SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 58
Descargar para leer sin conexión
Imaginación
Grupo Avanzo es una consultora especializada en el desarrollo de
Soluciones Globales en el área del e-learning, Formación y Recursos
Humanos.
Comenzamos nuestra andadura en 1998 siendo entonces pioneros en el
mercado e-learning y referencia en el sector.
La experiencia adquirida en los numerosos proyectos realizados con y
para nuestros clientes, nos ha servido para evolucionar y adaptarnos a las
necesidades cambiantes del mercado, convirtiéndonos en verdaderos
líderes y especialistas en talent management y transmisión del
conocimiento:
 Más de 1.000 clientes activos
 Oficinas en Madrid, Bilbao, Valencia, Sevilla, Portugal, Chile,
   Argentina, Colombia y México
 Inversión en tecnologías propias y desarrollo de know-how
La importancia de lo que se muestra en esta presentación, reside en lo
que aprendemos cada día de nuestros clientes. Son ellos, quienes
innovan, quienes mejoran cada día… nosotros, únicamente, convertimos
sus ideas en proyectos reales.

Estamos encantados de estar tan cerca de las empresas innovadoras, es
por ello, que tenemos una interesante visión sobre innovación y
formación, que, a continuación, vamos a mostrar.
Innovación significa literalmente "novedad" o "renovación". La palabra
                                                      proviene del latín innovare. En el uso coloquial y general, el concepto se
                                                      utiliza de manera inespecífica en el sentido de nuevas ideas e inventos y
                                                      su implementación económica.
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden
                                                      resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos
                                                      productos, servicios o procedimientos y que realmente encuentran una
                                                      aplicación exitosa imponiéndose en el mercado, a través de la difusión.
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
Grupo Avanzo 2013
      01 qué es la innovación
      02 para que innovar
      03 e-learning e innovación
      04 tendencias formación 2013-15




INVENTOS
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15




                                  agua al cuello
                                  cambiamos cuando tenemos el
                                  Los seres humanos sólo
En economía, Joseph Schumpeter fue quien introdujo este concepto en
                                                      su «teoría de las innovaciones», en la que lo define como el
                                                      establecimiento de una nueva función de producción.
                                                      La economía y la sociedad cambian cuando los factores de producción
                                                      se combinan de una manera novedosa
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Invenciones e innovaciones son la clave del crecimiento económico y
                                                      quienes implementan ese cambio de manera práctica son los
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      emprendedores.
                    02 para que innovar
Desde un punto de vista histórico, ha habido períodos en los que las
                                                      novedades aparecen por oleadas. Aparentemente, esto sería porque
                                                      ciertas condiciones sociales favorecen el surgimiento de innovaciones.
                                                      También se ha observado que las condiciones de sobrepoblación o la
                                                      mala cosecha las fomentan («la necesidad trae el ingenio»).
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Las culturas occidentales, tradicionalmente, acentúan más bien el
                                                      aspecto activo de la creatividad en el sentido del significado de la palabra
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      latina «creare», que significa crear, producir y configurar.
                    02 para que innovar




                                                      En el antiguo Egipto y en las culturas orientales aparece por el contrario
                                                      la creatividad como el «introducir» algo en un proceso de crecimiento
                                                      natural, lo que apunta a la segunda raíz lingüística de la creatividad:
                                                      «crescere» (crecer, transformarse, suceder, hacer crecer).
Una invención no es aún una innovación. Con el concepto de invento, se
                                                      engloba desde las nuevas ideas hasta la construcción de prototipos o el
                                                      desarrollo concreto de una concepción, pero en la fase previa al
                                                      mercado. En cambio, se puede hablar de innovación en el sentido
                                                      económico recién cuando ella transforma el proceso de producción de
                                                      algo en una economía política determinada.
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      Según Joseph Schumpeter (en: Theorie der wirtschaftlichen Entwicklung
                    01 qué es la innovación




                                                      [Teoría del desarrollo económico], 1911) la innovación es la imposición de
                    02 para que innovar




                                                      una novedad técnica u organizacional en el proceso de producción y no
                                                      simplemente el correspondiente invento.
Innovación como novedad:
                                                         En la dimensión objetiva de la innovación observamos la singularidad de
                                                         artefactos, productos, métodos o servicios hasta ahora desconocidos y
                                                         sin precedentes hasta el momento.
                                                      Innovación como cambio:
                                                         En la dimensión temporal, las innovaciones se nos presentan como
                                                         nuevos procesos (los que por su parte conducen, en todo caso, a
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                         artefactos novedosos) en el sentido de transformaciones, de difusiones o
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                         simplemente de cambios.
                    02 para que innovar




                                                      Innovación como ventaja:
                                                         En la acompañadas de nuevas formas de administrar la interpelación del
                                                         público al que se orientan (por ejemplo la selección de nuevos y
                                                         atractivos productos y su utilización como símbolos de estatus) y que
                                                         pueden verse como progreso o adelanto. dimensión social nos referimos
                                                         a formas nuevas de ventajas, que van
Un innovador es el «empresario creador», en contraposición con el
                                                      empresario de arbitraje, quien simplemente aprovecha para obtener
                                                      ganancias las diferencias de precios existentes. En la búsqueda de nuevos
                                                      campos de acción, el empresario creador impulsaría el proceso de la
                                                      destrucción creativa.

                                                      Sus motivaciones son las posiciones de monopolio (a corto plazo)
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      basadas en la innovación, las que le proporcionan al empresario una
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      ganancia como «pionero». Esto es, ventajas en dinero (también llamadas
                    02 para que innovar




                                                      premio a la innovación) que surgen a través de las mejoras innovativas,
                                                      por ejemplo a través de la alta productividad que trae consigo una
                                                      innovación de procedimientos o a través de precios monopólicos más
                                                      altos de una innovación de productos.
La innovación se trata esencialmente de algo «nuevo»: nuevos
                                                      productos, nuevos mercados, nuevos modelos, nuevos procedimientos,
                                                      nuevos procesos, nuevas vías de distribución, nuevas frases publicitarias,
                                                      etc..
                                                      La novedad consiste en que los propósitos y los medios se enlazan entre
                                                      sí de una forma que hasta ese momento no se conocía.
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      El resultado de las innovaciones es algo «novedoso», que se diferencia
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      notablemente del estado anterior dado. Esta novedad debe ser
                    02 para que innovar




                                                      perceptible; una innovación solo puede ser tal para quien la percibe
                                                      La innovación puede surgir de manera casual (un ejemplo famoso es el
                                                      del descubrimiento de la penicilina) o tras una búsqueda sistemática, por
                                                      ejemplo, vía I&D investigación y desarrollo (en inglés, R&D research and
                                                      development).
Ese enlace tiene que validarse económicamente en el mercado o dentro
                                                      de la empresa. Así, puede alcanzarse un propósito dado (por ejemplo la
                                                      marcha de un automóvil) con nuevos medios (hidrógeno, autogás, gas
                                                      natural, etc.) o bien, para medios ya dados (por ejemplo, una línea
                                                      telefónica existente) puede crearse un propósito nuevo (su utilización
                                                      para la transmisión de datos en Internet).
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      La mera generación de una idea no es suficiente – es recién su uso o su
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      venta lo que diferencia una innovación de una invención.
                    02 para que innovar
¿Pero, crees que necesitas innovar? ¿de verdad?


                                                             SI…Para ser el mas “moderno”, para estar a “la última”

                                                             SI…Para conseguir fuentes de financiación

                                                             SI…Para buscar dinero fácil y rápido
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                             SI… lo dicen “los que saben”
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
Grupo Avanzo 2013
                  01 qué es la innovación
                  02 para que innovar
                  03 e-learning e innovación
                  04 tendencias formación 2013-15




simplemente
productivos…
                  mejora     tus
Si no tienes clara la necesidad… no innoves,
                                   procesos
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15




                                  creatividad
                                  No es flojera… solo estimulo mi
Sin embargo, la INNOVACION nace de la necesidad, de la búsqueda de la
                                                      mejora y el avance hacia ser mejores que los demás, de la
                                                      competitividad.

                                                      Hemos visto un video en el que se muestran inventos, algunos de ellos
                                                      innovadores. Hay etapas de la historia en la que el ingenio, agudizado por
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      la necesidad, hace que la innovación se abra paso de forma notable. Una
                                                      de estas etapas fue la Gran Depresión del 29, fruto de la cual surgieron
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      mas de uno de los productos de uso habitual, que en su momento fueron
                    02 para que innovar




                                                      innovadores.
Veamos algunos indicadores de la situación económica global y su
                                                      tendencia para los próximos años…




                                                      Veamos, entonces, los de nuestra económica local, que nos espera…
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
Y con este panorama, estamos en una situación de necesidad, podemos
                                                      hacer 3 cosas :

                                                         Lamentarnos, resignarnos y “echar balones fuera”… para esperar a
                                                          que otros nos saquen del apuro…

                                                         Agudizar el ingenio en “modo picaresca”… muy “tipical spanish”
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                         Pensar, inventar… innovar con
                    02 para que innovar




                                                          imaginación para preparar el futuro
                                                          próximo con un grado de
                                                          competitividad que nos asegure en
                                                          futuro a mas largo plazo
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15




                                  idea?
                                  Antes de inventar la bombilla…


                                  de la gente cuando tenía una
                                  …¿qué aparecía sobre la cabeza
Ya hemos visto que es la innovación… creación productiva



                                                      También hemos reflexionado sobre para que y por que innovar… y para
                                                      que no hacerlo.
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Llegados a este punto, y con ánimo de ser creativos y productivos, es
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      necesario aprender a innovar, conocer… es aquí donde aparece la
                    02 para que innovar




                                                      FORMACION (con letras mayúsculas)
Un aspecto fundamental a la hora de buscar la mejora de nuestros
                                                      productos, buscando la INNOVACION, es la FORMACION.

                                                      Si bien la FORMACION siempre ha sido el “hermano pobre” en gran parte
                                                      de las empresas y organizaciones, siendo mas agudizada esta tendencia
                                                      en las pymes, ahora debería tener una mayor importancia en cada uno
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      de nosotros, de modo que, en estos momentos de crisis, podamos
                    03 e-learning e innovación




                                                      conseguir un alto grado de capacitación que nos permita mejorar a nivel
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      personal y colectivo.
                    02 para que innovar




                                                      INNOVAR debe estar al alcance de cada persona y organización, de modo
                                                      que los resultados puedan verse en la cuenta de resultados.
Cuando los márgenes se ajustan parece mas complicado invertir en
                                                      conocimiento, formarse, porque la cuenta de resultados se ve a corto
                                                      plazo, es el momento en que mas retorno de la inversión debemos
                                                      buscar en procesos formativos.
                                                      No se debe recortar la formación, pero si ser mas exigentes a la hora de
                                                      pedir resultados
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Además se deben tener en cuenta, a la hora de elegir formación,
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      aspectos como:
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                          Dispersión geográfica
                                                          Formación específica de colectivos
                                                          Acceso a la información como parte de la formación
                                                          Medición de resultados
                                                          Presupuesto
Es por todo esto que modalidades de formación como el e-learning,
                                                      comparten espacio con la tradicional formación presencial
                                                      Aunque en 2013 no podemos denominar a la metodología e-learning
                                                      como innovadora, si lo es para un buen número de empresas que, cada
                                                      vez mas, apuestan por esta metodología
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      El mercado del e-learning
                    03 e-learning e innovación




                                                            32.100 millones USD en 2010
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                            49.900 millones USD esperados en 2015
                    02 para que innovar




                                                            1.500 millones € en España en 2010
                                                            Crecimiento anual del 30%
                                                            35% de la empresas lo usan de forma habitual
Actualmente el mercado del e-learning en España tiene ya el aspecto de
                                                      maduro, pero continúa en crecimiento.

                                                      A pesar de sus ventajas, parece que siempre está cuestionado, y a
                                                      menudo nos preguntamos:

                                                          ¿ no es eficaz?                     ¿ demasiado solitario?
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                          ¿ no es para mí?                    ¿ demasiado caro?
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                          ¿ no tiene calidad?                 ¿ demasiado complicado?
                    02 para que innovar




                                                      Pero mi pregunta es… ¿cuestionamos y medimos así otras modalidades
                                                      de formación? …¿cuándo un curso presencial sale mal, alguien piensa
                                                      que la formación presencial no sirve?
Les invito a que vean este interesante artículo para comprender mejor las
                                                      cuestiones anteriores.
                                                      En el encontrarán el punto en el que se encuentra en estos momentos el
                                                      e-learning, de forma sencilla y desenfadada.

                                                      También puede ayudar a los defensores del e-learning y a los
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      responsables de formación, convencidos del enorme potencial de este
                    03 e-learning e innovación




                                                      tipo de enseñanza para su empresa, a eliminar los obstáculos a los que
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      aún se enfrenten.
                    02 para que innovar




                                                          http://www.avanzo.com/avanzo_demo/pdf/escepticos_elearning.pdf
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15




                                  )
Cada vez es mas habitual en las organizaciones, no solo “cumplir” con la
                                                      formación establecida, sino incorporar a los propios trabajadores en su
                                                      proceso formativo, haciéndoles participes del mismo, tanto en la
                                                      ejecución, como en el diseño y cumplimiento del mismo.
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Promover formación fuera de las horas de trabajo (total o parcialmente),
                                                      premiar con certificaciones externas, subvencionar formaciones externas
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      a los trabajadores que obtienen resultados… son modelos que, no solo
                    02 para que innovar




                                                      motivados por el ahorro de costes, sino por la búsqueda rápida del
                                                      retorno de la inversión, se consolidan cada vez mas en nuestras empresas
                                                      y organizaciones
La búsqueda de resultados que avalen el coste de formación, se nota
                                                      con especial énfasis en los últimos tiempos. Cada euro gastado debe
                                                      tener un sentido para la empresa, es por ello que se prioriza la
                                                      formación a medida en cada organización, y se pasa a un segundo
                                                      término la formación mas generalista (idiomas, ofimática…)
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Si hablamos de medir la formación no hablamos solo de medir el
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      número de horas dedicadas, o los resultados de una evaluación…
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                      también lo hacemos a la hora de ver la aplicación en el puesto de
                                                      trabajo.
                                                      La integración con los sistemas de recursos humanos de las
                                                      empresas, es cada vez, mas habitual e imprescindible.
                                                      En este punto (sic) dejamos de la lado la formación bonificada (o por
                                                      lo menos gran parte de ella).
Cada vez es mas necesaria una formación basada en la colaboración con
                                                      otros (compañeros, expertos, colegas…)
                                                      Si bien, en el elearning, se veía una desventaja “aprender solo”, ahora
                                                      parece una clara desventaja en la formación presencial, poder aprender
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      únicamente en el entorno del aula.
                                                      La formación actual, no se entiende ya sin tener en cuenta la
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      INFORMACION EN TIEMPO REAL. “Necesito saber ya… ahora, en tiempo
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                      real…”
                                                      Los entornos colaborativo son modelos de aprendizaje que, apoyados por
                                                      la tecnología, permiten a sus usuarios obtener formación e información
                                                      en tiempo real y compartirla con los demás miembros de cada grupo y/o
                                                      comunidad.
Los entornos colaborativos de aprendizaje permiten :
                                                         Generar redes de aprendizaje y relación con otros
                                                         Obtener información en tiempo real
                                                         Filtrar y elegir a las personas a las que seguir y relacionarse
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                         Aprender en entornos que cada vez nos son mas amigables, tipo
                                                          facebook, linkedin…
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                         Incluir formación con independencia de su modalidad : formal,
                    02 para que innovar




                                                          informal, presencial, e-learning, blended…

                                                      Los entornos colaborativos ponen al alumno o usuario, en el centro del
                                                      proceso. Lo realmente importante es el alumno… no el curso…
Avanzo desarrollo proyectos de este tipo a través de su herramienta
                                                      CONECTO.

                                                        Más de 150 sitios activos
                                                        Más de 100.000 alumnos en entornos colaborativos
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                        Más de 20.000 recursos
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15
Otras de las tendencias, ya convertida en un hecho, es la búsqueda de
                                                      programas de formación específicos para colectivos como directivos,
                                                      mandos intermedios, técnicos.
                                                      Cada colectivo tiene sus particularidades, y no se deben tratar de la
                                                      misma forma.
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Directivos
                                                          Necesidad de formación usando dispositivos móviles
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                          Formación muy a medida
                    02 para que innovar




                                                          Con medios tecnológicos sencillos
                                                          Programas cortos y concisos
                                                          …
                                                      Técnicos
                                                          Se puede y debe emplear tecnología, a la que están acostumbrados
                                                          Formación técnica
                                                          Herramientas colaborativas
                                                          …
Mandos intermedios
                                                          Combinación de recursos tecnológicos y pedagógicos
                                                          Importancia en el desarrollo de la carrera profesional
                                                          Formación en competencias
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
En un mercado experto y con multitud de proyectos en marcha, la calidad
                                                      empieza a ser un punto fundamental en cada proyecto.

                                                      A pesar del flaco favor que hace la cultura de la subvención y la
                                                      justificación a la calidad de los contenidos, este aspecto es, y será, uno de
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      los grandes retos de los próximos años.

                                                      En cuanto a contenidos standard, hay ya una amplia oferta, entre la que se
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      pueden encontrar contenidos de distintas calidades. Algunos de ellos no
                    02 para que innovar




                                                      debieran denominarse e-learning.
Pero hacer un proyecto de curso e-learning no es sencillo. Algunos creen
                                                      que es un proyecto tecnológico sin mas, otros que únicamente es un
                                                      desarrollo pedagógico en el que se usa la tecnología como apoyo
                                                      La realidad es que es una combinación de pedagogía y tecnología, donde
                                                      cada una tiene su importancia y peso.
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      Veamos un ejemplo de construcción de un curso, de una metodología de
                                                      trabajo.
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
El RAPID LEARNING es una modalidad de formación que permite
                                                      construir cursos en formato e-learning de forma ágil, práctica y rápida.

                                                      El RAPID LEARNING permite:
                                                         Disminuir costes
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                         Producir de forma muy rápida contenidos en formato e-learning
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                           previamente trabajados en otras modalidades
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                         Medir y controlar cuantos parámetros de seguimiento y evaluación se
                                                           precisen
Es adecuado cuando :
                                                         El contenido se debe crear y consumir en poco tiempo
                                                         Contenidos con alta tasa de actualizaciones
                                                         Se dirigen a colectivos dispersos geográficamente
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                         El volumen de formación e información a procesar es muy alto
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      Se recomienda para empresas que disponen de áreas generadoras de
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                      contenidos de alta calidad.
                                                      Es una tendencia de alta consolidación debido al bajo coste que conlleva,
                                                      pero no es adecuado para todo tipo de acciones formativas.
Corresponde a la difusión de acciones de formación presenciales a través de
                                                      canales tecnológicos adaptados (portales de internet, web…)
                                                      Es una buena manera de, usando una metodología basada en la
                                                      formación tradicional, hacer llegar algunas ventajas del e-learning, y
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      sumar colectivos resistentes al cambio
                                                      Debe ser bien construido, no es lo mismo desarrollar una clase en aula
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      física que en un medio virtual.
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                      Bien empleado puede permitir :
                                                         Conectar varias aulas o salas remotas
                                                         Interactuar con ponentes y otros alumnos
                                                         Descargar material de la sesión
                                                         Acceder a sesiones grabadas
                                                         Traducción de contenidos (en tiempo real o en postproducción)
Veamos algún ejemplo:
                                                      http://www.avanzo.com/avanzotv/demos/demo_webcast
                                                      http://directo.avanzo.com/webinar_IDEAS_LMC/directo/directo_ART.php
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
Otro ejemplo, orientado a la difusión de jornadas técnicas dentro de un
                                                      gran colectivo de una empresa, con dispersión geográfica mundial.
                    04 tendencias formación 2013-15
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar
Podemos ir un poco mas allá… ¿a qué dedicamos mas tiempo, al ocio, o
                                                      la formación? ¿podemos aprender sin esfuerzo, jugando?
                                                      El denominado G-LEARNING pretende combinar juego y formación.
                                                      ¿Puede la formación e-learning ofrecer capacidades como ejercicios
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      prácticos, role plays, casos, simuladores, dinámicas...? ¿puede hacerlo
                                                      incorporando, además, todas las ventajas de la formación online al ser
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      mucho más barata, flexible, escalable, accesible, cómoda y eficiente?
                    01 qué es la innovación




                                                      Los juegos poseen, un magnífico potencial pedagógico entre otras cosas
                    02 para que innovar




                                                      porque facilitan la concentración, incrementan la comprensión e
                                                      implicación, favorecen la retención, fortalecen la autoconfianza, rebajan
                                                      resistencias, refuerzan la capacidad de autocrítica, fomentan el
                                                      pensamiento creativo y potencian la capacidad para planificar, tomar
                                                      decisiones y resolver problemas.
Por otro lado, las ventajas de los simuladores son innegables: permiten
                                                      replicar situaciones reales para que los usuarios ensayen, experimenten
                                                      y practiquen, de forma casi ilimitada y con feedback inmediato.

                                                      Durante los últimos años, cuerpos de seguridad, servicios de
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      emergencia, pilotos, operadores de maquinaria, cirujanos y un
                                                      larguísimo etcétera, vienen utilizando simuladores para prepararse
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      antes de enfrentar situaciones reales.
                    02 para que innovar




                                                      Poder analizar las consecuencias de tus decisiones de forma
                                                      instantánea, y sin asumir ningún tipo de riesgo real, tiene un enorme
                                                      poder desde el punto de vista pedagógico y de eficiencia. Las ventajas
                                                      de los simuladores no pasan desapercibidas para instituciones y
                                                      organizaciones del mundo.
Los juegos poseen, un magnífico potencial pedagógico entre otras cosas
                                                      porque facilitan la concentración, incrementan la comprensión e
                                                      implicación, favorecen la retención, fortalecen la autoconfianza, rebajan
                                                      resistencias, refuerzan la capacidad de autocrítica, fomentan el
                                                      pensamiento creativo y potencian la capacidad para planificar, tomar
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      decisiones y resolver problemas.
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      Durante los últimos años, cuerpos de seguridad, servicios de emergencia,
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                      pilotos, operadores de maquinaria, cirujanos y un larguísimo etcétera,
                                                      vienen utilizando simuladores para prepararse antes de enfrentar
                                                      situaciones reales.
                                                      Por otro lado, las ventajas de los simuladores son innegables: permiten repl
                                                      situaciones reales para que los usuarios ensayen, experimenten y practiquen,
                                                      forma casi ilimitada y con feedback inmediato.
Poder analizar las consecuencias de tus decisiones de forma instantánea,
                                                      y sin asumir ningún tipo de riesgo real, tiene un enorme poder desde el
                                                      punto de vista pedagógico y de eficiencia. Las ventajas de los simuladores
                                                      no pasan desapercibidas para instituciones y organizaciones del mundo
                                                      entero que ya están apostando por ellos para la formación de sus
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      empleados.
                                                      Cuando se combinan los beneficios de los simuladores y de los serious
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013
                    01 qué es la innovación




                                                      games educativos, hablamos de un nuevo concepto: el game-learning o
                    02 para que innovar




                                                      g-learning, que permite integrar un programa de formación dentro de un
                                                      videojuego en el que, además, existe un simulador con el que poner en
                                                      práctica los conceptos desarrollados en el programa formativo. De esta
                                                      manera, el alumno no sólo interioriza los contenidos sino que puede
                                                      practicarlos y recibir feedback sobre su ejecución. Esto lo convierte en un
                                                      instrumento ideal para la formación en habilidades.
Las indudables ventajas del formato, los positivos resultados obtenidos
                                                      hasta la fecha, los ajustes presupuestarios, la necesidad de mayor
                                                      eficiencia, la globalización de las empresas y sus plantillas, la masiva
                                                      adopción de los videojuegos en todos los ámbitos y la necesidad de
                                                      cautivar a empleados que han descubierto lo interactivo y que ya no
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      aceptan ser sujetos pasivos en su formación, harán que el game-learning
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      se convierta, poco a poco, en algo habitual en los planes de formación de
                    01 qué es la innovación




                                                      las empresas de todo el mundo.
                    02 para que innovar
Grupo Avanzo 2013
01 qué es la innovación
02 para que innovar
03 e-learning e innovación
04 tendencias formación 2013-15




                                  Un ejemplo: www.laisladelasideas.com
Apoyadas por las facilidades tecnológicas esta modalidad permite ver y
                                                      comprobar escenarios reales en 3D, de modo que podamos simular
                                                      entornos de trabajo de modo muy preciso.


                                                      http://download.avanzo.com/DEMO/demo_Visita_VirtualDemoMante
                    04 tendencias formación 2013-15




                                                      nimiento/web/index_ES.html
                    03 e-learning e innovación
Grupo Avanzo 2013




                                                      http://download.avanzo.com/demo/demo_visita_virtual/demohotel/w
                    01 qué es la innovación
                    02 para que innovar




                                                      eb/index_es.html
Como resumen… apliquemos la imaginación para innovar y ser mejores.


Estamos a tiempo de mejorar lo que tenemos
Por último, antes de agradecer su atención me gustaría recordarles lo
que hemos visto:
    ¿saben lo que es innovar? ¿les he aclarado algo nuevo?

    ¿reconocen la importancia de innovar en tiempos de crisis?

    ¿han visto la importancia de la formación para la innovación?

    ¿han identificado alguna de las tendencias, novedades y realidades de
     la formación actual?

    … si alguna de las preguntas anteriores es POSITIVA… no habrán perdido
    el tiempo con esta presentación…

    … sino… si por lo menos saben ya, lo que aparecía en la cabeza de la
    gente, cuando tenía una idea antes de que se inventase la bombilla…
    Diganmelo!!!
Sin imaginación nuestros hijos
                              nunca sabrán la relación entre
                              estos 2 objetos…




http://download.avanzo.com/avanzo/demo_livedraw.zip
Avanzo
                                      A un solo click…




            Ahora sí…
¡¡Muchas gracias por su atención!!




                  www.avanzo.com




                           Guillermo Gredilla
                                  Dtor. General
                                  Grupo Avanzo
                guillermo.gredilla@avanzo.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Incorporar la innovación como estrategia de crecimiento
Incorporar la innovación como estrategia de crecimientoIncorporar la innovación como estrategia de crecimiento
Incorporar la innovación como estrategia de crecimientoINNSPIRAL
 
Construir la Capacidad de Innovación en la Empresa
Construir la Capacidad de Innovación en la EmpresaConstruir la Capacidad de Innovación en la Empresa
Construir la Capacidad de Innovación en la EmpresaINNSPIRAL
 
Taller de Innovación - Definiendo Innovacion
Taller de Innovación - Definiendo InnovacionTaller de Innovación - Definiendo Innovacion
Taller de Innovación - Definiendo InnovacionJose Payano
 
Talento e Innovación
Talento e InnovaciónTalento e Innovación
Talento e Innovaciónrmnino
 
Descubrir nuevas oportunidades de negocios
Descubrir nuevas oportunidades de negociosDescubrir nuevas oportunidades de negocios
Descubrir nuevas oportunidades de negociosINNSPIRAL
 
Vision integral de la innovacion abierta basada en escenarios
Vision integral de la innovacion abierta basada en escenariosVision integral de la innovacion abierta basada en escenarios
Vision integral de la innovacion abierta basada en escenariosAitor Bediaga
 
1.b. Introducción a la innovación
1.b. Introducción a la innovación1.b. Introducción a la innovación
1.b. Introducción a la innovaciónEstebanPaiva
 
UnidadI: innovación y Cambio
UnidadI: innovación y CambioUnidadI: innovación y Cambio
UnidadI: innovación y Cambioleslie
 
Caracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacionCaracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacionWALTER CLAVIJO
 
Modelo de gestión empresarial de la innovación
Modelo de gestión empresarial de la innovaciónModelo de gestión empresarial de la innovación
Modelo de gestión empresarial de la innovaciónCarmentic2015
 
Innovación
InnovaciónInnovación
Innovacióneiuss
 
Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?
Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?
Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?HCGlobal Group
 
El CIO ante el reto de innovar
El CIO ante el reto de innovarEl CIO ante el reto de innovar
El CIO ante el reto de innovarArsetInventio
 
Evolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovar
Evolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovarEvolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovar
Evolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovarInnovacionSistematica
 
Innovacion concepto
Innovacion conceptoInnovacion concepto
Innovacion conceptoMaria Garcia
 
Caracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacionCaracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacionAngelMina24
 

La actualidad más candente (20)

Incorporar la innovación como estrategia de crecimiento
Incorporar la innovación como estrategia de crecimientoIncorporar la innovación como estrategia de crecimiento
Incorporar la innovación como estrategia de crecimiento
 
Construir la Capacidad de Innovación en la Empresa
Construir la Capacidad de Innovación en la EmpresaConstruir la Capacidad de Innovación en la Empresa
Construir la Capacidad de Innovación en la Empresa
 
Colombia 2010
Colombia 2010Colombia 2010
Colombia 2010
 
Innovación Abierta
Innovación AbiertaInnovación Abierta
Innovación Abierta
 
Taller de Innovación - Definiendo Innovacion
Taller de Innovación - Definiendo InnovacionTaller de Innovación - Definiendo Innovacion
Taller de Innovación - Definiendo Innovacion
 
Talento e Innovación
Talento e InnovaciónTalento e Innovación
Talento e Innovación
 
Descubrir nuevas oportunidades de negocios
Descubrir nuevas oportunidades de negociosDescubrir nuevas oportunidades de negocios
Descubrir nuevas oportunidades de negocios
 
Vision integral de la innovacion abierta basada en escenarios
Vision integral de la innovacion abierta basada en escenariosVision integral de la innovacion abierta basada en escenarios
Vision integral de la innovacion abierta basada en escenarios
 
1.b. Introducción a la innovación
1.b. Introducción a la innovación1.b. Introducción a la innovación
1.b. Introducción a la innovación
 
UnidadI: innovación y Cambio
UnidadI: innovación y CambioUnidadI: innovación y Cambio
UnidadI: innovación y Cambio
 
Caracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacionCaracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacion
 
Open Innovation - 081113
Open Innovation - 081113Open Innovation - 081113
Open Innovation - 081113
 
Innovación
InnovaciónInnovación
Innovación
 
Modelo de gestión empresarial de la innovación
Modelo de gestión empresarial de la innovaciónModelo de gestión empresarial de la innovación
Modelo de gestión empresarial de la innovación
 
Innovación
InnovaciónInnovación
Innovación
 
Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?
Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?
Innovación Abierta (Open Innovation): ¿Estamos preparados?
 
El CIO ante el reto de innovar
El CIO ante el reto de innovarEl CIO ante el reto de innovar
El CIO ante el reto de innovar
 
Evolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovar
Evolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovarEvolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovar
Evolucionando hacia organizaciones adaptadas para innovar
 
Innovacion concepto
Innovacion conceptoInnovacion concepto
Innovacion concepto
 
Caracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacionCaracteristicas de la innovacion
Caracteristicas de la innovacion
 

Destacado

Colaborar para ganar, compartir conocimiento para innovar
Colaborar para ganar, compartir conocimiento para innovarColaborar para ganar, compartir conocimiento para innovar
Colaborar para ganar, compartir conocimiento para innovarEva Ortoll
 
Diapositiva
DiapositivaDiapositiva
Diapositivamopa2015
 
Seudohermafroditismo
SeudohermafroditismoSeudohermafroditismo
SeudohermafroditismoMichelleR15
 
Patologias de Desarrollo del Sexo
Patologias de Desarrollo del Sexo Patologias de Desarrollo del Sexo
Patologias de Desarrollo del Sexo paolavanesa2013
 
Innovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing HoyInnovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing HoyNicola Origgi
 
Currículo y Calidad Educativa Academica
Currículo y Calidad Educativa AcademicaCurrículo y Calidad Educativa Academica
Currículo y Calidad Educativa AcademicaFrancia Maita
 
Tema 2. innovacion educativa
Tema 2. innovacion educativaTema 2. innovacion educativa
Tema 2. innovacion educativaCHUCHO_02
 

Destacado (9)

Colaborar para ganar, compartir conocimiento para innovar
Colaborar para ganar, compartir conocimiento para innovarColaborar para ganar, compartir conocimiento para innovar
Colaborar para ganar, compartir conocimiento para innovar
 
Innovar o morir
Innovar o morirInnovar o morir
Innovar o morir
 
Sap innovar o morir
Sap innovar o morirSap innovar o morir
Sap innovar o morir
 
Diapositiva
DiapositivaDiapositiva
Diapositiva
 
Seudohermafroditismo
SeudohermafroditismoSeudohermafroditismo
Seudohermafroditismo
 
Patologias de Desarrollo del Sexo
Patologias de Desarrollo del Sexo Patologias de Desarrollo del Sexo
Patologias de Desarrollo del Sexo
 
Innovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing HoyInnovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing Hoy
 
Currículo y Calidad Educativa Academica
Currículo y Calidad Educativa AcademicaCurrículo y Calidad Educativa Academica
Currículo y Calidad Educativa Academica
 
Tema 2. innovacion educativa
Tema 2. innovacion educativaTema 2. innovacion educativa
Tema 2. innovacion educativa
 

Similar a Nuevos modelos de formación: Innovar para ser competitivos

Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.
Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.
Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.Carolina Alejandre Reyes
 
Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...
Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...
Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...Derecho alanoticia
 
Foro 3 innovacion y emprendimiento
Foro 3 innovacion y emprendimientoForo 3 innovacion y emprendimiento
Foro 3 innovacion y emprendimientoRobertoProao2
 
1. Introducción a la Innovación
1. Introducción a la Innovación1. Introducción a la Innovación
1. Introducción a la InnovaciónEstebanPaiva
 
Fundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdf
Fundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdfFundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdf
Fundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdfCarmen Narváez
 
Open Innovation
Open InnovationOpen Innovation
Open InnovationDiego Celi
 
tema 1 : innovación técnica atravesar de la historia
tema 1 : innovación técnica atravesar de la historiatema 1 : innovación técnica atravesar de la historia
tema 1 : innovación técnica atravesar de la historiaAdriana Lopez
 
Revista TicNews Septiembre 2014
Revista TicNews  Septiembre 2014Revista TicNews  Septiembre 2014
Revista TicNews Septiembre 2014Edicion Ticnews
 

Similar a Nuevos modelos de formación: Innovar para ser competitivos (20)

Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.
Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.
Conceptos, características y fuentes de innovación y desarrollo.
 
Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...
Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...
Exposición de Oscar Vega en seminario de emprendimiento Sercotec Rancagua dic...
 
Innovación
InnovaciónInnovación
Innovación
 
Innovacion eduardo
Innovacion  eduardoInnovacion  eduardo
Innovacion eduardo
 
Innovacion
InnovacionInnovacion
Innovacion
 
La innovacion
La innovacionLa innovacion
La innovacion
 
Foro 3 innovacion y emprendimiento
Foro 3 innovacion y emprendimientoForo 3 innovacion y emprendimiento
Foro 3 innovacion y emprendimiento
 
Tiposdeinovaciondoce
TiposdeinovaciondoceTiposdeinovaciondoce
Tiposdeinovaciondoce
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
1. Introducción a la Innovación
1. Introducción a la Innovación1. Introducción a la Innovación
1. Introducción a la Innovación
 
Fundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdf
Fundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdfFundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdf
Fundamentos de Innovación Pedagógica Mapa Mental.pdf
 
INNOVACION semana 5.pdf
INNOVACION semana 5.pdfINNOVACION semana 5.pdf
INNOVACION semana 5.pdf
 
Talento Para la Innovación: Una Nueva Cultura de Negocios
Talento Para la Innovación: Una Nueva Cultura de NegociosTalento Para la Innovación: Una Nueva Cultura de Negocios
Talento Para la Innovación: Una Nueva Cultura de Negocios
 
Open Innovation
Open InnovationOpen Innovation
Open Innovation
 
Innovacion
InnovacionInnovacion
Innovacion
 
tema 1 : innovación técnica atravesar de la historia
tema 1 : innovación técnica atravesar de la historiatema 1 : innovación técnica atravesar de la historia
tema 1 : innovación técnica atravesar de la historia
 
DOC R2
DOC R2DOC R2
DOC R2
 
Adriana 2
Adriana 2Adriana 2
Adriana 2
 
Revista TicNews Septiembre 2014
Revista TicNews  Septiembre 2014Revista TicNews  Septiembre 2014
Revista TicNews Septiembre 2014
 
Arvizu mario actividad # 2
Arvizu mario actividad # 2Arvizu mario actividad # 2
Arvizu mario actividad # 2
 

Más de AVANZO

Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...
Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...
Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...AVANZO
 
Sell IT de Avanzo Aprende a Vender jugando
Sell IT de Avanzo Aprende a Vender jugandoSell IT de Avanzo Aprende a Vender jugando
Sell IT de Avanzo Aprende a Vender jugandoAVANZO
 
Emprende de Avanzo: jugando para emprender
Emprende de Avanzo: jugando para emprenderEmprende de Avanzo: jugando para emprender
Emprende de Avanzo: jugando para emprenderAVANZO
 
Tendencias eLearning 2012
Tendencias eLearning 2012Tendencias eLearning 2012
Tendencias eLearning 2012AVANZO
 
Caso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar Srl
Caso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar SrlCaso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar Srl
Caso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar SrlAVANZO
 
Modelos Virtuales De Negocio
Modelos Virtuales De NegocioModelos Virtuales De Negocio
Modelos Virtuales De NegocioAVANZO
 
Entornos De Desarrollo Profesional
Entornos De Desarrollo ProfesionalEntornos De Desarrollo Profesional
Entornos De Desarrollo ProfesionalAVANZO
 
Entorno de Desarrollo Comercial
Entorno de Desarrollo ComercialEntorno de Desarrollo Comercial
Entorno de Desarrollo ComercialAVANZO
 
Servicios Audiovisuales
Servicios AudiovisualesServicios Audiovisuales
Servicios AudiovisualesAVANZO
 
Servicio E Tv Solutions
Servicio E Tv SolutionsServicio E Tv Solutions
Servicio E Tv SolutionsAVANZO
 
Oficina Tecnica
Oficina TecnicaOficina Tecnica
Oficina TecnicaAVANZO
 
Presentacion Corporativa Grupo Avanzo
Presentacion Corporativa Grupo AvanzoPresentacion Corporativa Grupo Avanzo
Presentacion Corporativa Grupo AvanzoAVANZO
 
Plataformas Cc.Vv
Plataformas Cc.VvPlataformas Cc.Vv
Plataformas Cc.VvAVANZO
 
Desarrollo De Aplicaciones
Desarrollo De AplicacionesDesarrollo De Aplicaciones
Desarrollo De AplicacionesAVANZO
 
Servicios Elearning
Servicios ElearningServicios Elearning
Servicios ElearningAVANZO
 
Caso Exito E Learning
Caso Exito E LearningCaso Exito E Learning
Caso Exito E LearningAVANZO
 
Caso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de Avanzo
Caso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de AvanzoCaso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de Avanzo
Caso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de AvanzoAVANZO
 
Caso de Exito de la Oficina Tecnica. Avanzo
Caso de Exito de la Oficina Tecnica. AvanzoCaso de Exito de la Oficina Tecnica. Avanzo
Caso de Exito de la Oficina Tecnica. AvanzoAVANZO
 

Más de AVANZO (18)

Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...
Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...
Experto profesional en_habilidades_de_comunicación_en_la_empresa_y_entorno_we...
 
Sell IT de Avanzo Aprende a Vender jugando
Sell IT de Avanzo Aprende a Vender jugandoSell IT de Avanzo Aprende a Vender jugando
Sell IT de Avanzo Aprende a Vender jugando
 
Emprende de Avanzo: jugando para emprender
Emprende de Avanzo: jugando para emprenderEmprende de Avanzo: jugando para emprender
Emprende de Avanzo: jugando para emprender
 
Tendencias eLearning 2012
Tendencias eLearning 2012Tendencias eLearning 2012
Tendencias eLearning 2012
 
Caso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar Srl
Caso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar SrlCaso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar Srl
Caso Avanzo y Ministerio Trabajo - Asesorar Srl
 
Modelos Virtuales De Negocio
Modelos Virtuales De NegocioModelos Virtuales De Negocio
Modelos Virtuales De Negocio
 
Entornos De Desarrollo Profesional
Entornos De Desarrollo ProfesionalEntornos De Desarrollo Profesional
Entornos De Desarrollo Profesional
 
Entorno de Desarrollo Comercial
Entorno de Desarrollo ComercialEntorno de Desarrollo Comercial
Entorno de Desarrollo Comercial
 
Servicios Audiovisuales
Servicios AudiovisualesServicios Audiovisuales
Servicios Audiovisuales
 
Servicio E Tv Solutions
Servicio E Tv SolutionsServicio E Tv Solutions
Servicio E Tv Solutions
 
Oficina Tecnica
Oficina TecnicaOficina Tecnica
Oficina Tecnica
 
Presentacion Corporativa Grupo Avanzo
Presentacion Corporativa Grupo AvanzoPresentacion Corporativa Grupo Avanzo
Presentacion Corporativa Grupo Avanzo
 
Plataformas Cc.Vv
Plataformas Cc.VvPlataformas Cc.Vv
Plataformas Cc.Vv
 
Desarrollo De Aplicaciones
Desarrollo De AplicacionesDesarrollo De Aplicaciones
Desarrollo De Aplicaciones
 
Servicios Elearning
Servicios ElearningServicios Elearning
Servicios Elearning
 
Caso Exito E Learning
Caso Exito E LearningCaso Exito E Learning
Caso Exito E Learning
 
Caso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de Avanzo
Caso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de AvanzoCaso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de Avanzo
Caso de Exito de las Plataformas y ComunidadesVirtuales de Avanzo
 
Caso de Exito de la Oficina Tecnica. Avanzo
Caso de Exito de la Oficina Tecnica. AvanzoCaso de Exito de la Oficina Tecnica. Avanzo
Caso de Exito de la Oficina Tecnica. Avanzo
 

Nuevos modelos de formación: Innovar para ser competitivos

  • 1.
  • 3. Grupo Avanzo es una consultora especializada en el desarrollo de Soluciones Globales en el área del e-learning, Formación y Recursos Humanos. Comenzamos nuestra andadura en 1998 siendo entonces pioneros en el mercado e-learning y referencia en el sector. La experiencia adquirida en los numerosos proyectos realizados con y para nuestros clientes, nos ha servido para evolucionar y adaptarnos a las necesidades cambiantes del mercado, convirtiéndonos en verdaderos líderes y especialistas en talent management y transmisión del conocimiento:  Más de 1.000 clientes activos  Oficinas en Madrid, Bilbao, Valencia, Sevilla, Portugal, Chile, Argentina, Colombia y México  Inversión en tecnologías propias y desarrollo de know-how
  • 4. La importancia de lo que se muestra en esta presentación, reside en lo que aprendemos cada día de nuestros clientes. Son ellos, quienes innovan, quienes mejoran cada día… nosotros, únicamente, convertimos sus ideas en proyectos reales. Estamos encantados de estar tan cerca de las empresas innovadoras, es por ello, que tenemos una interesante visión sobre innovación y formación, que, a continuación, vamos a mostrar.
  • 5. Innovación significa literalmente "novedad" o "renovación". La palabra proviene del latín innovare. En el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera inespecífica en el sentido de nuevas ideas e inventos y su implementación económica. 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 6. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos y que realmente encuentran una aplicación exitosa imponiéndose en el mercado, a través de la difusión. 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 7. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 INVENTOS
  • 8. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 agua al cuello cambiamos cuando tenemos el Los seres humanos sólo
  • 9. En economía, Joseph Schumpeter fue quien introdujo este concepto en su «teoría de las innovaciones», en la que lo define como el establecimiento de una nueva función de producción. La economía y la sociedad cambian cuando los factores de producción se combinan de una manera novedosa 04 tendencias formación 2013-15 Invenciones e innovaciones son la clave del crecimiento económico y quienes implementan ese cambio de manera práctica son los 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación emprendedores. 02 para que innovar
  • 10. Desde un punto de vista histórico, ha habido períodos en los que las novedades aparecen por oleadas. Aparentemente, esto sería porque ciertas condiciones sociales favorecen el surgimiento de innovaciones. También se ha observado que las condiciones de sobrepoblación o la mala cosecha las fomentan («la necesidad trae el ingenio»). 04 tendencias formación 2013-15 Las culturas occidentales, tradicionalmente, acentúan más bien el aspecto activo de la creatividad en el sentido del significado de la palabra 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación latina «creare», que significa crear, producir y configurar. 02 para que innovar En el antiguo Egipto y en las culturas orientales aparece por el contrario la creatividad como el «introducir» algo en un proceso de crecimiento natural, lo que apunta a la segunda raíz lingüística de la creatividad: «crescere» (crecer, transformarse, suceder, hacer crecer).
  • 11. Una invención no es aún una innovación. Con el concepto de invento, se engloba desde las nuevas ideas hasta la construcción de prototipos o el desarrollo concreto de una concepción, pero en la fase previa al mercado. En cambio, se puede hablar de innovación en el sentido económico recién cuando ella transforma el proceso de producción de algo en una economía política determinada. 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 Según Joseph Schumpeter (en: Theorie der wirtschaftlichen Entwicklung 01 qué es la innovación [Teoría del desarrollo económico], 1911) la innovación es la imposición de 02 para que innovar una novedad técnica u organizacional en el proceso de producción y no simplemente el correspondiente invento.
  • 12. Innovación como novedad: En la dimensión objetiva de la innovación observamos la singularidad de artefactos, productos, métodos o servicios hasta ahora desconocidos y sin precedentes hasta el momento. Innovación como cambio: En la dimensión temporal, las innovaciones se nos presentan como nuevos procesos (los que por su parte conducen, en todo caso, a 04 tendencias formación 2013-15 artefactos novedosos) en el sentido de transformaciones, de difusiones o 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación simplemente de cambios. 02 para que innovar Innovación como ventaja: En la acompañadas de nuevas formas de administrar la interpelación del público al que se orientan (por ejemplo la selección de nuevos y atractivos productos y su utilización como símbolos de estatus) y que pueden verse como progreso o adelanto. dimensión social nos referimos a formas nuevas de ventajas, que van
  • 13. Un innovador es el «empresario creador», en contraposición con el empresario de arbitraje, quien simplemente aprovecha para obtener ganancias las diferencias de precios existentes. En la búsqueda de nuevos campos de acción, el empresario creador impulsaría el proceso de la destrucción creativa. Sus motivaciones son las posiciones de monopolio (a corto plazo) 04 tendencias formación 2013-15 basadas en la innovación, las que le proporcionan al empresario una 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación ganancia como «pionero». Esto es, ventajas en dinero (también llamadas 02 para que innovar premio a la innovación) que surgen a través de las mejoras innovativas, por ejemplo a través de la alta productividad que trae consigo una innovación de procedimientos o a través de precios monopólicos más altos de una innovación de productos.
  • 14. La innovación se trata esencialmente de algo «nuevo»: nuevos productos, nuevos mercados, nuevos modelos, nuevos procedimientos, nuevos procesos, nuevas vías de distribución, nuevas frases publicitarias, etc.. La novedad consiste en que los propósitos y los medios se enlazan entre sí de una forma que hasta ese momento no se conocía. 04 tendencias formación 2013-15 El resultado de las innovaciones es algo «novedoso», que se diferencia 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación notablemente del estado anterior dado. Esta novedad debe ser 02 para que innovar perceptible; una innovación solo puede ser tal para quien la percibe La innovación puede surgir de manera casual (un ejemplo famoso es el del descubrimiento de la penicilina) o tras una búsqueda sistemática, por ejemplo, vía I&D investigación y desarrollo (en inglés, R&D research and development).
  • 15. Ese enlace tiene que validarse económicamente en el mercado o dentro de la empresa. Así, puede alcanzarse un propósito dado (por ejemplo la marcha de un automóvil) con nuevos medios (hidrógeno, autogás, gas natural, etc.) o bien, para medios ya dados (por ejemplo, una línea telefónica existente) puede crearse un propósito nuevo (su utilización para la transmisión de datos en Internet). 04 tendencias formación 2013-15 La mera generación de una idea no es suficiente – es recién su uso o su 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación venta lo que diferencia una innovación de una invención. 02 para que innovar
  • 16. ¿Pero, crees que necesitas innovar? ¿de verdad? SI…Para ser el mas “moderno”, para estar a “la última” SI…Para conseguir fuentes de financiación SI…Para buscar dinero fácil y rápido 04 tendencias formación 2013-15 SI… lo dicen “los que saben” 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 17. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 simplemente productivos… mejora tus Si no tienes clara la necesidad… no innoves, procesos
  • 18. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 creatividad No es flojera… solo estimulo mi
  • 19. Sin embargo, la INNOVACION nace de la necesidad, de la búsqueda de la mejora y el avance hacia ser mejores que los demás, de la competitividad. Hemos visto un video en el que se muestran inventos, algunos de ellos innovadores. Hay etapas de la historia en la que el ingenio, agudizado por 04 tendencias formación 2013-15 la necesidad, hace que la innovación se abra paso de forma notable. Una de estas etapas fue la Gran Depresión del 29, fruto de la cual surgieron 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación mas de uno de los productos de uso habitual, que en su momento fueron 02 para que innovar innovadores.
  • 20. Veamos algunos indicadores de la situación económica global y su tendencia para los próximos años… Veamos, entonces, los de nuestra económica local, que nos espera… 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 21. Y con este panorama, estamos en una situación de necesidad, podemos hacer 3 cosas :  Lamentarnos, resignarnos y “echar balones fuera”… para esperar a que otros nos saquen del apuro…  Agudizar el ingenio en “modo picaresca”… muy “tipical spanish” 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación  Pensar, inventar… innovar con 02 para que innovar imaginación para preparar el futuro próximo con un grado de competitividad que nos asegure en futuro a mas largo plazo
  • 22. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 idea? Antes de inventar la bombilla… de la gente cuando tenía una …¿qué aparecía sobre la cabeza
  • 23. Ya hemos visto que es la innovación… creación productiva También hemos reflexionado sobre para que y por que innovar… y para que no hacerlo. 04 tendencias formación 2013-15 Llegados a este punto, y con ánimo de ser creativos y productivos, es 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación necesario aprender a innovar, conocer… es aquí donde aparece la 02 para que innovar FORMACION (con letras mayúsculas)
  • 24. Un aspecto fundamental a la hora de buscar la mejora de nuestros productos, buscando la INNOVACION, es la FORMACION. Si bien la FORMACION siempre ha sido el “hermano pobre” en gran parte de las empresas y organizaciones, siendo mas agudizada esta tendencia en las pymes, ahora debería tener una mayor importancia en cada uno 04 tendencias formación 2013-15 de nosotros, de modo que, en estos momentos de crisis, podamos 03 e-learning e innovación conseguir un alto grado de capacitación que nos permita mejorar a nivel Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación personal y colectivo. 02 para que innovar INNOVAR debe estar al alcance de cada persona y organización, de modo que los resultados puedan verse en la cuenta de resultados.
  • 25. Cuando los márgenes se ajustan parece mas complicado invertir en conocimiento, formarse, porque la cuenta de resultados se ve a corto plazo, es el momento en que mas retorno de la inversión debemos buscar en procesos formativos. No se debe recortar la formación, pero si ser mas exigentes a la hora de pedir resultados 04 tendencias formación 2013-15 Además se deben tener en cuenta, a la hora de elegir formación, 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 aspectos como: 01 qué es la innovación 02 para que innovar  Dispersión geográfica  Formación específica de colectivos  Acceso a la información como parte de la formación  Medición de resultados  Presupuesto
  • 26. Es por todo esto que modalidades de formación como el e-learning, comparten espacio con la tradicional formación presencial Aunque en 2013 no podemos denominar a la metodología e-learning como innovadora, si lo es para un buen número de empresas que, cada vez mas, apuestan por esta metodología 04 tendencias formación 2013-15 El mercado del e-learning 03 e-learning e innovación  32.100 millones USD en 2010 Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación  49.900 millones USD esperados en 2015 02 para que innovar  1.500 millones € en España en 2010  Crecimiento anual del 30%  35% de la empresas lo usan de forma habitual
  • 27. Actualmente el mercado del e-learning en España tiene ya el aspecto de maduro, pero continúa en crecimiento. A pesar de sus ventajas, parece que siempre está cuestionado, y a menudo nos preguntamos: ¿ no es eficaz? ¿ demasiado solitario? 04 tendencias formación 2013-15 ¿ no es para mí? ¿ demasiado caro? 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación ¿ no tiene calidad? ¿ demasiado complicado? 02 para que innovar Pero mi pregunta es… ¿cuestionamos y medimos así otras modalidades de formación? …¿cuándo un curso presencial sale mal, alguien piensa que la formación presencial no sirve?
  • 28. Les invito a que vean este interesante artículo para comprender mejor las cuestiones anteriores. En el encontrarán el punto en el que se encuentra en estos momentos el e-learning, de forma sencilla y desenfadada. También puede ayudar a los defensores del e-learning y a los 04 tendencias formación 2013-15 responsables de formación, convencidos del enorme potencial de este 03 e-learning e innovación tipo de enseñanza para su empresa, a eliminar los obstáculos a los que Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación aún se enfrenten. 02 para que innovar http://www.avanzo.com/avanzo_demo/pdf/escepticos_elearning.pdf
  • 29. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 )
  • 30. Cada vez es mas habitual en las organizaciones, no solo “cumplir” con la formación establecida, sino incorporar a los propios trabajadores en su proceso formativo, haciéndoles participes del mismo, tanto en la ejecución, como en el diseño y cumplimiento del mismo. 04 tendencias formación 2013-15 Promover formación fuera de las horas de trabajo (total o parcialmente), premiar con certificaciones externas, subvencionar formaciones externas 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación a los trabajadores que obtienen resultados… son modelos que, no solo 02 para que innovar motivados por el ahorro de costes, sino por la búsqueda rápida del retorno de la inversión, se consolidan cada vez mas en nuestras empresas y organizaciones
  • 31. La búsqueda de resultados que avalen el coste de formación, se nota con especial énfasis en los últimos tiempos. Cada euro gastado debe tener un sentido para la empresa, es por ello que se prioriza la formación a medida en cada organización, y se pasa a un segundo término la formación mas generalista (idiomas, ofimática…) 04 tendencias formación 2013-15 Si hablamos de medir la formación no hablamos solo de medir el 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 número de horas dedicadas, o los resultados de una evaluación… 01 qué es la innovación 02 para que innovar también lo hacemos a la hora de ver la aplicación en el puesto de trabajo. La integración con los sistemas de recursos humanos de las empresas, es cada vez, mas habitual e imprescindible. En este punto (sic) dejamos de la lado la formación bonificada (o por lo menos gran parte de ella).
  • 32. Cada vez es mas necesaria una formación basada en la colaboración con otros (compañeros, expertos, colegas…) Si bien, en el elearning, se veía una desventaja “aprender solo”, ahora parece una clara desventaja en la formación presencial, poder aprender 04 tendencias formación 2013-15 únicamente en el entorno del aula. La formación actual, no se entiende ya sin tener en cuenta la 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 INFORMACION EN TIEMPO REAL. “Necesito saber ya… ahora, en tiempo 01 qué es la innovación 02 para que innovar real…” Los entornos colaborativo son modelos de aprendizaje que, apoyados por la tecnología, permiten a sus usuarios obtener formación e información en tiempo real y compartirla con los demás miembros de cada grupo y/o comunidad.
  • 33. Los entornos colaborativos de aprendizaje permiten :  Generar redes de aprendizaje y relación con otros  Obtener información en tiempo real  Filtrar y elegir a las personas a las que seguir y relacionarse 04 tendencias formación 2013-15  Aprender en entornos que cada vez nos son mas amigables, tipo facebook, linkedin… 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación  Incluir formación con independencia de su modalidad : formal, 02 para que innovar informal, presencial, e-learning, blended… Los entornos colaborativos ponen al alumno o usuario, en el centro del proceso. Lo realmente importante es el alumno… no el curso…
  • 34. Avanzo desarrollo proyectos de este tipo a través de su herramienta CONECTO.  Más de 150 sitios activos  Más de 100.000 alumnos en entornos colaborativos 04 tendencias formación 2013-15  Más de 20.000 recursos 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 35. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15
  • 36. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15
  • 37. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15
  • 38. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15
  • 39. Otras de las tendencias, ya convertida en un hecho, es la búsqueda de programas de formación específicos para colectivos como directivos, mandos intermedios, técnicos. Cada colectivo tiene sus particularidades, y no se deben tratar de la misma forma. 04 tendencias formación 2013-15 Directivos  Necesidad de formación usando dispositivos móviles 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación  Formación muy a medida 02 para que innovar  Con medios tecnológicos sencillos  Programas cortos y concisos  … Técnicos  Se puede y debe emplear tecnología, a la que están acostumbrados  Formación técnica  Herramientas colaborativas  …
  • 40. Mandos intermedios  Combinación de recursos tecnológicos y pedagógicos  Importancia en el desarrollo de la carrera profesional  Formación en competencias 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 41. En un mercado experto y con multitud de proyectos en marcha, la calidad empieza a ser un punto fundamental en cada proyecto. A pesar del flaco favor que hace la cultura de la subvención y la justificación a la calidad de los contenidos, este aspecto es, y será, uno de 04 tendencias formación 2013-15 los grandes retos de los próximos años. En cuanto a contenidos standard, hay ya una amplia oferta, entre la que se 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación pueden encontrar contenidos de distintas calidades. Algunos de ellos no 02 para que innovar debieran denominarse e-learning.
  • 42. Pero hacer un proyecto de curso e-learning no es sencillo. Algunos creen que es un proyecto tecnológico sin mas, otros que únicamente es un desarrollo pedagógico en el que se usa la tecnología como apoyo La realidad es que es una combinación de pedagogía y tecnología, donde cada una tiene su importancia y peso. 04 tendencias formación 2013-15 Veamos un ejemplo de construcción de un curso, de una metodología de trabajo. 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 43. El RAPID LEARNING es una modalidad de formación que permite construir cursos en formato e-learning de forma ágil, práctica y rápida. El RAPID LEARNING permite:  Disminuir costes 04 tendencias formación 2013-15  Producir de forma muy rápida contenidos en formato e-learning 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 previamente trabajados en otras modalidades 01 qué es la innovación 02 para que innovar  Medir y controlar cuantos parámetros de seguimiento y evaluación se precisen
  • 44. Es adecuado cuando :  El contenido se debe crear y consumir en poco tiempo  Contenidos con alta tasa de actualizaciones  Se dirigen a colectivos dispersos geográficamente 04 tendencias formación 2013-15  El volumen de formación e información a procesar es muy alto 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 Se recomienda para empresas que disponen de áreas generadoras de 01 qué es la innovación 02 para que innovar contenidos de alta calidad. Es una tendencia de alta consolidación debido al bajo coste que conlleva, pero no es adecuado para todo tipo de acciones formativas.
  • 45. Corresponde a la difusión de acciones de formación presenciales a través de canales tecnológicos adaptados (portales de internet, web…) Es una buena manera de, usando una metodología basada en la formación tradicional, hacer llegar algunas ventajas del e-learning, y 04 tendencias formación 2013-15 sumar colectivos resistentes al cambio Debe ser bien construido, no es lo mismo desarrollar una clase en aula 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 física que en un medio virtual. 01 qué es la innovación 02 para que innovar Bien empleado puede permitir :  Conectar varias aulas o salas remotas  Interactuar con ponentes y otros alumnos  Descargar material de la sesión  Acceder a sesiones grabadas  Traducción de contenidos (en tiempo real o en postproducción)
  • 46. Veamos algún ejemplo: http://www.avanzo.com/avanzotv/demos/demo_webcast http://directo.avanzo.com/webinar_IDEAS_LMC/directo/directo_ART.php 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 47. Otro ejemplo, orientado a la difusión de jornadas técnicas dentro de un gran colectivo de una empresa, con dispersión geográfica mundial. 04 tendencias formación 2013-15 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar
  • 48. Podemos ir un poco mas allá… ¿a qué dedicamos mas tiempo, al ocio, o la formación? ¿podemos aprender sin esfuerzo, jugando? El denominado G-LEARNING pretende combinar juego y formación. ¿Puede la formación e-learning ofrecer capacidades como ejercicios 04 tendencias formación 2013-15 prácticos, role plays, casos, simuladores, dinámicas...? ¿puede hacerlo incorporando, además, todas las ventajas de la formación online al ser 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 mucho más barata, flexible, escalable, accesible, cómoda y eficiente? 01 qué es la innovación Los juegos poseen, un magnífico potencial pedagógico entre otras cosas 02 para que innovar porque facilitan la concentración, incrementan la comprensión e implicación, favorecen la retención, fortalecen la autoconfianza, rebajan resistencias, refuerzan la capacidad de autocrítica, fomentan el pensamiento creativo y potencian la capacidad para planificar, tomar decisiones y resolver problemas.
  • 49. Por otro lado, las ventajas de los simuladores son innegables: permiten replicar situaciones reales para que los usuarios ensayen, experimenten y practiquen, de forma casi ilimitada y con feedback inmediato. Durante los últimos años, cuerpos de seguridad, servicios de 04 tendencias formación 2013-15 emergencia, pilotos, operadores de maquinaria, cirujanos y un larguísimo etcétera, vienen utilizando simuladores para prepararse 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación antes de enfrentar situaciones reales. 02 para que innovar Poder analizar las consecuencias de tus decisiones de forma instantánea, y sin asumir ningún tipo de riesgo real, tiene un enorme poder desde el punto de vista pedagógico y de eficiencia. Las ventajas de los simuladores no pasan desapercibidas para instituciones y organizaciones del mundo.
  • 50. Los juegos poseen, un magnífico potencial pedagógico entre otras cosas porque facilitan la concentración, incrementan la comprensión e implicación, favorecen la retención, fortalecen la autoconfianza, rebajan resistencias, refuerzan la capacidad de autocrítica, fomentan el pensamiento creativo y potencian la capacidad para planificar, tomar 04 tendencias formación 2013-15 decisiones y resolver problemas. 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 Durante los últimos años, cuerpos de seguridad, servicios de emergencia, 01 qué es la innovación 02 para que innovar pilotos, operadores de maquinaria, cirujanos y un larguísimo etcétera, vienen utilizando simuladores para prepararse antes de enfrentar situaciones reales. Por otro lado, las ventajas de los simuladores son innegables: permiten repl situaciones reales para que los usuarios ensayen, experimenten y practiquen, forma casi ilimitada y con feedback inmediato.
  • 51. Poder analizar las consecuencias de tus decisiones de forma instantánea, y sin asumir ningún tipo de riesgo real, tiene un enorme poder desde el punto de vista pedagógico y de eficiencia. Las ventajas de los simuladores no pasan desapercibidas para instituciones y organizaciones del mundo entero que ya están apostando por ellos para la formación de sus 04 tendencias formación 2013-15 empleados. Cuando se combinan los beneficios de los simuladores y de los serious 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación games educativos, hablamos de un nuevo concepto: el game-learning o 02 para que innovar g-learning, que permite integrar un programa de formación dentro de un videojuego en el que, además, existe un simulador con el que poner en práctica los conceptos desarrollados en el programa formativo. De esta manera, el alumno no sólo interioriza los contenidos sino que puede practicarlos y recibir feedback sobre su ejecución. Esto lo convierte en un instrumento ideal para la formación en habilidades.
  • 52. Las indudables ventajas del formato, los positivos resultados obtenidos hasta la fecha, los ajustes presupuestarios, la necesidad de mayor eficiencia, la globalización de las empresas y sus plantillas, la masiva adopción de los videojuegos en todos los ámbitos y la necesidad de cautivar a empleados que han descubierto lo interactivo y que ya no 04 tendencias formación 2013-15 aceptan ser sujetos pasivos en su formación, harán que el game-learning 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 se convierta, poco a poco, en algo habitual en los planes de formación de 01 qué es la innovación las empresas de todo el mundo. 02 para que innovar
  • 53. Grupo Avanzo 2013 01 qué es la innovación 02 para que innovar 03 e-learning e innovación 04 tendencias formación 2013-15 Un ejemplo: www.laisladelasideas.com
  • 54. Apoyadas por las facilidades tecnológicas esta modalidad permite ver y comprobar escenarios reales en 3D, de modo que podamos simular entornos de trabajo de modo muy preciso. http://download.avanzo.com/DEMO/demo_Visita_VirtualDemoMante 04 tendencias formación 2013-15 nimiento/web/index_ES.html 03 e-learning e innovación Grupo Avanzo 2013 http://download.avanzo.com/demo/demo_visita_virtual/demohotel/w 01 qué es la innovación 02 para que innovar eb/index_es.html
  • 55. Como resumen… apliquemos la imaginación para innovar y ser mejores. Estamos a tiempo de mejorar lo que tenemos
  • 56. Por último, antes de agradecer su atención me gustaría recordarles lo que hemos visto:  ¿saben lo que es innovar? ¿les he aclarado algo nuevo?  ¿reconocen la importancia de innovar en tiempos de crisis?  ¿han visto la importancia de la formación para la innovación?  ¿han identificado alguna de las tendencias, novedades y realidades de la formación actual? … si alguna de las preguntas anteriores es POSITIVA… no habrán perdido el tiempo con esta presentación… … sino… si por lo menos saben ya, lo que aparecía en la cabeza de la gente, cuando tenía una idea antes de que se inventase la bombilla… Diganmelo!!!
  • 57. Sin imaginación nuestros hijos nunca sabrán la relación entre estos 2 objetos… http://download.avanzo.com/avanzo/demo_livedraw.zip
  • 58. Avanzo A un solo click… Ahora sí… ¡¡Muchas gracias por su atención!! www.avanzo.com Guillermo Gredilla Dtor. General Grupo Avanzo guillermo.gredilla@avanzo.com