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Computación
Prof: Dalila Gómez
Agenda
 Presentaciones
 Facilitador
 Participantes
 Revisión del Programa
 Valores y Normas
 Moodle
 Asignación próxima clase
Presentación Facilitador
Dalila Gómez
dalilagomez@ucla.edu.ve
Presentación Participantes
Permítenos conocerte:
¿Quién eres?
¿Cuáles con tus expectativas
en relación a esta materia?
¿Qué crees haremos en
Computación ?
Expectativas de la Asignatura
 Fortalecer las capacidades del
participante en el manejo del computador
y las herramientas básicas de
productividad.
 Sensibilizar al participante sobre la
importancia de la tecnología en las
empresas.
Programa
Evaluación:
BLOQUES PUNTUACION UNIDAD
I 30% I y II
II 35% III y IV
III 35% V
* Evaluación Continua: NO SE RECUPERA
•Ejercicios prácticos, exposiciones, discusiones grupales,
intervenciones, investigación.
•(Durante todas las semanas de clase)
UNIDAD I: Introducción a la Computación
UNIDAD II: Fundamentos de Sistemas Operativos
UNIDAD III: Internet
UNIDAD IV: Algoritmo
UNIDAD V: Herramientas Básicas de Productividad
Contenido:
Plan de Evaluación
Metodología
 Exposición del Facilitador
 Ejercicios Prácticos
 Asignaciones
Valores
Responsabilidad
Honestidad
Cooperación
Tolerancia
Normas de la Clase
 Puntualidad a la hora de llegar a clases.
Luego de pasados 15 minutos no se permite
el ingreso.
 El uso de celulares y/o equipos de sonido, NO
esta permitido durante la clase.
 Es obligatorio que cada estudiante tenga una
cuenta de correo.
 La copia de trabajos, investigaciones o
ejercicios prácticos será penalizada.
Normas del Centro de Computación
 Prohibido comer y beber dentro del aula.
 Las computadoras deben ser usadas con
cuidado.
 No se reservan lugares.
 Un computador por persona.
 Dejar organizado su espacio.
Plataforma Moodle
Que es?
Moodle fue creado por Martin Dougiamas, un
computista y educador australiano.
Es usado por las instituciones educativas a
nivel mundial para hacer educación a distancia
en línea o para complementar sus cursos
presenciales - tradicionales.
Plataforma Moodle
Pasos para acceder:
Una vez que su profesor haya
solicitado su matriculación en la
asignatura.
Acceder con su C.I.
http://seducla.ucla.edu.ve
Plataforma Moodle
Si algún usuario olvido su contraseña y/o no puede
ingresar al entorno virtual. Deberá contactar a
Soporte Usuario a través de las siguientes vías:
Email: soporteusuario.seducla@ucla.edu.ve
Facebook: http://www.facebook.com/seducla
Twitter: @soporteseducla
Seducla – 2do Piso - Lab. Computación
Asignación
Realizar una investigación sobre:
 La Reseña histórica de la Computación.
 Generación de Computadoras.
 Los Componentes del Computador. (Físicos y
Lógicos)
Para la próxima clase:
 Discusión Grupal / Exposición sobre el tema.
Trabajo en Equipo:
 Equipos de 5 personas
Cierre
Gracias por su Atención
DUDAS / COMENTARIOS
¡ BIENVENIDOS !

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  • 2. Agenda  Presentaciones  Facilitador  Participantes  Revisión del Programa  Valores y Normas  Moodle  Asignación próxima clase
  • 4. Presentación Participantes Permítenos conocerte: ¿Quién eres? ¿Cuáles con tus expectativas en relación a esta materia? ¿Qué crees haremos en Computación ?
  • 5. Expectativas de la Asignatura  Fortalecer las capacidades del participante en el manejo del computador y las herramientas básicas de productividad.  Sensibilizar al participante sobre la importancia de la tecnología en las empresas.
  • 6. Programa Evaluación: BLOQUES PUNTUACION UNIDAD I 30% I y II II 35% III y IV III 35% V * Evaluación Continua: NO SE RECUPERA •Ejercicios prácticos, exposiciones, discusiones grupales, intervenciones, investigación. •(Durante todas las semanas de clase) UNIDAD I: Introducción a la Computación UNIDAD II: Fundamentos de Sistemas Operativos UNIDAD III: Internet UNIDAD IV: Algoritmo UNIDAD V: Herramientas Básicas de Productividad Contenido:
  • 8. Metodología  Exposición del Facilitador  Ejercicios Prácticos  Asignaciones
  • 10. Normas de la Clase  Puntualidad a la hora de llegar a clases. Luego de pasados 15 minutos no se permite el ingreso.  El uso de celulares y/o equipos de sonido, NO esta permitido durante la clase.  Es obligatorio que cada estudiante tenga una cuenta de correo.  La copia de trabajos, investigaciones o ejercicios prácticos será penalizada.
  • 11. Normas del Centro de Computación  Prohibido comer y beber dentro del aula.  Las computadoras deben ser usadas con cuidado.  No se reservan lugares.  Un computador por persona.  Dejar organizado su espacio.
  • 12. Plataforma Moodle Que es? Moodle fue creado por Martin Dougiamas, un computista y educador australiano. Es usado por las instituciones educativas a nivel mundial para hacer educación a distancia en línea o para complementar sus cursos presenciales - tradicionales.
  • 13. Plataforma Moodle Pasos para acceder: Una vez que su profesor haya solicitado su matriculación en la asignatura. Acceder con su C.I. http://seducla.ucla.edu.ve
  • 14. Plataforma Moodle Si algún usuario olvido su contraseña y/o no puede ingresar al entorno virtual. Deberá contactar a Soporte Usuario a través de las siguientes vías: Email: soporteusuario.seducla@ucla.edu.ve Facebook: http://www.facebook.com/seducla Twitter: @soporteseducla Seducla – 2do Piso - Lab. Computación
  • 15. Asignación Realizar una investigación sobre:  La Reseña histórica de la Computación.  Generación de Computadoras.  Los Componentes del Computador. (Físicos y Lógicos) Para la próxima clase:  Discusión Grupal / Exposición sobre el tema. Trabajo en Equipo:  Equipos de 5 personas
  • 16. Cierre Gracias por su Atención DUDAS / COMENTARIOS ¡ BIENVENIDOS !