Este documento contiene información sobre varios temas relacionados con la realidad aumentada y la modelación 3D. Incluye definiciones de modelo 3D, realidad aumentada y programas de modelado como SketchUp, Tinkercad y Tekla Structures. También analiza ejemplos de aplicaciones de realidad aumentada y estrategias para reducir la brecha digital.
Modelos 3D y realidad aumentada en proyecto de agroecología
1. PROYECTO 3
• Anderson Steven Murillo Rodríguez
• 547905
• Ing. Agroecológica
• Alexandra sierra
• Gbi
2. ELEMENTOS DE LAS DOS
IMÁGENES
Ambas tienen una estructura una medida, lo cual a implementarla
a mi carrera tendría la posibilidad de utilizar estas figuras y
guiarme para la construcción de una finca e incluso de un balde con
tanta medida.
3. ¿QUÉ ES UN MODELO 3D?
• ES UNA REPRESENTACION MATEMATICA CON LA CUAL PODEMOS
DESCRIBIR OBJETOS,ELEMENTOS Y PROPIEDADES QUE, UNA VEZ
PROCESADOS, SE CONVIERTE EN UNA IMAGEN O ANIMACION 3D.
Jarliev (2012).Rescatado de :
http://www.taringa.net/comunidades/3dstudio/5057868/Mo
delos-3d-de-los-trajes-de-iron-man.html
4. MODELO CASA DE LOS SIMPOMS
• En este modelo se puede observar el uso de la herramienta Sketchup, la cual busca
tener una guia con el fin, de poner las figuras necesarias para representar la casa de
los Simpson en 3D,
Rodmas1683 (2014). Rescatado de:
http://www.taringa.net/posts/imagenes/17603119/Casa-Los-Simpsons-
modelo-3d-Sketchup.html
5. TINKERCAD
• Es una herramienta aun mas sencilla, que nos permite diseñar nuestros modelos
3D, ademas de contar con diferentes herramientas para los ingenieros, como son la
fuerzas de ohm en electricidad o fuerzas, ademas nos permite imprimir nuestro
diseño.
Villar A. Miguel (2014). Rescatado de:
https://impresoras3d.com/blogs/noticias/102875271-programas-de-diseno-3d-gratuitos-
para-principiantes
6. REQUISITOS MODELOS 3D
• Cuerpo de inversión o auto-interseccion no están permitidos. Es imposible construir una malla de
elementos finitos para los cuerpos de intersección. Antes de crear un estudio siempre debe probar su
modelo en las intersecciones por comandos especial AutoCAD INTERFERIR.
• Entre los cuerpos se debe de haber un espacio. Excepto cuando no haya espacios reales entre los cuerpos.
• Cuerpo 3D debería cerrarse volumen. Malla de elementos finitos puede ser constrido solo para un
volumen limitado.
• No se permiten volúmenes separados según la FEA. Si usted tiene algún solido separado se debe usar
“EDITSOLIDO/SEPARADO” para separar el único solido.
7. TEKLA STRUCTURES
• Es un programa que nos permite la fabricación de estructuras en tiempo real,
teniendo en cuenta las siguientes características:
• -Geometría y dimensión.
• -Perfiles y secciones transversales.
• Tipos de union
• Materiales.
Tekla structures. (2013) Rescatado de:
https://teklastructures.support.tekla.com/es/191/es/mod_what_is_a_3d_model
8. SKETCHUP
• Este programa nos permite crear con base en modelos matemáticas y figuras
geométricas diseños 3d, en tiempo real podemos darle vueltas a nuestra figura asta
construir estructuras de edificios, pero no están elaborado como tekla, el cual evalúa
de acuerdo a los materiales a implementar en dicho modelo 3d.
John bacus (2013). Rescatado de:
https://blog.sketchup.com/sketchupdate/reintroducing-sketchup-make
9. COOL 3D
Chespi650 (2013). [Youtube]. Rescatado de:
https://www.youtube.com/watch?v=57MId2bujNQ
Es una herramienta, que nos permite la creación de logos de empresas en tiempo real, Donde el
usuarios la las respectivas medidas y colores para su diseño.
10. HERRAMIENTRAS DE SKETCHUP
Mover para desplazar,
alargar y copiar
figuras.
Rotar
Medir
Pintar
Nos permite rotar, observar
nuestro modelo en diferente
Angulo
EmpujarDesplazar
Zoom
Ver
modelo
centrado
14. ¿HA VISTO REALIDAD AUMENTADA EN EL
CINE O NOTICIEROS DE TV?
• Si, puesto que ahora con los nuevos programas se ha permitido crear figuras, en las
peliculas de terror he visto el uso de las mismas, al igual en lautilizacion de las gafas
en 3D.
15. ¿LA REALIDAD AUMENTADA AYUDA A
COMPRENDER MEJOR EL ENTORNO?
• Si hablamos de contexto de la historia y la pelicula si puesto que no permite captar
mas rapido el mensaje, pero si es en la vida real podemos decir que no , puesto que
podemos observar cosas ficticias, pero no nos fijamos de nuestro entorno, un ejemplo
es una persona jugnado pokemon go y lo atropello un carro, pero respecot al uso de
programas por supuesta nos da informacion numerica.
16. TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA
• Realidad aumentada basa en marcadores o imágenes
• Se empleando marcadores o imágenes que transmiten una información, cuando son
reconocido por un software determinado.
• Realidad aumentada basada en la posición.
• En el año 2009 se desarrollo aplicaciones para dispositivos mobiles llamadas
navegadores de realidada aumentada
• Estas aplicaciones permiten cuando el usuario mueve el ceklular cappota la imagen
de us entoeno, a partir de un mapa de datos, muestra los Pois cercanos.
17. APLICACIONES QUE DARIA REALIDAD
AUMENTADA
• 1- Google map
• 2- Videollamadas
• 3- Youtuve
20. ARGUMENT
• Es una aplicación que nos permite al tomar una foto posicionar los objetos presentes
en la imagen o observar su entorno.
21. BRECHA DIGITAL
• ¿Quién es un inmigrante digital?
• Son aquellas personas nacidas en 1990 en adelante, puesto que en esa época se
desarrollo la web. La cual ha permitido adquirir una gran variedad de información
en el menor tiempo posible.
22. HA CAPACITADO UN FAMILIAR AL USO DE
LAS TIC
• Si, mi papa sintió interés por los videojuegos, entonces le enseñe a como jugarlos e
inscribirse a un correo electrónico, con el fin de registrarse con su respectiva
contraseña y a jugar online.
23. DISPOSITIVO DIGITAL EN COMUN
• La computadora. Puesto que ellas nos permite utilizar en su totalidad las
herramientas existentes en internet, lo cual no tiene un dispositivo móvil para un
trabajo, como lo es Excel, el cual es mucho mas fácil manejar en una computadora.
24. ESTRATEGIAS PARA INCENTIVAR USO DE
LAS TIC
• -Tener en cuenta si esa persona sabe leer.
• -Aprender a utilizar la computadora desde el mouse.