorta en diagonal, con un fuerte contraluz lo que otorga una dimensión expresionista, lúgubre y tétrica al personaje”.
  • 20. Espacio arquitectónico  Considera al mundo natural o artificial como presencia objetiva. Tiene que ver con las locaciones, lugares y decorados que componen el espacio de la película. Ejemplos clásicos como Metrópolis (1926) de Fritz Lang y Blade Runner (1982) de Ridley Scott muestran a la arquitectura como seña inequívoca de una presencia expresiva dominante.  
  • 21. Espacio fílmico  Es un espacio virtual reconstruido en la mente del espectador, basándose en los elementos fragmentarios que le proporciona el filme. Esta espacialidad es exclusiva del arte cinematográfico y se conjuga, por ejemplo, en la secuencia de la ducha de Psicosis (1960).  Allí, por obra del montaje, la ducha se ensancha. Se rompen los contornos cerrados del baño, pero todo de manera virtual.
  • 22. RÁCCORD  La manipulación del espacio , se efectúa de forma similar a la anterior, saltando de una realidad a otra cercana o alejada de la procedente, teniendo en cuenta el ráccord.  Es una expresión francesa que designa la idea de continuidad espacial y temporal en el cine. Se comprueba en el paso de un plano de una parte de la acción a otro que prosigue la acción. Aunque un relato no sea lineal, hay ciertas señas que nos indican que se produce una sucesión dramática (sonidos, objetos, miradas). Muchos cineastas vanguardistas han intentado romper con estas reglas de continuidad.  Es el recurso empleado para pasar de un sitio a otro pero conservando siempre una cierta continuidad narrativa, de acción, con el fin de que no se alteren en demasía los elementos que figuraban, o acompañaban el plano anterior, tanto visuales como auditivos.
  • 23. TIPOS DE MONTAJE  Montaje narrativo: Cuenta los hechos. A veces cronológicamente, o mezclándolo con saltos al futuro o al pasado.  Montaje expresivo: Cuando marca el ritmo de la acción, rápido en las aventuras y acción, lento en el drama o suspense.  Montaje ideológico: Cuando quiere utilizar las emociones, a base de símbolos, gestos, etc.
  • 24. FORMAS DE MONTAJE  Montaje mecánico (con moviola)  Montaje creativo  Montaje poético
  • 25. MONTAJE CREATIVO  Es la operación de ordenar sin tener en cuenta una determinada cronología, cono como recurso cinematográfico, previamente expresado en el guión o como una operación totalmente nueva, que tratará de dar coherencia, ritmo, acción y belleza a la obra fílmica.
  • 26. MONTAJE POÉTICO  Cuando se realiza como una verdadera obra poética, causando reacciones en el espectador. Posee intención expresiva, según el cual los fragmentos se combinan de modo que la atención del espectador responda a las intenciones del realizador. Así, puede suceder que determinada escena no sea presentada entera de una sola vez, sino alternada con otra, estableciéndose entre ambas un montaje en paralelo que puede intensificar las emociones.  En otros casos, en vez de presentar en orden riguroso una cronología de los hechos mostrados, el cineasta utiliza los flash-back, o vuelta atrás y los flash-forward, o saltos hacia adelante.
  • 28. Rodaje en plató  Es un lugar cerrado y aislado de luces, sonidos y campos magnéticos externos en el cual se pueden colocar equipos audiovisuales tales como cámaras de televisión, focos de iluminación profesional, sonido profesional para la grabación o retransmisión de programas de televisión, con la mayor limpieza de luz, imagen y sonido en el ambiente posible y necesario para dar la calidad broadcast necesaria para emitir programas de televisión con la máxima calidad.
  • 29. Rodaje en exteriores  Hay que tener en cuenta las inclemencias del tiempo y los ruidos ajenos al film.
  • 30. Realizado por Carmen Heredia siempresonlasocho@gmail.com