2. 1. Descripción de 3Ds MAX
1.1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 1 -
3. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
Infografía
Expresión gráfica de una idea, un proyecto o un proceso.
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 2 -
4. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
Imágenes Fotorrealísticas
Hardware + Software 3D => Crear imágenes que se podrían
obtener de la realidad con nuestra cámara, una vez ejecutada la
obra.
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 3 -
5. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
Fases de la Infografía Fotorrealística
Geometría
• Creamos los objetos 3D
Iluminación
• Luces virtuales de exterior e interior
Materiales
• Asignación de materiales y escalas
Modelizado
• Obtención de las imágenes finales
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 4 -
6. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
Hardware Requisitos de Hardware y Software
Requisitos mínimos (para Renders de 1000 objetos o 100.000 polígonos)
32 bits:
-Pentium 4 – 1.4 GHz o equivalente (AMD…)
-2 Gb de RAM (4Gb recomendadas)
-Tarjeta Gráfica con 512Mb (1Gb o superior recomendado)
64 bits:
-Pentium 64 o equivalente (AMD…)
-4 Gb de RAM (8Gb recomendadas)
-Tarjeta Gráfica con 512Mb (1Gb o superior recomendado)
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 5 -
7. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
Hardware Requisitos de Hardware y Software
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 6 -
8. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
Software 3D Requisitos de Hardware y Software
Existe una gran variedad de Software para la creación
de imágenes en 3D.
Desde los gratuitos y sencillos de utilizar, hasta la
gama alta de aplicaciones profesionales 3D, que
requieren inversión en medios y formación.
No se pueden considerar imágenes fotorrealísticas
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 7 -
9. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
3D Studio: MAX vs Max Design
- Comparten tecnología de base y son compatibles en datos y plug-in.
- 3ds Max para los desarrolladores de juegos, efectos visuales y animación.
- 3ds Max Design para los arquitectos, diseñadores, ingenieros civiles, y
especialistas en visualización.
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 8 -
10. 1. Descripción de 3Ds MAX 1. Infografía. Imágenes Fotorrealísticas.
3D Studio: MAX vs Max Design
http://usa.autodesk.com/3ds-max/compare/
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 9 -
11. 1. Descripción de 3Ds MAX
1.2. Entorno 3Ds Max Design
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 10 -
12. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
Explorador de archivos
Barra de acceso rápido
¿Qué puedo hacer por usted?
abrir el programa
Multisesión
Monodocumento
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 11 -
13. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
Abrir el archivo: 1-Interface y Menus.max
.max
archivo de 3DsMAX
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 12 -
14. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
Ventana (viewport) configurable
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 13 -
15. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 14 -
16. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
Controles
[+] Vistas Representación
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 15 -
17. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
View Cube
Control de Visualización
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 16 -
18. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Interface
“Dolly” Cámara de 0 a 100
Mostrar/Ocultar Cámaras
Controles de Animación
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 17 -
19. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Resumen Interface
Gestión de archivos
View Cube
Controles
Ventana gráfica
Controles de Animación
Visualización
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 18 -
20. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Menús de 3Dstudio
Panel de comandos
Menús desplegables
Barra de Herramientas Principal: Divida en grupos de comandos
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 19 -
21. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Menús de 3Dstudio
6 Categorías de comandos
Subcategorías
Grupos de comandos
Comandos
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 20 -
22. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Menús de 3Dstudio
Parámetros del Comando
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 21 -
23. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Menús de 3Dstudio
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 22 -
24. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Menús de 3Dstudio
Modify
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 23 -
25. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Ayudas
Essential Skills Movies
Ayudas
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 24 -
26. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Diseño orientado a objetos
- Cada objeto tiene un nombre, lo que facilita su selección.
- Los objetos conservan el histórico del trabajo realizado sobre ellos.
- Se puede trabajar a nivel de Subobjeto.
- Los objetos pueden agruparse, tomando un nuevo nombre para el grupo.
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 25 -
27. 1. Descripción de 3Ds MAX 2. Entorno 3Ds Max Design
Diseño orientado a objetos
abrir
2-Diseño orientado a
objetos.max
Crear el objeto, aplicar Modificadores y cambiar valores de los parámetros.
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 26 -
28. 1. Descripción de 3Ds MAX
- Infografía. Imágenes Fotorrealísticas
- Fases de la Infografía Fotorrealística
- Requisitos de Hardware y Software
- Entorno 3Ds Max Design
- 3D Studio: MAX vs Max Design
- Interface
- Menús de 3D Studio
- Ayudas del programa
- Diseño orientado a objetos
3Ds MAX: Imágenes Fotorrealísticas Conceptos Básicos - 27 -