Educacion tecnologia

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Educacion tecnologia

  1. 1. GENERALIDADES DEL PROYECTOGENERALIDADES DEL PROYECTO Intel School Program, es un proyecto impulsado porIntel School Program, es un proyecto impulsado por Intel, con el propósito de brindar una soluciónIntel, con el propósito de brindar una solución educativa basada en el concepto e-learningeducativa basada en el concepto e-learning (aprendizaje asistido por computadora).(aprendizaje asistido por computadora). Dicha solución integra toda una plataforma tecnológicaDicha solución integra toda una plataforma tecnológica conformada por las siguientes áreas:conformada por las siguientes áreas:  ·· AccesoAcceso  ·· ConectividadConectividad  ·· EducaciónEducación  ·· ContenidoContenido
  2. 2. ACCESOACCESO  El concepto e-learning busca un accesoEl concepto e-learning busca un acceso 1:11:1, es decir, una, es decir, una computadora para un estudiante obligatoriamente. Es por estacomputadora para un estudiante obligatoriamente. Es por esta razón, que Intel ha confeccionado una nueva categoría derazón, que Intel ha confeccionado una nueva categoría de computadores portátiles, específicamente para propósitoscomputadores portátiles, específicamente para propósitos educativos llamadaeducativos llamada ClassMate PCClassMate PC..
  3. 3.  Es un asistente de aprendizaje pequeño y portátil,Es un asistente de aprendizaje pequeño y portátil,  Es una solución educativa creada por Intel.Es una solución educativa creada por Intel.  El dispositivo fue creado para ser resistente, proveer comodidad yEl dispositivo fue creado para ser resistente, proveer comodidad y colaboración en un ambiente educativo.colaboración en un ambiente educativo.  Fue diseñada comoFue diseñada como “una herramienta con la cual pensar y“una herramienta con la cual pensar y aprender”.aprender”.  Buscamos satisface los requerimientos específicos del ambienteBuscamos satisface los requerimientos específicos del ambiente escolar pedagógico, tecnológico, social y físico, por nombrarescolar pedagógico, tecnológico, social y físico, por nombrar algunos.algunos. ¿¿Qué es classmate PC?Qué es classmate PC?
  4. 4.  Diseñado para niños. Es resistente, ligero, y fácilDiseñado para niños. Es resistente, ligero, y fácil de cargar.de cargar.  Ergonómico y pequeño ideal para las manos de unErgonómico y pequeño ideal para las manos de un niño.niño.  Incorpora programas de software con aplicacionesIncorpora programas de software con aplicaciones educativas certificadas como tecnología en laeducativas certificadas como tecnología en la administración de la educación.administración de la educación.  Permite a padres y maestros tener control sobre elPermite a padres y maestros tener control sobre el contenido consultado por los niñoscontenido consultado por los niños PANORAMA GENERALPANORAMA GENERAL
  5. 5.  Diseñada para la educaciónDiseñada para la educación  Características educativas específicas.Características educativas específicas.  Una solución educativa para cada alumno.Una solución educativa para cada alumno.  Diseño pequeño que se integra fácilmente al salón de clases.Diseño pequeño que se integra fácilmente al salón de clases.  Permite a los profesores monitorear las actividades en el salón dePermite a los profesores monitorear las actividades en el salón de clases, así como proveer y mostrar lecturas y actividades a losclases, así como proveer y mostrar lecturas y actividades a los alumnos de manera interactiva.alumnos de manera interactiva.  Permite a los alumnos colaborar, intercambiar información yPermite a los alumnos colaborar, intercambiar información y revisar material en línea (e-learning).revisar material en línea (e-learning).  Hace el aprendizaje divertido, colaborativo e interactivo.Hace el aprendizaje divertido, colaborativo e interactivo. Beneficios del estudio con TecnologíaBeneficios del estudio con Tecnología
  6. 6.  Esta parte del programa depende del entusiasmo y la aptitud queEsta parte del programa depende del entusiasmo y la aptitud que cada educador quiera aportar al proyecto.cada educador quiera aportar al proyecto.  Aprovechar un medio tecnológico en pro de la educación,Aprovechar un medio tecnológico en pro de la educación, depende del esfuerzo de las personas involucradas y sobre todo,depende del esfuerzo de las personas involucradas y sobre todo, de aquellas que tienen una de las responsabilidades másde aquellas que tienen una de las responsabilidades más importantes dentro de su desarrollo. La solución brinda una serieimportantes dentro de su desarrollo. La solución brinda una serie de herramientas que pueden ayudar a mejorar la educación ende herramientas que pueden ayudar a mejorar la educación en aspectos tales como: el pedagógico, el tecnológico, el aspectoaspectos tales como: el pedagógico, el tecnológico, el aspecto social y físico. Algunas de las funciones y actividades que lesocial y físico. Algunas de las funciones y actividades que le brinda el software al educador son las siguientes:brinda el software al educador son las siguientes: EDUCACION en el PROYECTOEDUCACION en el PROYECTO
  7. 7.  Evaluación a través de exámenes en línea.Evaluación a través de exámenes en línea.  Envío de audio y video tipo broadcast (envío de información a todos por igual).Envío de audio y video tipo broadcast (envío de información a todos por igual).  Bloqueo de funciones y actividades personalizado.Bloqueo de funciones y actividades personalizado.  Envió de contenido y material didáctico en pantallaEnvió de contenido y material didáctico en pantalla  Control y monitoreo de todas y cada unas de las actividades realizadas en tiempo deControl y monitoreo de todas y cada unas de las actividades realizadas en tiempo de clases.clases.  Aprendizaje colaborativo.Aprendizaje colaborativo.  Control de asistencia.Control de asistencia.  Experiencia colectiva y no individual.Experiencia colectiva y no individual.  Sistema centralizado de administraciónSistema centralizado de administración  Mensajes y reportes, recordatorios a eventos para envió a los padresMensajes y reportes, recordatorios a eventos para envió a los padres  Sólida interacción e integración de todos y cada uno de los usuarios conectados alSólida interacción e integración de todos y cada uno de los usuarios conectados al sistema.sistema. BENEFICIO DE EDUCARBENEFICIO DE EDUCAR USANDO TECNOLOGIAUSANDO TECNOLOGIA
  8. 8. EDUCACIONEDUCACION  Intel, ha desarrollado y destinado un sitio WebIntel, ha desarrollado y destinado un sitio Web exclusivamente dedicado a la difusión delexclusivamente dedicado a la difusión del contenido y el material didáctico que secontenido y el material didáctico que se ejecutará en las ClassMate PC.ejecutará en las ClassMate PC.  La dirección URL oficial del sitio es:La dirección URL oficial del sitio es: http://www.skoool.com/http://www.skoool.com/..  En este sitio, el profesor podrá descargar elEn este sitio, el profesor podrá descargar el material didáctico para complementar susmaterial didáctico para complementar sus lecciones. Una vez descargadas y guardadaslecciones. Una vez descargadas y guardadas dentro de un dispositivo de almacenamientodentro de un dispositivo de almacenamiento masivo compatible con CMPC, el educador lasmasivo compatible con CMPC, el educador las podrá seguir utilizando en futuras lecciones,podrá seguir utilizando en futuras lecciones, sin necesidad de conectarse de nuevo alsin necesidad de conectarse de nuevo al Internet para acceder al link de descarga.Internet para acceder al link de descarga.
  9. 9. Skoool.esSkoool.es es una iniciativa organizada por Intel® con el objetivoes una iniciativa organizada por Intel® con el objetivo de ofrecer recursos didácticos innovadores, interactivos ede ofrecer recursos didácticos innovadores, interactivos e interesantes por medio de las tecnologías y los dispositivos másinteresantes por medio de las tecnologías y los dispositivos más avanzados. Es un recurso pionero que se ha creado de formaavanzados. Es un recurso pionero que se ha creado de forma específica para los estudiantes y los profesores de estasespecífica para los estudiantes y los profesores de estas asignaturas, el desarrollo de sus contenidos ha sido desarrollado aasignaturas, el desarrollo de sus contenidos ha sido desarrollado a cargo de profesores destacados con un elevado nivel decargo de profesores destacados con un elevado nivel de conocimientos en estos campos. Como parte del contenido, elconocimientos en estos campos. Como parte del contenido, el profesor podrá desplegar en pantalla videos e imágenes digitales,profesor podrá desplegar en pantalla videos e imágenes digitales, que él mismo puede elaborar o construir para reforzar susque él mismo puede elaborar o construir para reforzar sus lecciones. Puede también, acceder a otro tipo de contenidolecciones. Puede también, acceder a otro tipo de contenido digital como libros, sitios Web, enciclopedias etc.digital como libros, sitios Web, enciclopedias etc.
  10. 10. Skoool.esSkoool.es es una iniciativa organizada por Intel® con el objetivoes una iniciativa organizada por Intel® con el objetivo de ofrecer recursos didácticos innovadores, interactivos ede ofrecer recursos didácticos innovadores, interactivos e interesantes por medio de las tecnologías y los dispositivos másinteresantes por medio de las tecnologías y los dispositivos más avanzados. Es un recurso pionero que se ha creado de formaavanzados. Es un recurso pionero que se ha creado de forma específica para los estudiantes y los profesores de estasespecífica para los estudiantes y los profesores de estas asignaturas, el desarrollo de sus contenidos ha sido desarrollado aasignaturas, el desarrollo de sus contenidos ha sido desarrollado a cargo de profesores destacados con un elevado nivel decargo de profesores destacados con un elevado nivel de conocimientos en estos campos. Como parte del contenido, elconocimientos en estos campos. Como parte del contenido, el profesor podrá desplegar en pantalla videos e imágenes digitales,profesor podrá desplegar en pantalla videos e imágenes digitales, que él mismo puede elaborar o construir para reforzar susque él mismo puede elaborar o construir para reforzar sus lecciones. Puede también, acceder a otro tipo de contenidolecciones. Puede también, acceder a otro tipo de contenido digital como libros, sitios Web, enciclopedias etc.digital como libros, sitios Web, enciclopedias etc.

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