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Escuela de Arquitectura
Facultad de Ingeniería y Arquitectura
Universidad de El Salvador
Presenta:
Que el estudiante de arquitectura
obtenga competencias para poder
representar un objeto arquitectónico
en perspectiva, con precisión y con la
debida proporción.
LH
PC
Dibujo en planta
Dibujo en 3D
 En el método tradicional de la
Perspectiva Cónica, deben
combinarse planta y perspectiva
en un solo dibujo a fin de obtener
las dimensiones horizontales del
volumen reflejadas sobre el plano
de cuadro PC.
VENTAJA:
Mayor control de la ubicación de
los elementos pues se pueden
referenciar inmediatamente.
DESVENTAJAS:
No permite utilizar plantas
arquitectónicas en escala grande.
Los dibujos resultan mas
pequeños de lo esperado.
Con este método se elimina ubicar la Planta
Arquitectónica sobre el dibujo en 3D al
momento de dibujar la perspectiva. El
proceso sería el siguiente:
1. Dibujar un Plano de cuadro y la planta
del objeto en una escala pequeña
(1:200, 1:500)
2. Ubicar el Punto del observador a una
distancia equivalente a dos veces la
altura del edificio.
3. Sacar los puntos de fuga, en este caso a
30° y 60°
 Cabe recalcar de que este dibujo es muy sintético ya que
solo se trata de ubicar los puntos de fuga y puntos
medidores en una escala pequeña para posteriormente
dibujar la Línea de Horizonte en una escala mayor.
4. Con ayuda del compás girar el Punto del
Observador (PO) haciendo centro en el
Punto de Fuga Izquierdo (PFI), hasta que
toque el Plano de Cuadro (PC).
PFI
4. Con ayuda del compás girar el Punto del
Observador (PO) haciendo centro en el
Punto de Fuga Izquierdo (PFI), hasta que
toque el Plano de Cuadro (PC).
PFI PMI
5. Con ayuda del compás girar el Punto del
Observador (PO) haciendo centro en el
Punto de Fuga Derecho (PFD), hasta que
toque el Plano de Cuadro (PC).
PFD
5. Con ayuda del compás girar el Punto del
Observador (PO) haciendo centro en el
Punto de Fuga Derecho (PFD), hasta que
toque el Plano de Cuadro (PC).
PFD
PMD
 De esta manera tenemos la ubicación de
Puntos de Fuga, Puntos Medidores y Barra
de Verdadera Magnitud en una escala
pequeña.
PFI PMD PMI PFD
 Como el dibujo anterior está en escala
reducida podemos comenzar a dibujar en
una escala mas grande el entorno en 3D.
 Conviene dibujar en 1/2 papel bond a fin
de que el dibujo salga en una escala
optima.
PFI PFD
PMI
PMD
VM
 Trasladamos a una escala mayor las
distancias entre cada elemento,
ubicamos LT y comenzamos a
asignar alturas sobre la barra de
Verdadera magnitud,VM.
METODO
SIMPLIFICADO
DE PUNTOS
MEDIDORES.
Dibujando el
entorno 3D
(sin dibujar la planta)
EL METODO
1. Dibuje la Línea de Horizonte (LH)
2. Ubicar los puntos de fuga en los extremos de la Línea de
Horizonte (LH).
PFI PFD
3. Dividir LH en la mitad,
PFI PFD
3. Dividir LH en la mitad, la mitad de la mitad
PFD
PFI
3. Dividir LH en la mitad, la mitad de la mitad
y la mitad de la mitad de la mitad
PFI PFD
4. Dibuje la Barra deVerdadera Magnitud (VM)
PFI PFD
5. Dibuje la Línea de Tierra (LT)
5. Dibuje la Línea de Tierra (LT) la altura
dependerá si esVista Aérea o Normal.
6. Dibuje líneas de proyección hacia los
puntos de fuga desde el origen (O) que es
la intersección deVM con LT
7. Sobre la Línea de Tierra (LT) marque las
dimensiones del objeto a dibujar desde el
origen O hacia los lados en la misma escala
que están las alturas sobreVM
8. Traslade las medidas desde la Línea de
Tierra (LT) hasta las líneas de proyección
siguiendo la dirección del punto medidor
correspondiente.
3 metros en el
Plano de cuadro
mt. en perspectiva
8. Traslade las medidas desde la Línea de
Tierra (LT) hasta las líneas de proyección
siguiendo la dirección del punto medidor
correspondiente.
9. Dibuje la planta en perspectiva del
cubo que vamos a dibujar.
10. Asignar alturas en la Barra de Verdadera
Magnitud (VM) .
11. Fugar hacia PFI y PFD las aristas
superiores del cubo.
12. Dibujar líneas perpendiculares para las
aristas verticales del cubo.
13. Completar todas las aristas verticales y
horizontales, visibles e invisibles del
cubo.
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El metodo de puntos medidores (1)

  • 1. Escuela de Arquitectura Facultad de Ingeniería y Arquitectura Universidad de El Salvador Presenta:
  • 2. Que el estudiante de arquitectura obtenga competencias para poder representar un objeto arquitectónico en perspectiva, con precisión y con la debida proporción.
  • 3. LH PC Dibujo en planta Dibujo en 3D  En el método tradicional de la Perspectiva Cónica, deben combinarse planta y perspectiva en un solo dibujo a fin de obtener las dimensiones horizontales del volumen reflejadas sobre el plano de cuadro PC. VENTAJA: Mayor control de la ubicación de los elementos pues se pueden referenciar inmediatamente. DESVENTAJAS: No permite utilizar plantas arquitectónicas en escala grande. Los dibujos resultan mas pequeños de lo esperado.
  • 4. Con este método se elimina ubicar la Planta Arquitectónica sobre el dibujo en 3D al momento de dibujar la perspectiva. El proceso sería el siguiente: 1. Dibujar un Plano de cuadro y la planta del objeto en una escala pequeña (1:200, 1:500) 2. Ubicar el Punto del observador a una distancia equivalente a dos veces la altura del edificio. 3. Sacar los puntos de fuga, en este caso a 30° y 60°
  • 5.  Cabe recalcar de que este dibujo es muy sintético ya que solo se trata de ubicar los puntos de fuga y puntos medidores en una escala pequeña para posteriormente dibujar la Línea de Horizonte en una escala mayor.
  • 6. 4. Con ayuda del compás girar el Punto del Observador (PO) haciendo centro en el Punto de Fuga Izquierdo (PFI), hasta que toque el Plano de Cuadro (PC). PFI
  • 7. 4. Con ayuda del compás girar el Punto del Observador (PO) haciendo centro en el Punto de Fuga Izquierdo (PFI), hasta que toque el Plano de Cuadro (PC). PFI PMI
  • 8. 5. Con ayuda del compás girar el Punto del Observador (PO) haciendo centro en el Punto de Fuga Derecho (PFD), hasta que toque el Plano de Cuadro (PC). PFD
  • 9. 5. Con ayuda del compás girar el Punto del Observador (PO) haciendo centro en el Punto de Fuga Derecho (PFD), hasta que toque el Plano de Cuadro (PC). PFD PMD
  • 10.  De esta manera tenemos la ubicación de Puntos de Fuga, Puntos Medidores y Barra de Verdadera Magnitud en una escala pequeña. PFI PMD PMI PFD
  • 11.  Como el dibujo anterior está en escala reducida podemos comenzar a dibujar en una escala mas grande el entorno en 3D.  Conviene dibujar en 1/2 papel bond a fin de que el dibujo salga en una escala optima. PFI PFD PMI PMD VM  Trasladamos a una escala mayor las distancias entre cada elemento, ubicamos LT y comenzamos a asignar alturas sobre la barra de Verdadera magnitud,VM.
  • 13. 1. Dibuje la Línea de Horizonte (LH)
  • 14. 2. Ubicar los puntos de fuga en los extremos de la Línea de Horizonte (LH). PFI PFD
  • 15. 3. Dividir LH en la mitad, PFI PFD
  • 16. 3. Dividir LH en la mitad, la mitad de la mitad PFD PFI
  • 17. 3. Dividir LH en la mitad, la mitad de la mitad y la mitad de la mitad de la mitad PFI PFD
  • 18. 4. Dibuje la Barra deVerdadera Magnitud (VM) PFI PFD
  • 19. 5. Dibuje la Línea de Tierra (LT)
  • 20. 5. Dibuje la Línea de Tierra (LT) la altura dependerá si esVista Aérea o Normal.
  • 21. 6. Dibuje líneas de proyección hacia los puntos de fuga desde el origen (O) que es la intersección deVM con LT
  • 22. 7. Sobre la Línea de Tierra (LT) marque las dimensiones del objeto a dibujar desde el origen O hacia los lados en la misma escala que están las alturas sobreVM
  • 23. 8. Traslade las medidas desde la Línea de Tierra (LT) hasta las líneas de proyección siguiendo la dirección del punto medidor correspondiente. 3 metros en el Plano de cuadro mt. en perspectiva
  • 24. 8. Traslade las medidas desde la Línea de Tierra (LT) hasta las líneas de proyección siguiendo la dirección del punto medidor correspondiente.
  • 25. 9. Dibuje la planta en perspectiva del cubo que vamos a dibujar.
  • 26. 10. Asignar alturas en la Barra de Verdadera Magnitud (VM) .
  • 27. 11. Fugar hacia PFI y PFD las aristas superiores del cubo.
  • 28. 12. Dibujar líneas perpendiculares para las aristas verticales del cubo.
  • 29. 13. Completar todas las aristas verticales y horizontales, visibles e invisibles del cubo.