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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LAS FUERZAS ARMADAS
                                 
                MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA
                 DIDÁCTICA DE LAS TIC EN EL III MILENIO


                                    




Profesora:
Marianela Hernández                                               Participantes:
                                                    Landaeta Corina: 17.148.092
                                                         Peña Arelys: 8.773.364
                                Caracas, marzo 2013   Rivera Raquel: 16.216.247
                                                                              1
CONCEPTO

                              Característica
Modalidad

               Finalidad




   Docente                 Enseñanza



                                               2
Elemento clave de la
                  enseñanza

Articulador        Tecnologías       Estrategias




                     Alumnos



                                                   3
 Favorecen el desarrollo      Enseñan a trabajar en
  del pensamiento               equipo, cuando el
  autónomo.                     autoaprendizaje se
 proporcionan rutas para       realiza en grupo.
  que busquen                  Estimulan el desarrollo
  información.                  de la capacidad
 Permiten que recreen
                                autoevaluativa de las
  la realidad, investiguen,     personas.
  observen, reflexionen
  críticamente.
 Promueven que

  organicen sus
                                                          4
 Formulación del tema      Investigación
  y verificación de su       diagnóstica
                            Formulación definitiva
  relevancia.
 Conformación del           de los objetivos.
                            Diseño del material o
  equipo de producción.
                             elaboración del Plan.
 Formulación inicial de
                            Determinación de
  objetivos.                 especificaciones.
 Investigación

  temática.

                                                      5
   Seleccionar los              Establecer las
    contenidos de la              actividades prácticas,
    información, teniendo         las tareas y los
    en cuenta las                 ejercicios que se
    preguntas ¿qué es lo          propondrán.
                                 Determinar el
    más relevante y
    prioritario?                  tratamiento
                                  pedagógico, cómo
   Determinar las
                                  lograr que el material
    unidades y el interior de     estimule la actividad
    ellas las sesiones de         de autoaprender.
    aprendizaje.                 Determinar la
                                                           6
1. Redacción de la
                  primera versión.

                  2. Validación.
FASE DE
ELABORACIÓN
                  3. Redacción de la
                  versión definitiva


                  1. Impresión

 FASE POSTERIOR   2.Distribución y
                     promoción.

                  3. Seguimiento.

                  4. Evaluación.



                                       7
Catalina Martínez
                    (1988).


determinados                             conjunto de momentos y
objetivos.                                      técnicas.




     dirigir el aprendizaje             lógicamente
                                        coordinadas


                                                             8
Concepción

      Educación
      individualizada
Atiende a las características del
alumno
              Actúa

   Sistema de educación
   colectiva
                                    9
   Atiende a la persona: se centra en la
    personalidad del sujeto y le despierta
    conciencia de sus posibilidades y
    limitaciones. El alumno puede hacer todo
    tipo de preguntas y así complementar la
    enseñanza recibida.




                                               10
   Existe cooperación entre el tutor y el
    estudiante: aunque participen varias
    personas en el tema planteado, el tutor debe
    observar la evolución de cada estudiante y
    así, brindarle el apoyo para que el
    pensamiento aflore, se verbalice y se
    discuta.




                                                   11
   La Tutoría: es un encuentro semanal,
    quincenal o de cualquier frecuencia. En ella
    se exponen los resultados del trabajo
    asignado para ese periodo, es presentado
    por el estudiante para propiciar luego la
    discusión. Se acuerda el trabajo para la
    próxima sesión.




                                                   12
Orientador         Lee, Investiga.

                        Consulta en
Critico constructivo     Internet
 Explorar nuevos        Aprendizaje
     campos             cooperativo




                                         13
 Determinar si el estudiante ha organizado por si
  mismo el trabajo y es capaz de defenderlo.
 Aclarar puntos confusos.
 Animar a la lectura, pensamiento y elaboración de

  trabajos.
 Corregir o ampliar la información del estudiante.
 Relacionar la materia con el campo general de

  conocimiento.
 Dar pautas sobre el contenido de trabajo de las

  siguientes sesiones.
 Facilitar bibliografía.
                                                      14
Capacitación
          Trabajo individual
Construcción de propios conocimientos




                                        15
Contenidos
Vehículos     Destinatario
                             curriculares




  Forma
                  Curso       Desarrollar
Mediatizada




                                            16
Materiales o Recursos
 Los impresos (Texto guía, Manuales, Unidades
  didácticas, Fotografías, Láminas).
 Los auditivos (Programa de radio,

  Audiocassette, Audioconferencia.
 Los audiovisuales (Emisión de T.V., Video,

  Videoconferencia).
 Los informáticos (Computador más software

  herramienta, Computador mas software tutorial,
  Sistema multimedia).
 Las nuevas tecnologías de la informática y la

  comunicación (NTIC) como el Internet (Correo
  electrónico, Foros de discusión, WEB, Real
  CHAT, etc.), la Videoconferencia digital, TV
                                                   17
DISEÑO
             INSTRUCCIONAL

Se define como un proceso de organización de las acciones
educativas así como de selección e implementación de
materiales, recursos, medios, influido por las corrientes
educativas y los cambios tecnológicos. Su evolución parte
desde una visión restringida del conductismo hasta una
enfoque cognitivo y constructivista (Sarmiento, 2007).



                 Clasificación
       De acuerdo con Luzardo (2004) los
       diseños instruccionales se clasifican por
       década      y     tienen las    siguientes
       características. . .

                                      Sarmiento, M. (2007). Luzardo M. J. (2004).
                                                                                    18
Los
        modelos de   Teoría del Conductismo.
         primera
        generación
         de 1960
                        Los
                     modelos de      Teoría de sistemas.
                      segunda
Fundamentos




                     generación
                      de 1970
                                          Los
                                      modelos de      Teoría cognitiva.
                                        tercera
                                      generación
                                       de 1980
                                                       Los
                                                    modelos de
                                                      cuarta
                        Teorías constructivistas    generación
                             y de sistemas.          de 1990
                                                                                   Los
                                                                                modelos de
                                                                                  quinta
                                                    Post moderno                generación
                                                                                                      19
                                                    http://www.eumed.net/rev/tlatemoani/01/mgbl.htm
MODELOS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL


El modelo ADDIE es
un proceso de diseño
Instruccional
interactivo, en donde
los resultados de la
evaluación formativa
de cada fase pueden
conducir al diseñador
instruccional      de
regreso a cualquiera
de las fases previas.
El producto final de
una fase es el
producto de inicio de
la siguiente fase.




                                                          20
MODELO ASSURE


Análisis de los estudiantes.

Establecimiento de objetivos.

Selección de métodos instruccionales,
medios y materiales.

Utilización de medios y materiales.

Requiere la participación del estudiantes.

Evaluación y revisión.

                                             21
22
Revisar                                    Dick &
                   Conducir el           Instrucción                                   Carey
                    Análisis
                  Instruccional




  Identificar                                        Desarrollar      Seleccionar
                         Escribir    Desarrollar                                          Evaluación
   Las metas                                          Estrategias     Materiales de
                         objetivos    Pre-Test                                            Formativa
instruccionales                                    Instruccionales*   Instrucción




                  Identificar las
                                                                                         Evaluación
                  Conductas de
                                                                                          Sumativa
                     entrada


                                                                           Modelo Dick y Carey
                                                                                                       23
Facilitador




                                               Participantes
                               DISEÑO
                           INSTRUCCIONAL
                             Elementos
Ambientes de aprendizaje




                                           Estrategias y materiales
                                               instruccionales
                                                                      24
Análisis de
Necesidades                     Las actividades
(Diagnóstico)



                    DISEÑO
Los Objetivos   INSTRUCCIONAL    Seguimiento
                  Componentes




  Contenidos                     Evaluación.



                                Berger y Kaul
                                                  25
Análisis de necesidades:

         Describen las características de sus estudiantes, este
modelo es ideal, ya que les permite realizar una planeación
objetiva basada en los antecedentes de los alumnos, así como
seleccionar estrategias, medios y recursos, diseñar sus
materiales, las actividades de aprendizaje y formas de
evaluación. Este modelo es aplicable a un curso, una unidad o
una lección.


Los Objetivos:

          Representan la exposición ordenada del propósito o la
 meta que se desea lograr, estos permiten al estudiante saber
 cuales son la habilidades, actitudes y conocimientos se espera
 que desarrolle a lo largo del curso.




                                                                  26
Contenidos
          Es la presentación concreta del tema principal del curso, a
través de la cual se pretende que el alumno aborde de manera
general, la problemática que se le presentará a lo largo del curso.
Tiene la intención de despertar el gusto por la investigación dentro y
fuera de los materiales que se han seleccionado en el curso, con la
finalidad de el estudiante busque sus propias respuestas
desarrollando y fortaleciendo su capacidad de autoaprendizaje. Esta
presentación es acompañada por un esquema cognoscitivo, que
permita al estudiante partir de los contenidos generales a los
particulares, logrando así un conocimiento claro de los componentes
temáticos del curso.

 Evaluación:
           Consiste en la revisión de la implementación y resultados
 del aprendizaje. Para Smaldino, (2007) representa el momento de
 evaluar el logro de los objetivos de aprendizaje, el proceso de
 instrucción y el impacto en el uso de los medios tecnológicos.



                                                                         27
MEDIOS QUE PERMITEN EVALUAR LOS APRENDIZAJES A
                  DISTANCIA


     1. Audio conferencia.

     2. Videoconferencia.

     3. Chat.

     4. Foros de discusión.

     5. Páginas Web.

     6. Voz en la Web.




                                                 28
TIPOS DE ACTIVIDADES
              Aquellas tareas que tienen que ver con la
              asimilación de los contenidos de la asignatura.
    De        Ejemplo: las lecturas complementarias, la
              resolución de problemas, la realización de
aprendizaje   prácticas, la preparación de trabajos o
              ensayos, las revisiones de bibliografía reciente
              entre otras.


              Las que facilitan a los estudiantes la superación
    De        de las dificultades que plantea el estudio a
              distancia. Tienen que ver con el reforzamiento
   apoyo      de la motivación y con tareas de planificación
              del estudio.




                                                                  29
GLOSARIO
•CONSTRUCTIVISMO: es una teoría o modelo de aprendizaje que se sustenta en la premisa            de que cada persona
construye su propia perspectiva del mundo que le rodea a través      de sus propias experiencias y esquemas mentales
desarrollados.
•CONTENIDO EN BRUTO: se considera cualquier contenido en diferentes soportes (presentaciones en Power Point,
documentos en Word y PDF, artículos publicados, material desarrollado por un experto, etc.) y sobre cualquier materia. Lo
denominamos
“en bruto” porque todavía no ha sido tratado por el diseñador instruccional, para su transformación a contenido on-line.
•CURSO ON LINE: se trata de un material formativo que el alumno estudia utilizando el ordenador e Internet como
herramienta formativa.

• DATOS Y CONCEPTOS (CONOCIMIENTOS): Toda abstracción Datos y conceptos , representación o información sobre un
hecho, dato o parte de un sistema es un concepto, o exige una referencia al mismo
•DISEÑO INSTRUCCIONAL DISEÑO INSTRUCCIONAL ON LINE O GUIONIZACIÓN MULTIMEDIA, es el proceso en el
cual se incorporan las instrucciones pedagógicas y técnicas, y los recursos didácticos necesarios para transformar un
contenido en bruto en un contenido on-line de calidad.
•DISEÑADOR INSTRUCCIONAL DISEÑADOR INSTRUCCIONAL: es el profesional que realiza el DI y obtiene el GDM como
 resultado de su trabajo. Normalmente es psicólogo o pedagogo, y posee unas habilidades específicas para Sintetizar,
Transformar y Comunicar los contenidos de base.
•DISEÑO METODOLÓGICO: es el diseño pedagógico de la Diseño metodológico metodología de aprendizaje más
adecuada, teniendo en cuenta los objetivos de aprendizaje y el colectivo destinatario
•GUIÓN DIDÁCTICO MULTIMEDIA: es un documento en el cual se reflejan todos los elementos que van a aparecer en las
pantallas del curso multimedia: los contenidos, recursos   didácticos y recursos multimedia, junto con todas las
especificaciones técnicas necesarias que el equipo de producción multimedia pueda desarrollar las tareas de diseño y
programación del curso.
•PROCEDIMIENTOS Y PROCESOS (HABILIDADES O DESTREZAS):                     Procedimientos y procesos . Contenidos que
responden a una secuencia de pasos o fases.
•REFLEXIÓN Y ACTITUDES:         Aprendizaje de principios. Contenidos que requieran estrategias de análisis, síntesis y
evaluación.
                                                                                                                        30
A continuación se describe un ejemplo de las diferentes
secciones en que se compone el modelo Instruccional de
curso en línea.




                                        Díaz-Camacho, J. E. & Fernández, M. T. (2002)

                                                                                        31
Modelo: matriz Planificación de un curso en línea.
  COMPETENCIA                     CONTENIDOS                       MEDIOS O                      ACTIVIDADES                   EVALUACIÓN
   OBJETIVOS                                                       RECURSOS                     (INTERACCIÓN)
Aplica     las       distintas -Herramientas       para   el -Asignación de lecturas .       Asíncronas:                     Formativa:
herramientas utilizadas en            diseño de entornos
la actualidad, para crear             de         aprendizaje -Búsqueda en la Internet        -Intercambio de opiniones -Respuesta     a      los
                                      interactivos .               (Web).                           mediante el uso del     mensajes          de
entornos     virtuales      de
                                                                                                    correo electrónico.     correo electrónico.
aprendizaje      interactivos
                               FrontPage.                    -Prácticas       en        el
mediante el uso de la                                              computador.               -Intercambio de información -Revisión, observaciones
computadora.                   Dreamwever.                                                          (archivos).                y
                                                             -Cuestionarios            de                                      recomendaciones
                               Mambo.                              evaluación            y   -Discusión       y     aportes    en relación a los
                                                                   autoevaluación                   mediante el foro o lista   trabajos
                               WebCt.                              (Moodle,      Google             de discusión.              consignados.
                                                                   Docs).
                               Blackboard                                                    Sincronas:                      -Resumen,
                                                             -Foros y coevaluación                                                observaciones   y
                               Moodle.                                                       -Planificación de un Chat            estímulos a los
                                                             -Chat (Moodle, Skype).                 para discutir sobre el        aportes   a   los
                               Claroline                                                            uso de las diferentes         foros,   Chat   y
                                                             -Audio llamadas (Skype                 herramienta.    Skipe,        correos.
                               MidManager                                                           entre, otros.
                                                                                                                             Sumativa:
                              Otras.
                                                                                                                             -Ponderación objetiva de
                                                                                                                                  los trabajos 20%.

                                                                                                                             -Participación en las
                                                                                                                                    diferentes
                                                                                                                                    actividades     de
                                                                                                                                    interacción     del
                                                                                                                                    curso (foros, chat,
                                                                                                                                    e-mail) 30%.

                                                                                                                             -Evaluaciones 50%.




                                                                                                                     Diseño: Maritía y López 2005.
                                                                                                                                                 32
CONCLUSIONES


•Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han tenido
incidencia en la redefinición de lo modelos de diseño instruccional, al
hacerlos pasar de modelos centrados en la enseñanza a modelos
centrados en el alumno.
•La educación en línea cambia los términos de la relación entre profesor y
estudiante, en donde este último se convierte en el centro del proceso de
enseñanza – aprendizaje a través de su participación en las actividades de
clase.
•Aunque el tutor sigue desempeñando un papel central, sobre el estudiante
recae la responsabilidad principal por su propia formación, la enseñanza en
línea se convierte así en un instrumento de empoderamiento en la medida
en que el estudiante toma la iniciativa de lograr sus propias metas.

                                                                              33
“El énfasis se sitúa en ofrecer varias herramientas
como opciones, no en especificar ninguna de ellas.
       La facilidad de uso debe ser un criterio
                    fundamental”
                    (Tim Berners Lee, David Jones)    34
REFERENCIAS

Electrónica de Tecnología EducaEdutec. Revista tiva, Aprendizaje con
nuevas tecnologías paradigma emergente. ¿Nuevas modalidades de
aprendizaje? Núm. 20/ Enero 06.
Inciarte, M 2007 “Diseño Instruccional para Educación a Distancia”. Sistema
de Educación a Distancia Universidad del Zulia. Pp. 12.
Torres de I’M. (2005). Diseño de cursos Web. Universidad del Zulia.
Maracaibo, Edo Zulia.
didacticaylastic.wikispaces.com/file/view/Guia para la virtualizacion de
asignaturas.pdf/415419654/Guia para la virtualizacion de asignaturas.pdf.
http://biblioteca.itson.mx/oa/educacion/oa32/moldelos_diseno_instruccional/z
5.htm.
http://vhom.blogia.com/2008/052901-diseno-instruccional-y-modelo-
instruccional..php.
 Luzardo M. J. (2004). Herramientas Nuevas para los Ajustes Virtuales de la
 Educación: Análisis de los Modelos de Diseño Instruccional (Tesis de
 Doctorado, Tecana American University.

                                                                               35

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Diseño instruccional

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LAS FUERZAS ARMADAS   MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA DIDÁCTICA DE LAS TIC EN EL III MILENIO   Profesora: Marianela Hernández Participantes: Landaeta Corina: 17.148.092 Peña Arelys: 8.773.364 Caracas, marzo 2013 Rivera Raquel: 16.216.247 1
  • 2. CONCEPTO Característica Modalidad Finalidad Docente Enseñanza 2
  • 3. Elemento clave de la enseñanza Articulador Tecnologías Estrategias Alumnos 3
  • 4.  Favorecen el desarrollo  Enseñan a trabajar en del pensamiento equipo, cuando el autónomo. autoaprendizaje se  proporcionan rutas para realiza en grupo. que busquen  Estimulan el desarrollo información. de la capacidad  Permiten que recreen autoevaluativa de las la realidad, investiguen, personas. observen, reflexionen críticamente.  Promueven que organicen sus 4
  • 5.  Formulación del tema  Investigación y verificación de su diagnóstica  Formulación definitiva relevancia.  Conformación del de los objetivos.  Diseño del material o equipo de producción. elaboración del Plan.  Formulación inicial de  Determinación de objetivos. especificaciones.  Investigación temática. 5
  • 6. Seleccionar los  Establecer las contenidos de la actividades prácticas, información, teniendo las tareas y los en cuenta las ejercicios que se preguntas ¿qué es lo propondrán.  Determinar el más relevante y prioritario? tratamiento pedagógico, cómo  Determinar las lograr que el material unidades y el interior de estimule la actividad ellas las sesiones de de autoaprender. aprendizaje.  Determinar la 6
  • 7. 1. Redacción de la primera versión. 2. Validación. FASE DE ELABORACIÓN 3. Redacción de la versión definitiva 1. Impresión FASE POSTERIOR 2.Distribución y promoción. 3. Seguimiento. 4. Evaluación. 7
  • 8. Catalina Martínez (1988). determinados conjunto de momentos y objetivos. técnicas. dirigir el aprendizaje lógicamente coordinadas 8
  • 9. Concepción Educación individualizada Atiende a las características del alumno Actúa Sistema de educación colectiva 9
  • 10. Atiende a la persona: se centra en la personalidad del sujeto y le despierta conciencia de sus posibilidades y limitaciones. El alumno puede hacer todo tipo de preguntas y así complementar la enseñanza recibida. 10
  • 11. Existe cooperación entre el tutor y el estudiante: aunque participen varias personas en el tema planteado, el tutor debe observar la evolución de cada estudiante y así, brindarle el apoyo para que el pensamiento aflore, se verbalice y se discuta. 11
  • 12. La Tutoría: es un encuentro semanal, quincenal o de cualquier frecuencia. En ella se exponen los resultados del trabajo asignado para ese periodo, es presentado por el estudiante para propiciar luego la discusión. Se acuerda el trabajo para la próxima sesión. 12
  • 13. Orientador Lee, Investiga. Consulta en Critico constructivo Internet Explorar nuevos Aprendizaje campos cooperativo 13
  • 14.  Determinar si el estudiante ha organizado por si mismo el trabajo y es capaz de defenderlo.  Aclarar puntos confusos.  Animar a la lectura, pensamiento y elaboración de trabajos.  Corregir o ampliar la información del estudiante.  Relacionar la materia con el campo general de conocimiento.  Dar pautas sobre el contenido de trabajo de las siguientes sesiones.  Facilitar bibliografía. 14
  • 15. Capacitación Trabajo individual Construcción de propios conocimientos 15
  • 16. Contenidos Vehículos Destinatario curriculares Forma Curso Desarrollar Mediatizada 16
  • 17. Materiales o Recursos  Los impresos (Texto guía, Manuales, Unidades didácticas, Fotografías, Láminas).  Los auditivos (Programa de radio, Audiocassette, Audioconferencia.  Los audiovisuales (Emisión de T.V., Video, Videoconferencia).  Los informáticos (Computador más software herramienta, Computador mas software tutorial, Sistema multimedia).  Las nuevas tecnologías de la informática y la comunicación (NTIC) como el Internet (Correo electrónico, Foros de discusión, WEB, Real CHAT, etc.), la Videoconferencia digital, TV 17
  • 18. DISEÑO INSTRUCCIONAL Se define como un proceso de organización de las acciones educativas así como de selección e implementación de materiales, recursos, medios, influido por las corrientes educativas y los cambios tecnológicos. Su evolución parte desde una visión restringida del conductismo hasta una enfoque cognitivo y constructivista (Sarmiento, 2007). Clasificación De acuerdo con Luzardo (2004) los diseños instruccionales se clasifican por década y tienen las siguientes características. . . Sarmiento, M. (2007). Luzardo M. J. (2004). 18
  • 19. Los modelos de Teoría del Conductismo. primera generación de 1960 Los modelos de Teoría de sistemas. segunda Fundamentos generación de 1970 Los modelos de Teoría cognitiva. tercera generación de 1980 Los modelos de cuarta Teorías constructivistas generación y de sistemas. de 1990 Los modelos de quinta Post moderno generación 19 http://www.eumed.net/rev/tlatemoani/01/mgbl.htm
  • 20. MODELOS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL El modelo ADDIE es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase. 20
  • 21. MODELO ASSURE Análisis de los estudiantes. Establecimiento de objetivos. Selección de métodos instruccionales, medios y materiales. Utilización de medios y materiales. Requiere la participación del estudiantes. Evaluación y revisión. 21
  • 22. 22
  • 23. Revisar Dick & Conducir el Instrucción Carey Análisis Instruccional Identificar Desarrollar Seleccionar Escribir Desarrollar Evaluación Las metas Estrategias Materiales de objetivos Pre-Test Formativa instruccionales Instruccionales* Instrucción Identificar las Evaluación Conductas de Sumativa entrada Modelo Dick y Carey 23
  • 24. Facilitador Participantes DISEÑO INSTRUCCIONAL Elementos Ambientes de aprendizaje Estrategias y materiales instruccionales 24
  • 25. Análisis de Necesidades Las actividades (Diagnóstico) DISEÑO Los Objetivos INSTRUCCIONAL Seguimiento Componentes Contenidos Evaluación. Berger y Kaul 25
  • 26. Análisis de necesidades: Describen las características de sus estudiantes, este modelo es ideal, ya que les permite realizar una planeación objetiva basada en los antecedentes de los alumnos, así como seleccionar estrategias, medios y recursos, diseñar sus materiales, las actividades de aprendizaje y formas de evaluación. Este modelo es aplicable a un curso, una unidad o una lección. Los Objetivos: Representan la exposición ordenada del propósito o la meta que se desea lograr, estos permiten al estudiante saber cuales son la habilidades, actitudes y conocimientos se espera que desarrolle a lo largo del curso. 26
  • 27. Contenidos Es la presentación concreta del tema principal del curso, a través de la cual se pretende que el alumno aborde de manera general, la problemática que se le presentará a lo largo del curso. Tiene la intención de despertar el gusto por la investigación dentro y fuera de los materiales que se han seleccionado en el curso, con la finalidad de el estudiante busque sus propias respuestas desarrollando y fortaleciendo su capacidad de autoaprendizaje. Esta presentación es acompañada por un esquema cognoscitivo, que permita al estudiante partir de los contenidos generales a los particulares, logrando así un conocimiento claro de los componentes temáticos del curso. Evaluación: Consiste en la revisión de la implementación y resultados del aprendizaje. Para Smaldino, (2007) representa el momento de evaluar el logro de los objetivos de aprendizaje, el proceso de instrucción y el impacto en el uso de los medios tecnológicos. 27
  • 28. MEDIOS QUE PERMITEN EVALUAR LOS APRENDIZAJES A DISTANCIA 1. Audio conferencia. 2. Videoconferencia. 3. Chat. 4. Foros de discusión. 5. Páginas Web. 6. Voz en la Web. 28
  • 29. TIPOS DE ACTIVIDADES Aquellas tareas que tienen que ver con la asimilación de los contenidos de la asignatura. De Ejemplo: las lecturas complementarias, la resolución de problemas, la realización de aprendizaje prácticas, la preparación de trabajos o ensayos, las revisiones de bibliografía reciente entre otras. Las que facilitan a los estudiantes la superación De de las dificultades que plantea el estudio a distancia. Tienen que ver con el reforzamiento apoyo de la motivación y con tareas de planificación del estudio. 29
  • 30. GLOSARIO •CONSTRUCTIVISMO: es una teoría o modelo de aprendizaje que se sustenta en la premisa de que cada persona construye su propia perspectiva del mundo que le rodea a través de sus propias experiencias y esquemas mentales desarrollados. •CONTENIDO EN BRUTO: se considera cualquier contenido en diferentes soportes (presentaciones en Power Point, documentos en Word y PDF, artículos publicados, material desarrollado por un experto, etc.) y sobre cualquier materia. Lo denominamos “en bruto” porque todavía no ha sido tratado por el diseñador instruccional, para su transformación a contenido on-line. •CURSO ON LINE: se trata de un material formativo que el alumno estudia utilizando el ordenador e Internet como herramienta formativa. • DATOS Y CONCEPTOS (CONOCIMIENTOS): Toda abstracción Datos y conceptos , representación o información sobre un hecho, dato o parte de un sistema es un concepto, o exige una referencia al mismo •DISEÑO INSTRUCCIONAL DISEÑO INSTRUCCIONAL ON LINE O GUIONIZACIÓN MULTIMEDIA, es el proceso en el cual se incorporan las instrucciones pedagógicas y técnicas, y los recursos didácticos necesarios para transformar un contenido en bruto en un contenido on-line de calidad. •DISEÑADOR INSTRUCCIONAL DISEÑADOR INSTRUCCIONAL: es el profesional que realiza el DI y obtiene el GDM como resultado de su trabajo. Normalmente es psicólogo o pedagogo, y posee unas habilidades específicas para Sintetizar, Transformar y Comunicar los contenidos de base. •DISEÑO METODOLÓGICO: es el diseño pedagógico de la Diseño metodológico metodología de aprendizaje más adecuada, teniendo en cuenta los objetivos de aprendizaje y el colectivo destinatario •GUIÓN DIDÁCTICO MULTIMEDIA: es un documento en el cual se reflejan todos los elementos que van a aparecer en las pantallas del curso multimedia: los contenidos, recursos didácticos y recursos multimedia, junto con todas las especificaciones técnicas necesarias que el equipo de producción multimedia pueda desarrollar las tareas de diseño y programación del curso. •PROCEDIMIENTOS Y PROCESOS (HABILIDADES O DESTREZAS): Procedimientos y procesos . Contenidos que responden a una secuencia de pasos o fases. •REFLEXIÓN Y ACTITUDES: Aprendizaje de principios. Contenidos que requieran estrategias de análisis, síntesis y evaluación. 30
  • 31. A continuación se describe un ejemplo de las diferentes secciones en que se compone el modelo Instruccional de curso en línea. Díaz-Camacho, J. E. & Fernández, M. T. (2002) 31
  • 32. Modelo: matriz Planificación de un curso en línea. COMPETENCIA CONTENIDOS MEDIOS O ACTIVIDADES EVALUACIÓN OBJETIVOS RECURSOS (INTERACCIÓN) Aplica las distintas -Herramientas para el -Asignación de lecturas . Asíncronas: Formativa: herramientas utilizadas en diseño de entornos la actualidad, para crear de aprendizaje -Búsqueda en la Internet -Intercambio de opiniones -Respuesta a los interactivos . (Web). mediante el uso del mensajes de entornos virtuales de correo electrónico. correo electrónico. aprendizaje interactivos FrontPage. -Prácticas en el mediante el uso de la computador. -Intercambio de información -Revisión, observaciones computadora. Dreamwever. (archivos). y -Cuestionarios de recomendaciones Mambo. evaluación y -Discusión y aportes en relación a los autoevaluación mediante el foro o lista trabajos WebCt. (Moodle, Google de discusión. consignados. Docs). Blackboard Sincronas: -Resumen, -Foros y coevaluación observaciones y Moodle. -Planificación de un Chat estímulos a los -Chat (Moodle, Skype). para discutir sobre el aportes a los Claroline uso de las diferentes foros, Chat y -Audio llamadas (Skype herramienta. Skipe, correos. MidManager entre, otros. Sumativa: Otras. -Ponderación objetiva de los trabajos 20%. -Participación en las diferentes actividades de interacción del curso (foros, chat, e-mail) 30%. -Evaluaciones 50%. Diseño: Maritía y López 2005. 32
  • 33. CONCLUSIONES •Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han tenido incidencia en la redefinición de lo modelos de diseño instruccional, al hacerlos pasar de modelos centrados en la enseñanza a modelos centrados en el alumno. •La educación en línea cambia los términos de la relación entre profesor y estudiante, en donde este último se convierte en el centro del proceso de enseñanza – aprendizaje a través de su participación en las actividades de clase. •Aunque el tutor sigue desempeñando un papel central, sobre el estudiante recae la responsabilidad principal por su propia formación, la enseñanza en línea se convierte así en un instrumento de empoderamiento en la medida en que el estudiante toma la iniciativa de lograr sus propias metas. 33
  • 34. “El énfasis se sitúa en ofrecer varias herramientas como opciones, no en especificar ninguna de ellas. La facilidad de uso debe ser un criterio fundamental” (Tim Berners Lee, David Jones) 34
  • 35. REFERENCIAS Electrónica de Tecnología EducaEdutec. Revista tiva, Aprendizaje con nuevas tecnologías paradigma emergente. ¿Nuevas modalidades de aprendizaje? Núm. 20/ Enero 06. Inciarte, M 2007 “Diseño Instruccional para Educación a Distancia”. Sistema de Educación a Distancia Universidad del Zulia. Pp. 12. Torres de I’M. (2005). Diseño de cursos Web. Universidad del Zulia. Maracaibo, Edo Zulia. didacticaylastic.wikispaces.com/file/view/Guia para la virtualizacion de asignaturas.pdf/415419654/Guia para la virtualizacion de asignaturas.pdf. http://biblioteca.itson.mx/oa/educacion/oa32/moldelos_diseno_instruccional/z 5.htm. http://vhom.blogia.com/2008/052901-diseno-instruccional-y-modelo- instruccional..php. Luzardo M. J. (2004). Herramientas Nuevas para los Ajustes Virtuales de la Educación: Análisis de los Modelos de Diseño Instruccional (Tesis de Doctorado, Tecana American University. 35