3. SEGUNDA PRUEBA (VIENDO LOS OBJETOS)
Canicas si si
Monedas si si
Cuentitas si si
Chapitas si si
Ante los mismos podemos concluir que es muy difícil reconocer objetos valiéndose
únicamente del sentido auditivo, en parte quizás porque generalmente nos valemos de
otros sentidos, como la visión para reconocer nuestro alrededor, hecho que se ve
reflejado en los resultados obtenidos en la segunda prueba.
A continuación hablaremos del juego realizado por el equipo de Hagel Ires (Producto),
este consta en lanzar un dado y avanzar por un camino tantas casillas como números del
dado nos hayan tocado, así podría caer el jugador en una casilla vacía y terminar su
turno, en una casilla de tarjeta y según lo que la tarjeta diga continuar el juego, o en una
de prenda donde el jugador debe oler el contenido de unas pequeñas cajas, si acierta
seguirá lanzando y avanzando si no allí finaliza su turno.
A nuestro entender es un juego bien logrado, con el tamaño correcto, sencillo de jugar. Lo
que podríamos criticar en el es el hecho de que quizás algún jugador puede ser alérgico a
alguno de los contenidos de las cajas y nos pareció que eso no lo tuvieron en cuenta, otra
cosa es el hecho de que las cajitas que contenían los olores no se encontraban bien
cerradas y al momento de tomar una para oler se podían abrir, la última cosa es que las
fichas, que tenían todas la forma de una nariz diferente, podrían haber sido aún más
diferentes para evitar confusiones.
Nos pareció interesante el ver cómo las personas dependemos tanto de al menos dos
sentidos a la vez para reconocer cosas, aunque los contenidos de las cajas tenían olores
claros y bien elegidos a los jugadores se les dificulta en algunos casos diferenciar el olor
o simplemente no estaban completamente seguros. Al jugar se sentía la necesidad de ver
o tocar el contenido de las cajas para estar seguros de su contenido.
En cuanto al juego sobre el gusto realizado por el equipo de Giuliana Manzo el cual
pudimos ver que era, entretenido y didáctico.
Esta diagramado como un juego de mesa típico con dados y distintas fichas para cada
jugador, en el cual van avanzando o retrocediendo dependiendo de lo que salga en los
dados, de donde le toque a cada jugador, ya que podían caer en la cruz, la cual era una
posición neutra, es decir que no deben de cumplir con ningún tipo de prenda. En este
juego podemos ver tres tipos de prendas, probar el sabor de las botellitas, contestar una
pregunta de las tarjetas o responder qué zona de la lengua sentía que sabor.
Como puntos positivos podemos tener en cuenta que al tener tarjetas de preguntas, los
jugadores tienden a aprender cosas nuevas, la comodidad de tener formato de juego de