2. VARIABLES
LOA BQUES DE VARIABLES PERMITEN CREAR
VARIABLES Y USARLAS EN UN PROGRAMA. LAS
VARIABLES PUEDEN ALMACENAR NUMEROS O
STRINGS.SCRATCH RESPALDA VARIABLES TANTO
GLOVALES COMO ESPECIFICAS A UN OBJETO
3. CREAR OBJETO Y DISFRAS DE
VARIABLE
ASEMOSO UN CUBO
LUEGO VAMOS A
DISFRACES COPIAMOS
EL CUBO 6 VESES
LUEGO EN EDITAR PE
POEMOS PUNTOS DE
1-6
4. VAMOS A CREAR
UNA VARIABE CON
EL NOMBRE DE
VALOR,EN ELLA
VAMSO A
ALMASENAR UN
VALOR DE UNO A
SEIS DE ACUERDO
A LOS NUMEROS
DEL DADO ASI
DSECLARARA VARIABLE
5. FINALIZACION !!!!
LE AGREGAMOS UN
FONDO LE AGREGAMSO
MOVIMIENTO Y
DPLICAMOS EL DADO
PARA QUE AGA LO
MISMO QUE EL OTRO
……..
QUE APRENDI : APRENDI A
ASER UN CUBO KE
CAMBIA DE APARIENCIA
Y DISE EL NUMERO DE
PUNTOS KE TIENE