1. Hardware Básico de un Ordenador
Tecnologías de la Información y la Comunicación.
2º Bachillerato
2. I.E.S.Monterroso
Contenidos
Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
3. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Datos e información
Datos: números, palabras, símbolos... Por sí solos carecen de
significado.
Son una forma de representar información, lista para ser
introducida y procesada por un ordenador.
Información: son datos procesados (con significado) y mostrados
de un modo inteligible.
Para que la información sea duradera debe plasmarse en un
soporte físico (papel, disco...).
DatosDatos ProcesamientoProcesamiento InformaciónInformación
4. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Codificación binaria
Los circuitos de un ordenador trabajan con dos estados: apagado
(0) y encendido (1).
La codificación de la información utilizando solo los dígitos 0 y 1 se
conoce como codificación binaria.
Apagado = 0 Encendido = 1
5. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Sistemas de numeración
Sistema de numeración: conjunto de reglas y de símbolos que
permite representar números.
Sistema de numeración decimal: utiliza diez símbolos o dígitos
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) y es un sistema de numeración
posicional (el valor de un dígito depende de su posición en el
número).
Ejemplo:
el valor del número 5283 viene dado por:
5·103
+ 2·102
+ 8·10 + 3 = 5000 + 200 + 80 + 3
6. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Sistema de numeración binario
Sistema de numeración binario: también es posicional pero
emplea solo dos símbolos (0 y 1).
DEC BIN DEC BIN
0 0 10 1010
1 1 20 10100
2 10 50 110010
3 11 100 1100100
4 100 200 11001000
5 101 500 111110100
6 110 1000 1111101000
7 111 2000 11111010000
8 1000 5000 1001110001000
7. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Conversión de un número del sistema decimal al
sistema binario, y viceversa
Conversión de binario a decimal: Desarrollo polinómico
Ejemplo:
el equivalente en decimal de número binario 11010 es:
1·24
+ 1·23
+ 0·22
+ 1·21
+ 0·20
= 16 + 8 + 0 + 2 + 0 = 26(10
Conversión de decimal a binario:
Divisiones sucesivas por 2
El total de números que se pueden representar con n cifras
binarias es 2n
, desde el 0 hasta el 2n
-1
8. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Sistema de numeración hexadecimal
Sistema de numeración hexadecimal:
es posicional y emplea 16 símbolos
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F).
Se utiliza para representar números binarios de
forma abreviada.
Cada dígito hexadecimal equivale a cuatro dígitos
binarios.
HEX BIN
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
A 1010
B 1011
C 1100
D 1101 Conversiones:
De decimal a hexadecimal: divisiones suc. por 16
De hexadecimal a decimal: desarrollo pol. en base 16
De binario a hexadecimal: «contraer» en bloques de 4
De hexadecimal a binario: «expandir» bloques de 4
9. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Resumen
HexadecimalHexadecimalHexadecimalHexadecimal
DecimalDecimalDecimalDecimal
BinarioBinarioBinarioBinario
Divisiones
sucesivas por 16
Desarrollo
polinómico en base
16
Contraer bloques de 4
Divisiones
sucesivas por 2
Desarrollo
polinómico en base
2
Expandir bloques de 4
10. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Código ASCII
ASCII (American Standard Code for
Information Interchange)
Conjunto de caracteres de lenguas
occidentales (letras, dígitos y
símbolos).
Asigna a cada carácter un número
decimal comprendido entre 0 y 255.
Estos números, en binario, ocupan
siempre 8 dígitos binarios (un byte u
octeto).
Carácter Código Byte
A 65 01000001
B 66 01000010
z 122 01111010
9 57 00111001
11. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Código Unicode
Código de caracteres de multitud de lenguas del mundo
y símbolos técnicos de uso común.
Está basado en el código ASCIl.
Emplea dos octetos (16 bits) para representar cada
carácter (hasta 65536 caracteres distintos).
12. I.E.S.Monterroso
1. Datos e información
Unidades de medida de la información
El bit (b) es la unidad más pequeña de información que un
ordenador puede manejar.
Corresponde a un dígito binario (0 ó 1).
Un byte u octeto (B) es un grupo formado por 8 bits. Se
emplea como unidad para medir la cantidad de memoria.
Corresponde al tamaño de un carácter ASCII.
Magnitud Equivalencia Magnitud Equivalencia
1 kilobit (kb) 1000 b 1 Kilobyte (KB) 1024 B
1 Megabit (Mb) 1000 kb 1 Megabyte (MB) 1024 KB
1 Gigabit (Gb) 1000 Mb 1 Gigabyte (GB) 1024 MB
1 Terabit (Tb) 1000 Gb 1 Terabyte (TB) 1024 GB
Múltiplos del bit Múltiplos del byte
bb BB
13. I.E.S.Monterroso
Contenidos
Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
14. I.E.S.Monterroso
2. Arquitectura de ordenadores
Hardware y software
Hardware o soporte físico: conjunto de dispositivos físicos que
integran el ordenador.
Su evolución está orientada a conseguir máquinas más rápidas y
potentes.
Software o soporte lógico: conjunto de instrucciones
(programas o aplicaciones) que dirigen a los componentes del
ordenador para que realicen las distintas tareas.
Su evolución está orientada a desarrollar nuevos programas que
aprovechen mejor el hardware existente.
15. I.E.S.Monterroso
2. Arquitectura de ordenadores
Arquitectura básica
Unidad Central de Proceso (CPU): procesa los datos.
Memoria: almacena información (datos y programas).
Periféricos de entrada y/o salida: intercambian información con
el exterior o la almacenan.
Buses: canales que interconectan todos estos dispositivos para
que intercambien información.
Placa base o placa madre: circuito impreso que actúa de
plataforma donde se conectan los demás componentes del
ordenador o bien directamente, o bien a través de ranuras de
expansión.
Tarjetas de expansión: placas de ciruito impreso que permien
conectar periféricos externos al ordenador (tarjeta de vídeo, tarjeta
de sonido, etc).
16. I.E.S.Monterroso
2. Arquitectura de ordenadores
Arquitectura básica
TECLADOTECLADO
MICRÓFONOMICRÓFONO
ESCÁNERESCÁNER
RATÓNRATÓN
CPUCPU
MEMORIAMEMORIA
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
MONITORMONITOR
IMPRESORAIMPRESORA
ALTAVOCESALTAVOCES
17. I.E.S.Monterroso
2. Arquitectura de ordenadores
Zócalo del
microprocesador
(CPU)
Zócalos de
memoria
Conectores de
periféricos
Ranuras de
expansión
Placa base
18. I.E.S.Monterroso
2. Arquitectura de ordenadores
Los buses
Canales (cables y pistas de circuito impreso) por
donde circula toda la información del ordenandor.
Presentes en la placa base y en todos los dispositivos
conectados al ordenador.
Transportan tres tipos de información:
De control de dispositivos
Direcciones de memoria donde leer/escribir datos
Datos
Ancho de bus: número de líneas de un bus.
Determinan el número de bits simultáneos que puede
transmitir (8, 16, 32 o 64).
Los pines de cada chip de la placa están conectados
directamente a los buses de la placa base.
19. I.E.S.Monterroso
Contenidos
Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
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3. El chipset y el microprocesador
Chipset
Conjunto de chips situado en la placa
base.
Funciones:
Gestionar los periféricos externos a
través de los puertos de comunicación
y de las ranuras de expansión.
Controlar las transfoerencias de
información entre el microprocesador y
la memoria.
Determina la calidad de la placa base y el
tipo de microprocesador que puede
conectarse a ella.
21. I.E.S.Monterroso
3. El chipset y el microprocesador
El microprocesador
Chip más importente de un ordenador.
Funciones:
Realizar todas las operaciones de procesamiento de
datos.
Controla el funcionamiento de todos los dispositivos del
ordenador.
Funcionamiento:
Los programas y los datos están almacenados en la
memoria.
Lee secuencialmente cada instrucción del programa en
memoria y el dato asociado a esa instrucción.
Procesa el dato.
Guarda el resultado en la memoria desde donde podrá
distribuirse a los restantes dispositivos del ordenador.
Leer
instrucción
Leer
dato
Procesar
dato
Guardar
resultado
22. I.E.S.Monterroso
3. El chipset y el microprocesador
El microprocesador
Partes de la CPU:
Unidad de control: encargada de dirigir todas las operaciones
necesarias para poder ejecutar las instrucciones dadas por los
programas.
Unidad aritmérico-lógica: realiza con los datos las operaciones
aritméticas o lógicas dictadas por las instrucciones.
El ancho de bus del microprocesador determina el número de bits con
los que puede trabajar simultáneamente (64 bits actualmente).
Memoria
RAM
Datos e
instrucciones
Resultados
Información
desde y
hacia los
periféricos
Unidad Aritmético-lógica
Unidad de control
23. I.E.S.Monterroso
3. El chipset y el microprocesador
El reloj y la velocidad del ordenador
El generador del reloj: marca el ritmo de ejecución de las
instrucciones del ordenador.
Determina la velocidad de trabajo del ordenador que se mide en
hercios (Hz).
1 Hz = un ciclo (operación) por segundo.
Actualmente se mide en gigahercios (1 Ghz = 109
Hz).
La velocidad de los buses y de la memoria RAM tienen su propio
generador reloj y también determinan la velocidad de trabajo del
ordenador.
24. I.E.S.Monterroso
3. El chipset y el microprocesador
Algunos procesadores actuales
Fabricante Modelo Núcleos
Intel Core 2 Quad Q6600 4 2,4 Ghz
Intel Core 2 Duo T7200 2 2,0 Ghz
AMD Turion 64 X2 TL-60 2 2,0 Ghz
Intel Pentium M760 1 2,0 Ghz
Intel Celeron 1 2,0 Ghz
AMD Athlon 64 3000+ 1 1,8 Ghz
Velocidad
por núcleo
25. I.E.S.Monterroso
Contenidos
Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
26. I.E.S.Monterroso
4. Memoria
Memoria
En un ordenador existen varias memorias de diferentes tipos y
funciones:
Memoria RAM
Memoria caché
Memoria ROM-BIOS
Memoria RAM-CMOS
Además, todos los dispositivos conectados al ordenador
(impresoras, discos duros...) llevan incorporadas memorias
intermedias.
27. I.E.S.Monterroso
4. Memoria
La memoria RAM
Función: alamcena las intrucciones y los datos que
la CPU va a procesar, y guarda temporalmente el
resultado de las operaciones realizadas por la CPU.
Características:
Es de acceso aleatorio (Random Access
Memory), es decir, se accede por dirección de
memoria.
Es volátil (se borra al apagar el ordenador).
Está formada por un conjunto de posiciones de
memoria, que almacenan datos de un byte de
tamaño.
Cada posición está identificada por una
dirección de memoria.
Actualmente la RAM tiene un tamaño de entre
512 MB a 2 GB.
1 byte00000000
1 byte00000001
00000002
00000003
00000004
00000005
00000006
00000007
1 byte00000008
1 byte00000009
1 byte0000000A
1 byte0000000B
··· ···
Direcciones
de memoria
Posiciones
de memoria
1 byte
1 byte
1 byte
1 byte
1 byte
1 byte
28. I.E.S.Monterroso
4. Memoria
Módulos de memoria RAM
La memoria RAM se presenta en módulos de memoria que se
conectan a los correspondientes zócalos de la placa base.
Conforme ha ido evolucionando el PC, han ido apareciendo
diferentes tipos de módulos de memoria (SIMM, DIMM...).
Los módulos DDR-II son los que utilizan actualmente los PC's:
Tamaño habitual: de 512 MB o 1 GB cada uno
Velocidad: 533 MHz o 667 MHz.
Módulo de memoria RAM DDR-II de 1 GB a 667 MHz
29. I.E.S.Monterroso
4. Memoria
Memoria caché
Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida y cara
que la memoria RAM convencional.
Su tamaño es mucho menor, entre 2 MB y 4 MB.
Está situada entre la memoria RAM y la CPU.
Función: agilizar las transferencias de información
entre la RAM y la CPU, almacenando los datos e
instrucciones con los que está trabajando en ese
momento la CPU.
Hay dos tipos de memorias cachés, ambas
actualmente albergadas en el interior del
microprocesador:
Caché interna o de primer nivel (L1): pequeña
(64 KB) y próxima a la CPU.
Caché externa o de segundo nivel (L2): situada
entre la caché L1 y la memoria RAM.
CPUCPU
Caché L1Caché L1
Caché L2Caché L2
Memoria
RAM
Memoria
RAM
Microprocesador
30. I.E.S.Monterroso
4. Memoria
Memoria ROM-BIOS
Es de sólo lectura (Read Only Memory).
La BIOS contiene programas para el chequeo
inicial del ordenador y datos técnicos sobre los
dispositivos elementales conectados a él.
Funcionamiento:
Se enciende el ordenador.
La BIOS chequea la CPU, el bus del sistema,
el reloj del sistema, la RAM, el teclado y las
unidades de disco.
La información del chequeo la compara con la
almacenada en la RAM CMOS.
Si la comparación es correcta se carga el
sistema operativo.
Si la comparación falla, es sistema se detiene
emitiendo un pitido e informando del problema.
RAM-CMOS y pila
ROM-BIOS
31. I.E.S.Monterroso
4. Memoria
Memoria RAM CMOS
Pequeña memoria alojada en un chip de la
placa base.
Almacena la configuración del sistema:
La fecha y la hora.
Datos de configuración de los periféricos
para su comparación con el chequeo de la
BIOS.
Datos de configuración de otros
dispositivos no controlados ni chequeados
por la BIOS.
Es una memoria RAM (volátil) por lo que es
alimentada constatemente por una pila para
que su información no se pierda al apagar el
ordenador.
RAM-CMOS y pila
ROM-BIOS
32. I.E.S.Monterroso
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Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
33. I.E.S.Monterroso
5. Conectores y puertos de comunicación
Conectores
Conectores internos específicos: diseñados para conectar un
tipo de dispositivo concreto, por ejemplo el teclado o el ratón.
Conectores externos o puertos de comunicación: conectores
genéricos diseñados para conectar diferentes dispositivos
externos.
Ambos tipos de conectores se encuentran ubicados en la placa
base aunque algunas veces se puen encontrar en una tarjeta de
expansión.
34. I.E.S.Monterroso
5. Conectores y puertos de comunicación
Tipos de puertos de comunicación
Puertos serie: son lentos (bit a bit). Se usan para conectar el
ratón y otros dispositivos lentos o alejados de la torre. COM1.
Puertos paralelo: (byte a byte) para dispositivos más rápidos
(impresoras y escáneres) y cercanos a la torre. LPT1.
Puertos USB: puerto serie de alta velocidad de transferencia. Los
dispositivos se pueden coenctar «en caliente». USB 1.0 (1,5
Mb/s), USB 1.1 (12 Mb/s) y USB 2.0 (480 Mb/s).
Puertos Firewire: similar al USB 2.0 pero para conectar
videocámaras digitales.
Puertos infrarrojos (IrDA): comunicación por infrarrojos (sin
cables) con PDAs y teléfonos móviles. Hasta 4 Mb/s.
35. I.E.S.Monterroso
5. Conectores y puertos de comunicación
Tarjetas de expansión
Proporcionan conectores especiales
que la placa base no posee para
ciertos disposivos externos.
Ejemplo: el monitor se conecta al
puerto VGA proporcionado por la
tarjeta gráfica.
Existen otros dispositivos que
físicamente son tarjetas de expansión:
tarjeta de sonido, módem interno,
tarjeta de red, etc.
36. I.E.S.Monterroso
5. Conectores y puertos de comunicación
Ranuras de expansión y
controladores
Para que los dispositivos conectados a una
tarjeta de expansión puedan funcionar hay que
hacer dos cosas:
Conectar la tarjeta a una ranura de expansión
libre de la placa base.
Configurar la tarjeta, desde el sistema
operativo, instalando un programa
controlador (driver) que la controle.
Hay distintos tipos de ranuras de expansión:
PCI: para tarjetas con tecnología Plug & Play.
AGP y PCI Express: de uso específico para
tarjetas de vídeo.
PCIPCI
PCI
Express
37. I.E.S.Monterroso
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Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
38. I.E.S.Monterroso
6. Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada
Permiten introducir información desde el exterior al ordenador.
Algunos ejemplos:
Ratón
Teclado
Lectores de códigos de barras
Escáner
Joystick
Tabletas digitalizadoras
Lectores de bandas magnéticas
Cámaras digitales: fotográficas y de vídeo.
Micrófono
39. I.E.S.Monterroso
6. Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de salida
Permiten obtener información desde el ordenador al exterior.
Monitor. Tipos:
Monitores convencionales (CRT): tubo de rayos catódicos.
Pantallas planas de cristal líquido (LCD): cristal líquido
polarizable.
Pantallas planas TFT: matriz de puntos transistorizada.
Monitores de plasma: usan plasma para cada pixel.
Parámetros de un monitor:
Resolución de un monitor: número de píxeles en cada fila y
columna de la pantalla. Ej: 1024x768 pixeles
Profundidad de color: número de colores que cada píxel
puede representar. Ej: 24 bits/pixel 16,7 millones de colores.
40. I.E.S.Monterroso
6. Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de salida
Impresora.
Imprimen en papel o en transparencias.
Se conectan al puerto paralelo o a un puerto USB.
Su calidad se mide en puntos por pulgada lineal (ppp).
Ej: 600 ppp.
Su velocidad se mide en páginas por minuto (ppm).
Tipos:
Matriciales.
Térmicas.
Láser.
De chorro de tinta.
41. I.E.S.Monterroso
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El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
42. I.E.S.Monterroso
7. Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
La CPU trabaja directamente con los datos e instrucciones
almacenados en la memoria RAM. Como la RAM es volátil, son
necesarios sistemas de almacenamiento permanente.
Los dispositivos de almacenamiento, en general, son de entrada y
de salida (E/S).
Según su tecnología, se clasifican en:
Magnéticos
Ópticos
Magneto-ópticos
Memorias flash
43. I.E.S.Monterroso
7. Dispositivos de almacenamiento
Discos flexibles
Dispositivo de almacenamiento magnético que
consiste en un disco magnetizable protegido por
una carcasa de plástico flexible (floppy disk).
Actualmente los más extendidos son los discos
de 3½ con una capacidad de 1440 KB.
Discos duros
Suelen estar dentro de la torre (fijos) aunque
también los hay extraibles y externos.
Formados por varios discos magnetizables por
ambas caras.
El número de discos y la densidad de grabación
determinan su capacidad que actualmente oscila
entre los 120 GB y los 500 GB.
44. I.E.S.Monterroso
7. Dispositivos de almacenamiento
CD-ROM
Las lectoras de CD utilizan tecnología
óptica (láser) para leer la información
almacenada en el disco.
La información está grabada en una
sola cara en una única pista espiral
que comienza en el centro del disco y
temina en el borde exterior. Esta pista
está dividida en sectores.
La pista espiral está formada por una
serie de muescas, que representan
ceros y unos binarios, grabadas en una
superficie de alumnio reflectante.
Todo el disco está recubierto por un
material plástico que protege la capa
de alumnio.
45. I.E.S.Monterroso
7. Dispositivos de almacenamiento
CD grabables y regrabables
Las unidades grabadoras permiten grabar dos tipos de CD:
Discos grabables, discos WORM o CD-R: la información se graba
una vez y ya no podrá modificarse.
Discos regrabables o CD-RW: se pueden grabar, borrarse enteros y
volver a grabarse.
DVD-ROM
Similares a los CD-ROM pero con hasta 17 GB de capacidad (típicamente
4,7 GB) frente a los 700 MB de un CD.
Para ello pueden usar dos capas de información y las dos caras del disco.
DVD grabables y regrabables
Al igual que con los CD, existen unidades grabadoras y regrabadoras.
Hay varios formatos de discos (típicamente de 4,7 GB):
DVD-R y DVD+R: son las versiones de una sola grabación.
DVD-RW y DVD+RW: son las versiones regrabables.
46. I.E.S.Monterroso
7. Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
basados en memoria flash
No sólo se usan para conectarlas al
ordenador. También aparecen en otros
dispositivos digitales (cámaras fotográficas,
reproductires MP3...).
Se conectan al puerto USB del ordenador
(pendrive) o al lector de tarjetas.
Son de tamaño reducido, de gran capacidad
(entre 1 GB y 4 GB) y no necesitan energía
para mantener los datos.
Su vida es limitada (entre 100.000 y
1.000.000 usos).
47. I.E.S.Monterroso
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Datos e información
Arquitectura de ordenadores
El chipset y el microprocesador
Memoria
Conectores y puertos de comunicación
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de comunicación. Redes
48. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Dispositivos de comunicación
Actualmente los ordenadores no suelen estar aislados sino que se
encuentran conectados a una red.
Tipos de redes:
Red interna (intranet) o red de área local (LAN): conjunto de
ordenadores conectados entre sí y dentro de la misma sala o
del mismo edificio.
Red externa: los ordenadores que se interconectan están en
diferentes ubicaciones geográficas. Ejemplo: Internet.
Para conectarse a una red, el ordenador debe disponer de un
dispositivo especifico de comunicación.
49. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Redes locales o LAN
Conjunto de ordenadores conectados entre sí con la
finalidad de compartir recursos e información y que
están situados en un área geográfica pequeña.
Todos los ordenadores y dispositivos (switch, router,
impresoras...) de estas redes están conectados
físicamente mediante un cable (redes Ethernet) o
mediante una radioenlace (redes inalámbricas WiFi).
En ambos casos el ordenador tiene que disponer de
una tarjeta de red y de un software de red que les
permita acceder a la red y compartir dispositivos.
El protocolo (lenguaje) que usan los ordenadores para
comunicarse en estas redes es el TCP/IP.
Cada ordenador de la red está identificado por una
dirección IP privada que no es accesible desde
Internet.
50. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Topología de una red
Una red local puede instalarse de varias
maneras:
Red de tipo bus.
Red en anillo.
Red en estrella: las más utilizada
actualmente.
Red en estrella: cada ordenador se
conecta a un dispositivo controlador que
puede ser un concentrador (hub) o un
conmutador (switch).
Es una configuración de red muy
estable, segura y de alta velocidad de
transmisión.
Para conectar los equipos se usan
cables UTP.
51. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Topología de una red
Concentrador o hub:
A él llegan todos los cables UTP de la
red (uno por ordenador).
Actúa de puente; cuando un ordenador
envía información, el concentrador la
reenvía a todos para que el destinatario
la tome y resto la deseche.
Genera mucho tráfico de red.
Conmutador o switch:
Similar al concentrador pero con
algunas funciones agregadas.
Identifica a cada ordenador conectado a
la red por lo que es capaz de llevar la
información directamente a su
destinatario sin reenviarla a los demás.
Evita sobrecargas de red y colisiones.
52. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Cableado de una red
Cada tipo de red utiliza un tipo de
cableado:
Cable coaxial
Fibra óptica
Cable UTP
Cableado UTP:
Constituido por cuatro pares de hilos
entrelazados recubiertos por un
apantallamiento metálico y un
aislante.
Es barato y rápido.
En su extremos se acoplan
conectores RJ-45 para conectarlo a
la tarjeta de red y al hub o switch.
53. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Redes inalámbricas
También denominadas WiFi.
Los datos se transmienten por
el aire mediante ondas de
radio.
Su velocidad de transmisión es
más baja (11 Mb/s) que las
redes Ethernet (100 Mb/s).
Al viajar los datos por el aire,
presentan más problemas de
seguridad aunque se pueden
proteger criptográficamente
(WEP, WPA o WPA2).
Enrutador
Punto de
acceso
54. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Modos de conectarse a una red externa. Internet
Existen varias formas de conectarse a una red externa aunque la
más frecuente es a través de la línea telefónica.
Otras formas son a través de la red eléctrica, conexión via satélite,
conexión inalámbrica...
Conexión a través de una línea telefónica
El módem permite enviar/recibir datos a través de la línea
telefónica convencional (RTC), adaptando la señal digital del
ordenador a la señal analógica del teléfono (modular) y viceversa
(desmodular).
Los módems pueden ser internos (tarjeta de expansión) o
externos (conectados al puerto serie).
Velocidad máxima: 55,6 kb/s.
Algunos también permiten el envío de faxes: módem fax.
55. I.E.S.Monterroso
8. Dispositivos de comunicación. Redes
Router
El enrutador o router permite unir ordenadores mediente cables UTP
buscando el camino interconectarlo incluso si están en redes diferentes.
Sólo pone en contacto a los dos ordenadores que se quieren comunicar,
evitando así colapsar las redes implicadas.
También es capaz de comprobar si funciona un ruta de comunicación, y
de no ser así, busca una ruta alternativa.
Si existen varias rutas, elige siempre la más rápida.