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Jayniline Acosta R.
 Evolución de las Comunicaciones.
Computación Ubicua (Definición).
 M learning y su impacto en la
  Educación.
Componentes del M Learning.
Campos de Acción.
Reflexiones Finales.
Bibliografía.
Evolución de las Comunicaciones.
    Desde hace millones de años, la comunicación es una de
las principales cuestiones que se relacionan con el desarrollo
y con la evolución de la humanidad, dada la importancia de la
diseminación de los conocimientos de manera amplia y
eficiente.
     Se estima que el surgimiento de la especie humana tuvo
lugar hace 500 mil años (5 mil siglos). Aunque evoluciono
lentamente, el hombre tiene mecanismos de comunicación
inherentes a su naturaleza física, emocional, y social; el ser
humano está dotado para y está llamado a relacionarse o
comunicarse.
Evolución de las Comunicaciones.

No hay ser humano sin comunicación…
Se estima que nuestra especie comenzó a escribir hace 5 mil
años (50 siglos). Gracias a la escritura el hombre inicia una
relación mas amplia y diferente con el entorno y con su
congéneres, lo que lleva a una evolución mas rápida.
Desde entonces pasa a almacenar, a transportar, a difundir y
a perpetuar el conocimiento.
Evolución de las Comunicaciones.

   Una de las fases modernas de la comunicación humana es
la invención de la tipografía con base en tipos móviles hace
  aproximadamente 500 años (con Guttemberg, en 1445)
       lo cual facilito el abaratamiento de los escritos
     y en consecuencia el acceso al conocimiento y a su
 multiplicación. Fue una revolución que origino la era de la
                      comunicación social.
Evolución de las Comunicaciones.
    A partir de entonces se inicia la carrera por la solución de
2 cuestiones:
1.-Adquirir un mecanismo mejor para la distribución de
materiales escritos.
2.- Una forma de almacenar las informaciones sonoras del
habla, considerada siempre mas eficiente que la escritura.
Así las cosas podemos ver que la utilización de las ondas
electromagnéticas para la comunicación comenzó a principios
del siglo XX, marcando el inicio de la reciente historia de las
trasmisiones de datos inalámbricas.
La Computación Ubicua: Definición.

Mark Weiser, conocido como el gran precursor de la
computación ubicua, desde finales de 1988, la definió como la
computación responsable de la intercomunicación entre los
ordenadores presentes en varios objetos (PDAs, los PCs, los
Laptops, los celulares, los refrigeradores, etc..
En el siglo XXI, la computación ubicua ha surgido en escena
con el propósito de ayudar a organizar e interferir en las
interacciones sociales y en cualquier tiempo que estas
situaciones puedan ocurrir.
Mlearning y su impacto en la Educación.

Mlearning, es una metodología para el proceso educativo que se
apoya en las nuevas tecnologías de la comunicación, como es el
caso de los dispositivos móviles o dispositivos con conexión
inalámbrica.
(mobile-learning) significa literalmente aprendizaje móvil, es
decir posibilidad de aprender a través de internet,
pero con máxima portabilidad, interactividad y
conectividad.
Mlearning y su impacto en la Educación.

Por tener estas características, los contenidos pueden consultarse
y las comunicaciones establecerse con independencia del lugar al
  no precisarse conexión física, y del tiempo dado que cualquier
momento puede ser adecuado, llevando la modalidad educativa a
           distancia a un punto extremo de flexibilidad,
              convirtiendo en ambulante o nómada el
                proceso de enseñanza- aprendizaje.
Mlearning y su impacto en la Educación.

En entonces como su impacto permite desde una
  perspectiva pedagógica el aprendizaje móvil
    apuntará a una nueva dimensión en los
    procesos de educación, al poder atender
     necesidades urgentes de aprendizaje,
   ubicarse en escenarios móviles y posibilitar
     gran interactividad en estos procesos.
Componentes del Mlearning:
Componentes:                         Características:
 Juegos Java                        (celular con juegos)
                   Permite trabajar en equipo con la finalidad de resolver
 Media Board       un problema.
                   Empleo de fotografías, audio, video y multimedia.
                   Hacer consultas, realizar entrevistas o encuestas.
LMS Cuestionario   Permite crear y motivar a los estudiantes con
     Autor         concursos por SMS. Los participantes responderán las
                   preguntas de texto y recibirán retroalimentación
                   instantánea.
Componentes del Mlearning:


Componentes:                     Características:
               Son paquetes de aprendizaje on-line que se pueden
 Pocket PC     descargar.
 Learning      Es una librería de módulos de aprendizaje con temas
               de aritmética, salud, alimentación, viajes física, etc.
 My learning    Permite crear recursos como audio, imagen, video
   Autor       para el proceso m-learning.
Campos de Acción:

Escuelas                                       Universidades
                            Colegios

                                              Institutos
           Capacitación de Personal



                Campañas de Sensibilización
Reflexiones Finales:
Mediante este pequeño viaje a través del tiempo, que tiene por
     titulo: “Aprendizaje Móvil: El futuro es ahora” invita a los
  docentes a comprometernos cada día mas con nuestra noble
   labor, estoica en muchos países latinoamericanos donde la
  crisis económica crea en muchos lugares del mundo barreras
                   para el aprendizaje de calidad.
 Por ello estamos en el deber de conocer, dominar e incorporar
    las TICS, en el ámbito educativo de forma enriquecedora,
 creativa y significativa, permitiendo a nuestros estudiantes ser
las lumbreras que iluminen día a día su futuro, y contribuyan al
  desarrollo sostenible y sustentable de sus lugares de origen.
                   Adelante, el Futuro es ahora!
                                                   Por: Jayniline Acosta R.
Bibliografía:

Fernando de Moraes J. Entrenamiento avanzado en redes wireless.
Edit. Digerati. 2008, España.

Lorenzo G., Aretio, Aprendizaje Móvil, m-learning. Editor BENED.
2004.

Martin-Sanz, Carlos. Ulearning: nuevas vías de formación.
CEPREDE. Madrid.
Por: Jayniline Acosta Rendón

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  • 2.  Evolución de las Comunicaciones. Computación Ubicua (Definición).  M learning y su impacto en la Educación. Componentes del M Learning. Campos de Acción. Reflexiones Finales. Bibliografía.
  • 3. Evolución de las Comunicaciones. Desde hace millones de años, la comunicación es una de las principales cuestiones que se relacionan con el desarrollo y con la evolución de la humanidad, dada la importancia de la diseminación de los conocimientos de manera amplia y eficiente. Se estima que el surgimiento de la especie humana tuvo lugar hace 500 mil años (5 mil siglos). Aunque evoluciono lentamente, el hombre tiene mecanismos de comunicación inherentes a su naturaleza física, emocional, y social; el ser humano está dotado para y está llamado a relacionarse o comunicarse.
  • 4. Evolución de las Comunicaciones. No hay ser humano sin comunicación… Se estima que nuestra especie comenzó a escribir hace 5 mil años (50 siglos). Gracias a la escritura el hombre inicia una relación mas amplia y diferente con el entorno y con su congéneres, lo que lleva a una evolución mas rápida. Desde entonces pasa a almacenar, a transportar, a difundir y a perpetuar el conocimiento.
  • 5. Evolución de las Comunicaciones. Una de las fases modernas de la comunicación humana es la invención de la tipografía con base en tipos móviles hace aproximadamente 500 años (con Guttemberg, en 1445) lo cual facilito el abaratamiento de los escritos y en consecuencia el acceso al conocimiento y a su multiplicación. Fue una revolución que origino la era de la comunicación social.
  • 6. Evolución de las Comunicaciones. A partir de entonces se inicia la carrera por la solución de 2 cuestiones: 1.-Adquirir un mecanismo mejor para la distribución de materiales escritos. 2.- Una forma de almacenar las informaciones sonoras del habla, considerada siempre mas eficiente que la escritura. Así las cosas podemos ver que la utilización de las ondas electromagnéticas para la comunicación comenzó a principios del siglo XX, marcando el inicio de la reciente historia de las trasmisiones de datos inalámbricas.
  • 7. La Computación Ubicua: Definición. Mark Weiser, conocido como el gran precursor de la computación ubicua, desde finales de 1988, la definió como la computación responsable de la intercomunicación entre los ordenadores presentes en varios objetos (PDAs, los PCs, los Laptops, los celulares, los refrigeradores, etc.. En el siglo XXI, la computación ubicua ha surgido en escena con el propósito de ayudar a organizar e interferir en las interacciones sociales y en cualquier tiempo que estas situaciones puedan ocurrir.
  • 8. Mlearning y su impacto en la Educación. Mlearning, es una metodología para el proceso educativo que se apoya en las nuevas tecnologías de la comunicación, como es el caso de los dispositivos móviles o dispositivos con conexión inalámbrica. (mobile-learning) significa literalmente aprendizaje móvil, es decir posibilidad de aprender a través de internet, pero con máxima portabilidad, interactividad y conectividad.
  • 9. Mlearning y su impacto en la Educación. Por tener estas características, los contenidos pueden consultarse y las comunicaciones establecerse con independencia del lugar al no precisarse conexión física, y del tiempo dado que cualquier momento puede ser adecuado, llevando la modalidad educativa a distancia a un punto extremo de flexibilidad, convirtiendo en ambulante o nómada el proceso de enseñanza- aprendizaje.
  • 10. Mlearning y su impacto en la Educación. En entonces como su impacto permite desde una perspectiva pedagógica el aprendizaje móvil apuntará a una nueva dimensión en los procesos de educación, al poder atender necesidades urgentes de aprendizaje, ubicarse en escenarios móviles y posibilitar gran interactividad en estos procesos.
  • 11. Componentes del Mlearning: Componentes: Características: Juegos Java (celular con juegos) Permite trabajar en equipo con la finalidad de resolver Media Board un problema. Empleo de fotografías, audio, video y multimedia. Hacer consultas, realizar entrevistas o encuestas. LMS Cuestionario Permite crear y motivar a los estudiantes con Autor concursos por SMS. Los participantes responderán las preguntas de texto y recibirán retroalimentación instantánea.
  • 12. Componentes del Mlearning: Componentes: Características: Son paquetes de aprendizaje on-line que se pueden Pocket PC descargar. Learning Es una librería de módulos de aprendizaje con temas de aritmética, salud, alimentación, viajes física, etc. My learning  Permite crear recursos como audio, imagen, video Autor para el proceso m-learning.
  • 13. Campos de Acción: Escuelas Universidades Colegios Institutos Capacitación de Personal Campañas de Sensibilización
  • 14. Reflexiones Finales: Mediante este pequeño viaje a través del tiempo, que tiene por titulo: “Aprendizaje Móvil: El futuro es ahora” invita a los docentes a comprometernos cada día mas con nuestra noble labor, estoica en muchos países latinoamericanos donde la crisis económica crea en muchos lugares del mundo barreras para el aprendizaje de calidad. Por ello estamos en el deber de conocer, dominar e incorporar las TICS, en el ámbito educativo de forma enriquecedora, creativa y significativa, permitiendo a nuestros estudiantes ser las lumbreras que iluminen día a día su futuro, y contribuyan al desarrollo sostenible y sustentable de sus lugares de origen. Adelante, el Futuro es ahora! Por: Jayniline Acosta R.
  • 15. Bibliografía: Fernando de Moraes J. Entrenamiento avanzado en redes wireless. Edit. Digerati. 2008, España. Lorenzo G., Aretio, Aprendizaje Móvil, m-learning. Editor BENED. 2004. Martin-Sanz, Carlos. Ulearning: nuevas vías de formación. CEPREDE. Madrid.