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Lista de raptor sus comandos y su función
 Asignación. Es utilizado para cambiar el valor de la variable y hacer operaciones
referentes al problema dicho.
 Llamada. Se utiliza para hacer uso de agentes externos a los que se pueden manejar
dentro de raptor. Un ejemplo particular del símbolo si se le agrega el nombre de
clear_console cada que termine el proceso eliminará el historial del proceso anterior, de
manera que no provoque confusiones entre cada proceso o se tenga almacenada
información en determinado momento innecesaria.
 Entrada. Se utiliza para pedir un número o cadena, al mismo tiempo que el diagrama se
encuentra en ejecución. Mientras que el recorrido de entrada se está ejecutando en un
símbolo de asignación se le da valor a la variable que se introdujo en entrada para que al
último se realice la operación teniendo ya el valor de las variables.
 Salida. En este se escribe un número o texto en donde se explica cuál es el resultado de
todo el proceso de la operación.
 Selección. Es utilizado para tomar decisiones, en donde se pone una ecuación lógica en
la cual si la respuesta es si se realiza algo y si es no realiza todo lo contrario de la
operación ejecutada.
 Ciclo. Es utilizado para repetir una secuencia de símbolos de manera que se detenga
hasta que determinada condición se cumpla. Funciona de forma que cuando el problema
llega a la parte inferior regresa a la parte superior a repetir el proceso hasta que la
condición se cumpla.
Lista de JAVA
@author: Nombre del desarrollador. Es decir nombre del autor o autores.
@deprecated: Indica que el método o clase es obsoleto (propio de versiones
anteriores) y que no se recomienda su uso. (Descripción)
@param: Definición de un parámetro de un método, es requerido para todos los
parámetros del método. (Nombre del parámetro y descripción)
@return: Informa de lo que devuelve el método, no se aplica en constructores o
métodos "void". (Descripción del valor de retorno).
@see: Asocia con otro método o clase. Referencia cruzada
referencia (#método(); clase#método(); paquete.clase; paquete.clase#método()).
@version: Versión del método o clase. (Versión)
A classe Scanner se encontra no pacote java.util. Por isso, para ser utilizada, devemos
importá-la utilizando uma diretiva import.
A classe Scanner deve ser instanciada da seguinte forma:
Métodos da classe Scanner:
– String nextLine() – Lê a próxima linha da entrada.
– String next() – Lê a próxima palavra da entrada (delimitada por um espaço em branco).
– int nextInt(), double nextDouble() e float nextFloat() – Lê a próxima sequência de
caracteres que representa um número inteiro ou número de ponto flutuante.
Segue o exemplo abaixo:
Figura 2: Entrada de dados com a classe Scanner
Vemos no exemplo que os dados são inseridos no console e atribuído às variáveis
através dos métodos da classe Scanner. Observamos também que ao digitar a altura,
devemos digitar com a vírgula em vez de ponto, como é comum no sistema decimal
americano.
Se estivermos utilizando uma IDE como o Eclipse, a entrada dos dados será a través da
console. Segue abaixo o ejemplo:
Utilizando a classe Scanner no Eclipse.

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  • 1. Lista de raptor sus comandos y su función  Asignación. Es utilizado para cambiar el valor de la variable y hacer operaciones referentes al problema dicho.
  • 2.  Llamada. Se utiliza para hacer uso de agentes externos a los que se pueden manejar dentro de raptor. Un ejemplo particular del símbolo si se le agrega el nombre de clear_console cada que termine el proceso eliminará el historial del proceso anterior, de manera que no provoque confusiones entre cada proceso o se tenga almacenada información en determinado momento innecesaria.  Entrada. Se utiliza para pedir un número o cadena, al mismo tiempo que el diagrama se encuentra en ejecución. Mientras que el recorrido de entrada se está ejecutando en un símbolo de asignación se le da valor a la variable que se introdujo en entrada para que al último se realice la operación teniendo ya el valor de las variables.
  • 3.  Salida. En este se escribe un número o texto en donde se explica cuál es el resultado de todo el proceso de la operación.  Selección. Es utilizado para tomar decisiones, en donde se pone una ecuación lógica en la cual si la respuesta es si se realiza algo y si es no realiza todo lo contrario de la operación ejecutada.
  • 4.  Ciclo. Es utilizado para repetir una secuencia de símbolos de manera que se detenga hasta que determinada condición se cumpla. Funciona de forma que cuando el problema llega a la parte inferior regresa a la parte superior a repetir el proceso hasta que la condición se cumpla.
  • 5. Lista de JAVA @author: Nombre del desarrollador. Es decir nombre del autor o autores. @deprecated: Indica que el método o clase es obsoleto (propio de versiones anteriores) y que no se recomienda su uso. (Descripción) @param: Definición de un parámetro de un método, es requerido para todos los parámetros del método. (Nombre del parámetro y descripción) @return: Informa de lo que devuelve el método, no se aplica en constructores o métodos "void". (Descripción del valor de retorno). @see: Asocia con otro método o clase. Referencia cruzada referencia (#método(); clase#método(); paquete.clase; paquete.clase#método()). @version: Versión del método o clase. (Versión) A classe Scanner se encontra no pacote java.util. Por isso, para ser utilizada, devemos importá-la utilizando uma diretiva import. A classe Scanner deve ser instanciada da seguinte forma: Métodos da classe Scanner: – String nextLine() – Lê a próxima linha da entrada. – String next() – Lê a próxima palavra da entrada (delimitada por um espaço em branco). – int nextInt(), double nextDouble() e float nextFloat() – Lê a próxima sequência de caracteres que representa um número inteiro ou número de ponto flutuante.
  • 6. Segue o exemplo abaixo: Figura 2: Entrada de dados com a classe Scanner Vemos no exemplo que os dados são inseridos no console e atribuído às variáveis através dos métodos da classe Scanner. Observamos também que ao digitar a altura, devemos digitar com a vírgula em vez de ponto, como é comum no sistema decimal americano.
  • 7. Se estivermos utilizando uma IDE como o Eclipse, a entrada dos dados será a través da console. Segue abaixo o ejemplo: Utilizando a classe Scanner no Eclipse.