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COMO DIBUJAR LOGOS DE
MARCAS IMPORTANTES
EN ILUSTRATOR
Por: Flavio Morales Ríos.
¿QUÉ ES ADOBE ILLUSTRATOR?
• Adobe Illustrator (AI) es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte
que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está
destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración
como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre
otros).
¿COMO LO VAMOS A UTILIZAR?
• Vamos a aplicar las herramientas de selección para crear dibujos básicos a partir del
ejemplo visual y del contacto directo con las herramientas por medio de proyecciones
respetando los acuerdos dados en clase.
1# MARCA DE MICROSOFT
PASO 1:
• Dibujar un cuadrado en la mesa de trabajo del programa.
PASO 2:
• Hacer 3 copias de el cuadrado.
(Emparejar los cuadrados de manera
que queden como en el ejemplo, la
línea inteligente puede ser de ayuda)
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• Cambiar los colores de los cuadrados de manera que queden como el logo original.
FELICIDADES HAS RECREADO EL LOGO DE
MICROSOFT
2# MARCA DE TOYOTA
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• Dibujar un circulo de color rojo en la mesa de trabajo siguiendo el modelo original de
la marca.
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• Para que el circulo rojo de la parte superior no estorbe al circulo central, cambie la
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• Dibujar un rectángulo rojo en la mesa de trabajo.
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permite alargar o achicar las esquinas de nuestros rectángulos.
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• Reordenar los rectángulos (ya editados) para recrear el logo original de la marca
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  • 1. COMO DIBUJAR LOGOS DE MARCAS IMPORTANTES EN ILUSTRATOR Por: Flavio Morales Ríos.
  • 2. ¿QUÉ ES ADOBE ILLUSTRATOR? • Adobe Illustrator (AI) es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros).
  • 3. ¿COMO LO VAMOS A UTILIZAR? • Vamos a aplicar las herramientas de selección para crear dibujos básicos a partir del ejemplo visual y del contacto directo con las herramientas por medio de proyecciones respetando los acuerdos dados en clase.
  • 4. 1# MARCA DE MICROSOFT
  • 5. PASO 1: • Dibujar un cuadrado en la mesa de trabajo del programa.
  • 6. PASO 2: • Hacer 3 copias de el cuadrado. (Emparejar los cuadrados de manera que queden como en el ejemplo, la línea inteligente puede ser de ayuda)
  • 7. PASO 3: • Cambiar los colores de los cuadrados de manera que queden como el logo original.
  • 8. FELICIDADES HAS RECREADO EL LOGO DE MICROSOFT
  • 9. 2# MARCA DE TOYOTA
  • 10. PASO 1: • Dibujar un circulo de color rojo en la mesa de trabajo siguiendo el modelo original de la marca.
  • 11. PASO 2: • Hacer 2 copias del circulo para completar el modelo.
  • 12. PASO 3: • Mover los círculos de manera que parezcan la marca original.
  • 13. PASO 4: • Para que el circulo rojo de la parte superior no estorbe al circulo central, cambie la IU de colores alternativos a “ninguno”.
  • 14. FELICIDADES HAS RECREADO EL LOGO DE TOYOTA
  • 16. PASO 1: • Dibujar un rectángulo rojo en la mesa de trabajo.
  • 17. PASO 2: • Hacer 2 copias del rectángulo siguiendo el logo original.
  • 18. PASO 3: • Editar los rectángulos usando la herramienta “Selección Directa”, la cual nos permite alargar o achicar las esquinas de nuestros rectángulos.
  • 19. PASO 4: • Reordenar los rectángulos (ya editados) para recrear el logo original de la marca Mitsubishi.
  • 20. FELICIDADES HAS RECREADO EL LOGO DE MITSUBISHI
  • 21. FELICIDADES, AHORA SABES MÁS ACERCA DE LA HERRAMIENTA