Presentación del Business case de Wola, comunidad de empleados de HCM, unidad de Ibermática, premiada en septiembre de 2010 por los premios PROPEX, "Por experiencia propia".
3. 1. ¿Quiénes somos y qué hacemos? Somos una Unidad de Negocio del Grupo Ibermática que presta servicios innovadores para ayudar a nuestros clientes a aumentar la capacidad de sus organizaciones mediante el desarrollo de las personas. Actitud comercial Orientación a resultados Conocimiento e innovación Orientación a las personas Septiembre 2010 / Learning HCM Social Business Media HCM
4. Wola Preguntas previas 2. Presentación del proyecto Previos ¿Por qué creamos la comunidad? ¿Cuáles son los grupos de interés del proyecto? ¿Por qué queremos que las personas vengan a este sitio? ¿Qué estrategia de vinculación comunitaria queremos? ¿Qué resultados queremos obtener?
5. ESTRATEGIAS SOCIALES 2. Presentación del proyecto ¿Por dónde empezar? CONOCIMIENTO NETWORKING ESCUCHAR CONVERSAR DIFUNDIR SOPORTE IMPLICAR EN INICIATIVAS PRODUCTIVIDAD INNOVACIÓN OBJETIVOS INTERMEDIOS METAS FINALES
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7. DESPLIEGUE : CONCIENCIA > ATRACCIÓN > TRÁFICO NETWORKING : DESCUBRIR > DIALOGAR > IMAGINAR COLABORACIÓN : ORGANIZAR > EJECUTAR > FORMALIZAR 2. Presentación del proyecto 1 COMPARTIR CONOCIMIENTO TÁCITO = APRENDIZAJE INFORMAL ESTANDARIZAR CONOCIMIENTO EXPLÍCITO 3 BLOG MICROBLOG TAGGING SOCIAL BOOKMARKS ARTICULAR CONOCIMIENTO TÁCITO 2 WIKIS, FAQS, ANSWERS COMUNIDADES PRÁC. INTERIORIZAR CONOCIMIENTO EXPLÍCITO 4 PODCASTING, RSS, FORUMS, WEBCAST REAL TIME WEB PERSONAL PROFILE
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9. 4. Aspectos innovadores IDENTIFICACIÓN DE PERSONAS EXPERTAS La comunidad manda y va filtrando y reconociendo a las personas relevantes . TECNOLOGÍA TRANSPARENTE El espacio es fácil, reconocible, lo que hace que la tecnología desaparezca. La participación y la NO participación queda en evidencia, lo que promueve una aceptación del espacio casi inmediata. EFECTO RETRATO ¡¡EL PROYECTO ES UNA INNOVACIÓN EN IB!!
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11. 6. Resultados Caso Ibermática Enterprise 2.0: Proyecto WOLA RELACIONES, COMPARTIR IDENTIFICAR QUIÉN SABE DEBATIR COMUNICACIÓN EFICIENTE QUÉ SE HACE AQUÍ COLABORAR SENTIMIENTO EQUIPO
12. 6. Resultados Los primeros seis meses PROYECTOS INNOVACIÓN AUMENTAN 100% REDUCCIÓN MAILS 50%-70% MOTIVACIÓN AUMENTA 10% AUMENTA PRODUCTIVIDAD CONOCIMIENTO EXPLÍCITO AUMENTA 30% AUMENTO DE SATISFACCIÓN
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14. Despliegue en todas las Unidades en 2010 8. Oportunidades Hoja de ruta interna Despliegue de Social CRM a finales de 2010 Crowdsourcing en 2011