3. EDUWEB3.0
O La educación 3.0 se desarrolla como un
conjunto de herramientas que permiten la
formación integral de los alumnos
pertenecientes al S.XXI. Proporciona una
serie de elementos que comprenden la
necesidad de adaptarse al avance
tecnológico, aprovechando sus beneficios
para aplicarlos posteriormente en la vida
laboral.
4. Nuestro Proyecto
O Entendemos que no resulta fácil adaptar e
incorporar las nuevas tecnologías en el
ámbito educativo.
O Por ello, nuestro objetivo es brindar la
información necesaria a los alumnos como
así también a los docentes para que puedan
asociarse libremente con el constante avance
tecnológico que se presenta día tras día.
Aseveramos que su entendimiento impulsará
una mejora en la calidad educativa de nuestra
sociedad.
5. EDUWEB3.0
O La globalización de la información que se
llevo a cabo gracias a Internet trajo como
consecuencia la acelerada evolución de las
tecnologías.
O Es por esto que hoy nos posicionamos en la
Sociedad del Conocimiento, la cual busca
integrar las tecnologías de la información y la
comunicación con la capacidad humana de
poder interpretar, comprender , razonar y
comunicar los conocimientos para poder
transformar críticamente así su realidad,
concibiendo de esta manera la Educación 3.0.
6. EDUWEB3.0
O Este proyecto se centra en dos aspectos
que creemos centrales para llevar a cabo la
Educación 3.o en los ámbitos educativos e
incentivar su aplicación en docentes como
en los alumnos.
8. Las Tecnologías Educativas
La tecnología, la gran aliada de la educación del siglo XXI.
O La tecnología es hoy un medio clave para mejorar las
destrezas de los alumnos. El objetivo es que el aula sea un
reflejo de lo que hacen fuera del centro escolar.
9. O La realidad también nos muestra que en
ciertos estratos sociales existen
dificultades para adaptarse a los avances
tecnológicos, por ello es imprescindible
comenzar a reducir la brecha digital que
amenaza la garantía del buen
aprendizaje, porque entendemos que este
mismo debe ser más autónomo,
colaborativo e integrador.
11. O Una comunidad virtual aparece cuando un grupo
de personas, una comunidad real, sean
profesionales, estudiantes o un grupo con
aficiones comunes, usa la telemática para
mantener y ampliar la comunicación. El hecho de
que la interacción se pueda realizar entre
personas físicas pero enlazadas mediante redes
telemáticas es lo que lleva a hablar de
comunidades virtuales.
12. Las comunidades virtuales se caracterizan por:
O Reunir personas para intercomunicarse
mediante ordenadores y redes,
interactuando de forma continua.
O Intercambiar información y gestionar el
flujo del mismo.
O Promueven el desarrollo profesional y
personal de sus miembros, compartiendo
las ideas y experiencias personales al
utilizar las redes, principalmente las redes
sociales.
14. Enlaces de nuestro Blog y GoogleSite
O https://sites.google.com/s/13BeTBUSF32
Gu9ivzbFCu08RhzhWBKzoD/edit?ts=5cfd
8b58
O https://tati9928.wixsite.com/eduweb3-0