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ESCUELA POLITECNICA DEL EJÉRCITO
NOMBRE:
NICOL SEMPER
AULA:
G 8
¿Qué se necesita para hacer
un logotipo?
SIMPLE:
 limpia, fácil de escribir. Algo complicado o profundo no
es apropiado para la identidad de la marca.
PRÁCTICA:
 va de la mano de la simplicidad. El logo debe ser
apropiado para ser utilizado en todo tipo de medios:
TV, impresos, uniformes, etc.
CONSISTENTE:
 un buen proceso de creación de marcas debe ser
reflejado en cada una de las piezas de comunicación
hechas por la compañía, así como cada uno de los
elementos en el diseño: logo, fotografía, paleta de
colores usada, etc. Nunca verá un color rosa o naranja
en una Coca-Cola, un tipo de letra diferente en
McDonald’s, etc.
ÚNICO:
 no tiene caso tener una imagen excelente
o un nombre sobresaliente si se ve muy
similar al de alguien más, especialmente
si la otra marca tiene más presupuesto
invertido en publicidad.
MEMORABLE:
 si se aplican los puntos anteriores,
probablemente la marca será memorable.
La coloración es un elemento importante,
por lo general el elemento más fácil de
recordar de una marca es el color. Otro
tipo de símbolos o códigos pueden ayudar
a recordar una marcas: por ejemplo,
McDonald’s utiliza la combinación rojo/
amarillo, la "M" en forma de arcos, la
figura de Ronald, etc.
 UN REFLEJO:
 debe reflejar los valores y objetivos de la empresa. Si la compañía
representa calidad, entonces los colores, estilo y fotografía deben
reflejar esto también. Si la compañía representa Caridad, pues el logo
no es tan complicado, ya que muchos logos que representan esto tienen
algún elemento del ser humano.
 ¿Cuáles son los valores de la marca? ¿Sería usted capaz de adivinarlos
al ver los elementos visuales? Una marca creada correctamente, que
respetó las normas que se necesitan para lograr un resultado eficaz, no
solo refleja los valores, los promueve.
 ADAPTABLE:
 debe adaptarse al mercado meta. No muy moderno para consumidores
conservadores, no muy conservador para mercados modernos.
 SUSTENTABLE:
 contemporáneo, pero algo clásico. Una gran cantidad de marcas
actualiza sus logotipos cada 20 años. Es por esto que es importante
tener un concepto que no se vuelva obsoleto en poco tiempo.
 Una identidad corporativa bien realizada no es un simple logotipo. Es
necesario mantener una coherencia visual en todas las comunicaciones
que una empresa realiza; folletos, papelería, páginas web, etc. La
identidad corporativa de una empresa es su carta de presentación, su
cara frente al público; de esta identidad dependerá la imagen que la
gente forme de dicha organización.
 No es recomendable cambiar un logotipo a menos que sea muy
necesario. Un logo en constante cambio no llega nunca a fijarse en
la mente del público. Solo después de que los consumidores vean
con regularidad el logo comenzarán a notarlo.
 Continuamente nuevas compañías adoptan un estilo de logo muy
similar a otras empresas. Esto lleva a que ningún nombre se
diferencie del resto. Un logo design debe ser atractivo para aquellos
que no están familiarizados con la empresa.
Logotipos
Las pancartas son herramientas útiles y populares en
movilizaciones,ayudan a hacer visibles mensajes clave de
nuestros propósitos, a identificar nuestras organizaciones y
permiten que los mensajes sean leídos con mayor distancia. Esta
es una breve exposición sobre los elementos necesarios para
crear una pancarta.
El procedimiento
 Diseña primero tu pancarta en una hoja, no trabajes directamente sobre la
tela. El boceto nos ayuda a calcular espacios, a distribuir con creatividad los
elementos que formarán parte de nuestra pancarta.
 En las pancartas menos es más: trata de resumir tus palabras, piensa en los
eslogan de algunos productos y con base en ellos crea frases que puedan
ser repetidas, que representen el motivo de tu manifestación.
 Luego traslada tu boceto a la tela. Trabaja con lápices de manera que puedas
pintar sobre tus trazos sin problema. De hacerlo directamente con marcador
es más difícil borrar algún error.
 Si trabajas con la tinta permanente, recuerda que su borde es una bola como
la de los desodorantes, por lo que, te sugerimos escribir primero las palabras
en lápiz o creyón de manera de tener bien delimitados los bordes.
 Con marcadores permanentes es más sencillo rotular, pero muy tedioso
rellenar las letras grandes.
 Por eso, la pintura de tela es una buena opción para rellenar las letras e
imágenes grandes, sobre la lona o la sábana se desplaza con mucha
facilidad y su tiempo de absorción y secado es bastante rápido.
VOLANTES
Tener las bases del diseño grafico y aplicarlo al producto a desarrollar,
más que pasos, son como tips en mi experiencia te lo pondria asi:
1. Investigación tanto del mercado a quien va dirigido como de la
empresa o local o persona que hace el anuncio
2. Tener bien definidos los datos que se han de poner, tanto texto como
imágenes
3. Hacer varios bosquejos de los elementos mas importantes y su peso
en el volante mezclando la información con las imágenes de manera
que de primera vista la gente que lo vea sepa de que se trata
4. Dejar muy muy clara la información importante, no olvidar teléfonos,
nombre del local, dirección, etc.
5. De preferencia no usar muchas fuentes tipográficas para evitar que
la gente confunda la importancia de las cosas.
6. Presentar las propuestas a diferentes personas y conocer su opinión
(funciona mejor si son del mercado a quien van dirigidos)
Utilizar la ortografía correcta. Obviamente se deben evitar los errores
de ortografía y erratas, pero además se deben evitar los errores
ortográficos intencionales y cursis. Los errores ortográficos
intencionales que se pueden observar a diario (tales como “Karnicería
Karne Kruda”) pueden hacer que la organización parezca no profesional,
dañando su credibilidad y la imagen que desea dar a la comunidad.
Un folleto puede estar dirigido a un grupo o grupos específicos o al público en
general. Se debe pensar en los grupos que generalmente se interesan por la
información sobre la organización, así como en los grupos en los que se
desearía generar un interés y decidir si se desea diseñar folletos que apunten
específicamente a cada uno de esos grupos. Algunos de los grupos a los que
se podría dirigir un folleto incluyen:
 posibles miembros o voluntarios
 posibles clientes
 posibles patrocinadores
 posibles socios y defensores en la comunidad
 la prensa
 el público en general
PROGRAMAS PARA DISEÑAR MEDIOS
PUBLICITARIOS
- Corel Draw: es un programa de diseño vectorial, el cual es muy
utilizado en cuanto al diseño de moda, logotipos comerciales, etc.
Comparado con otros programas, Corel es de sencillo manejo pero a
su vez es una potente herramienta en cuanto a este sector.
- Macromedia FreeHand: es una potente herramienta que para muchos
es denominada como mas potente que Corel. Su manejo no es tan
sencillo como Corel, pero da prestaciones que Corel no ha llegado aún
a dar. Una buena ventaja es que tiene total compatibilidad a la hora de
exportar gráficos a algún programa de diseño de páginas web de los
que Macromedia dispone.
 Adobe Photoshop: este programa es una auténtica maravilla,
aunque no es diseño gráfico "puro y duro", se le puede incluir en este
sector. Este programa trata principalmente imágenes, aunqué se
pueden incluir formas vectoriales. Photoshop es un programa
recomendado para todo tipo de software de diseño, ya sea 2D o 3D.
Como sugerencia personal te aconsejo que lo complementes con otro
programa para conseguir resultados sobresalientes.
 Macromedia FireWorks: hace algún tiempo su utilización era para el
retoque de fotografías (al igual que Photoshop), su ventaja principal
en comparación a otro software, era el de comprimir imágenes a la
capacidad elegida por un usuario. Ultimamente, FireWorks ha ido
mejorando su interface, pudiendo así realizar botones y elementos
para incluir a la web.
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  • 2. ¿Qué se necesita para hacer un logotipo? SIMPLE:  limpia, fácil de escribir. Algo complicado o profundo no es apropiado para la identidad de la marca. PRÁCTICA:  va de la mano de la simplicidad. El logo debe ser apropiado para ser utilizado en todo tipo de medios: TV, impresos, uniformes, etc. CONSISTENTE:  un buen proceso de creación de marcas debe ser reflejado en cada una de las piezas de comunicación hechas por la compañía, así como cada uno de los elementos en el diseño: logo, fotografía, paleta de colores usada, etc. Nunca verá un color rosa o naranja en una Coca-Cola, un tipo de letra diferente en McDonald’s, etc.
  • 3. ÚNICO:  no tiene caso tener una imagen excelente o un nombre sobresaliente si se ve muy similar al de alguien más, especialmente si la otra marca tiene más presupuesto invertido en publicidad. MEMORABLE:  si se aplican los puntos anteriores, probablemente la marca será memorable. La coloración es un elemento importante, por lo general el elemento más fácil de recordar de una marca es el color. Otro tipo de símbolos o códigos pueden ayudar a recordar una marcas: por ejemplo, McDonald’s utiliza la combinación rojo/ amarillo, la "M" en forma de arcos, la figura de Ronald, etc.
  • 4.  UN REFLEJO:  debe reflejar los valores y objetivos de la empresa. Si la compañía representa calidad, entonces los colores, estilo y fotografía deben reflejar esto también. Si la compañía representa Caridad, pues el logo no es tan complicado, ya que muchos logos que representan esto tienen algún elemento del ser humano.  ¿Cuáles son los valores de la marca? ¿Sería usted capaz de adivinarlos al ver los elementos visuales? Una marca creada correctamente, que respetó las normas que se necesitan para lograr un resultado eficaz, no solo refleja los valores, los promueve.  ADAPTABLE:  debe adaptarse al mercado meta. No muy moderno para consumidores conservadores, no muy conservador para mercados modernos.  SUSTENTABLE:  contemporáneo, pero algo clásico. Una gran cantidad de marcas actualiza sus logotipos cada 20 años. Es por esto que es importante tener un concepto que no se vuelva obsoleto en poco tiempo.  Una identidad corporativa bien realizada no es un simple logotipo. Es necesario mantener una coherencia visual en todas las comunicaciones que una empresa realiza; folletos, papelería, páginas web, etc. La identidad corporativa de una empresa es su carta de presentación, su cara frente al público; de esta identidad dependerá la imagen que la gente forme de dicha organización.
  • 5.  No es recomendable cambiar un logotipo a menos que sea muy necesario. Un logo en constante cambio no llega nunca a fijarse en la mente del público. Solo después de que los consumidores vean con regularidad el logo comenzarán a notarlo.  Continuamente nuevas compañías adoptan un estilo de logo muy similar a otras empresas. Esto lleva a que ningún nombre se diferencie del resto. Un logo design debe ser atractivo para aquellos que no están familiarizados con la empresa.
  • 7. Las pancartas son herramientas útiles y populares en movilizaciones,ayudan a hacer visibles mensajes clave de nuestros propósitos, a identificar nuestras organizaciones y permiten que los mensajes sean leídos con mayor distancia. Esta es una breve exposición sobre los elementos necesarios para crear una pancarta.
  • 8. El procedimiento  Diseña primero tu pancarta en una hoja, no trabajes directamente sobre la tela. El boceto nos ayuda a calcular espacios, a distribuir con creatividad los elementos que formarán parte de nuestra pancarta.  En las pancartas menos es más: trata de resumir tus palabras, piensa en los eslogan de algunos productos y con base en ellos crea frases que puedan ser repetidas, que representen el motivo de tu manifestación.  Luego traslada tu boceto a la tela. Trabaja con lápices de manera que puedas pintar sobre tus trazos sin problema. De hacerlo directamente con marcador es más difícil borrar algún error.  Si trabajas con la tinta permanente, recuerda que su borde es una bola como la de los desodorantes, por lo que, te sugerimos escribir primero las palabras en lápiz o creyón de manera de tener bien delimitados los bordes.  Con marcadores permanentes es más sencillo rotular, pero muy tedioso rellenar las letras grandes.  Por eso, la pintura de tela es una buena opción para rellenar las letras e imágenes grandes, sobre la lona o la sábana se desplaza con mucha facilidad y su tiempo de absorción y secado es bastante rápido.
  • 9.
  • 10. VOLANTES Tener las bases del diseño grafico y aplicarlo al producto a desarrollar, más que pasos, son como tips en mi experiencia te lo pondria asi: 1. Investigación tanto del mercado a quien va dirigido como de la empresa o local o persona que hace el anuncio 2. Tener bien definidos los datos que se han de poner, tanto texto como imágenes 3. Hacer varios bosquejos de los elementos mas importantes y su peso en el volante mezclando la información con las imágenes de manera que de primera vista la gente que lo vea sepa de que se trata 4. Dejar muy muy clara la información importante, no olvidar teléfonos, nombre del local, dirección, etc. 5. De preferencia no usar muchas fuentes tipográficas para evitar que la gente confunda la importancia de las cosas. 6. Presentar las propuestas a diferentes personas y conocer su opinión (funciona mejor si son del mercado a quien van dirigidos) Utilizar la ortografía correcta. Obviamente se deben evitar los errores de ortografía y erratas, pero además se deben evitar los errores ortográficos intencionales y cursis. Los errores ortográficos intencionales que se pueden observar a diario (tales como “Karnicería Karne Kruda”) pueden hacer que la organización parezca no profesional, dañando su credibilidad y la imagen que desea dar a la comunidad.
  • 11. Un folleto puede estar dirigido a un grupo o grupos específicos o al público en general. Se debe pensar en los grupos que generalmente se interesan por la información sobre la organización, así como en los grupos en los que se desearía generar un interés y decidir si se desea diseñar folletos que apunten específicamente a cada uno de esos grupos. Algunos de los grupos a los que se podría dirigir un folleto incluyen:  posibles miembros o voluntarios  posibles clientes  posibles patrocinadores  posibles socios y defensores en la comunidad  la prensa  el público en general
  • 12.
  • 13. PROGRAMAS PARA DISEÑAR MEDIOS PUBLICITARIOS - Corel Draw: es un programa de diseño vectorial, el cual es muy utilizado en cuanto al diseño de moda, logotipos comerciales, etc. Comparado con otros programas, Corel es de sencillo manejo pero a su vez es una potente herramienta en cuanto a este sector. - Macromedia FreeHand: es una potente herramienta que para muchos es denominada como mas potente que Corel. Su manejo no es tan sencillo como Corel, pero da prestaciones que Corel no ha llegado aún a dar. Una buena ventaja es que tiene total compatibilidad a la hora de exportar gráficos a algún programa de diseño de páginas web de los que Macromedia dispone.
  • 14.  Adobe Photoshop: este programa es una auténtica maravilla, aunque no es diseño gráfico "puro y duro", se le puede incluir en este sector. Este programa trata principalmente imágenes, aunqué se pueden incluir formas vectoriales. Photoshop es un programa recomendado para todo tipo de software de diseño, ya sea 2D o 3D. Como sugerencia personal te aconsejo que lo complementes con otro programa para conseguir resultados sobresalientes.  Macromedia FireWorks: hace algún tiempo su utilización era para el retoque de fotografías (al igual que Photoshop), su ventaja principal en comparación a otro software, era el de comprimir imágenes a la capacidad elegida por un usuario. Ultimamente, FireWorks ha ido mejorando su interface, pudiendo así realizar botones y elementos para incluir a la web.