Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
La aplicacion de_la_semiotica_al_proceso_del_diseno
1. L A A P L I C A C I Ó N
D E L A
S E M I Ó T I C A A L
P R O C E S O D E L
D I S E Ñ O
A N Á L I S I S D E L T E M A
N O M B R E : K E V I N C A B A S C A N G O
C U R S O : T E R C E R O D I S E Ñ O G R A F I C O “ A ”
A S I G N A T U R A : S E M I Ó T I C A
2. El conocimiento se divide en saberes científicos, saberes no científicos y
saberes intermedios situados entre lo científico y lo no científico: el diseño
grafico, por sus características, se ubica en los saberes intermedios es decir
se encuentra entre dos campos del conocimiento, comparte con ambos
principios y fundamentos.
Esto tiene que ver también con la conciencia colectiva que hace que las
cosas adquieran un valor determinado y ayuda a que el diseño trascienda
entre una disciplina a otra y esto ayuda al fortalecimiento de ambas.
3. La semiótica ha trascendido a la parte del lenguaje , esto se
refleja en el mundo que nos rodea pero también en las imágenes
producidas por el diseño , el cual tiene 4 campos:
• tecnológico
• artístico
• estético
• comunicacional
4. LA TEORÍA SEMIÓTICA
Se debe tener en cuenta que existe una gran producción en torno a la teoría
de los signos y la significación que viene desde la antigüedad, La
transgresión de disciplinas ha sido un fenómeno constante en la semiótica,
esto quiere decir que la teoría semiótica podrá ser aplicada por un
diseñador que conozca los subsistemas del proceso del diseño y dentro de
ellos que considere a la teoría semiótica como parte fundamental del mismo
sistema.
En pocas palabras es la ciencia de las condiciones necesarias para alcanzar
la verdad , en un concepto amplio es la ciencia de las leyes necesarias del
pensamiento también de las condiciones generales de los signos como tales
y también de las leyes de evolución del pensamiento.
5. ANTECEDENTES
En Estados Unidos ,la Unión Soviética y Francia los investigadores concentraron los
esfuerzos en coordinar las diferentes tradiciones de los estudios semióticos o semiológicos, a
partir de la Segunda Guerra Mundial , en la URSS, desde los años 60 del siglo XX, se
desarrolla una intensa actividad semiótica bajo el influjo de la computación y la teoría de la
información.
En Francia, impulsaron la semiótica autores como Claude Lévi-Strauss, Roland Barthes y A.
Julien Greimas, cuyos trabajos orientaron el estudio de sistemas no lingüísticos como:
• Imagen visual,
• Música,
• Gastronomía,
• Diseño,
• Moda,
• Mitos
6. EL PROCESO DEL DISEÑO
El diseño a diferencia de los procesos comunes implica el estudio de los
métodos, se entiende como una serie de procesos que se realizan para
llegar a un fin es decir el diseño mismo , hay diferentes procesos y enfoques
para llevar a cabo actos o actividades creativas en el diseño (la empírica, la
intuitiva, y la deductiva).
Esto significa que el proceso del diseño es un sistema conformado por tres
subsistemas:
• Un sistema de teorías
• un sistema de fases secuenciadas
• un sistema evaluativo
Los objetivos que persigue el diseño son definidos como
• Destacarse por su originalidad.
• mantenerse por su función
7. ENTONCES QUE ES LA SEMIÓTICA?
Se la puede definir como la ciencia que estudia los procesos y los
sistemas de significación o la doctrina general de los signos,
formando una importante disciplina de la filosofía en relación con
la lógica y la ontología , se utiliza con mayor precisión para
referirse al análisis y evaluación de un sistema de signos no
lingüísticos como, por ejemplo, los de señalización , etc.
Su importancia dependerá acorde al campo en que se aplique ya
que aportara distintos significados tal como lo hace el lenguaje y
ahí radica su verdadera utilidad ,no sólo de analizar, sino de
proponer las estructuras significativas de diferentes lenguajes.
8. IMPORTANCIA EN EL DISEÑO GRAFICO
La semiótica se puede emplear como ciencia e instrumento de investigación
en las disciplinas más diversas: espacio, tiempo, estética, música,
arquitectura, pintura, cinematografía, fotografía, comics, publicidad,
literatura, teatro, teología, además han encontrado formas de
metodológicas de la semiótica para la realización de los diseños de una
imagen corporativa .
El diseño sólo existe integrado al mundo de la comunicación lo cual implica
que la semiótica es esencial para los diseñadores, sobre todo los cercanos al
diseño de la comunicación gráfica y el estudio de los lenguajes de la imagen
, el diseñar es una forma especial que tiene el hombre de comunicarse con
su sociedad, y de manifestar así su concepción del universo , e s por ello que
el diseño es un sistema con lenguaje propio, que expresa en signos su
9. No todo signo es visual por lo tanto, es preciso limitar el estudio del signo
en lo relativo al Diseño Gráfico, como disciplina generadora de signos
gráficos y, por ende, visuales.
• Icono: el que está fundado en la similitud entre el representante y lo representado
• Índice: el que resulta de la contigüidad física entre el representante y lo representado, es
decir, un índex, que remite a hechos o cosas reales, singulares, de los que depende su
existencia
• Símbolo: aquel signo cuya existencia se basa en una convención social
El análisis semiótico de los productos visuales del diseño gráfico, permite comprender
claramente sus fundamentos ,proceso constructivo ,la estética y la relación semántica con el
interprete.
10. POÉTICA Y RETORICA EN EL DISEÑO
GRAFICO
Ambas expresiones enriquecen el análisis semiótico del diseño ,
por ejemplo la retórica visual o no visual se funda en el arte
del manejo de las figuras establecidas por convención histórica
y cultural mientras que la poética visual o no visual es el arte
del desvío de las normas o el desvío de los signos , la
poeticidad no consiste en añadir una ornamentación retórica o
adornos al discurso, sino en una revalorización total del
discurso y de cualesquiera de sus componentes.
11. Los elementos constitutivos de las figuras retóricas y poéticas, con las que
trabaja el diseño gráfico, son elementos visuales como:
-el punto -luminosidad
-la línea -saturación
-el fondo -brillo
-la forma -contraste
-la textura - tono
-el color -dimensión
-contorno -movimiento
-dirección -equilibrio
-tono -armonía
-encuadre -simetría
12. EN RESUMEN
La semiótica propone la noción de signo para aludir a los
mensajes visuales , define el signo como “cualquier cosa que
representa a otra a través del lenguaje visual”, y que se explicaría
a partir de la participación de tres conceptos o entidades
el significante , el referente y el tipo o pattern.
La semiótica entonces como parte del proceso del diseño es
fundamental al momento de saber comprender los distintos
signos con los cuales se quiere comunicar el mensaje también
interviene en el lenguaje escrito o verbal, ayuda a descodificar
correctamente los mensajes visuales y por tanto permite
asegurar una mayor eficacia en la comunicación entre el diseño y
el espectador que a sus vez le dará su interpretación personal.