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El e-mediador debe
desarrollar una serie de
competencias que le
permitan interactuar a
través de la
Comunicación Mediada
por Computador (CMC)
en la educación a
distancia virtual
El docente de la nueva
era debe estar al tanto
de los cambios
tecnológicos y formar
parte de ellos.
Los nuevos entornos de
aprendizaje exigen un
cambio de paradigmas.
El aprendizaje es la consecuencia
de pensar.
Todos los estudiantes pueden y
deben aprender a pensar bien,
incluyendo la comprensión
profunda que involucre el uso
flexible y activo del
conocimiento. (video, Leal)
El concepo de E-Moderator se
refiere a un tutor especializado
en la moderación.
El E-moderating se refiere al
proceso de moderación de la
conferencia en el entorno virtual
PROCESO DEL E-MODERADOR
El proceso de
moderación
que debe
tener el e-
moderador
como son:
“Acceso y
Motivación,
Socialización,
compartir
información,
Construcción
de
conocimiento
y desarrollo.
Los siguientes entornos diseñan algunas estrategias de cómo debe ser el
acompañamiento del e-mediador en los nuevos entornos AVA con el fin
de lograr el verdadero aprendizaje autónomo en los e-estudiantes
ENTORNO DE
INFORMACIÓN
INICIAL
ENTORNO DE
CONOCIMIENTO
ENTORNO DE
APREDIZAJE
COLBORATIVO
ENTORNO DE
APRENDIZAJE
PRÁCTICO
ENTORNO DE
EVALUACIÓN Y
SEGUIMIENTO
ENTORNO DE
GESTION
Como su nombre lo indica, el entorno es
el comienzo o inicio de un curso el cual
debe estar plenamente motivado y
contener la información referente al
curso.
El e-mediador debe desarrollar la
competencias motivacionales para
incitar al estudiante a enterarse de qué
trata el curso, con la apertura de los
siguientes elementos:
ENTORNO INFORMACIÓN INICIAL
El contenido de aprendizaje de cada unidad
Las competencias
los indicadores de desempeño
La estrategia de aprendizaje
El # De semanas que los estudiantes pueden
invertir para el desarrollo de cada unidad.
• Elaborar un documento que ilustre la bienvenida al curso.
Presentación del curso.
• Abrir el foro de noticias y actualizarlos de manera permanente
con la información necesaria del curso.
• Abrir el foro general del curso, con la competencia de motivar
a los estudiantes hacia su participación desde varios temas
como: Inquietudes, interacción para conocernos y Reportar
dificultades. Esto ayuda a que el estudiante aborde cada tema
para su fin específico. El saludo y la motivación siempre
deben ser cordiales con el fin de lograr la empatía entre los
actores del proceso.
• Disponer la agenda de actividades
• Abrir los acuerdos del curso que el estudiante debe cumplir
para poder exigir.
• Elaborar un test sobre las preguntas frecuentes que los
estudiantes pueden hacer para que allí encuentren su
respuesta de manera inmediata.
ENTORNO de INFORMACIÓN
INICIAL : El e-mediador debe:
El e-mediador pone en este entorno las
competencias comunicativas desde el saber y saber
hacer, desde las cuales debe dinamizar los
contenidos que deben abordar los estudiantes.
En este entorno ha un desarrollo de creación, de
innovación, de selección de información y puesta en
escena de la misma para que el estudiante logre
identificar, comprender y desarrollar las actividades
en pro de un aprendizaje significativo.
El e-mediador debe exponer el syllabus del curso,
teniendo en cuenta el número de unidades que lo
componen y pone en juego una didáctica del saber,
de estar en contexto con el tema a diseñar y de
tener en cuenta la caracterización del estudiante:
ENTORNO DE CONOCIMIENTO
SYLLABUS
En el syllabus está el centro y
comprensión de todo el curso desde el
cual el e-mediador debe proponer y
diseñar los elementos de manera
organizada
El e-mediador debe proponer una
interacción de contenidos a través de
multicanales en diversos formatos
como: OVAS, presentaciones, Links a
sitios web, contenido multimedia.
• Competencias e-colaborativas
• INTERACTIVIDAD
• MOTIVACIÓN
• ACOMPAÑAMIENTO
• Otra forma de lograrlo, es a través de los
foros generales, en donde el saludo y la
puesta en escena de apreciaciones sobre el
curso dadas por el e-mediador permiten
entrar en diálogo e incrementar su
participación e interacción. (INICIAL)
ENTORNO DE APRENDIZAJE
COLABORATIVO
ENTORNO DE APRENDIZAJE
COLABORATIVO
• El e-mediador debe proponer una
interacción en los foros de trabajo
colaborativo.
• Es una guía permanente al estudiantes de
manera sincrónica y asincrónica
• Organiza la apertura de los foros de trabajo
en pequeños grupos.
• Propone y desarrolla los temas para que los
estudiantes participen activamente en la
resolución de problemas.
• De la motivación y gestión depende el éxito
del ingreso de los estudiantes y desarrollo
de las actividades en pro del aprendizaje
significativo colaborativo.
ENTORNO DE APRENDIZAJE
PRÁCTICO
En este espacio el e-
mediador debe crear
ese vínculo
bidireccional en el que
la teoría y la práctica se
articulan para generar
el verdadero
aprendizaje.
El e-mediador involucra
estrategias didácticas
en línea para que el
estudiante ´desarrolle
un elemento
comprensivo de su
aprendizaje teórico.
Propone estrategias
para el desarrollo de
actividades en pro del
aprendizaje reflexivo,
práctico y contextual.
ENTORNO DE EVALUACIÓN Y
SEGUIMIENTO
• Crear en los estudiantes una cultura de
pensamiento que anime al estudiante a pensar
crítica y creativamente.
• Coadyuvar al estudiante para que utilice el
conocimiento en pro de resolver problemas
inspirados e a creatividad y en la búsqueda de
cambios estructurales
• La red no debe estar suelta de la red del
programa
• Convertir la evaluación como parte integra del
currículo para que ella refuerce a estudiante
sobre su proceso formativo.
• Diseñar Interacciones didácticas múltiples para
garantizar la coherencia curricular en las cadenas
de aprendizaje. (no puedo manejar a todo los
estudiantes de la misma manera: porque hay
personas o est di
El e-mediador
debe:
La evaluación
Este es el proceso final: la evaluación, debe lograr
el propósito del aprendizaje que permita crear:
Una cultura de pensamiento.
Resolver problemas inspirados en la creatividad y
en la búsqueda de cambios estructurales.
La evaluación generada por el e-mediador debe
ser continua y parte integral del currículo.
no debe estar suelta de la red del programa
• El e-mediador debe proponer al
estudiante los documentos y
elementos que le permitan
conocer las políticas de la
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estudiantil, las redes de
aprendizaje, etc.
• Dar las instrucciones respectvas
para el uso de las herramientas
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http://formacion.unadvirtual.org/ff_2014/mod/lesson/view.php?id=2777
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EL E-MEDIADOR EN LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE - MARY ABRIL

  • 1.
  • 2. El e-mediador debe desarrollar una serie de competencias que le permitan interactuar a través de la Comunicación Mediada por Computador (CMC) en la educación a distancia virtual El docente de la nueva era debe estar al tanto de los cambios tecnológicos y formar parte de ellos. Los nuevos entornos de aprendizaje exigen un cambio de paradigmas.
  • 3. El aprendizaje es la consecuencia de pensar. Todos los estudiantes pueden y deben aprender a pensar bien, incluyendo la comprensión profunda que involucre el uso flexible y activo del conocimiento. (video, Leal) El concepo de E-Moderator se refiere a un tutor especializado en la moderación. El E-moderating se refiere al proceso de moderación de la conferencia en el entorno virtual
  • 4. PROCESO DEL E-MODERADOR El proceso de moderación que debe tener el e- moderador como son: “Acceso y Motivación, Socialización, compartir información, Construcción de conocimiento y desarrollo. Los siguientes entornos diseñan algunas estrategias de cómo debe ser el acompañamiento del e-mediador en los nuevos entornos AVA con el fin de lograr el verdadero aprendizaje autónomo en los e-estudiantes
  • 5. ENTORNO DE INFORMACIÓN INICIAL ENTORNO DE CONOCIMIENTO ENTORNO DE APREDIZAJE COLBORATIVO ENTORNO DE APRENDIZAJE PRÁCTICO ENTORNO DE EVALUACIÓN Y SEGUIMIENTO ENTORNO DE GESTION
  • 6. Como su nombre lo indica, el entorno es el comienzo o inicio de un curso el cual debe estar plenamente motivado y contener la información referente al curso. El e-mediador debe desarrollar la competencias motivacionales para incitar al estudiante a enterarse de qué trata el curso, con la apertura de los siguientes elementos: ENTORNO INFORMACIÓN INICIAL
  • 7. El contenido de aprendizaje de cada unidad Las competencias los indicadores de desempeño La estrategia de aprendizaje El # De semanas que los estudiantes pueden invertir para el desarrollo de cada unidad.
  • 8. • Elaborar un documento que ilustre la bienvenida al curso. Presentación del curso. • Abrir el foro de noticias y actualizarlos de manera permanente con la información necesaria del curso. • Abrir el foro general del curso, con la competencia de motivar a los estudiantes hacia su participación desde varios temas como: Inquietudes, interacción para conocernos y Reportar dificultades. Esto ayuda a que el estudiante aborde cada tema para su fin específico. El saludo y la motivación siempre deben ser cordiales con el fin de lograr la empatía entre los actores del proceso. • Disponer la agenda de actividades • Abrir los acuerdos del curso que el estudiante debe cumplir para poder exigir. • Elaborar un test sobre las preguntas frecuentes que los estudiantes pueden hacer para que allí encuentren su respuesta de manera inmediata. ENTORNO de INFORMACIÓN INICIAL : El e-mediador debe:
  • 9. El e-mediador pone en este entorno las competencias comunicativas desde el saber y saber hacer, desde las cuales debe dinamizar los contenidos que deben abordar los estudiantes. En este entorno ha un desarrollo de creación, de innovación, de selección de información y puesta en escena de la misma para que el estudiante logre identificar, comprender y desarrollar las actividades en pro de un aprendizaje significativo. El e-mediador debe exponer el syllabus del curso, teniendo en cuenta el número de unidades que lo componen y pone en juego una didáctica del saber, de estar en contexto con el tema a diseñar y de tener en cuenta la caracterización del estudiante: ENTORNO DE CONOCIMIENTO
  • 10. SYLLABUS En el syllabus está el centro y comprensión de todo el curso desde el cual el e-mediador debe proponer y diseñar los elementos de manera organizada El e-mediador debe proponer una interacción de contenidos a través de multicanales en diversos formatos como: OVAS, presentaciones, Links a sitios web, contenido multimedia.
  • 11. • Competencias e-colaborativas • INTERACTIVIDAD • MOTIVACIÓN • ACOMPAÑAMIENTO • Otra forma de lograrlo, es a través de los foros generales, en donde el saludo y la puesta en escena de apreciaciones sobre el curso dadas por el e-mediador permiten entrar en diálogo e incrementar su participación e interacción. (INICIAL) ENTORNO DE APRENDIZAJE COLABORATIVO
  • 12. ENTORNO DE APRENDIZAJE COLABORATIVO • El e-mediador debe proponer una interacción en los foros de trabajo colaborativo. • Es una guía permanente al estudiantes de manera sincrónica y asincrónica • Organiza la apertura de los foros de trabajo en pequeños grupos. • Propone y desarrolla los temas para que los estudiantes participen activamente en la resolución de problemas. • De la motivación y gestión depende el éxito del ingreso de los estudiantes y desarrollo de las actividades en pro del aprendizaje significativo colaborativo.
  • 13. ENTORNO DE APRENDIZAJE PRÁCTICO En este espacio el e- mediador debe crear ese vínculo bidireccional en el que la teoría y la práctica se articulan para generar el verdadero aprendizaje. El e-mediador involucra estrategias didácticas en línea para que el estudiante ´desarrolle un elemento comprensivo de su aprendizaje teórico. Propone estrategias para el desarrollo de actividades en pro del aprendizaje reflexivo, práctico y contextual.
  • 14. ENTORNO DE EVALUACIÓN Y SEGUIMIENTO • Crear en los estudiantes una cultura de pensamiento que anime al estudiante a pensar crítica y creativamente. • Coadyuvar al estudiante para que utilice el conocimiento en pro de resolver problemas inspirados e a creatividad y en la búsqueda de cambios estructurales • La red no debe estar suelta de la red del programa • Convertir la evaluación como parte integra del currículo para que ella refuerce a estudiante sobre su proceso formativo. • Diseñar Interacciones didácticas múltiples para garantizar la coherencia curricular en las cadenas de aprendizaje. (no puedo manejar a todo los estudiantes de la misma manera: porque hay personas o est di El e-mediador debe:
  • 15. La evaluación Este es el proceso final: la evaluación, debe lograr el propósito del aprendizaje que permita crear: Una cultura de pensamiento. Resolver problemas inspirados en la creatividad y en la búsqueda de cambios estructurales. La evaluación generada por el e-mediador debe ser continua y parte integral del currículo.
  • 16. no debe estar suelta de la red del programa • El e-mediador debe proponer al estudiante los documentos y elementos que le permitan conocer las políticas de la universidad, reglamento estudiantil, las redes de aprendizaje, etc. • Dar las instrucciones respectvas para el uso de las herramientas 2.0 que use para las aplicaciones del curso.
  • 17. INFOGRAFÍA • Convención académica unadista. Parte1. http://formacion.unadvirtual.org/ff_2014/mod/lesson/view.php?id=2777 5&pageid=884 • Convención académica unadista. Parte 2. http://formacion.unadvirtual.org/ff_2014/mod/lesson/view.php?id=2777 5&pageid=885 • http://realidadyvirtualidad.wordpress.com/2013/04/01/objetos-virtuales- de-aprendizaje-ovas-apoyo-a-la-didactica-en-la-educacion-actual/ • Aula de formación de formadores – e-mediador 2014.