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UNIDAD I



              UNIDAD I
CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL DISEÑO GRÁFICO
¿QUÉ ES EL DISEÑO GRÁFICO?

 El Diseño Gráfico es una disciplina aplicada
que ofrece soluciones visuales a problemas
específicos en diversos campos como el
editorial, la fotografía, la ilustración, el diseño
corporativo, la tipografía, la publicidad y el
diseño visual digital, la comunicación y la
estética en los mensajes visuales.

 Las tres áreas que sustentan la enseñanza de
la especialidad de Diseño Gráfico son la
teórica, la técnica y la proyectual. Sin embargo
cabe destacar que el Diseño Gráfico es una
disciplina artística que utiliza la técnica como
herramienta de proyección.
¿QUÉ ES EL DISEÑO GRÁFICO?

El significado del término "diseño gráfico" está sujeto a una larga serie de
interpretaciones.
La      palabra    “diseño”      se    usa     para     referirse     al    proceso     de
programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de factores y elementos
con miras a la realización de objetos destinados a producir comunicaciones visuales, se
usa también en relación con los objetos creados por esa actividad.
El verbo "diseñar" se usa en relación con el proceso mencionado y no como sinónimo de
dibujar, aunque esta acción pueda a veces ser parte de ese proceso. La palabra "gráfico"
califica a la palabra "diseño", y la relaciona con la producción de objetos visuales
destinados a comunicar mensajes específicos. Entonces, "gráfico" no significa
dibujos, grabados, figuras, grafismos ni ornamentos, como puede ser el caso en otros
contextos.
Entonces, se podría decir que el diseño gráfico, visto como actividad, es la acción de
concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en
general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a
grupos determinados.
HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO
El Diseño Gráfico surgió cuando el hombre tuvo
necesidad de comunicarse y de expresar sus
necesidades primarias de supervivencia, se puede decir
que el Diseño Gráfico apareció con el desarrollo mismo
de la civilización.

Los expertos discrepan sobre las raíces del diseño
gráfico. Algunos identifican las pinturas rupestres como
ejemplos ancestrales de los signos gráficos; otros
reconocen      sus       formas      embrionarias      en
Egipto, Grecia, México y Roma. Varios autores
consideran que el diseño gráfico surge al mismo tiempo
que la imprenta. Una corriente apunta a las vanguardias
artísticas    del       inicio     de      este     siglo.
Otros,     todavía,     emplazan      al     pensamiento
contemporáneo,        con      respecto      al    diseño
gráfico, después de la segunda guerra mundial, como un
fenómeno adjunto al fuerte desarrollo industrial y de los
medios de comunicación.
HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO


Es posible admitir que, en un sentido más amplio, la
comunicación visual tiene una historia muy larga.
Cuando el hombre primitivo buscaba alimento y
encontraba una huella de animal impresa en el lodo, en
realidad estaba recibiendo un mensaje a través de un
signo gráfico. Sin embargo, a pesar del largo recorrido
hacia la actualidad de la comunicación visual, es posible
decir que el diseño como actividad moderna se
constituirá como una demanda de la revolución
industrial.
COMUNICACIÓN VISUAL


Según Bruno Munari, la comunicación visual es
prácticamente todo lo que ven nuestros ojos; cada una
de las imágenes que observamos tiene un valor
distinto según el contexto en que están insertadas. De
esta manera, la comunicación visual puede ser casual
o intencional.

La comunicación visual se da partiendo de una
interacción entre un emisor [mensaje] y un receptor
[espectador].
                                                         Bruno Munari (Milán, 1907-1998)
                                                         fue uno de los padres y grandes
                                                         representantes del diseño italiano
                                                         del siglo XX.
COMUNICACIÓN VISUAL
FUNCIONES Y APLICACIONES DEL DISEÑO
ARTE Y DISEÑO
                           especial              y
Diseñar se puede           específica, en los que
considerar            un   puedan incluir el arte
arte, pero no es del       en sí.
todo exacto. Un diseño     La belleza de un diseño
puede reunir unas          puede superar en
ciertas pautas estéticas   muchas
como                para   ocasiones, cualquier
considerarlas obras de     obra de Arte, por muy
arte. En los museos de     preciada que ésta
arte moderno, pueden       sea, siempre que siga
verse carteles entre       los tres elementos
pinturas o dibujos         básicos              de
artísticos   y     otros   comunicación:
objetos que se crearon     un     método      para
para una función           diseñar, un objetivo
                           que comunicar y un
FUNCIONES Y APLICACIONES DEL DISEÑO
ESTILOS Y TENDENCIAS
En todo proceso de diseño, el diseñador         Existen tendencias o estilos desde los
utiliza     toda      la    información         inicios de la concepción del arte; se dice
posible, retenida en su memoria, para           que, el estilo viene con una tendencia, por
realizar su creación. Una serie de              ejemplo el estilo vintage viene de la
imágenes, signos y demás recursos               tendencia del art-nouveau o el estilo retro
comunicativos     son    asociados    y         que se despendre de la tendencia pop.
entrelazados entre sí dando lugar al
diseño.

Las tendencias, son una serie de grupos de
un cierto estilo, estilísticos, que el diseño
en si va adoptando. Se encuentran en
continua evolución y marcan el estilo de los
diseños y futuras creaciones. Ahí, entra a
formar parte el estilo, como forma de
actuar, dando el toque personal al
proyecto en curso.
CREATIVIDAD Y DISEÑO
La creatividad es la capacidad de
crear, de producir cosas nuevas y
valiosas, es la capacidad para llegar
a conclusiones nuevas y resolver
problemas en una forma original.
La actividad creativa debe ser
intencionada y apuntar a un
objetivo.
La creatividad es el principio básico
para el mejoramiento de la
inteligencia personal y del progreso
de la sociedad. Es un proceso que
se desarrolla en el tiempo y que se
caracteriza por la originalidad, por
la adaptabilidad y por sus
posibilidades      de     realización
concreta.
CREATIVIDAD Y DISEÑO


          C R EAT IV I DA D
          es la producción de
          una      idea,      un
          concepto,         una
          creación     o      un
          descubrimiento que
          es
          nuevo, original, útil y
          que satisface tanto a
          su creador como a
          otros durante algún
          periodo.
PERCEPCIÓN VISUAL
György Kepes dice “los colores, las líneas y las formas
correspondientes a las impresiones que reciben nuestros
sentidos están organizados en un equilibrio, una armonía o
un ritmo que se haya en análoga correspondencia con los
sentimientos, y éstos a su vez, son análogos de
pensamientos e ideas”.
Es decir, todo lo que llegamos a percibir de nuestro
entorno, se estructura y ordena de tal manera, que está
ligada a nuestros pensamientos, sentimientos de una
manera íntima y es imposible separarlos.

La percepción visual es en realidad una interpretación de
los estímulos de un dato del cual solo captamos
fragmentos. Aprender a percibir es como aprender a           György Kepes (1906 - 2001) nacido
explorar porque es la forma en que recolectamos              en Hungría, profesor de diseño en la
                                                             New Bauhaus en Chicago.
información y muestras, que más adelante serán los
cimientos de la formación de conceptos y la solución de
problemas.
PERCEPCIÓN VISUAL


La teoría de la
Gestalt dice que la
PERCEPCIÓN es
la impresión del
mundo        exterior
alcanzada
exclusivamente por
medio       de    los
sentidos.
La percepción es
una interpretación
significativa de las
sensaciones.

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La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
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secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
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Unidad 1 conceptos del diseño

  • 1. UNIDAD I UNIDAD I CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL DISEÑO GRÁFICO
  • 2. ¿QUÉ ES EL DISEÑO GRÁFICO?  El Diseño Gráfico es una disciplina aplicada que ofrece soluciones visuales a problemas específicos en diversos campos como el editorial, la fotografía, la ilustración, el diseño corporativo, la tipografía, la publicidad y el diseño visual digital, la comunicación y la estética en los mensajes visuales.  Las tres áreas que sustentan la enseñanza de la especialidad de Diseño Gráfico son la teórica, la técnica y la proyectual. Sin embargo cabe destacar que el Diseño Gráfico es una disciplina artística que utiliza la técnica como herramienta de proyección.
  • 3. ¿QUÉ ES EL DISEÑO GRÁFICO? El significado del término "diseño gráfico" está sujeto a una larga serie de interpretaciones. La palabra “diseño” se usa para referirse al proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de factores y elementos con miras a la realización de objetos destinados a producir comunicaciones visuales, se usa también en relación con los objetos creados por esa actividad. El verbo "diseñar" se usa en relación con el proceso mencionado y no como sinónimo de dibujar, aunque esta acción pueda a veces ser parte de ese proceso. La palabra "gráfico" califica a la palabra "diseño", y la relaciona con la producción de objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos. Entonces, "gráfico" no significa dibujos, grabados, figuras, grafismos ni ornamentos, como puede ser el caso en otros contextos. Entonces, se podría decir que el diseño gráfico, visto como actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados.
  • 4. HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO El Diseño Gráfico surgió cuando el hombre tuvo necesidad de comunicarse y de expresar sus necesidades primarias de supervivencia, se puede decir que el Diseño Gráfico apareció con el desarrollo mismo de la civilización. Los expertos discrepan sobre las raíces del diseño gráfico. Algunos identifican las pinturas rupestres como ejemplos ancestrales de los signos gráficos; otros reconocen sus formas embrionarias en Egipto, Grecia, México y Roma. Varios autores consideran que el diseño gráfico surge al mismo tiempo que la imprenta. Una corriente apunta a las vanguardias artísticas del inicio de este siglo. Otros, todavía, emplazan al pensamiento contemporáneo, con respecto al diseño gráfico, después de la segunda guerra mundial, como un fenómeno adjunto al fuerte desarrollo industrial y de los medios de comunicación.
  • 5. HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO Es posible admitir que, en un sentido más amplio, la comunicación visual tiene una historia muy larga. Cuando el hombre primitivo buscaba alimento y encontraba una huella de animal impresa en el lodo, en realidad estaba recibiendo un mensaje a través de un signo gráfico. Sin embargo, a pesar del largo recorrido hacia la actualidad de la comunicación visual, es posible decir que el diseño como actividad moderna se constituirá como una demanda de la revolución industrial.
  • 6. COMUNICACIÓN VISUAL Según Bruno Munari, la comunicación visual es prácticamente todo lo que ven nuestros ojos; cada una de las imágenes que observamos tiene un valor distinto según el contexto en que están insertadas. De esta manera, la comunicación visual puede ser casual o intencional. La comunicación visual se da partiendo de una interacción entre un emisor [mensaje] y un receptor [espectador]. Bruno Munari (Milán, 1907-1998) fue uno de los padres y grandes representantes del diseño italiano del siglo XX.
  • 8. FUNCIONES Y APLICACIONES DEL DISEÑO ARTE Y DISEÑO especial y Diseñar se puede específica, en los que considerar un puedan incluir el arte arte, pero no es del en sí. todo exacto. Un diseño La belleza de un diseño puede reunir unas puede superar en ciertas pautas estéticas muchas como para ocasiones, cualquier considerarlas obras de obra de Arte, por muy arte. En los museos de preciada que ésta arte moderno, pueden sea, siempre que siga verse carteles entre los tres elementos pinturas o dibujos básicos de artísticos y otros comunicación: objetos que se crearon un método para para una función diseñar, un objetivo que comunicar y un
  • 9. FUNCIONES Y APLICACIONES DEL DISEÑO ESTILOS Y TENDENCIAS En todo proceso de diseño, el diseñador Existen tendencias o estilos desde los utiliza toda la información inicios de la concepción del arte; se dice posible, retenida en su memoria, para que, el estilo viene con una tendencia, por realizar su creación. Una serie de ejemplo el estilo vintage viene de la imágenes, signos y demás recursos tendencia del art-nouveau o el estilo retro comunicativos son asociados y que se despendre de la tendencia pop. entrelazados entre sí dando lugar al diseño. Las tendencias, son una serie de grupos de un cierto estilo, estilísticos, que el diseño en si va adoptando. Se encuentran en continua evolución y marcan el estilo de los diseños y futuras creaciones. Ahí, entra a formar parte el estilo, como forma de actuar, dando el toque personal al proyecto en curso.
  • 10. CREATIVIDAD Y DISEÑO La creatividad es la capacidad de crear, de producir cosas nuevas y valiosas, es la capacidad para llegar a conclusiones nuevas y resolver problemas en una forma original. La actividad creativa debe ser intencionada y apuntar a un objetivo. La creatividad es el principio básico para el mejoramiento de la inteligencia personal y del progreso de la sociedad. Es un proceso que se desarrolla en el tiempo y que se caracteriza por la originalidad, por la adaptabilidad y por sus posibilidades de realización concreta.
  • 11. CREATIVIDAD Y DISEÑO C R EAT IV I DA D es la producción de una idea, un concepto, una creación o un descubrimiento que es nuevo, original, útil y que satisface tanto a su creador como a otros durante algún periodo.
  • 12. PERCEPCIÓN VISUAL György Kepes dice “los colores, las líneas y las formas correspondientes a las impresiones que reciben nuestros sentidos están organizados en un equilibrio, una armonía o un ritmo que se haya en análoga correspondencia con los sentimientos, y éstos a su vez, son análogos de pensamientos e ideas”. Es decir, todo lo que llegamos a percibir de nuestro entorno, se estructura y ordena de tal manera, que está ligada a nuestros pensamientos, sentimientos de una manera íntima y es imposible separarlos. La percepción visual es en realidad una interpretación de los estímulos de un dato del cual solo captamos fragmentos. Aprender a percibir es como aprender a György Kepes (1906 - 2001) nacido explorar porque es la forma en que recolectamos en Hungría, profesor de diseño en la New Bauhaus en Chicago. información y muestras, que más adelante serán los cimientos de la formación de conceptos y la solución de problemas.
  • 13. PERCEPCIÓN VISUAL La teoría de la Gestalt dice que la PERCEPCIÓN es la impresión del mundo exterior alcanzada exclusivamente por medio de los sentidos. La percepción es una interpretación significativa de las sensaciones.