1. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓNNORMAL
LICENCIATURA EN EDUCACIÓNPREESCOLAR
LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICAAPLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
UNIDAD DE APRENDIZAJE I
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
Competenciade la unidadde aprendizaje:Identifica el potencial educativode algunasherramientasdigitalesapartirde su uso.
Clasificación Descripción Herramienta Digital Usos Funciones Potencial Educativo
Entretenimiento
Este juego consiste en
conectar más de 3
frutas para que
exploten
Si se conectan más de
7 explotaran las más
cercanas a ellas
Para pasar de nivel
deben completarse los
objetivos
Fruit Frenzy
Herramienta
constructora
Juego entretenido
*Colores
*Conteo
*Noción Espacial
(arriba, abajo,
izquierda, derecha)
Más de 1000 niveles
Desafíosespecialesque
se desbloquean
conforme los distintos
niveles
Fácil y divertido
No necesita wifi
Este juego o tiene un
límite de tiempo,porlo
que puede explicarse
detenidamente, hacer
conteo de frutas de un
color, en donde hay
más, hacia donde me
dirijo y plantear
situaciones similares
Juego
Entretenimiento
Juego educativo para
niños de 3 años en
adelante durante la
etapa de preescolar y
secundaria
El aprendizaje esperado
en las vocales
Este juego sirve como
apoyopara los alumnos
y aprendan las vocales
Trazar letras del
alfabeto o abecedario,
en especial las vocales
El niño jugara con las
letras, lo cual hará a la
actividad interactiva y
entretenida
Aprender las vocales y
así mismo a tener un
aprendizaje audio-
visual
Juego
Entretenimiento
Juegoeducativoinfantil
para niños de 1-5 años
Con el propósito de
aprender los colores
El juego nos da apoyo
de aprender colores,
además de que este
juego menciona el
nombre de los colores
en distintos idiomas
*Juego para dibujar,
colorear al mismo
tiempo
*Colores en idioma
inglés y español
Enseñar colores al niño
y expandir su
vocabulario con los
nombres de frutas,
animales y objetos
Aprenderloscoloressu
vocabularioen idiomas
para mayor
conocimiento
*Identificación y
familiarización con las
letrasy comose llaman
loscolores (escribir sus
nombres)
Entretenimiento
Juego educativo para
niños de 2 años para
aprenderel abecedario
Herramienta
constructora
*Burbujas emergentes
*Escribir súper- letras
*Letras en caja
*Persecución amistosa
Jugando con las
entretenidas supe
letras el niño se
El niño aprenderá a
escribirypronunciarlas
letras así como
2. Los niños juegan con
las letras, llamadas
“súper-letras” en la
aplicación
*Colores
*Ubicación espacial
familiarizara con el
alfabeto
desarrollarlasprimeras
actividades de lectura
Entretenimiento
Entretenido juego
dirigido a niños u
adolecentes
Este es un juego de
plataformas clásico
combina juegos de la
vieja escuela y nuevos
conocimientos de
árcade
Super Jungle World –
Super jungle boy
Herramienta
constructora
*Utiliza la ubicación
(arriba – abajo,
izquierda – derecha
Adelante – atrás)
*Colores
*Emociones
Con este tipode juegos
el niño tiene
emociones y
sentimientos
provocados por el
juego
Hay una participación
grupal al apoyar al
jugadorpor el juego en
si
Es violento para su
edad y es necesario
supervisar su
comportamiento
despuésde este tipode
juegos
El niño pone atención
en los personajes
puede mencionar el
tipo de atuendo, los
colores y describir el
lugar en donde se
desarrollael juego,si el
docente lo permite
escuchar la
interpretación de la
historia que observan
Entretenimiento
Entretenido juego para
niños mayores a 6
años, los cuales
construyenunapalabra
a partir de cuatro
imagenes
4 palabras
Juego de pensamiento
lógico, comprensión e
interpretación del
entorno
Con este juego el niño
relaciona distintas
imágenes con una
palabra, lo cual lo hace
ganar y mejorar su
interpretación
El niño es capaz de
entender los
significados de las
palabras
FloresBello
VenturaHuerta