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Arquitectura del pc
1. ARQUITECTURA DEL PC <br />DANIELA ACOSTA ACEVEDO<br />1002 <br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA E INFORMATICA <br />BOGOTA <br />2011-06-13<br />ARQUITECTURA DEL PC <br />DANIELA ACOSTA ACEVEDO<br />1002 <br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA E INFORMATICA <br />BOGOTA <br />2011-06-13<br />ARQUITECTURA DEL PC <br />DANIELA ACOSTA ACEVEDO <br />1002<br />Omaira Gómez<br />Profesor(a)<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA E INFORMATICA<br />BOGOTA <br /> 2011-06-13<br />CONTENIDO<br />Pág.<br />INTRODUCCION 1 <br />JUSTIFICACION 2<br /> <br />OBJETIVOS 3 <br /> <br />Teoría sobre puertos y dispositivos 4 <br />CONCLUSIONES 5 <br />WEBGRAFIA <br />ANEXOS <br /> <br />INTRODUCION <br />El propósito de este trabajo es presentar las partes de la computadora; y proyectando cada una de sus partes; destacando sus conceptos y utilidades. Cada parte presentara su características y sus usos, también se tendrá en cuenta sus manejos y funcionamientos. <br /> Se proyectara también cada una de las funciones aprendidas en clase y el buen uso de ellos adecuadamente; conceptos, teoría… para la realización de este se vendrán interpretando a cada momento.<br />Pg.1<br />JUSTIFICACION<br />La presentación de este trabajo es enseñar; cada una de las partes de la computadora explicándolas y mostrando sus diferentes ilustraciones. <br />Cada figura vendrá con sus respectivos nombres; los conceptos vendrán también justificados en cada uno de ellos también se mostrara la utilización de estos.<br />Pg.2<br />OBJETIVOS <br />Mis objetivos es el aprender, y hacer buen uso de los significados de estos a medida que van desarrollando más términos, sobre estos representando cada uno de ellos por sus constituciones en su función y estadísticas, que lo comprenden en cada una de sus partes. <br />También conocer de fondo como deben ser manejados; su funciones. El poder aprender sobre la Arquitectura del PC es para poder comprender como está constituido este con sus partes. <br />Pg.3<br />TEORIA SOBRE PUERTOS Y DISPOSITIVOS <br />CPU: Su abreviatura es CENTRAL PROCESSING UNIT (unidad de proceso central), la cual se pronuncia en sus primeras iniciales. La CPU es la que ayuda al funcionamiento de cada uno de los puertos.<br />PULSADOR POWER: Permite encender o apagar el equipo, ya que su función es poder manejar sus funciones.<br />PULSADOR RESET: <br />UNIDAD DE DVD: Es una unidad que puede conceder la facilidad de la visualización de CD, o videos en esta bandeja.<br />LECTOR MULTIMEMORIA: Es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar datos de una memoria Flash, al ordenador.<br />PUERTOS DE SONIDO: Tienen la función de recibir y dejar salir el sonido procedentes en cualquier exterior.<br />MICROFONO: Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su capsula por las ondas sonoras de energía eléctrica.<br />AUDIFONOS: Es aquel que permite la distribución del sonido amplificándola, o disminuyéndola para permitir la mejor comunicación.<br />Pgn.4<br />LECTOR DE HUELLAS: Es aquel que le la información de las personas, ya que desean la protección por medio de este aparato.<br />PUERTOS DE USB: Una forma genérica que permite dominar la interfaz a través de lo cual los diferentes tipos de datos se puedan enviar y regresar.<br />PUERTO PS: Su nombre se origina desde la serie de computadoras personales IBM, en donde se destacaron los conectores en el año 1987, lo cual se conectan lo que es el mouse y el teclado.<br />PUERTO VGA: Es un puerto donde se conecta el monitor, también se puede conectar un proyector o algo que sea relacionado con video.<br />PUERTO HDMI: Se utiliza para conectar la laptop a un receptor o televisor con capacidad de alta definición ya sea un LCD.<br />BLUETOOTH: ES una especificación industria para redes inalámbricas de área personales que posibilitan trasmisión de voz y datos.<br />PUERTOS RJ45: Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, que a su vez parte del código de regulaciones de estados unidos.<br />PUERTOS RJ11 Y RJ12:<br />MOTHERBOARD: En las computadoras personales hay una placa base en la central placa de cicuta impreso en muchos equipos modernos y tienen mucho de los componentes cruciales del sistema.<br />Pgn.5<br />CONCLUSIONES <br />Concluyendo este trabajo se puede ver, cada una de las partes de la PC sus funciones y sus características. Es necesario saber esto ya que si compras algún equipo tú tengas la facilidad de saber cuál es su función y no te vendan algo malo.<br />Cada una de estas partes presentan diferentes usos, pero se manejan en un solo momento de distribución en la tecnología se pueden utilizar como en diferentes computadores. <br /> <br />pg.6<br />WEBGRAFIA<br />http://www.monografias.com/trabajos35/partes-computadora/partes-computadora.shtml<br />http://usuarios.multimania.es/wilderrj/link4.htm<br />http://www.youtube.com/watch?v=FasDEqui4FU<br />http://www.i-micro.com/pdf/articulos/usb.pdf<br />TABLA DE ANEXOS <br /> CPU Pg. 4<br /> PULSADORPOWER Pg.4<br /> PULSADOR RESET Pg.4<br /> UNIDAD DE DVD Pg.4<br /> LECTO DE MEMORIAS Pg.4<br /> PUERTOS DE SONIDO PLUG Pg.5<br />MICROFONO Pg.5<br /> AUDIFONOS Pg.5<br /> LECTOR DE HUELLAS Pg.5<br /> PUERTOS USB Pg.5<br /> PUERTOS PS Pg.5<br /> PUERTOS VGA Pg.5<br /> PUERTO HDMI Pg.5<br />MOTHERBOARD Pg.5<br />