La perspectiva isométrica representa objetos tridimensionales manteniendo las mismas proporciones a lo largo de los tres ejes y formando un ángulo de 30° con la horizontal. Se usa comúnmente en diseño industrial, arquitectura y videojuegos para mostrar objetos desde diferentes ángulos sin distorsionar sus dimensiones. El proceso de dibujo en perspectiva isométrica implica trazar primero las líneas guía a 30° y luego marcar y unir los puntos correspondientes a la longitud, anchura, altura y profund