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1er. Módulo: 
- Ícono y Slogan 
- Divulgar en Internet 
2do. Módulo: 
- Observación Solar y Lunar 
Tesis de Licenciatura en 
Comunicación Social 
Darío Piroddi Fuentecilla
El logotipo, el isotipo, entre otros, nos ayudan a 
diferenciarnos de otras marcas, de otras instituciones. 
Logotipo: es un elemento gráfico, verbo-visual o auditivo y 
sirve para representarse. Usa solo tipografía como 
marca. 
Isotipo: marca donde la imagen funciona sin texto. 
DISEÑO DE LA MARCA
DISEÑO DE LA MARCA 
Isologotipo: Interacción de logo e isotipo. 
Slogan: lema o frase que identifica la marca. 
Simplemente hazlo Nada es imposible
EJEMPLO DE ISOLOGOTIPO + SLOGAN 
Sapiensa:
Simple: Limpia, fácil de escribir. Algo complicado o profundo no 
es apropiado para la identidad de la marca. 
Práctica: Va de la mano de la simplicidad. El logo debe ser 
apropiado para ser utilizado en todo tipo de medios: TV, 
impresos, uniformes, etc. 
Consistente: Un buen proceso de creación de marcas debe ser 
reflejado en cada una de las piezas de comunicación hechas 
por la compañía, así como cada uno de los elementos en el 
diseño: logo, fotografía, paleta de colores usada, etc. Nunca 
verá un color rosa o naranja en una Coca-Cola, un tipo de letra 
diferente en McDonald’s, etc. 
Único: No tiene caso tener una imagen excelente o un nombre 
sobresaliente si se ve muy similar al de alguien más, 
especialmente si la otra marca tiene más presupuesto 
invertido en publicidad. 
CONSEJOS PARA CREAR UNA MARCA
Memorable: Si se aplican los puntos anteriores, probablemente la 
marca será memorable. La coloración es un elemento importante, 
por lo general el elemento más fácil de recordar de una marca es el 
color. Otro tipo de símbolos o códigos pueden ayudar a recordar una 
marcas: por ejemplo, McDonald’s utiliza la combinación rojo/ 
amarillo, la "M" en forma de arcos, la figura de Ronald, etc. 
Un reflejo: Debe reflejar los valores y objetivos de la empresa. Si la 
compañía representa calidad, entonces los colores, estilo y 
fotografía deben reflejar esto también. Si la compañía representa 
Caridad, pues el logo no es tan complicado, ya que muchos logos 
que representan esto tienen algún elemento del ser humano. 
Adaptable: Debe adaptarse al mercado meta. No muy moderno para 
consumidores conservadores, no muy conservador para mercados 
modernos. 
Sustentable: Contemporáneo, pero algo clásico. Una gran cantidad de 
marcas actualiza sus logotipos cada 20 años. Es por esto que es 
importante tener un concepto que no se vuelva obsoleto en poco 
tiempo. 
CONSEJOS PARA CREAR UNA MARCA
En 15 minutos , entre todos terminar el diseñao 
ACTIVIDAD 
del isologotipo y slogan de nuestro: 
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Entre todos elegimos unos uno de los bosquejos 
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ÍCONO Y SLOGAN
• Analiza la audiencia, sus gustos, intereses, prioridades, hábitos y 
CONSEJOS PARA LLEVAR A CABO 
UNA DIVULGACIÓN CIENTÍFICA 
lenguaje. 
• Concreta la idea que quieres difundir. 
• Establece un esquema muy simple que desarrolle esa idea. 
• Comienza el mensaje por la conclusión. Busca un título con 
impacto que lo refleje. 
• Escribe el guión en un lenguaje sencillo y ameno respetando el 
esquema. 
• Sé breve. 
• Ameniza: utiliza ejemplos de cuestiones comunes al alcance de 
todo el mundo.
• No utilices ni citas bibliográficas ni notas a pié de página. En todo 
caso si hay que citar se debe hacer en contexto y de modo muy 
explícito. 
• Utiliza imágenes atractivas. 
• Si utilizas un audiovisual comprueba que se carga sin dificultad y 
que no lleva demasiado tiempo. Tener los vídeos en sitios como 
Youtube o Vimeo es algo muy útil. 
• Haz una exposición muy ordenada, no estás escribiendo 
CONSEJOS PARA LLEVAR A CABO 
UNA DIVULGACIÓN CIENTÍFICA 
literatura poética. 
• Haz que el final sea una conclusión de lo explicado, repite 
brevemente la idea del comienzo.
ACTIVIDAD 
Cada grupo retoma el tema elegido en el 
encuentro anterior, para finalizar la nota. 
Cada miembro del grupo debe participar 
ayudando a redactar, editando, buscando 
información. Consultando al docente. 
Tiempo de la actividad, hasta que finalicen 
todos.
CONSIGNA 
Primer tema: Cohetería 
Cada grupo de hasta 4 integrantes, debe 
publicar una nota de producción propia: 
Gráfica para internet: con una extensión 
mínima de 550 palabras. 
Video: con una extensión mínima de 2 
minutos. 
Importante: las fotos y videos que no son de 
su autoría, deben ser citados. Ósea, hay 
que poner la fuente de donde se obtuvo.
• Cohetes caseros 
• Cohetería y satélites argentinos hasta 1990 
• Cohetería y satélites argentinos desde 1990 
• Satélites y sus usos en San Juan (o Argentina) 
• Leyes de la física presentes en cohetería 
• Entrevista a científico sanjuanino o que viva en San 
Juan y conozca del tema. 
• Carreras para ser astronauta, ingeniero 
aeroespacial o afines. En Argentina o países 
limítrofes. 
• Los minerales extraídos en San Juan para la 
construcción de componentes satelitales. 
DISTINTOS ABORDAJES QUE PUEDEN ELEGIR 
• Otros.
Los 3 mejores productos comunicacionales serán 
IMPORTANTE 
publicados en: 
El Diario de Cuyo y UNCIENCIA 
Mientras que las páginas de la Universidad 
Nacional de San Juan, el ICATE, la FUPACA y el 
CCU harán mención y compartirán el link a las 
mismas. 
La selección será votada por todos los 
participantes del Taller.
SISTEMA SOLAR Y SISTEMA TIERRA - LUNA 
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Icono y Slogan del Taller Astro Divulgadores

  • 1. 1er. Módulo: - Ícono y Slogan - Divulgar en Internet 2do. Módulo: - Observación Solar y Lunar Tesis de Licenciatura en Comunicación Social Darío Piroddi Fuentecilla
  • 2.
  • 3. El logotipo, el isotipo, entre otros, nos ayudan a diferenciarnos de otras marcas, de otras instituciones. Logotipo: es un elemento gráfico, verbo-visual o auditivo y sirve para representarse. Usa solo tipografía como marca. Isotipo: marca donde la imagen funciona sin texto. DISEÑO DE LA MARCA
  • 4. DISEÑO DE LA MARCA Isologotipo: Interacción de logo e isotipo. Slogan: lema o frase que identifica la marca. Simplemente hazlo Nada es imposible
  • 5. EJEMPLO DE ISOLOGOTIPO + SLOGAN Sapiensa:
  • 6. Simple: Limpia, fácil de escribir. Algo complicado o profundo no es apropiado para la identidad de la marca. Práctica: Va de la mano de la simplicidad. El logo debe ser apropiado para ser utilizado en todo tipo de medios: TV, impresos, uniformes, etc. Consistente: Un buen proceso de creación de marcas debe ser reflejado en cada una de las piezas de comunicación hechas por la compañía, así como cada uno de los elementos en el diseño: logo, fotografía, paleta de colores usada, etc. Nunca verá un color rosa o naranja en una Coca-Cola, un tipo de letra diferente en McDonald’s, etc. Único: No tiene caso tener una imagen excelente o un nombre sobresaliente si se ve muy similar al de alguien más, especialmente si la otra marca tiene más presupuesto invertido en publicidad. CONSEJOS PARA CREAR UNA MARCA
  • 7. Memorable: Si se aplican los puntos anteriores, probablemente la marca será memorable. La coloración es un elemento importante, por lo general el elemento más fácil de recordar de una marca es el color. Otro tipo de símbolos o códigos pueden ayudar a recordar una marcas: por ejemplo, McDonald’s utiliza la combinación rojo/ amarillo, la "M" en forma de arcos, la figura de Ronald, etc. Un reflejo: Debe reflejar los valores y objetivos de la empresa. Si la compañía representa calidad, entonces los colores, estilo y fotografía deben reflejar esto también. Si la compañía representa Caridad, pues el logo no es tan complicado, ya que muchos logos que representan esto tienen algún elemento del ser humano. Adaptable: Debe adaptarse al mercado meta. No muy moderno para consumidores conservadores, no muy conservador para mercados modernos. Sustentable: Contemporáneo, pero algo clásico. Una gran cantidad de marcas actualiza sus logotipos cada 20 años. Es por esto que es importante tener un concepto que no se vuelva obsoleto en poco tiempo. CONSEJOS PARA CREAR UNA MARCA
  • 8. En 15 minutos , entre todos terminar el diseñao ACTIVIDAD del isologotipo y slogan de nuestro: Taller Astro – Divulgadores Entre todos elegimos unos uno de los bosquejos y sumamos aportes.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. • Analiza la audiencia, sus gustos, intereses, prioridades, hábitos y CONSEJOS PARA LLEVAR A CABO UNA DIVULGACIÓN CIENTÍFICA lenguaje. • Concreta la idea que quieres difundir. • Establece un esquema muy simple que desarrolle esa idea. • Comienza el mensaje por la conclusión. Busca un título con impacto que lo refleje. • Escribe el guión en un lenguaje sencillo y ameno respetando el esquema. • Sé breve. • Ameniza: utiliza ejemplos de cuestiones comunes al alcance de todo el mundo.
  • 14. • No utilices ni citas bibliográficas ni notas a pié de página. En todo caso si hay que citar se debe hacer en contexto y de modo muy explícito. • Utiliza imágenes atractivas. • Si utilizas un audiovisual comprueba que se carga sin dificultad y que no lleva demasiado tiempo. Tener los vídeos en sitios como Youtube o Vimeo es algo muy útil. • Haz una exposición muy ordenada, no estás escribiendo CONSEJOS PARA LLEVAR A CABO UNA DIVULGACIÓN CIENTÍFICA literatura poética. • Haz que el final sea una conclusión de lo explicado, repite brevemente la idea del comienzo.
  • 15. ACTIVIDAD Cada grupo retoma el tema elegido en el encuentro anterior, para finalizar la nota. Cada miembro del grupo debe participar ayudando a redactar, editando, buscando información. Consultando al docente. Tiempo de la actividad, hasta que finalicen todos.
  • 16. CONSIGNA Primer tema: Cohetería Cada grupo de hasta 4 integrantes, debe publicar una nota de producción propia: Gráfica para internet: con una extensión mínima de 550 palabras. Video: con una extensión mínima de 2 minutos. Importante: las fotos y videos que no son de su autoría, deben ser citados. Ósea, hay que poner la fuente de donde se obtuvo.
  • 17. • Cohetes caseros • Cohetería y satélites argentinos hasta 1990 • Cohetería y satélites argentinos desde 1990 • Satélites y sus usos en San Juan (o Argentina) • Leyes de la física presentes en cohetería • Entrevista a científico sanjuanino o que viva en San Juan y conozca del tema. • Carreras para ser astronauta, ingeniero aeroespacial o afines. En Argentina o países limítrofes. • Los minerales extraídos en San Juan para la construcción de componentes satelitales. DISTINTOS ABORDAJES QUE PUEDEN ELEGIR • Otros.
  • 18. Los 3 mejores productos comunicacionales serán IMPORTANTE publicados en: El Diario de Cuyo y UNCIENCIA Mientras que las páginas de la Universidad Nacional de San Juan, el ICATE, la FUPACA y el CCU harán mención y compartirán el link a las mismas. La selección será votada por todos los participantes del Taller.
  • 19.
  • 20. SISTEMA SOLAR Y SISTEMA TIERRA - LUNA Conceptos : Sol, composición, tamaño y distancias. Tierra y Luna, composición, tamaño y distancias.