SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Descargar para leer sin conexión
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
005Hacer - no hacer
Lee los dibujos siguiendo las instrucciones.
Cronometra el tiempo invertido. Tienes dos intentos.
Donde haya una moto, dirás “bici”; donde haya una bici dirás “moto”. El resto de los dibujos los nombrarás correctamente.
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
DecirDi las palabras que se te piden.
1º. El niño o la niña debe responder con una palabra a cada una de las propuestas que se le hacen. Por ejemplo, si se dice “un animal”, debe decir
el nombre de un animal. Si se equivoca, se le hace repetir una vez. Si no acierta, se continúa. Se anota el tiempo invertido en responder a todas las
palabras. Antes de comenzar el juego se le proponen varios ejemplos para que comprenda la tarea.
2º. En el segundo ejercicio solo se le conceden 30 segundos y se anota el número de preguntas que ha respondido.
PARA ESCRIBIR1.
GRANDE2.
ANIMAL DOMÉSTICO3.
DE MADERA4.
PRENDA VESTIR5.
TRES COLORES6.
HERRAMIENTA7.
CON PELO8.
PEQUEÑO9.
DE PLÁSTICO10.
DOS FRUTAS11.
DOS FLORES12.
MI NOMBRE13.
DE HIERRO14.
PARA BORRAR15.
TU EDAD16.
DOS ANIMALES17.
ALTO18.
DE CRISTAL19.
DOS MUEBLES20.
TRES NÚMEROS21.
BEBIDA22.
CUADRADO23.
DOS COMIDAS24.
TRES LETRAS25.
CON PLUMAS26.
CON CUERNOS27.
REDONDO28.
BLANCO29.
CON RABO30.
Tiempo invertido en todas las palabras: Palabras en 30 segundos:
009
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
Dibujar
Completa los barcos dibujándoles LA VELA igual que el modelo,
durante 30 segundos.
Barcos completados en 30 segundos:
014
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
018Realiza las tareas que se proponen lo más rápido que puedas. Escribir
Escribe en una hoja, lo más rápido que puedas, los números que te van a dictar y anota el tiempo invertido: Realiza la tarea dos veces.
Escribe debajo de cada número el resultado de SUMARLE 2. Si en la casilla superior hay un 5, debajo escribirás un 7. Dispones de 40 segundos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 4 6 2 7 3 1 6 5 3 9 5 8
5 2 10 4 15 1 3 6 11 4 18 9 13 7 17
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
1 7 4 2 6 3 9 8 4 7 5 2
8 5 8 6 2 14 16 7 1 5 12 3 17 9 13
Casillas rellenadas en 40 segundos:
Tiempo invertido en el 1er
intento: Tiempo invertido en el 2º intento:
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
026Dibujar
Completa los muñecos dibujándoles los BRAZOS Y PIES igual que
el modelo, durante 30 segundos.
Muñecos completados en 30 segundos:
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
Realiza las tareas que se proponen lo más rápido que puedas. Escribir
Escribe en una hoja, lo más rápido que puedas, los números que te van a dictar y anota el tiempo invertido: Realiza la tarea dos veces.
Escribe debajo de cada número EL DOBLE de su valor. Si en la casilla superior hay un 2, debajo escribirás un 4. Dispones de 40 segundos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
6 31 10 5 22 12 43 34 20 8 40 24 7
2 5 7 4 9 10 7 3 20 1 8 20 6 1 4
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
15 36 21 14 45 4 32 42 33 13 28 2
3 6 5 9 8 3 9 4 2 6 5 2 10 3 7
Casillas rellenadas en 40 segundos:
Tiempo invertido en el 1er
intento: Tiempo invertido en el 2º intento:
030
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
035Sigue las instrucciones y cronometra el tiempo invertido.
Tienes dos intentos.
Hacer - no hacer
Cuando yo diga “sí”, tú dirás “NO”; cuando yo diga “no”, tu dirás “SÍ”.
En el resto de palabras repetirás lo que yo diga. (Hacer algún ensayo)
Cuando yo me toque la “oreja”, tu te tocas la “BOCA”; cuando yo me
toque la “boca”, tu te tocas la “OREJA”. En el resto de gestos repites
lo que yo haga. (Hacer algún ensayo)
SI1.
NO2.
HOLA3.
ADIÓS4.
NO5.
ADIÓS6.
SI7.
HOLA8.
SE9.
SI10.
ADIÓS11.
NO12.
NO13.
SI14.
NA15.
NO16.
SE17.
SI18.
HOLA19.
NA20.
OREJA1.
BOCA2.
NARIZ3.
PELO4.
BOCA5.
OREJA6.
BOCA7.
OREJA8.
BARBILLA9.
PELO10.
OREJA11.
OREJA12.
FRENTE13.
BOCA14.
BOCA15.
NARIZ16.
BARBILLA17.
OREJA18.
FRENTE19.
BOCA20.
Tiempo invertido 2º intento:
Tiempo invertido 1er
intento:
Tiempo invertido 2º intento:
Tiempo invertido 1er
intento:
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
039GestosTócate la parte del cuerpo que se indica.
1º. El niño o la niña debe ir tocándose en las partes de su cuerpo que se vayan nombrando. Si se dice “oreja”, se tocará en la oreja; si se dice “ojo
izquierdo”, se tocará en su ojo izquierdo. Si se equivoca, se dice “NO” para que lo vuelva a intentar. Se anota el tiempo invertido en todos los gestos.
Se comienza haciendo algunos ensayos.
2º. En el segundo ejercicio solo se le conceden 30 segundos y se anotan el número de gestos que ha realizado.
OREJA1.
NARIZ2.
MUÑECA3.
PELO4.
BOCA5.
CUELLO6.
CODO7.
OJO8.
FRENTE9.
MANO10.
CARA11.
BARBILLA12.
CEJA13.
CABEZA14.
NARIZ15.
CARA16.
BOCA17.
OJO18.
FRENTE19.
CODO20.
CEJA21.
OREJA22.
FRENTE23.
CABEZA24.
MANO25.
PELO26.
CUELLO27.
MUÑECA28.
LENGUA29.
BARBILLA30.
Tiempo invertido en todos los gestos: Gestos en 30 segundos:
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
053Hacer - no hacer
Lee las siguientes figuras siguiendo las instrucciones.
Cronometra el tiempo invertido. Tienes dos intentos.
Donde esté escrito negro, dirás “BLANCO”, donde esté escrito blanco dirás “NEGRO. El resto de palabras las leerás correctamente.
negro blanco negro verde
rojo negro
verdeazul
azul blanco blanco
azul negro verde
blanco
blanco azul
negro
verde
rojo azul
negro rojo
rojo blanco
i FICHA Nº:
Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com
057Cálculo mentalDi el resultado de las operaciones que se proponen.
1º. El niño o la niña tendrá que ir diciendo el resultado de las operaciones que se le proponen. Para ello no podrá utilizar lápiz ni papel, tendrá que
resolverlas por cálculo mental. Por ejemplo, si se dice “5+3”, el niño debe responder “8”. Si se equivoca se dice “NO” y se le permite otro intento. Si
vuelve a fallar, se pasa al siguiente. Se anota el tiempo invertido en todas las operaciones.
2º. En el segundo ejercicio solo se le conceden 30 segundos y se anotan las operaciones que ha sido capaz de resolver.
5 x 2 = 101.
16 - 6 = 102.
2 + 2 = 43.
4 + 6 = 104.
7 + 10 = 175.
21 - 2 = 196.
9 + 9 = 187.
2 x 5 = 108.
9 - 3 = 69.
4 + 7 = 1110.
1 + 7 = 813.
3 x 5 = 1514.
21 + 10 = 3115.
7 - 1 = 616.
6 + 8 = 1417.
4 - 2 = 218.
4 + 8 = 1219.
12 - 6 = 620.
10 + 10 = 2021.
13 - 3 = 1022
10 + 16 = 2625.
5 + 9 = 1426.
27 - 20 = 727.
4 + 9 = 1328.
6 x 6 = 3629.
5 + 10 = 1530.
4 + 4 = 831.
1 + 2 = 332
8 - 2 = 633.
3 + 8 = 1134.
Tiempo invertido en todas las operaciones: Operaciones en 30 segundos:
5 - 3 = 211
5 + 6 = 1112.
6 + 7 = 1323.
2 x 1 = 224
4 x 2 = 835.
7 + 8 = 1536.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas.
Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas. Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas.
Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas.
Ktaandrea EloLeo
 
95017022 deberes-articulacion-rr-
95017022 deberes-articulacion-rr-95017022 deberes-articulacion-rr-
95017022 deberes-articulacion-rr-
Mela Flaquita
 
Proyecto HABLA-M: Fonema r suave pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema r suave pdfProyecto HABLA-M: Fonema r suave pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema r suave pdf
Natalia
 

La actualidad más candente (20)

Estimular la atención 8
Estimular la atención   8Estimular la atención   8
Estimular la atención 8
 
Estimular la memoria 2
Estimular la memoria   2Estimular la memoria   2
Estimular la memoria 2
 
Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas.
Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas. Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas.
Taller para el desarrollo de las funciones ejecutivas.
 
Estimular la memoria 3
Estimular la memoria   3Estimular la memoria   3
Estimular la memoria 3
 
Estimular y aprender + 1
Estimular y aprender + 1Estimular y aprender + 1
Estimular y aprender + 1
 
Estimular y aprender + 1
Estimular y aprender + 1Estimular y aprender + 1
Estimular y aprender + 1
 
Estimular la memoria 4
Estimular la memoria   4Estimular la memoria   4
Estimular la memoria 4
 
Instrucciones 5
Instrucciones 5Instrucciones 5
Instrucciones 5
 
Estimular la atención 7
Estimular la atención   7Estimular la atención   7
Estimular la atención 7
 
Estimular la atención 6
Estimular la atención   6Estimular la atención   6
Estimular la atención 6
 
Instrucciones 1
Instrucciones 1Instrucciones 1
Instrucciones 1
 
95017022 deberes-articulacion-rr-
95017022 deberes-articulacion-rr-95017022 deberes-articulacion-rr-
95017022 deberes-articulacion-rr-
 
Vocabulario /-r/ en posición inversa
Vocabulario /-r/ en posición inversaVocabulario /-r/ en posición inversa
Vocabulario /-r/ en posición inversa
 
Proyecto HABLA-M: Fonema r suave pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema r suave pdfProyecto HABLA-M: Fonema r suave pdf
Proyecto HABLA-M: Fonema r suave pdf
 
2° cuadernillo estimulación del lenguaje para niños en edad escolar.
2° cuadernillo estimulación del lenguaje  para  niños en edad escolar.2° cuadernillo estimulación del lenguaje  para  niños en edad escolar.
2° cuadernillo estimulación del lenguaje para niños en edad escolar.
 
EDAH
EDAHEDAH
EDAH
 
Dossier desarrollo de la inteligencia
Dossier desarrollo de la inteligenciaDossier desarrollo de la inteligencia
Dossier desarrollo de la inteligencia
 
Instrucciones 4
Instrucciones 4Instrucciones 4
Instrucciones 4
 
MANUAL DE ESCALAS CONNER
MANUAL DE ESCALAS CONNERMANUAL DE ESCALAS CONNER
MANUAL DE ESCALAS CONNER
 
Ejercicios para favorecer la atención
Ejercicios para favorecer la atención Ejercicios para favorecer la atención
Ejercicios para favorecer la atención
 

Destacado

Matematicas En Niños Con Tdah
Matematicas En Niños Con TdahMatematicas En Niños Con Tdah
Matematicas En Niños Con Tdah
esperanza045
 

Destacado (18)

Estimular la atención 2
Estimular la atención   2Estimular la atención   2
Estimular la atención 2
 
Estimular la atención 3
Estimular la atención   3Estimular la atención   3
Estimular la atención 3
 
Estimular la atención 1
Estimular la atención   1Estimular la atención   1
Estimular la atención 1
 
Estimular la atención 4
Estimular la atención   4Estimular la atención   4
Estimular la atención 4
 
PROPUESTA FICHERO DE ACTIVIDADES
PROPUESTA FICHERO DE ACTIVIDADESPROPUESTA FICHERO DE ACTIVIDADES
PROPUESTA FICHERO DE ACTIVIDADES
 
Matematicas En Niños Con Tdah
Matematicas En Niños Con TdahMatematicas En Niños Con Tdah
Matematicas En Niños Con Tdah
 
Trastorno de déficit de atención e Hiperactividad en terapia ocupacional.
Trastorno de déficit de atención e Hiperactividad en terapia ocupacional.Trastorno de déficit de atención e Hiperactividad en terapia ocupacional.
Trastorno de déficit de atención e Hiperactividad en terapia ocupacional.
 
25 discapacidad intelectual. una guía educativa
25 discapacidad intelectual. una guía educativa25 discapacidad intelectual. una guía educativa
25 discapacidad intelectual. una guía educativa
 
24 educación sexual para niños
24 educación sexual para niños24 educación sexual para niños
24 educación sexual para niños
 
04 el sueño infantil y sus dificultades
04 el sueño infantil y sus dificultades04 el sueño infantil y sus dificultades
04 el sueño infantil y sus dificultades
 
14 enseñame a decir adios
14 enseñame a decir adios14 enseñame a decir adios
14 enseñame a decir adios
 
15 trastornos de alimentación
15 trastornos de alimentación15 trastornos de alimentación
15 trastornos de alimentación
 
03 la alimentación infantil y sus dificultades
03 la alimentación infantil y sus dificultades03 la alimentación infantil y sus dificultades
03 la alimentación infantil y sus dificultades
 
16 la inteligencia emocional
16 la inteligencia emocional16 la inteligencia emocional
16 la inteligencia emocional
 
18 mejorar la autoestima
18 mejorar la autoestima18 mejorar la autoestima
18 mejorar la autoestima
 
Resolución de problemas matemáticos 2
Resolución de problemas matemáticos   2Resolución de problemas matemáticos   2
Resolución de problemas matemáticos 2
 
Estimular la memoria 1
Estimular la memoria   1Estimular la memoria   1
Estimular la memoria 1
 
05 rabietas, pataletas y malos modales
05 rabietas, pataletas y malos modales05 rabietas, pataletas y malos modales
05 rabietas, pataletas y malos modales
 

Similar a Velocidad de procesamiento 3

Guión olimpiadas
Guión olimpiadasGuión olimpiadas
Guión olimpiadas
irenema22
 
Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650
Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650
Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650
Clau Filgueira M
 
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemasActividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Fabiola Perez
 

Similar a Velocidad de procesamiento 3 (20)

Guión olimpiadas
Guión olimpiadasGuión olimpiadas
Guión olimpiadas
 
Cuaderno 1eso
Cuaderno 1esoCuaderno 1eso
Cuaderno 1eso
 
Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650
Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650
Conociendo los numeros_parte_i__clase_5_39601_20161231_20140814_104650
 
49694929 instructivo-test-5-6
49694929 instructivo-test-5-649694929 instructivo-test-5-6
49694929 instructivo-test-5-6
 
evalúa 7.pdf
evalúa 7.pdfevalúa 7.pdf
evalúa 7.pdf
 
Juego-de-las-5S.pdf
Juego-de-las-5S.pdfJuego-de-las-5S.pdf
Juego-de-las-5S.pdf
 
Tema 1
Tema 1 Tema 1
Tema 1
 
Tema 2: Potencias.
Tema 2: Potencias.Tema 2: Potencias.
Tema 2: Potencias.
 
Bloque3 5
Bloque3 5Bloque3 5
Bloque3 5
 
guiaejenumeros2ao-090921174354-phpapp01-160628023356.pdf
guiaejenumeros2ao-090921174354-phpapp01-160628023356.pdfguiaejenumeros2ao-090921174354-phpapp01-160628023356.pdf
guiaejenumeros2ao-090921174354-phpapp01-160628023356.pdf
 
Guiaejenumeros2ao 090921174354-phpapp01
Guiaejenumeros2ao 090921174354-phpapp01Guiaejenumeros2ao 090921174354-phpapp01
Guiaejenumeros2ao 090921174354-phpapp01
 
Unidad 1 ¿los números son perfectos
Unidad 1 ¿los números son perfectosUnidad 1 ¿los números son perfectos
Unidad 1 ¿los números son perfectos
 
agilidad mental.pptx
agilidad mental.pptxagilidad mental.pptx
agilidad mental.pptx
 
Practicas word - pablo
Practicas word - pabloPracticas word - pablo
Practicas word - pablo
 
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemasActividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
 
Ejercicios resueltos de matemáticas segundo de primaria
Ejercicios resueltos de matemáticas segundo de primariaEjercicios resueltos de matemáticas segundo de primaria
Ejercicios resueltos de matemáticas segundo de primaria
 
Primera unidad
Primera unidadPrimera unidad
Primera unidad
 
Primera unidad
Primera unidadPrimera unidad
Primera unidad
 
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemasActividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
Actividades numeracion-y-resolucion-de-problemas
 
Taller remedial
Taller remedialTaller remedial
Taller remedial
 

Más de gesfomediaeducacion

Más de gesfomediaeducacion (20)

Instrucciones 3
Instrucciones 3Instrucciones 3
Instrucciones 3
 
Instrucciones 2
Instrucciones 2Instrucciones 2
Instrucciones 2
 
Vacaciones 5
Vacaciones 5Vacaciones 5
Vacaciones 5
 
Vacaciones 4
Vacaciones 4Vacaciones 4
Vacaciones 4
 
Vacaciones 3
Vacaciones 3Vacaciones 3
Vacaciones 3
 
Vacaciones 2
Vacaciones 2Vacaciones 2
Vacaciones 2
 
Matematicas 5
Matematicas 5Matematicas 5
Matematicas 5
 
Matematicas 6
Matematicas 6Matematicas 6
Matematicas 6
 
Matematicas 5
Matematicas   5Matematicas   5
Matematicas 5
 
Matematicas 4
Matematicas   4Matematicas   4
Matematicas 4
 
Matematicas 3
Matematicas   3Matematicas   3
Matematicas 3
 
Matematicas 2
Matematicas 2Matematicas 2
Matematicas 2
 
Matematicas 1
Matematicas 1Matematicas 1
Matematicas 1
 
Percepcion 5
Percepcion 5Percepcion 5
Percepcion 5
 
Percepcion 4
Percepcion 4Percepcion 4
Percepcion 4
 
Percepcion 3
Percepcion 3Percepcion 3
Percepcion 3
 
Percepcion 2
Percepcion 2Percepcion 2
Percepcion 2
 
Percepcion 1
Percepcion 1Percepcion 1
Percepcion 1
 
Memoria 5
Memoria 5Memoria 5
Memoria 5
 
Memoria 4
Memoria 4Memoria 4
Memoria 4
 

Último

RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
pvtablets2023
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 

Último (20)

La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
Diapositivas de animales reptiles secundaria
Diapositivas de animales reptiles secundariaDiapositivas de animales reptiles secundaria
Diapositivas de animales reptiles secundaria
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 

Velocidad de procesamiento 3

  • 1. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 005Hacer - no hacer Lee los dibujos siguiendo las instrucciones. Cronometra el tiempo invertido. Tienes dos intentos. Donde haya una moto, dirás “bici”; donde haya una bici dirás “moto”. El resto de los dibujos los nombrarás correctamente.
  • 2. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com DecirDi las palabras que se te piden. 1º. El niño o la niña debe responder con una palabra a cada una de las propuestas que se le hacen. Por ejemplo, si se dice “un animal”, debe decir el nombre de un animal. Si se equivoca, se le hace repetir una vez. Si no acierta, se continúa. Se anota el tiempo invertido en responder a todas las palabras. Antes de comenzar el juego se le proponen varios ejemplos para que comprenda la tarea. 2º. En el segundo ejercicio solo se le conceden 30 segundos y se anota el número de preguntas que ha respondido. PARA ESCRIBIR1. GRANDE2. ANIMAL DOMÉSTICO3. DE MADERA4. PRENDA VESTIR5. TRES COLORES6. HERRAMIENTA7. CON PELO8. PEQUEÑO9. DE PLÁSTICO10. DOS FRUTAS11. DOS FLORES12. MI NOMBRE13. DE HIERRO14. PARA BORRAR15. TU EDAD16. DOS ANIMALES17. ALTO18. DE CRISTAL19. DOS MUEBLES20. TRES NÚMEROS21. BEBIDA22. CUADRADO23. DOS COMIDAS24. TRES LETRAS25. CON PLUMAS26. CON CUERNOS27. REDONDO28. BLANCO29. CON RABO30. Tiempo invertido en todas las palabras: Palabras en 30 segundos: 009
  • 3. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com Dibujar Completa los barcos dibujándoles LA VELA igual que el modelo, durante 30 segundos. Barcos completados en 30 segundos: 014
  • 4. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 018Realiza las tareas que se proponen lo más rápido que puedas. Escribir Escribe en una hoja, lo más rápido que puedas, los números que te van a dictar y anota el tiempo invertido: Realiza la tarea dos veces. Escribe debajo de cada número el resultado de SUMARLE 2. Si en la casilla superior hay un 5, debajo escribirás un 7. Dispones de 40 segundos. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1 4 6 2 7 3 1 6 5 3 9 5 8 5 2 10 4 15 1 3 6 11 4 18 9 13 7 17 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 7 4 2 6 3 9 8 4 7 5 2 8 5 8 6 2 14 16 7 1 5 12 3 17 9 13 Casillas rellenadas en 40 segundos: Tiempo invertido en el 1er intento: Tiempo invertido en el 2º intento:
  • 5. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 026Dibujar Completa los muñecos dibujándoles los BRAZOS Y PIES igual que el modelo, durante 30 segundos. Muñecos completados en 30 segundos:
  • 6. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com Realiza las tareas que se proponen lo más rápido que puedas. Escribir Escribe en una hoja, lo más rápido que puedas, los números que te van a dictar y anota el tiempo invertido: Realiza la tarea dos veces. Escribe debajo de cada número EL DOBLE de su valor. Si en la casilla superior hay un 2, debajo escribirás un 4. Dispones de 40 segundos. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 6 31 10 5 22 12 43 34 20 8 40 24 7 2 5 7 4 9 10 7 3 20 1 8 20 6 1 4 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 15 36 21 14 45 4 32 42 33 13 28 2 3 6 5 9 8 3 9 4 2 6 5 2 10 3 7 Casillas rellenadas en 40 segundos: Tiempo invertido en el 1er intento: Tiempo invertido en el 2º intento: 030
  • 7. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 035Sigue las instrucciones y cronometra el tiempo invertido. Tienes dos intentos. Hacer - no hacer Cuando yo diga “sí”, tú dirás “NO”; cuando yo diga “no”, tu dirás “SÍ”. En el resto de palabras repetirás lo que yo diga. (Hacer algún ensayo) Cuando yo me toque la “oreja”, tu te tocas la “BOCA”; cuando yo me toque la “boca”, tu te tocas la “OREJA”. En el resto de gestos repites lo que yo haga. (Hacer algún ensayo) SI1. NO2. HOLA3. ADIÓS4. NO5. ADIÓS6. SI7. HOLA8. SE9. SI10. ADIÓS11. NO12. NO13. SI14. NA15. NO16. SE17. SI18. HOLA19. NA20. OREJA1. BOCA2. NARIZ3. PELO4. BOCA5. OREJA6. BOCA7. OREJA8. BARBILLA9. PELO10. OREJA11. OREJA12. FRENTE13. BOCA14. BOCA15. NARIZ16. BARBILLA17. OREJA18. FRENTE19. BOCA20. Tiempo invertido 2º intento: Tiempo invertido 1er intento: Tiempo invertido 2º intento: Tiempo invertido 1er intento:
  • 8. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 039GestosTócate la parte del cuerpo que se indica. 1º. El niño o la niña debe ir tocándose en las partes de su cuerpo que se vayan nombrando. Si se dice “oreja”, se tocará en la oreja; si se dice “ojo izquierdo”, se tocará en su ojo izquierdo. Si se equivoca, se dice “NO” para que lo vuelva a intentar. Se anota el tiempo invertido en todos los gestos. Se comienza haciendo algunos ensayos. 2º. En el segundo ejercicio solo se le conceden 30 segundos y se anotan el número de gestos que ha realizado. OREJA1. NARIZ2. MUÑECA3. PELO4. BOCA5. CUELLO6. CODO7. OJO8. FRENTE9. MANO10. CARA11. BARBILLA12. CEJA13. CABEZA14. NARIZ15. CARA16. BOCA17. OJO18. FRENTE19. CODO20. CEJA21. OREJA22. FRENTE23. CABEZA24. MANO25. PELO26. CUELLO27. MUÑECA28. LENGUA29. BARBILLA30. Tiempo invertido en todos los gestos: Gestos en 30 segundos:
  • 9. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 053Hacer - no hacer Lee las siguientes figuras siguiendo las instrucciones. Cronometra el tiempo invertido. Tienes dos intentos. Donde esté escrito negro, dirás “BLANCO”, donde esté escrito blanco dirás “NEGRO. El resto de palabras las leerás correctamente. negro blanco negro verde rojo negro verdeazul azul blanco blanco azul negro verde blanco blanco azul negro verde rojo azul negro rojo rojo blanco
  • 10. i FICHA Nº: Estimular la velocidad de procesamiento. TERCER NIVEL www.gesfomedia.com 057Cálculo mentalDi el resultado de las operaciones que se proponen. 1º. El niño o la niña tendrá que ir diciendo el resultado de las operaciones que se le proponen. Para ello no podrá utilizar lápiz ni papel, tendrá que resolverlas por cálculo mental. Por ejemplo, si se dice “5+3”, el niño debe responder “8”. Si se equivoca se dice “NO” y se le permite otro intento. Si vuelve a fallar, se pasa al siguiente. Se anota el tiempo invertido en todas las operaciones. 2º. En el segundo ejercicio solo se le conceden 30 segundos y se anotan las operaciones que ha sido capaz de resolver. 5 x 2 = 101. 16 - 6 = 102. 2 + 2 = 43. 4 + 6 = 104. 7 + 10 = 175. 21 - 2 = 196. 9 + 9 = 187. 2 x 5 = 108. 9 - 3 = 69. 4 + 7 = 1110. 1 + 7 = 813. 3 x 5 = 1514. 21 + 10 = 3115. 7 - 1 = 616. 6 + 8 = 1417. 4 - 2 = 218. 4 + 8 = 1219. 12 - 6 = 620. 10 + 10 = 2021. 13 - 3 = 1022 10 + 16 = 2625. 5 + 9 = 1426. 27 - 20 = 727. 4 + 9 = 1328. 6 x 6 = 3629. 5 + 10 = 1530. 4 + 4 = 831. 1 + 2 = 332 8 - 2 = 633. 3 + 8 = 1134. Tiempo invertido en todas las operaciones: Operaciones en 30 segundos: 5 - 3 = 211 5 + 6 = 1112. 6 + 7 = 1323. 2 x 1 = 224 4 x 2 = 835. 7 + 8 = 1536.