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Realidad Aumentada
Novedosa tecnología que añade
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  • 1. PORTFOLIO DE ACTIVIDADES FORMATIVAS LUIS MIGUEL GARCÍA GARCÍA-ROLDÁN
  • 2. Realidad Aumentada Novedosa tecnología que añade información digital a una imagen real de forma interactiva y en tiempo real. Combina técnicas de visión por computador, reconocimiento de objetos y diseño 3D. Introducción Tecnologías y elementos Herramientas y Apps Aplicación en Educación Rutas culturales y en naturaleza Materiales y libros 3D Geolocalización Actividades
  • 3. Robótica Conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan competencias en el alumno, a través de la concepción, creación, ensamble y puesta en funcionamiento de robots. Introducción Tecnologías: Lego, Arduino Conceptos de Programación Aplicación en Educación Diseño y montaje de un robot Programación y control Test y medida Actividades
  • 4. Programación con Scratch Iniciarse en el mundo de la programación informática de una forma clara, sencilla e interactiva, al t i e m p o q u e s e a d q u i e r e n habilidades creativas, de autonomía y pensamiento estructurado. Introducción y algoritmia Lenguajes visuales: scratch Elaboración de proyectos colaborativos Uso en el aula Primeros pasos con scratch Programas sencillos Simulación y juegos Actividades
  • 5. Moodle como plataforma de educación Moodle propone una aproximación constructiva basada en el constructivismo social de la educación, enfatizando que los estudiantes (y no sólo los profesores) pueden contribuir a la experiencia educativa: Comentar entradas de foros, trabajar colaborativamente en una wiki,... Introducción a los Entornos Educativos Moodle como LMCS Elaboración de proyectos de aula con Moodle Desarrollo de un curso Moodle Gestión de cursos y estudiantes Recursos y actividades Herramientas de comunicación y evaluación Actividades
  • 6. Google Classroom como plataforma de educación Su objetivo es ayudar a los profesores a ahorrar tiempo, organizar las clases y mejorar la comunicación con los alumnos. Introducción a los Entornos de Gestión y Contenidos Educativos Google Classroom como LMCS Elaboración de proyectos de aula con herramientas Google Organización de la clase y mejora de la comunicación Herramientas Drive, Calendar, Sites y Blogger Crear y gestionar una clase Asignación de Tareas Banco de recursos Actividades
  • 7. Educación 2.0 El objetivo es exprimir toda la tecnología online disponible para ofrecer una enseñanza moderna, i n d i v i d u a l i z a d a y c o n e l estudiante como protagonista. La Web 2.0 Educar en Red Elaboración de proyectos de aula Mi PLE Conocimiento y manejo de herramientas online Generar y compartir recursos y actividades Herramientas de comunicación Actividades
  • 8. Tablets en el aula Permiten innovaciones pedagógicas y de metodología docente que redundan en el aumento exponencial de la motivación, autodisciplina, afán de superación, trabajo de las competencias digital, lingüística, cultural y artística, así como el trabajo autónomo y personal. Introducción de la tecnología móvil en educación Necesidades técnicas Las tablets como recurso docente Gestión de aula con dispositivos móviles Recursos y actividades Herramientas y Apps Actividades
  • 9. Redes Socieles en educación Permiten conversar, seguir y compartir recursos con personas, crear eventos y tener comunidades virtuales con las que interactuar. Podemos definir nuevas estrategias y metodologías centradas en el estudiante y en el aprendizaje Las RRSS como recurso docente Comunicacion y contacto: Twitter, Facebook, Google+ Contenidos: Slideshare, Yuotube, Flickr, Pinterest, Issuu Debate y discusiones en el aula usando Twitter Tratamiento de temas transversales usando grupos de Facebook Teorías con estudiantes y familias usando comunidades de Google+ Actividades
  • 10. El plan TAC Define el desarrollo del tratamiento de la información y competencia digital y la integración de las TIC como herramienta didáctica en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Inmersión tecnológica del Centro Instrumento de gobierno de las TAC en el Centro Fases y desarrollo de un plan TAC Diagnostico de madurez digital del Centro Definición de objetivos, recursos y acciones Planificación Implantación y evaluación Actividades
  • 11. Luis Miguel García García-Roldán luisgarcia@meditelconsultoria.com about.me/luismiguelgarcia +34 649470604 Los derechos de las imágenes y vídeos usadas en este documento pertenecen a sus autores, aunque no se haga mención a ellos. Han sido extraídos de medios públicos y se han usado siempre con propósitos académicos