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Representación e Ideación                                         <br />Espacios, Tiempos y Arquitecturas Complejas<br />R...
Geometría y Arquitectura                                        <br />De la rigurosidad modular al informalismo<br />Geome...
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Medio Digital                                                              incorporación<br />
PROCESOS CAD/CAM                                                              Incorporación estratégica<br />Esquema de Pr...
PROCESOS CAD/CAM                                                              Incorporación estratégica<br />CAD - Compute...
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Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />ETH ZURICH<br />Faculty of Architecture<br />a<br />b<br />c<br />d<br ...
Prototipado Rápido		            CNC (Computer Numerical Control) – RP (Rapid Prototyping)<br />Roland Modela MDX-540<br />
PROCESOS CAD/CAM                                                              Incorporación estratégica<br />IAAC - Instit...
PROCESOS CAD/CAM                                                              Incorporación estratégica<br />CID/FADU-UNL<...
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SUPERFICIES PARAMÉTRICAS Y ARQUITECTURA                                        <br />Conceptos, Ideación y Desarrollo<br /...
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 La potencialidad de manipulación analítica de las superficies paramétricas no siempre es utilizada en toda su expresión d...
08/04/2010<br />ProgramaciónCrecimiento armonioso de rectángulos con proporciones áureas<br />AutoLISP<br />DATOS DE USUAR...
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Ideación   Construcción<br />Digital    Analógica<br />curvasB-spline, Bezier y polìgonos continuos<br />Transtation O ,Ar...
Adaptación Inversa                  REVERSE  ENGINEERING<br />Scanner 3D - Modelado soft CATIA<br />WALT DISNEY CONCERT HA...
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08/04/2010<br />Escáner Láser<br />
Prototipado Rápido		            Polímeros   SAGRADA FAMILIA Gaudí<br />Re-interpretación, Desarrollo y Construcción<br />M...
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MDPI UCC Argentina<br />Rodrigo García Alvarado<br />Underlea Bruscato<br />Mauro Chiarella<br />
MDPI UCC Argentina<br />Rodrigo García Alvarado<br />Underlea Bruscato<br />Mauro Chiarella<br />MAESTRÍA EN DISEÑO DE PRO...
PROCESOS CAD/CAM                                                              Incorporación estratégica<br />
Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />
Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />ERWIN HAUER<br />http://www.erwinhauer.com/ <br />
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Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />
Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />
Red– Marta Malé-Alemany / José Pedro Sousa<br />Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />
Fabricacion Digital    MANUFACTURING MATERIAL<br />
ToyoIto & Associates, Cecil Balmond (Arup)<br />TheSerpentineGalleryPavilion 2002<br />Fabricacion Digital    MANUFACTURIN...
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  1. 1. Geometrías Complejas y Arquitectura<br />PROTOTIPADO RÁPIDO E INGENIERÍA INVERSA (Procesos CAD/CAM) <br />MEDIOS ANÁLOGOS Y DIGITALES<br />RI.Lab10<br />+ MAESTRÍA en Arquitectura<br />FACULTAD DE ARQUITECTURA, DISEÑO Y URBANISMO <br />UNIVERSIDAD NACIONAL DEL LITORAL <br />Santa Fe - Argentina<br />+ MAESTRÍA en Arquitectura<br />FACULTAD DE ARQUITECTURA, DISEÑO Y URBANISMO <br />UNIVERSIDAD NACIONAL DEL LITORAL <br />Santa Fe - Argentina<br /> Dr. Arq.Mauro CHIARELLA chiarell@fadu.unl.edu.ar<br /> Ms. Arq. María Elena TOSELLO mtosello@fadu.unl.edu.ar <br /> TUTORES: G. BREDANINI G. MÁNTARAS M. DALLA COSTA<br />http://maestriaunl.wordpress.com/<br />
  2. 2. Representación e Ideación <br />Espacios, Tiempos y Arquitecturas Complejas<br />Representation and CreativeThinking, Spaces, Times and ComplexArchitectures<br />Parte I . Presentación y Marco Conceptual<br />Laboratorio de Representación e Ideación<br />Nuevas condiciones disciplinares (metodológicas; epistemológicas; cognitivas; instrumentales; filosóficas y tecnológicas) caracterizan y posibilitan otras miradas en los abordajes proyectuales contemporáneos:<br />a) Métodos, estrategias y aproximaciones proyectuales múltiples caracterizadas por movimientos constantes en el sentido de orden-desorden-organización. El azar como valor creativo, la ausencia argumentativa de una racionalidad de medios y fines que se presente como una linealidad determinística generadora de la forma y el espacio.<br />b) Experiencias exploratorias de Transversalidad e Interdisciplina como nuevas argumentaciones en la fundamentación epistemológica del proyecto arquitectónico.<br />c) Nuevas relaciones sobre lo arquitectónico y su representación. Los Medios Digitales suponen la creación de un espacio de información simbólico y dinámico donde la representación usurpa la identidad de lo representado. Sistemas mixtos análogos-digitales posibilitan el abordaje de una mayor complejidad geométrica-espacial y una interacción técnica-instrumental y práctica-conceptual de medios.<br />d) Redefinición de conceptos como realidad, percepción y memoria. Eclipsados por conceptos como ciberespacio, cyberception e imagen de síntesis (información diagramática y matemática). Se generan formas de lecturas y formas de memoria en relación a nuevos mecanismos de percepción y de conocimiento.<br />e) La creatividad del sujeto social se abre de lleno en un proceso de intercambio e interacción a través de la Autoría Colectiva, las Bases de Datos digitales y la construcción Hipertextual posibilitadas por las TIC’s (Tecnologías de Información y Comunicación). <br />EMBT - Mercad Santa Catarina BCN<br />
  3. 3. Geometría y Arquitectura <br />De la rigurosidad modular al informalismo<br />Geometry and Architecture. Of therigorousnessmodulatingtoinformalism<br />Parte I . Presentación y Marco Conceptual<br />Laboratorio de Representación e Ideación<br />Post-Racionalismo <br />Experimentación progresiva de posibles deformaciones de un trazado modular (aceptando sus relaciones topológicas pero no su aritmética) o en la coexistencia de sistemas geométricos independientes en un mismo proyecto arquitectónico. Se conserva el esquema general del partido agrupando sistemas independientes de tipologías diversas (Alvar Aalto, Hans Scharoun, EeroSaarinen)<br />Al quebrar el prisma puro de la retícula estructural ordenadora, la estructura incorpora elementos independientes y deja de proponerse como una repetición modular seriada de piezas<br />Edificio de apartamentos NeurVahr (1958-62) Alvar Aalto<br />Filarmónica de Berlín (1963) Hans Scharoun<br />
  4. 4. Geometría y Arquitectura <br />De la rigurosidad modular al informalismo<br />Geometry and Architecture. Of therigorousnessmodulatingtoinformalism<br />Parte I . Presentación y Marco Conceptual<br />Laboratorio de Representación e Ideación<br />Nuevas Tecnologías Estructurales<br />Posibilitan superficies de doble curvatura (iniciadas prematuramente por Gaudí). A través del desarrollo de estructuras laminares de hormigón armado (Torroja, Fuller, Candela, Nervi), de la resistencia mecánica de los materiales (Eladio Dieste) o del desarrollo de membranas traccionadas y mallas espaciales suspendidas (Frei Otto). Las superficies de simples curvaturas (cilíndricas y cónicas) se expanden con el desarrollo de tipologías tecnológicas que posibilitan otras maneas de construir superficies sinclásticas (esféricas) y posibilitando el desarrollo constructivo sistematizado de las superficies anticlásticas (parabólicas e hiperbólicas)<br />Nueva revolución formal a partir del control geométrico y del proceso de ejecución de formas orgánicas espaciales.<br />
  5. 5. Geometría y Arquitectura <br />De la rigurosidad modular al informalismo<br />Geometry and Architecture. Of therigorousnessmodulatingtoinformalism<br />Parte I . Presentación y Marco Conceptual<br />Laboratorio de Representación e Ideación<br />Los nuevos procedimientos matemáticos, y especialmente geométricos, proponen caminos alternativos a los sistemas proyectuales establecidos, los que se han basado históricamente en la configuración espacial a través de los caminos de la métrica espacial perspectívica, del sistema diédrico de proyecciones paralelas y en la normativa geométrica de un espacio homogéneo, continuo e infinito. <br />Las nuevas teorías científicas del siglo XX que conforman el paradigma de la Complejidad (teorías del Caos, de las Catástrofes, de los Fractales, y otras varias relacionadas al fenómeno de la Auto-organización) sugieren la posibilidad de los imposibles incorporando la existencia del caos, de lo imprevisto; de lo irregular, involucrando a todo el pensamiento contemporáneo. <br />Enric Miralles: Como acotar un croissant<br />Obsesión y rigurosidad: Opera como proceso de abstracción interno permitiendo el distanciamiento de la forma y su significado.<br />Genera leyes de fuerte coherencia interna<br />Sugiere y posibilita la mirada distraída.<br />Instrumento de orden, síntesis y definición de componentes tecnológicos.<br />Pabellón H2O-NOX<br />F. Gehry<br />
  6. 6. Geometría y Arquitectura <br />De la rigurosidad modular al informalismo<br />Geometry and Architecture. Of therigorousnessmodulatingtoinformalism<br />Parte I . Presentación y Marco Conceptual<br />Laboratorio de Representación e Ideación<br />Los nuevos procedimientos digitales de cálculo matemáticos (no-lineales, dinámicos e imprevisibles) a través de la informática gráfica va modificando la espacialidad del presente a través del distanciamiento de algunas cualidades geométricas con que históricamente identificamos a la arquitectura. Precisamente de la estabilidad y rigurosidad modular tridimensional inscripta en el espacio cartesiano de geometrías predominantemente euclidianas.<br />NOX – POMPIDOU 2<br />Las nuevas invenciones estructurales combinadas con el desarrollo informático, abren nuevamente el campo de las geometrías posibles con una amplitud muy superior a las experimentadas por las tendencias más formalistas.<br />Virtual House. P Eisenman<br />NOX – European Central Bank<br />NOX- Sonohouse<br />
  7. 7. Procesos CAD/CAM y Arquitectura <br />Prototipado Rápido e Ingeniería Inversa<br />para una aproximación constructiva de Geometrías Complejas<br />TP B. Ejercicio Experimental <br />Laboratorio de Representación e Ideación<br /><ul><li>Los diferentes avances en el campo de la representación geométrica han definido las características del espacio arquitectónico que han ido configurándose: desde la rigurosidad modular del Clasicismo y el nacimiento de la geometría euclidiana; hacia un informalismo contemporáneo a través de la incorporación del cálculo matemático digital y una fuerte revisión del espacio cartesiano tradicional.</li></ul>Una manipulación geométrica más generalizada de superficies NURBS, polisuperficiesisomórficas e hipersuperficies (Greg Lynn, Marcos Novak, KasOosterhuis, Mark Goulthorpe, Bernard Cache, Francoise Roche, NOX Architecture) han concentrado los esfuerzos ya no solo por concebir y controlar estas espacialidades sino por permitir una construcción coherente y con criterios racionalizados de las mismas. La ancestral inercia de la materia arquitectónica y la incapacidad de los materiales tradicionalmente empleados en construcción para asumir y manifestar las exigencias que plantean las búsquedas espaciales y conceptuales del presente, aparece como uno de los desafíos de la convivencia de estas tecnologías de simulación e ideación post-mecánicas con las tecnologías constructivas industriales y pre-industriales. <br />
  8. 8. Procesos CAD/CAM y Arquitectura <br />Prototipado Rápido e Ingeniería Inversa<br />para una aproximación constructiva de Geometrías Complejas<br />TP B. Ejercicio Experimental <br />Laboratorio de Representación e Ideación<br /><ul><li> Los sistemas de ideación digitales desafían a los sistemas de producción análogos en poder concretar y materializar muchas de la ideas que se generan virtualmente. Los sistemas CAD-CAM redefinen las instancias de pre-figuración y representación de las disciplinas vinculadas al diseño. Condicionan y transforman procesos de fabricación y construcción, modifican su metodología operacional obligando a salir de lo estrictamente gráfico, ampliando horizontes. Intentar trabajar sobre una redefinición positiva de estas instancias de pre-figuración y representación al repensar las posibilidades de una transformación progresiva de algunos procesos de fabricación y construcción en arquitectura, nos obliga a salir precisamente de la autonomía y cierto determinismo histórico de la gráfica, la que ha estado durante años orientada a un obsesivo control casi estilístico del objeto diseñado y estructurada mayormente bajo los cánones heredados de la geometría clásica.</li></ul>Nestlé Chocolate Museum<br />Rojkind Arquitectos<br />
  9. 9. Medio Digital incorporación<br />EL VECTOR DE CRECIMIENTO FUE AL REVÉS ( DE LO MÁS RACIONAL A LO MÁS INTUITIVO)<br />
  10. 10. Medio Digital incorporación<br />
  11. 11. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />Esquema de Procesos<br />SIGraDi 2009 - Sao Paulo<br />
  12. 12. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />CAD - ComputerAidedDesign<br />Diseño asistido por ordenador <br />CAM - ComputerAidedManufacturing<br />Fabricación asistida por ordenador<br />
  13. 13. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />CAD - ComputerAidedDesign<br />Diseño asistido por ordenador <br />CAM - ComputerAidedManufacturing<br />Fabricación asistida por ordenador<br />
  14. 14. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />ETH ZURICH<br />Faculty of Architecture<br />Area de Trabajo: KR150 L110<br />Robot Industrial equipado con 6 ejes<br />GRAMAZIO & KOHLER<br />
  15. 15. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />ETH ZURICH<br />Faculty of Architecture<br />a<br />b<br />c<br />d<br />GRAMAZIO & KOHLER<br />
  16. 16. Prototipado Rápido CNC (Computer Numerical Control) – RP (Rapid Prototyping)<br />Roland Modela MDX-540<br />
  17. 17. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />IAAC - InstituteforAdvancedArchitecture of Catalonia<br />
  18. 18. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />CID/FADU-UNL<br />Taller Cero/FACyD-UBioBio<br />IAAC - InstituteforAdvancedArchitecture of Catalonia<br />
  19. 19. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica/3D Printer<br />
  20. 20. SUPERFICIES PARAMÉTRICAS Y ARQUITECTURA <br />Conceptos, Ideación y Desarrollo<br />ParametricSurfaces and Architecture: Concepts, Design, and Production.<br />Parte II. Laboratorio Proyectual I<br />Workshop Experimental<br />Estado de situación respecto del cual se sugieren transformaciones históricas en los medios en los que se relacionan: geometría y arquitectura. Éstas atraviesan los momentos de ideación, desarrollo y producción:<br />• Lo post-mecánico convive con lo pre-industrial. • Los sistemas de ideación digitales desafían a los sistemas de producción análogos en poder concretar y materializar muchas de la ideas que se generan virtualmente.<br />• Nuevas relaciones sobre lo arquitectónico y su representación. La creación de un espacio de información simbólico y dinámico donde la representación usurpa la identidad de lo representado.<br />• Redefinición de conceptos: realidad, percepción y memoria. Eclipsados: ciberespacio, cyberception e imagen de síntesis.<br />• Los sistemas CAD-CAM-CAE redefinen las instancias de pre-figuración y representación de las disciplinas vinculadas al diseño. Condicionan y transforman procesos de fabricación y construcción, modifican su metodología operacional obligando a salir de lo estrictamente gráfico, ampliando horizontes.<br />
  21. 21. SUPERFICIES PARAMÉTRICAS Y ARQUITECTURA <br />Conceptos, Ideación y Desarrollo<br />ParametricSurfaces and Architecture: Concepts, Design, and Production.<br />Parte II. Laboratorio Proyectual I<br />Workshop Experimental<br />MODELADO ANALÍTICO PARAMÉTRICO / SIMULACIÓN GRÁFICA DIRECTA <br />(Superficies NURBS)<br />Dentro de los procesos creativos que surgen del modelado paramétrico se podría distinguir tres fases principales:<br />Definición de los parámetros a través de scripts, <br />Creación de reglas, <br />Fabricación del diseño propuesto por tecnología CAD-CAM. <br />Utilización: Diseñadores Industriales, Ingeniería Naval, Aviación y Automotriz<br /><ul><li> Obtención de un modelo geométrico dinámico: una forma definida por un conjunto de parámetros flexibles y modificables situación altamente favorable para las primeras instancias del diseño.
  22. 22. La potencialidad de manipulación analítica de las superficies paramétricas no siempre es utilizada en toda su expresión debido a formas históricas en la manera de concebir los objetos y espacialidades de las diferentes disciplinas que actualmente las utilizan: En la ARQUITECTURA, la geometría se define través de la generación gráfica directa de la forma (modelado vectorial por operaciones booleanas; o recortes y adición de superficies 3D) y no desde la parametrización de la geometría lo que implicaría procesos de abstracción pocos naturales en las maneras tradicionales de definición geométrica del espacio que ha tenido la disciplina.</li></ul>Modelado Analítico Paramétrico<br />Workshop Rhinoscripting<br />Computational Design Solutions <br />Kenfield Griffith - John Snavely<br />IAP course - MIT <br />
  23. 23. 08/04/2010<br />ProgramaciónCrecimiento armonioso de rectángulos con proporciones áureas<br />AutoLISP<br />DATOS DE USUARIO:<br /> Cantidad de rectángulos deseados<br /> Longitud del lado menor<br /> Punto de inserción<br />
  24. 24. SUPERFICIES PARAMÉTRICAS Y ARQUITECTURA <br />Conceptos, Ideación y Desarrollo<br />ParametricSurfaces and Architecture: Concepts, Design, and Production.<br />Parte II. Laboratorio Proyectual I<br />Workshop Experimental<br />MODELADO ANALÍTICO PARAMÉTRICO / SIMULACIÓN GRÁFICA DIRECTA <br />(Superficies NURBS)<br />Método gráfico directo: Mayor rapidez y mejor visualización inicial válido para la construcción de geometrías simples y menos recomendable para el abordaje de geometrías complejas ya que:<br />Desconocemos las ecuaciones de la superficie que generamos, por lo tanto muchas de sus características mecánicas, estáticas, constructivas de las geometrías complejas que podrían ser utilizadas como variables del diseño.<br />Una vez realizada no podemos modificarla mediante parámetros teniendo que repetir todo el proceso gráfico directo al generar una nueva alternativa.<br />En la generación de superficies de doble curvatura por mayas poligonales existe una interpretación y adaptación geométrica del software a sus lógicas de cálculo (triangulación de superficies curvas) alejándonos de la forma inicial.<br />Incorporación de Superficies Paramétricas: ha supuesto la creación de una nueva herramienta gráfica que cubre el vacío que ha dejado la geometría clásica permitiendo una rápida generación de formas complejas con una mínima cantidad de datos. La limitación y posibilidades que poseen los sistemas CAD convencionales para estos abordajes han direccionado, en el diseño arquitectónico, una forma de construcción vectorial 3D priorizando el método gráfico directo y retardando el conocimiento de los instrumentos de modelado analítico paramétrico para el desarrollo de geometrías complejas.<br />Simulación Gráfica Directa<br />(Software Rhinoceros)<br />Curvas Splines, Bezier y de <br />Polígonos Continuos (Regot-Mesa-Quilez)<br />Master IPA-UPC<br />
  25. 25. SUPERFICIES PARAMÉTRICAS Y ARQUITECTURA <br />Conceptos, Ideación y Desarrollo<br />ParametricSurfaces and Architecture: Concepts, Design, and Production.<br />Parte II. Laboratorio Proyectual I<br />Workshop Experimental<br />
  26. 26. Ideación Construcción<br />Digital Analógica<br />curvasB-spline, Bezier y polìgonos continuos<br />Transtation O ,Arq.ShuheiEndo, Sakai-cho, Fukui 1996<br />Arcos Círculos (radios y centros de circunferencias)<br />
  27. 27. Adaptación Inversa REVERSE ENGINEERING<br />Scanner 3D - Modelado soft CATIA<br />WALT DISNEY CONCERT HALL - Arq. Frank Gehry <br />Ideación, Desarrollo y Construcción de Superficies NURBS (CAD-CAE-CAM)<br />
  28. 28. Adaptación Inversa CONCEPTO REVERSE ENGINEERING<br />SCULPTURE - Student: PAULO CHIARELLA - 2001<br />a<br />b<br />Conversión de imágenes raster a entidades vectoriales<br />Escaneo 2D o relevamiento digital del modelo analógico<br />Vectorización de imágenes pixelares <br />Soft convencional<br />2) Soft de fotogrametría arquitectónica (generación de puntos de referencia y cálculo basado en ley de perspectiva cónica)<br />c<br />d<br />MONTE VERA - Santa Fe<br />
  29. 29. 08/04/2010<br />Escáner Láser<br />
  30. 30. Prototipado Rápido Polímeros SAGRADA FAMILIA Gaudí<br />Re-interpretación, Desarrollo y Construcción<br />Modelados superficies doble curvaturas: soft CADDS5 y Rhinoceros (M. Burry y otros)<br />Impresora de sólidos Thermojet<br />
  31. 31. Prototipado Rápido de papel UNFOLDING SURFACES<br />Desarrollo y despiece de figuras geométricas 3D en superficies 2D<br />Rutinas de Programación<br />(AutoLISP en AutoCAD)<br />Plug-ins (Expander-Rhinoceros)<br />Soft: TouchCAD - Form Z - 3D Canvas - Javaview - Pepakura Designer - Lamina Design - Unfold3D <br />Sup. planas o de simple curvatura (cónicas, cilíndricas y tangenciales)<br />
  32. 32. Prototipado Rápido UNFOLDING SURFACES<br />URBAN SCULPTURE – Student: PAULO CHIARELLA - 2001<br />Superficie NURBS (de doble curvatura - no desarrollables)<br />Software: Javaview<br />Conversión de curvas vectoriales a MESH (modelado poligonal)<br />
  33. 33. Prototipado Rápido UNFOLDING SURFACES<br />Lampertti & Cia (Paraná 2001) - CHIARELLA y ASOC<br /> Ideación, Desarrollo y Construcción de superficies de doble curvatura <br />Conversión de curvas vectoriales a MESH (modelado poligonal)<br />
  34. 34. Prototipado Rápido de papel UNFOLDING SURFACES<br />Lampertti & Cia (Paraná 2001) - CHIARELLA y ASOC<br /> Ideación, Desarrollo y Construcción de superficies de doble curvatura <br />
  35. 35. Prototipado Rápido UNFOLDING SURFACES<br />Triangulación de Superficies Complejas: MESH<br />Wireframe (AutoCAD-Rhinoceros) - 2002<br />
  36. 36. MDPI UCC Argentina<br />Rodrigo García Alvarado<br />Underlea Bruscato<br />Mauro Chiarella<br />
  37. 37. MDPI UCC Argentina<br />Rodrigo García Alvarado<br />Underlea Bruscato<br />Mauro Chiarella<br />MAESTRÍA EN DISEÑO DE PROCESOS INNOVATIVOS – FACULTAD DE ARQUITECTURA – UNIVERSIDAD CATÓLICA DE CÓRDOBA<br />
  38. 38. PROCESOS CAD/CAM Incorporación estratégica<br />
  39. 39. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  40. 40. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />ERWIN HAUER<br />http://www.erwinhauer.com/ <br />
  41. 41. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  42. 42. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  43. 43. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  44. 44. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  45. 45. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  46. 46. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  47. 47. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  48. 48. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  49. 49. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  50. 50. Red– Marta Malé-Alemany / José Pedro Sousa<br />Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  51. 51. Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  52. 52. ToyoIto & Associates, Cecil Balmond (Arup)<br />TheSerpentineGalleryPavilion 2002<br />Fabricacion Digital MANUFACTURING MATERIAL<br />
  53. 53. 08/04/2010<br />Pre-figuración: instrumentos<br />La simulación digital, a través de las imágenes de síntesis va a modificar nuestros métodos de representación y hábitos visuales<br />asumiendo un rol protagónico en nuestros mecanismos de percepción y de conocimiento.<br />SIMULACIÓN DIGITAL<br />

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