INICIO DE SU HISTORIA En 1992, Jonathan Gay, quien quería ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llam...
*Posteriormente, Gay fundó DarkCastle y lanzó SuperPaint II dondeadoptó el estándar de dibujo PostScript.*Este Software ev...
 En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.
 Con la desaparición de las pen computers , a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.
 Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Anima...
En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a  esta no le interesó el software. A mediados del 96, la ...
1996 Bill Clinton es       reelectoGoogle Internet crece deun millón de usuarios a      10 millones      Nace flash
Aparición de Macromedia flash 2.0 En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
Aparición de Macromedia flash 3.0 En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de  “MovieClips” y genera dor de archi...
Aparición de Macromedia flash 4.0 Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
Aparición de Macromedia flash 5.0 Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScr...
Aparición de Macromedia Flash MX Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo ve...
Aparición de Macromedia Flash MX 2004 Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con pro...
Adobe compra Macromedia El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
Flash 8 Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de disp...
Adobe Flash CS3 Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Il...
Adobe Flash CS4 Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades d...
Adobe Flash CS5 Una de las novedades es que al importar un video al stage vamos a poder ver la preview de como se vería, ...
Adobe Flash CS6 En Flash CS6, Adobe integra un mejor y soporte para HTML5; permitiendo crear contenido HTML interactivo b...
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Historia de adobe flash

  1. 1. INICIO DE SU HISTORIA En 1992, Jonathan Gay, quien quería ser arquitecto, ideó para su Apple IIe . Posteriormente lo llamó: SuperPaint
  2. 2. *Posteriormente, Gay fundó DarkCastle y lanzó SuperPaint II dondeadoptó el estándar de dibujo PostScript.*Este Software evolucionó en un programa dedibujo, llamado Intellidraw, competidor conIllustrator y Freehand.*Solo tuvo un modesto triunfo en el mercado (les fuebastante mal).
  3. 3.  En 1993, junto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.
  4. 4.  Con la desaparición de las pen computers , a mediado del 95 emigran a algo llamado Internet.
  5. 5.  Ante la poca aceptación en el medio, cambian a FutureSplash a un programa de animación para Internet: FutureSplash Animator.
  6. 6. En octubre del 95 tratan de vender a FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software. A mediados del 96, la página de Disney utiliza a FutureSplash.En Noviembre del 96, Macromediacompra FutureSplah Animator y loconvierte en Macromedia Flash 1.0
  7. 7. 1996 Bill Clinton es reelectoGoogle Internet crece deun millón de usuarios a 10 millones Nace flash
  8. 8. Aparición de Macromedia flash 2.0 En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
  9. 9. Aparición de Macromedia flash 3.0 En mayo del 98 aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y genera dor de archivos exe (projector).
  10. 10. Aparición de Macromedia flash 4.0 Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
  11. 11. Aparición de Macromedia flash 5.0 Aparece en agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClips (posteriormente componentes), etc.
  12. 12. Aparición de Macromedia Flash MX Aparece en Marzo del 2002 codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript
  13. 13. Aparición de Macromedia Flash MX 2004 Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0, con programación orientada a objetos.
  14. 14. Adobe compra Macromedia El 5 de mayo del 2005 (5-5-5) Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
  15. 15. Flash 8 Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.
  16. 16. Adobe Flash CS3 Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks
  17. 17. Adobe Flash CS4 Aparece en octubre del 2008, contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
  18. 18. Adobe Flash CS5 Una de las novedades es que al importar un video al stage vamos a poder ver la preview de como se vería, o sea ver el primer frame del video en el player. Pero eso no es todo, ya que podemos darle play, pausa, moverlo mientras corre y demás. Todo dentro del Flash.
  19. 19. Adobe Flash CS6 En Flash CS6, Adobe integra un mejor y soporte para HTML5; permitiendo crear contenido HTML interactivo basado en las funciones o modos de operar básicos de este programa, como lo es la animación mediante dibujos.

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